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OhShape

OhShape

Una de las sorpresas más agradables que me llevé en la pasada Gamescom 2019 fue sin duda OhShape. La obra de Odders Lab era otro juego musical para VR de los que hay a patadas, costando a veces ver desde un primer momento qué hace único a cada uno de los juegos. Es cierto que, al probarlos a fondo, ves sus diferencias, aunque el aire a Beat Saber está muy presente en la mayoría de propuestas.

De hecho, para la similitud más obvia, nos tenemos que remontar unos cuantos años al programa de televisión «Hole in the Wall» (no recuerdo el nombre que le pusieron en su breve paso por España), donde hay que adoptar ciertas formas para poder pasar por un muro. ¿Cómo se puede aplicar esto a un juego musical? Con coreografías, y es esto lo que hace tan especial a OhShape. Ahora que el juego ha salido de Early Access, llega el momento de analizar la propuesta al completo, y ver si esta manera tan única de disfrutar de la música ha dado sus frutos, o se caería al agua por no superar el muro que le toca.

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Beat Saber añade canciones de Green Day como DLC, y se actualiza con los niveles de 360º/90º

Beat Saber

Los chicos de Beat Games tienen que estar bien contentos, ya que ayer ganaron el premio a mejor juego de VR en The Game Awards con Beat Saber, y hace nada fueron comprados por Facebook, con que están en la cresta de la ola. Ahora es el momento de dar alegrías a los usuarios, y para eso han anunciado el lanzamiento del nuevo DLC de pago para el juego, que está protagonizado por la conocida banda Green Day. Este pack de 6 canciones cuesta unos 9 €, y estará disponible a lo largo del día de hoy para todas las plataformas.

La otra gran novedad que llega hoy al juego son los niveles de 360º que anunciaron hace ya bastantes meses. Obviamente, no todos los visores pueden funcionar en 360º (la versión de Quest es la más pensada para esto, claramente), y en estos casos (como PSVR), se podrá jugar en 90º. A continuación tenéis los temas que forman el DLC, además de qué canciones y en qué dificultades está este nuevo modo, que estoy seguro, volverá loco a los modders en menos que canta un gallo.

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Touring Karts

Touring Karts

A los chicos de Ivanovich Games no les gusta encasillarse, ya que tan pronto te sacan un shooter en plan recreativa, como un juego de puzzles o incluso un shooter musical. En su nuevo proyecto no iban a volver a ninguna de estas vertientes, y por eso, se atrevieron con un género que no está apenas representado en la VR: el karting. Sí, tenemos VR Karts, pero como si no estuviera, ya que es mediocre (siendo generosos) y no aporta absolutamente nada.

Es ahí donde entra Touring Karts, título que lleva ya una temporada en Early Access (y del cual hice un avance hace unas semanas), pero que finalmente sale del taller para empezar a competir en su versión definitiva para PCVR y PSVR. Aunque la cosa no acaba ahí, ya que este es el título más ambicioso de Ivanovich Games, queriendo lanzarlo también en móviles y Switch, para crear una gran comunidad online que pueda jugar junta independientemente de la plataforma. Aunque esto último llegará más adelante, es la hora de comprobar si estamos ante un título de subir al podio, o necesita pasarse por boxes para unos arreglos de última hora.

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Boneworks se pone a la venta, prometiendo todo un espectáculo de físicas en su tráiler de lanzamiento

Boneworks

Aunque muchos ven a Half-Life: Alyx como el siguiente paso evolutivo para la VR, los chicos de Stress Level Zero tienen mucho que decir con Boneworks. Desde que se presentó el juego, siempre se ha visto como el «Half-Life de VR» (antes de anunciarse el oficial), y hasta parece que el estudio colaboró en parte con Valve para lograr la máxima calidad. ¿El motivo? El uso intensivo de las físicas es su principal baza, y tras ver tantos gifs y vídeos, el juego ya ha aterrizado en Steam.

Para celebrarlo, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, en el que hay muchísimo más de lo que me esperaba: tiros, combate cuerpo a cuerpo y hasta plataformas. Ni que decir tiene que quiero echarle el guante (o el visor) lo antes posible, ya que la promesa de un juego de este estilo con una completa campaña (lo que le falta a Blade & Sorcery) suena increíble, y puede ser la despedida por todo lo alto de la VR para este magnífico 2019.

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Down the Rabbit Hole se retrasa hasta el Q1 de 2020

Down the Rabbit Hole

Uno de los juegos de VR de la Gamescom que más me gustó fue sin duda Down the Rabbit Hole, al ofrecernos otro título de puzzles en plan maquetas, pero jugando con la perspectiva y los tamaños como solo se puede hacer en el País de las Maravillas. Aunque el estudio planeaba lanzar el juego a finales de este 2019, Cortopia Studios ha confirmado que Down the Rabbit Hole se irá finalmente al Q1 de 2020.

No hay una fecha específica todavía, pero al menos, el estudio ha publicado un nuevo vídeo con bastante gameplay, con motivo del VR Showcase que se publicó la semana pasada gracias al medio Upload VR. Lo bueno es que el juego estará disponible en todos los visores de VR del mercado, por lo que todos podremos meternos en la madriguera del conejo en tan solo unos meses.

