El increíble combate de Undead Citadel se luce en un nuevo tráiler

Uno de los juegos para Realidad Virtual más prometedores de este 2019 es Undead Citadel, un proyecto que está desarrollando el equipo Dark Curry de Barcelona, y que pretende adentrarnos en un duro mundo de fantasía donde todo el combate será físico, con interacciones totalmente realistas con el escenario y el enemigo. El estudio ya había mostrado algún pequeño teaser antes de acabar el 2018, pero ahora nos han sorprendiendo con un tráiler totalmente gameplay centrado en el combate, y todavía tengo que cerrar la boca de lo impresionado que me ha dejado.

En esencia, nos enfrentaremos a todo tipo de zombies y esqueletos usando espadas, martillos o grandes hachas, teniendo que bloquear realmente los ataques enemigos, y viceversa. Eso por no mencionar la posibilidad de cortar al enemigo la cabeza o por la mitad, para comprobar cómo salen estas partes cortadas por los aires. Sencillamente increíble. En principio, el juego llegará este 2019, cuando esté listo, para Oculus Rift, HTC Vive y PSVR, y me pregunto cómo irá el tracking y el control en esta última. Desde Dark Curry aseguran que se están centrando mucho en esta versión para que vaya bien en todos los visores, pero la verdad, independientemente del visor, habrá que seguirle la pista a este prometedor Undead Citadel.

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The Mage’s Tale

The Mage's Tale

Aunque hay muchos géneros presentes en la Realidad Virtual, uno que no tiene mucha representación es el del RPG. Al fin y al cabo, estos títulos están pensados para durar bastantes horas, ofrecer muchísimas posibilidades a los usuarios, etc. En definitiva, son juegos bastante complejos, y dado que muchos juegos de VR son propuestas independientes, es más complicado encontrarse con este género. Por suerte, hay alguna que otra propuesta, como Skyrim VR que nos ofrece un RPG occidental en toda regla, Preta es casi como Diablo pero sin tanto énfasis en el botín, y ahora nos llega a PSVR The Mage’s Tale, para demostrar lo bien que funciona el dungeon crawling en la Realidad Virtual.

Esta obra de inXile Entertainment lleva ya un tiempo en PC, pero ahora da el salto a PSVR, con todas las dudas que plantean este tipo de ports: ¿cómo se habrá adaptado el control a los PS Move, y cómo lucirá gráficamente? Ha llegado la hora de descubrirlo, y de paso, meternos en la piel de un mago en el mundo de The Bard’s Tale. ¿Listos para mezclar pociones, lanzar hechizos y resolver montones de enigmas?

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Dick Wilde 2 llega el 19 de febrero con muchas ganas de pegar tiros virtuales

Dick Wilde 2

Los chicos de Bolverk Games habían dicho que Dick Wilde 2 llegaría durante el mes de febrero, y no nos engañaban, ya que el estudio ha confirmado que su nuevo shooter para Realidad Virtual llegará a las tiendas digitales el próximo 19 de febrero, es decir, mañana mismo.

Esta secuela estará disponible de serie para PSVR, HTC Vive y Oculus Rift, permitiendo el juego cooperativo entre todas las plataformas, una de las principales novedades de esta entrega. Otra novedad será la dificultad mejor medida (el original es increíblemente difícil), varios niveles de dificultad, y estar en una balsa que se mueve por el río en vez de estar quieta en mitad de un lago. Quitando esto, seguiremos ante un intenso shooter en el que acabar con todos los peces y animales que vayan a por nosotros, culminando las fases en grandes jefes finales que nos pondrán las cosas muy difíciles. En la versión de PSVR se podrá usar el Aim Controller, con armas diseñadas pensadas para el periférico, como ya ocurría en la primera entrega. Por tanto, todo apunta a que Dick Wilde 2 hará las delicias de los que nos encanta disparar a todo lo que se mueva en Realidad Virtual.

Harmonix regresa a la Realidad Virtual con Audica, disponible el 7 de marzo en Early Access

Audica

Uno de mis desarrolladores favoritos es Harmonix, ya que han ofrecido una experiencia musical increíble tras otra. Ahora el género musical está teniendo un renacimiento gracias a la Realidad Virtual, con propuestas tan increíbles como Beat SaberTetris Effect por citar los ejemplos más recientes. El estudio quiere aportar su granito de arena con el recién anunciado Audica, que podría considerarse como una fusión de Beat Saber con un shooter de oleadas.

En el título, usaremos dos pistolas para disparar a las notas que aparecerán a nuestro alrededor. Cada pistola tiene un color, y tendremos que disparar en el momento adecuado para lograr más puntos. Esto ya hace que necesitemos precisión y ritmo, lo que lo separa de otros tantos títulos. No solo habrá que disparar normalmente, ya que habrá cadenas, objetos que destruir de un golpe con las pistolas y otros modificadores. Audica se lanzará en Early Access para Oculus Rift y HTC Vive el próximo 7 de marzo, contando con 10 canciones de serie. La idea es seguir mejorando el juego, añadir más contenido, y con suerte, en el futuro poder lanzar el juego en todos los visores de VR que hay actualmente en el mercado, incluyendo PSVR o el futuro Oculus Quest. El tráiler con el que han presentado Audica me ha encantado, con que tengo muchas ganas de ver cómo continúa el desarrollo del juego.

