ARK Park se actualiza para mejorar sus gráficos y añadir el movimiento libre

ARK Park

No exagero cuando digo que ARK Park es una de las mayores decepciones del año para los usuarios de VR, tal y comenté en el análisis cuando salió a la venta el juego. Al menos, el estudio Snail Games quiere ir mejorando el juego poco a poco, y lo primero que han hecho ha sido publicar un parche con un doble propósito (o dos si jugáis en PC, ya que en PS4 los han combinado en uno). Por un lado, se ha mejorado la calidad gráfica, de modo que la resolución es mayor, lo que permite ver todo bastante más nítido, y la verdad es que se nota bastante esta mejoría.

La otra novedad es poder activar el movimiento libre, aunque aquí el estudio no ha tenido tanto éxito. Solo se puede cambiar el modo de movimiento al inicio del juego, y el movimiento libre es extremadamente lento. Eso por no mencionar que aún no tenemos el giro suave, y que en PSVR todo se selecciona con la cabeza, en vez de usar las manos. Por supuesto, está el tema del contenido, pero eso ya es otro cantar. El estudio había prometido mucho con este parche, pero solo han cumplido a medias, con que tendremos que seguir esperando a que remonten la experiencia global de ARK Park, ya que sigue dejando bastante que desear.

Los mecas de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS aterrizan en PS4 y PC el 6 de septiembre

Zone of the Enders

Ya sabíamos que llegaría a lo largo del mes de septiembre, y ahora Konami ha confirmado que Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS estará disponible tanto en PC como en PS4 el próximo 6 de septiembre. La reserva en ambas plataformas ya se ha abierto, con un pequeño descuento al precio estándar de unos 30 euros.

La gracia de esta remasterización es que podremos disfrutar de gráficos en 4K, o si tenemos un casco de realidad virtual en PC o PS4, disfrutar de toda la aventura desde una perspectiva en primera persona, como si estuviéramos dentro de los mecas que pilotamos. También se ha añadido cierto contenido pensado en la VR, como visitar el hangar para ver de cerca estos gigantescos robots, la posibilidad de ver figuras en 360 grados o un modo cine pensado para la VR. No pinta nada mal esta remasterización, y la verdad, hay ganas de estar dentro de un meca tan rápido como los que nos esperan en Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS.

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La exploración en gravedad cero de Downward Spiral: Horus Station llega a PC el 31 de mayo y en verano a PS4

Downward Spiral Horus Station

Llevamos ya varias semanas hablándoos de Downward Spiral: Horus Station, un thriller en primera persona dentro de un entorno de gravedad cero que tiene muy buena pinta. Tras varios vídeos de desarrollo, el estudio 3rd Eye Studios ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 31 de mayo en su versión de PC, con soporte para jugar en HTC Vive, Oculus Rift y los dispositivos de Windows Mixed Reality. La versión de PS4, que tendrá soporte para PSVR, llegará un poco después, a lo largo del verano.

Junto a esta noticia, descubrimos nuevos detalles muy interesantes, como la posibilidad de eliminar completamente el combate si queremos centrarnos en la historia. O si lo nuestro es el online, junto a la posibilidad de disfrutar la campaña con un amigo, podremos adentrarnos en un modo PvP para hasta 8 usuarios, o un modo PvE de supervivencia. Las opciones serán bastante amplias, y para ponernos los dientes un poco más largos todavía, el estudio ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en el movimiento en gravedad cero.

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Killing Floor: Incursion

Killing Floor: Incursion

Matar zombis o monstruos similares es muy satisfactorio de por sí, con algunos juegos que brillan con luz propia en este campo, y han basado en torno a dicha satisfacción todas sus mecánicas. Este es el caso de la saga Killing Floor, un shooter cooperativo de oleadas que nos ha enamorado en PC y consolas con sus dos entregas, demostrando cómo ofrecer soporte post-lanzamiento gratuito para que sigamos matando más monstruos, o Zeds en este caso.

Hasta ahora, la saga se ha volcado únicamente al multijugador cooperativo, olvidándose de cualquier tipo de campaña o narrativa más allá de descripciones, wikis y poco más. Esto cambia radicalmente en la primera entrega diseñada desde cero para VR, en Killing Floor: Incursion. Los usuarios de PC ya pudieron disfrutar esta entrega a finales de 2017, pero ahora es el momento de hacer lo propio en PS4, así que preparad las katanas, hachas, pistolas y demás armas, que los Zeds tienen los días contados.

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Adéntrate en la cultura de la Dinastía Qing con el terrorífico PaperDolls

PaperDolls

No suelen publicarse muchos juegos que ahonden en la cultura china, siendo la saga Dynasty Warriors el principal exponente. Sin embargo, el próximo 22 de mayo llegará como mínimo a PC (y seguramente más adelante a PS4, aunque con suerte llegará de forma simultánea) PaperDolls del estudio Litchi Games. En él nos adentraremos en una casa abandonada de la Dinastía Qing, para así recuperar a nuestra hija perdida.

El juego está diseñado para la VR, y aseguran que han creado un innovador sistema de control para que no nos cansemos al jugar tras varias horas, ya que aseguran que tendremos entre manos una aventura de 15 horas en total. No estaremos ante un survival horror de acción, sino uno centrado en la exploración y la resolución de puzzles. Aseguran que no quieren asustar, sino ofrecer una ambientación tétrica que nos mantenga en tensión. El tráiler no pinta nada mal, con que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá este aterrador PaperDolls.

