OhShape y Synth Riders anuncian una colaboración en la canción Delight de Jamie Berry

OhShape

Dos de mis juegos favoritos de VR son sin duda OhShapeSynth Riders, a los que juego de forma muy, muy regular (junto a Beat SaberBoxVR, pero eso es otra historia), por lo que hoy a los fans de cualquiera de ambos títulos nos han dado una alegría al anunciar una colaboración entre ambos. Esta colaboración tiene el objetivo de unir las comunidades de los dos juegos por medio de un concurso al que podéis acceder desde aquí, y lo más importante, con contenido gratuito.

Este contenido será la canción «Delight» de Jamie Barry, que entra dentro del género de Electro Swing, lo que cuadra con el reciente DLC de Synth Riders y la canción «Rock This Joint» de OhShape (la mejor canción ahora mismo del juego, a título personal), para que podamos disfrutarla al estilo de ambos juegos. Así podremos bailar al ritmo de una canción de Electro Swing de lo más pegadiza superando muros o cogiendo bolas, todo sin coste adicional y haciendo crecer las comunidades de estos dos geniales títulos musicales.

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Attack on Quest es el juego fan de Attack on Titan para las Oculus Quest

Attack on Quest

Tras el lanzamiento el otro día del tráiler de la temporada final de Attack on Titan, seguro que no fui el único que sintió un hype que se salía de la escala. Por eso, necesitaba jugar a algo de la franquicia, y como estoy tan enganchado a la Realidad Virtual, ese algo ha resultado ser Attack on Quest. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de un juego fan para las Oculus Quest, que se puede descargar de manera gratuita desde Sidequest.

Al ser un juego fan, tiene claras limitaciones, como un apartado técnico limitado y una clara falta de contenido. Sin embargo, las mecánicas para balancearnos por el campo de entrenamiento y Shiganshina son espectaculares. Desafiantes, pero cuando por fin nos apañamos para engancharnos a la nuca de un titán para cortarle el pescuezo, nos sentimos como Levi en el anime. Vale que en el vídeo que os dejo a continuación hago más de Marco que otra cosa con tantas muertes, pero lo que importa es que un juego oficial de Attack on Titan para VR, puliendo las mecánicas para hacerlo más accesible y contando la historia, es más que viable, con que ojalá se aproveche la popularidad de la franquicia para hacernos cumplir este sueño virtual más pronto que tarde.

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Impresiones de Desolatium. Cthulhu se viene de viaje a Murcia

Desolatium

Ya os he hablado de Desolatium de cuando lo pude probar durante la Madrid Games Week, pero ahora es el momento de echar un vistazo al juego gracias a su próxima campaña de Kickstarter. Aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta para la campaña de mecenazgo, gracias a los chicos de Superlumen ya hemos podido probar una demo pensada para promocionar el Kickstarter, al cual os podéis apuntar aquí para que os avisen una vez empiece..

Junto a este artículo, también podéis ver a continuación la demo en su totalidad, para que podáis saber mejor del juego por ambas vías. En esencia, vamos a estar ante una aventura gráfica de estilo point and click, donde la gracia está su apartado visual literalmente fotorrealista. No porque haya una carga gráfica increíble, sino porque el estudio ha usado fotografías en 360º para que estemos dentro de este thriller de terror. Lo bueno es que se podrá comprobar tanto en VR (que es como prefiero jugar) como de manera tradicional, lo que asegurará que sintamos la tensión mejor que en otros títulos de terror.

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Vertigo Games publicará Traffic Jam, donde controlar locos cruces de tráfico

Traffic Jam

Los chicos de Vertigo Games han anunciado su colaboración con el estudio Little Chicken para publicar Traffic Jam, el nuevo juego de estos últimos. Este es el primer juego que publicará Vertigo Games, estudio centrado principalmente en la Realidad Virtual, por lo que sí, estamos ante otro juego de VR que se aleja de la intensidad de Arizona Sunshine para abrazar la locura máxima.

En Traffic Jams seremos un agente de tráfico que debe asegurarse que los cruces no sean un desastre, porque todos los semáforos han dejado de funcionar y somos lo único que hay entre un tráfico aceptable o un caos absoluto. La premisa es tan absurda como suena, ya que habrá muchísimo humor de por medio mientras intentamos evitar accidentes por zombies, tornados, gente malhumorada y un largo etcétera. Los planes del estudio es publicar el juego en las plataformas principales de VR (esto supongo que significará PCVR, PSVR y Quest) a finales de 2020, así que id preparando vuestros gestos con las manos y los pitidos, que esos accidentes no se van a causar evitar ellos solos.

El terror de Dreamback VR nos hará sufrir desde el 10 de junio

Dreamback VR

Hace poco se anunció Dreamback VR, un prometedor survival horror para la Realidad Virtual en el que encarnaremos a un electricista que se vio obligado a pasar una noche en una mansión victoriana, donde varios sucesos le dejaron traumatizado de por vida. Ahora va a enfrentarse a estos demonios, para así poder cerrar ese doloroso capítulo de su vida, aunque algunos demonios es mejor dejarlos tranquilos.

Bajo esta premisa podremos disfrutar de Dreamback VR, que se pondrá a la venta el próximo 10 de junio a un precio de unos 25 euros. Ya se puede reservar el título, para así obtener un 10% de descuento. Para celebrar esta buena noticia, Come Over Gaming ha mostrado un nuevo tráiler del juego, para que veamos los horrores a los que nos enfrentaremos.

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Impresiones de Crisis VRigade 2. El regreso del mejor exponente de Time Crisis en VR

Crisis VRigade 2

Nunca me cansaré de repetir lo mucho que me gusta Time Crisis y shooters sobre raíles similares, por lo que cuando Sumalab publicó hace un tiempo Crisis VRigade, me lo pasé bien, pese a sus limitaciones. Dentro de muy poco, el estudio volverá a la carga con Crisis VRigade 2, que promete ser una secuela más grande, explosiva y mejor en todos los apartados posibles. Para hacernos una idea de lo mucho que va a mejorar esta entrega a todo lo visto en el original (que ya está disponible en todas las plataformas posibles, incluyendo Quest a través de SideQuest), el estudio nos ha dado acceso a la versión Alfa del juego, con el primer nivel del juego disponible.

La premisa volverá a ser la misma: somos un policía de una unidad de élite que se lía a tiros en las situaciones más complicadas. La misión disponible de esta alfa nos mete de lleno en un asalto total a Chinatown, donde hay más criminales armados que gente a la que ha matado John Wick en un fin de semana tranquilo. Esto se traduce en volver a pegar tiros y morir muchas, muchas veces.

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8

Gorn

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de ImmersedSpatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.