El vertiginoso GRIP añade soporte para Realidad Virtual en su versión de PC de manera gratuita

Atentos los que tenéis estómagos de acero y ganas de disfrutar de una experiencia vertiginosa a más no poder, ya que Wired ProductionCaged Element han anunciado que su divertido arcade de velocidad GRIP recibe desde hoy soporte total para la Realidad Virtual en la versión de PC. Este soporte viene por medio de una actualización totalmente gratuita, de modo que podremos disfrutar de todo el juego con cualquiera de los cascos de VR compatibles con PC, ya sea de Oculus, HTC o Valve.

Esta es una sorpresa muy agradable, y la verdad, tengo ganas de ver cómo han adaptado el juego para causar la menor cantidad de mareos posibles. Porque sí, juegos como Wipeout funcionan de lujo en VR, pero aquí estamos dando vueltas y girando constantemente, lo que garantizará una experiencia más intensa… Pero seguramente también más divertida. Sea como sea, poneos el casco, que la hora de la competición virtual ha llegado.

Synth Riders se actualiza con integración nativa de YUR para ayudarnos a hacer ejercicio en casa

Estos días no podemos salir de casa para luchar contra la maldita pandemia, pero claro, el cuerpo no pasa factura y hay que seguir haciendo ejercicio. Una buena forma de ello es usar videojuegos en Realidad Virtual, algo en lo que quiere ayudarnos Synth Riders gracias a su última actualización gratuita. El juego ahora cuenta con un contador de calorías gracias a la integración nativa con YUR, app que se puede tener de manera independiente tanto para PC como para Quest.

Junto a esto, se ha añadido un modo de juego sin fin, con el fin de potenciar el ejercicio. Esto incluye la posibilidad de hacer crecer nuestra área de juego, para que nos tengamos que mover todavía más que antes. Entre otras mejoras, se ha añadido un sistema de avatares para cuando estamos en el lobby de una partida multijugador, además de aumentar el límite de jugadores de 5 a 10 usuarios.

Si la música que había por defecto se nos había quedado corta (el soporte de la comunidad es excelente, no nos olvidemos de ello), se ha añadido la canción «Phoenix» al pack FiXT, junto a mapas en nuevas dificultades para las canciones «Code War» y «Neo Tokyo». Así que a surfear esas notas sintéticas para perder unos cuantos kilitos y pasarlo bien en el proceso.

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El shooter A-Tech Cybernetic llega a PSVR y sale de Early Access esta misma semana

A-Tech Cybernetic

El estudio XREAL Games lleva desarrollando un par de juegos para VR bastante prometedores y diferentes, estando ambos en Early Access para poder ver sus progresos. Uno de ellos es el shooter militar Zero Caliber, pero el caso que hoy nos ocupa es A-Tech Cybernetic, un juego que muchos han calificado como «el verdadero Doom de VR». Pues bien, el juego finalmente ha concluido su desarrollo, lo cual se traduce en dos buenas noticias.

Por un lado, para los usuarios de PC, al salir el título de Early Access este mismo viernes 27 de marzo. Los usuarios de PSVR no se van a quedar fuera de la diversión, ya que el port estará disponible en Europa un día antes (el 26 de marzo), y en EEUU el mismo 27 de marzo. Ya he empezado este shooter, y os dejo a continuación tanto el tráiler final como el streaming en el que muestro los primeros compases de esta aventura, que será el preludio al completo análisis que tendréis disponible en la web en los próximos días.

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El esperado Phantom: Covert Ops llegará a Oculus Quest y Rift el 25 de junio

hantom: Covert Ops

Uno de los juegos más potentes de Oculus para este 2020 es sin duda Phantom: Covert Ops, al plantear una aventura de acción y sigilo donde nos movemos usando un kayak para mantener la inmersión y reducir al mismo tiempo la posibilidad de mareos. El juego me dejó muy impresionado cuando lo probé en su versión de Oculus Quest durante la pasada Gamescom, y por fin nDreams ha confirmado que disfrutaremos de la versión final el próximo 25 de junio.

Junto a esta noticia, que supone básicamente un retraso (originalmente se esperaba para 2019 y luego para principios de 2020), han confirmado varios aspectos en los que han ido mejorando el juego, como nuevas cinemáticas para contar mejor la trama o más interacciones con el mundo. Lo más interesante será la posibilidad de usar la misma partida guardada entre Quest y Rift, algo que por ahora no se puede hacer en los demás juegos con Cross-Buy de la compañía. Así que, grandes noticias para un Phantom: Covert Ops que sigue teniendo una pinta realmente espectacular.

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Timeless Paradox VR

Timeless Paradox VR

Llevo ya un par de años que me ha dado muy fuerte la vena del anime, así que con la VR estaba deseando poder meterme de lleno en uno de los mundos vistos en las series de animación para vivir todo tipo de aventuras. Esto, por desgracia, no ha sido así en la mayoría de casos, ya que los juegos de estética anime no son muy frecuentes. Algunos de los que hay son simples experiencias (como el olvidable One Piece: Grand Cruise), mientras que otros no tienen tanta interactividad como me gustaría (Tokyo Chronos, a pesar de su fantástica historia). Y sí, todos hemos pensado en vivir una aventura a lo SAO, aunque sin quedarnos atrapados y ofreciendo una historia que sea buena, claro.