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Floor Plan

Los ascensores, esos lugares tan maravillosos que eran lo mejor de Mass Effect y para nada se usan para ocultar pantallas de carga, lo que nos hace amarlos aún más. Bromas aparte, todos hemos estado en un ascensor alguna vez, y cuando era pequeño, recordaba que no sabía qué esperar al abrirse la puerta en los edificios en los que nunca había estado. Seguramente esa debe haber sido la idea detrás de Floor Plan, una pequeña aventura que tiene lugar únicamente en un ascensor dentro de un edificio de lo más particular. Así se matan dos pájaros de un tiro: no marear a los usuarios al estar en una posición estática, pero visitar varios escenarios, y ofrecer unas mecánicas muy sencillas perfectas para jugar con toda la familia.

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Just In Time Incorporated

Just in Time Incorporated

Cuando piensas en profesiones que quedarían bien en un videojuego, agente de seguro de vida seguro que está en lo más alto. Al fin y al cabo, rellenar montañas de papeleo y buscar clientes tiene que ser lo más divertido tras un duro día de trabajo. Vamos, lo ideal para desconectar un poco de la realidad para despejarte. Mientras llega el día en que llegue tal obra maestra del realismo (y mientras explota la máquina del sarcasmo), por ahora podemos disfrutar con la visión de los agentes de seguro de vida que tienen los chicos de Second Wind Interactive en Just In Time Incorporated, la última locura en llevar para la VR que nos va a dar muchas horas de diversión.

Nos lo hemos pasado en grande esquivando balas en SuperHOT VR y fingiendo que trabajamos en Job Simulator, pero ¿qué pasaría si juntamos ambos conceptos? Pues que tendríamos el título que hoy nos ocupa, y sí, la combinación es tan explosiva y desternillante como os podéis imaginar.

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Dead Secret

Dead Secret

Hay varios géneros que se están adaptando poco a poco a la VR, y uno de los que tengo más ganas de ver despuntar es el de las aventuras point and click. Por ahora no hay demasiados títulos de este género, con Psychonauts siendo uno de los pocos juegos disponibles hasta la fecha, al menos PSVR. Al fin y al cabo, poder estar dentro, literalmente, de este tipo de aventuras, suena genial, y con la cabeza para hacer el “point”, se pueden lograr experiencias muy interesantes, y por qué no, intensas.

Uno de los títulos de este campo que ha destacado desde su estreno en Gear VR es Dead Secret de Robot Invader, al ponernos dentro de un misterioso asesinato, cuya investigación podría acabar con nuestra vida. Gracias a Frame Interactive ahora podemos disfrutar de esta aventura con toques de terror en PS VR, así que preparad vuestra lupa de detective y unas cuantas agallas, que vamos a necesitar todo esto y mucho más si queremos salir con vida y descubrir quién es el asesino.

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La gran aventura para VR de Apex Construct se lanzará en formato físico en verano junto a una actualización gratuita

Apex Construct

Hace ya un par de meses os hablé de Apex Construct, un fantástico juego para VR que nos ofrece una aventura de una duración muy aceptable, un increíble apartado técnico y una jugabilidad a prueba de bombas para contentar a todo el mundo. Los chicos de Fast Travel Games se salieron con este título, y las buenas noticias para el estudio no se acaban. El juego actualmente sólo se puede comprar en PS4 desde la PS Store, pero desde este verano podremos comprarlo físicamente en las tiendas, en una fecha aún por determinar.

Las buenas noticias no se acaban ahí, ya que también han confirmado que están trabajando en una actualización gratuita que añadirá nuevo contenido a todas las plataformas, y que saldrá a la par que esta versión en formato físico. Más niveles que profundicen más en la historia suena de lujo, con que habrá que estar muy atentos a ver con qué nos sorprende nuevamente este genial Apex Construct.

El multijugador off-rails llegará a Archangel en PC el próximo 28 de junio

Archangel

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado es, de lejos, Archangel. Me encantan los mecas y los shooters on-rails, con que al combinarlos en un título de mucha embergadura, la experiencia era sencillamente magnífica. Por eso es genial que Skydance Interactive quiera seguir apoyando el título, ya que han hecho oficial la expansión gratuita Hellfire. Con ella se introducirá el esperado modo multijugador, donde podremos movernos libremente, diciendo adiós a los raíles mientras seguimos en estos grandes mecas.

Esta actualización empezará en modo Beta el próximo 25 de mayo, mientras que su versión final saldrá el 28 de junio. Los modos anunciados por ahora son el cooperativo y un duelo a muerte por equipos de 2 vs 2. Habrá 4 mapas, 6 mecas divididos en tres clases, y nuevos controles para poder jugar con libertad total. La única pega que le puedo poner a esta actualización es que de momento está anunciada únicamente para PC, por lo que los usuarios de PSVR nos tocará esperar para ver si se lanza en el futuro, algo que sería increíble. Sea como sea, y tengáis el dispositivo de VR que tengáis, jugad a Archangel, que actualmente es genial, y promete ser todavía mejor gracias a esta gran actualización.

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