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio III

Vader Immortal

Estamos en un mes magnífico para los aficionados a Star Wars, gracias al estreno de The Mandalorian (solo en EEUU, pero algo es algo) y el lanzamiento de Jedi: Fallen Order (próximamente tendréis su análisis), teniendo todo mucha calidad. Así nos preparamos para el estreno del Episodio IX, pero por suerte, hay otra forma de adentrarnos en la franquicia gracias a la Realidad Virtual y Vader Immortal.

Esta serie episódica para dispositivos Oculus llega a su fin en el Episodio III. En el inicio, disfrutamos de una gran experiencia al usar un sable láser, mientras que en el segundo capítulo aprendimos a usar los Poderes de la Fuerza. Ahora ha llegado la hora de combinar todo lo que hemos aprendido para hacer frente a Darth Vader, y sellar el destino del planeta Mustafar.

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Esta semana arranca el festival de entretenimiento digital NiceOne Barcelona

NiceOne Barcelona

La cuarta edición de NiceOne Barcelona (antes denominada Barcelona Games World) se pone en marcha esta misma semana, en concreto del 28 de noviembre al 1 de diciembre en los pabellones 4, 5 y 6 del recinto de Gran Via, y ofrecerá a los asistentes un vistazo general de lo que podemos encontrar en el mundo del entretenimiento digital. Esta edición ocupará un espacio de 60.000m² y contará con 198 empresas expositoras, también estrenará una nueva área llamada Play con 320 terminales de juego distribuidas por temáticas: conducción (Gran Turismo, WRC 8 y MarioKart Deluxe); first-person shooter (Borderlands3 y Overwatch Legendary Edition); Battle Royale (Apex Legends y Call of Duty: Modern Warfare); fiesta (Super Mario V Deluxe y Super Mario Party); deportivos (Fifa 20 y NBA2K20) y lucha (Super Smash Bros Ultimate, Dragon Baile Fighter Z, Tekken 7, Mortal Kombat 11 y W2K20).

Aparte, tendremos los stands propios de las editoras como Sony, Nintendo o Bandai Namco, con títulos como Dragon Baile Z Kakarot, Nioh 2, Marvel’s Iron Man VR o Ring Fit Adventure entre otros. Igual que el año pasado, habrá actividades relacionadas con los videojuegos como escape rooms o lasert tags. En un espacio de más de 200m² y ocho escenarios diferentes, Man of Medan: An Inmersive Experience recreará el interior del buque protagonista del videojuego Man of Medan en el que grupos de entre tres y cinco personas tendrán que escapar del icónico barco fantasma. La segunda propuesta será la Zombi Shooter Experience que recreará una ciudad postapocalíptica tomada por zombis. A lo largo de siete escenarios diferentes, con escenografía y efectos de luz y sonido incluidos, los participantes tendrán que acabar con los muertos vivientes con la ayuda de armas láser tag, encontrar la salida y escapar sanos y salvos.
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Audica

Audica

Hay estudios que están ya afianzados en un género, y sabes, con casi total seguridad, que lo que hagan va a ser de calidad. Este es el caso de Harmonix y el género musical, ya que desde Rock Band, no han parado de darnos una alegría tras otra. De hecho, son autores de una de mis sagas favoritas, Dance Central, que encima resucitaron hace poco para la Realidad Virtual. Por suerte, no es el único proyecto en el que han estado trabajando para esta plataforma, ya que llevan ya un tiempo trabajando en Audica.

Tras un período en Early Access en PC, donde se iban añadiendo mejoras, más canciones y contenido, la versión final está ante nosotros, pudiendo disfrutar del juego también en PSVR. La VR no está falta de juegos musicales, en gran parte por el exitazo de Beat Saber, que claramente se ha convertido en el mayor exponente de la Realidad Virtual, y no es para menos. ¿Podrá Harmonix obrar su magia para ofrecernos otro gran juego, o seguirán las espadas láser dominando el panorama musical virtual?

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Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

Una de las series de televisión más míticas es fácilmente Doctor Who. Ya lleva a sus espaldas más de 50 años, ofreciendo a los espectadores aventuras por todo el espacio y el tiempo, a veces educándonos sobre alguna figura histórica, y otras dejando volar nuestra imaginación con su locura de tramas. A pesar de su popularidad (fuera de España, que aquí su éxito es más bien escaso/nulo), no ha tenido muchas adaptaciones al mundo del videojuego. Sí, tuvimos The Eternity Clock para vivir una nueva aventura con el Doctor de Matt Smith y River Song, pero no es que fuera gran cosa.

Tras algún que otro producto menor, y que se ha quedado en la mayoría de los casos en la web de la BBC, por fin tenemos una nueva propuesta, y en el mejor medio posible para sentir que formamos parte de este gran universo: la Realidad Virtual. Los chicos de Maze Theory han estado un tiempo poniéndonos los dientes largos con Doctor Who: The Edge of Time, y al fin ha llegado el momento de subirnos a la TARDIS para comprobar si este viaje merece la pena. ¡Gerónimo!

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Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020

Half-Life: Alyx

Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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