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La magia de The Wizards – Enhanced Edition inundará PSVR y PC a partir del 12 de marzo

The Wizards

Uno de los juegos que más disfruté durante la pasada Gamescom fue The Wizards, ya que mi obsesión por la VR está todavía en su máximo apogeo, y el juego realmente te hacía sentir como un mago poderoso enfrentándose a las legiones del mal. Tras pasar con éxito por PC, ahora es el turno de los usuarios de PSVR de disfrutar del título, ya que Carbon Studio ha confirmado que The Wizards – Enhanced Edition estará disponible en PS4 a partir del próximo 12 de marzo.

Esta versión vendrá con varias mejoras respecto a la original que se publicó en PC, y que estará también disponible para los usuarios de PC desde el mismo 12 de marzo. Entre otras mejoras, habrá un mejor sistema de checkpoints, un nivel completamente nuevo (el más largo de toda la aventura), más opciones de personalización, una interfaz mejorada y subtítulos en más idiomas, entre los que se encuentra el español. En el caso de la versión de PSVR, serán necesarios los PS Move, pero también podremos usar el periférico 3dRudder, para movernos con los pies. Sin duda, va a ser uno de los grandes juegos de la VR del mes que viene, con que habrá que estar muy atentos a su mágico lanzamiento.

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Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

Space Junkies

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Viviremos la mitología nórdica gracias a Asgard’s Wrath, el nuevo exclusivo de Oculus Rift

Asgard's Wrath

Desde Oculus siguen apostando muy fuerte por los juegos exclusivos para Rift, y aunque todavía seguimos esperando noticias sobre el lanzamiento de Quest, al menos el catálogo para el visor de PC sigue creciendo con títulos de mucha calidad. El último título anunciado es Asgard’s Wrath, un ambicioso RPG de acción que promete más de 30 horas de juego, en el que pasaremos de ser un mero mortal a luchar como un dios.

El título está siendo desarrollado por Sanzaru Games, autores del último Sly Cooper y de Marvel Powers United VR entre otros, con que ya tienen bastante experiencia en el desarrollo para Oculus Rift. El título apostará por un combate físico, en el que nuestros movimientos y habilidad serán claves para superar los duros enfrentamientos que nos esperan, por lo que no esperéis ganar agitando los mandos sin ton ni son. Además, podremos cambiar entre el modo Dios y el modo Humano, lo que ayudará a crear cambios de escala y entornos de exploración bastante dinámicos. Como amante de la VR, Asgard’s Wrath luce increíblemente, con que no habrá que perderle de vista de aquí a su lanzamiento este mismo año.

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El excelente Bow to Blood se actualiza y da el salto a todas las plataformas con su versión Last Captain Standing

Bow to Blood

Uno de mis juegos favoritos de PSVR del año pasado fue sin duda Bow to Blood un juego totalmente único en el que participamos en un reality show entre capitanes de barcos futuristas, que deben enfrentarse entre ellos en diferentes pruebas, para ver quién se alza el ganador tras alianzas, traiciones y votaciones increíblemente intensas. Por suerte, esta fantástica propuesta y totalmente rejugable no ha dicho su última palabra, ya que el equipo de Tribetoy ha anunciado la versión Last Captain Standing, que llegará durante el mes de abril con muchas novedades bajo el brazo.

En primer lugar, ahora el juego se publicará en Xbox One, PC y Nintendo Switch, de modo que se podrá jugar tanto en Realidad Virtual en PC y en PS4, como en plano en todas las plataformas, para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta original propuesta. Además, el juego recibirá una mejorada dificultad Difícil, nuevos enemigos, un sistema procedimental mejorado para ofrecer mejores niveles en los que participar, más eventos, y un nuevo sistema de destrucción de barcos, para que las batallas sean visualmente mucho más espectaculares. Esta actualización será gratuita para los usuarios de PS4, con que los que ya forman parte de este único Reality Show futurista no tendrán que pasar por caja para disfrutar de estas mejoras. Así que, desde abril no habrá excusas para no disfrutar de Bow to Blood en cualquier plataforma actual.

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Tequila Works anuncia Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR

Los chicos de Tequila Works le han cogido el gustillo a la Realidad Virtual, ya que tras el excelente título narrativo The Invisible Hours (que también se puede jugar sin necesidad de VR), el estudio español nos sorprendió ayer con el anuncio de Groundhog Day: Like Father Like Son. Sí, es un juego basado en la archipopular película de “Atrapado en el Tiempo” de Bill Murray, donde tiene que revivir el Día de la Marmota todo el tiempo hasta hacerlo perfecto.

Este título es la secuela oficial, estando desarrollado para los principales dispositivos de Realidad Virtual, incluyendo PSVR. En esta ocasión, seguirán apostando por la narrativa simultánea de su anterior título en VR, pero esta vez tendremos un efecto directo en la narrativa, ya que encarnamos al hijo del personaje de Bill Murray, que vive en su bucle temporal particular. En base a nuestras acciones iremos abriendo diferentes historias, desbloquearemos nuevos puzzles y demás. Todo con un estilo cartoon muy llamativo, un gran trabajo de actores de doblaje y de captura de movimiento, y en definitiva, la típica locura de los bucles temporales. No habrá que perderle la pista, ya que Tequila Works sabe hacer grandes títulos, y más apoyo para la VR es siempre bienvenido.

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