Por eso, cuando vi Timeless Paradox VR entre los lanzamientos de más recientes de Steam, rápidamente captó mi atención. ¿Una novela visual con combates en tiempo real en una historia de bucles temporales? En vena pero a la de ya. Y así fue cómo me adentré en la obra creada por John Jiang, único desarrollador del título que cree precisamente en el potencial que tiene el medio para ofrecer aventuras de fantasía con una inmersión que no pueden lograr los títulos tradicionales. ¿Listos para salvar el mundo virtual?

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Anunciado Sword Reverie, un JRPG de acción para Realidad Virtual que llegará en 2020 a Early Access

Sword Reverie

Parece que las propuestas más japonesas van llegando al fin a Realidad Virtual, siendo Sword Reverie el último juego con estética anime en anunciarse para dispositivos VR. Los chicos de Isekai Entertainment llevan ya un tiempo trabajando en este JRPG de acción, donde controlaremos a un héroe invocado a un mundo de fantasía para salvarlo.

Sí, vamos a protagonizar un isekai de manual (lo cual no sorprende dado el nombre del estudio), y que tiene bastante complejo de Kirito de Sword Art Online. Al parecer, el título tendrá un sistema de combate basado en la física, además de poder realizar diversos tipos de ataques mágicos y/o especiales. La propuesta me llama mucho (estoy ahora mismo demasiado metido en el mundillo del anime como para que no), y parece que no deberemos esperar demasiado para probarlo por nosotros mismos. Aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada, Sword Reverie promete llegar a Early Access este mismo año a PCVR (tanto Oculus como Steam), sin ninguna otra versión anunciada por el momento.

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El 31 de marzo la acción masiva de Good Goliath llega a PCVR y PSVR

Good Goliath

Nuestros visores de VR no van a dar a basto estas semanas de marzo, ya que para rematar el mes tendremos Good Goliath de Knocktwice Games. Este título llegará a PC y PSVR el próximo 31 de marzo, con la idea de ofrecernos un juego de oleadas bastante original. En vez de ser un simple soldado, seremos un gigante que deberá derrotar a hordas de enemigo cogiendo proyectiles o enemigos con nuestras gigantescas manos.

La idea es entretenida, y ser un monstruo enorme en VR siempre llama la atención, pese a que los juegos de oleadas son ya algo cansinos. Al menos, como juego para toda la familia, y que pueda funcionar independientemente del controlador que usemos, parece que Good Goliath mantendrá el tipo y nos hará pasar un buen rato.

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El terrorífico The Persistence llegará a todas las consolas y PC el próximo verano

The Persistence

Uno de los grandes exclusivos de PSVR es The Persistence, un survival horror rogue-lite en el que nos adentramos en una nave cambiante para intentar repararla y escapar con vida… cueste los clones que cueste, claro. Los chicos de Firesprite Games han estado trabajando en la adaptación a formato plano desde hace un tiempo, y hoy han confirmado que dicha versión llegará durante este verano.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que The Persistence llegará a PC, Xbox One y Nintendo Switch. Los usuarios de PS4 también disfrutarán de la versión en plano mediante una actualización gratuita, mientras que los de PC podrán jugar también en VR. Finalmente, los que prefieran tener sus juegos en formato físico también podrán hacerlo, ya que Perp Games distribuirá la versión de PS4, Xbox One y Switch, siendo la de PC la única que se podrá comprar únicamente en formato digital. Estamos ante un juego fantástico, así que si os gusta el género, atentos a esta joya.

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¿Qué hace único a cada juego musical de VR?

VR Musical

Uno de los géneros más exitosos de la Realidad Virtual es, sin lugar a dudas, el musical. Esto ha propiciado que montones de estudios se pongan a publicar juegos que quieren traer la música de una forma distinta. Un gran motivo es el exitazo que ha supuesto Beat Saber, lo que ha hecho que describamos muchas veces los demás juegos musicales con una frase del estilo «Beat Saber, pero con X».

Esto a veces puede parecer cierto, pero la idea de golpear notas con colores diferentes no es propia de Beat Games ni mucho menos, siendo más importante el qué se hace con estas mecánicas, que simplemente la existencia de las mismas. Por este motivo, unos juegos musicales u otros sean más o menos satisfactorios, lo que me lleva a la razón de hacer este artículo: recopilar la gran mayoría de juegos musicales dentro del mercado de VR, y explicar qué es lo que hace único a cada uno de ellos. Así que, sin más dilación, saltemos a la pista de baile, que hay mucha música que escuchar. No olvidéis dejarnos en los comentarios vuestro juego favorito, o decirnos si nos hemos dejado algún juego por el camino, que con tantos títulos, es fácil que alguno se haya ido con la fiesta a otro lado.

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Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!

Dreamcast nos dio grandes juegos muy únicos, que han sido más o menos populares. Es la época en la que SEGA experimentaba al máximo, con joyas como Crazy Taxi, Samba de Amigo, Jet Set Radio y similares. Una de estas sagas fue Space Channel 5, donde seguíamos a una reportera espacial que hacía su programa bailando, y todo tenía un toque de ciencia ficción y jazz muy de los 60 de lo más resultón.

Reconozco que solo conocía al personaje y la saga gracias a la aparición de Ulala en Sonic & All-Stars Racing Transformed (de los mejores juegos de karts que hay), pero hay un motivo para que la reportera vuelva a estar de moda: una reimaginación de este clásico de culto para la Realidad Virtual. De la mano de Grounding Inc nos llega Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!, y como amante (casi obseso) de los juegos musicales y la VR, no podía tardar en salir a cubrir la noticia junto a Ulala para traeros otro análisis con mucho ritmo.

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