Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de ImmersedSpatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.

Pixel Ripped 1995 llega a PSVR el 19 de mayo a Europa

Pixel Ripped 1995

Hace poco os comenté lo muchísimo que me gustó Pixel Ripped 1995, pero todavía quedaba un grupo de usuarios por probar el juego: los de PSVR. Esto va a cambiar dentro de muy poco, ya que ARVORE ha anunciado que el juego llegará a esta plataforma el próximo 12 de mayo a EEUU, y el 19 de mayo a Europa.

Esta versión será igual que las de PC y Oculus Quest, por lo que los usuarios de PSVR disfrutarán de Pixel Ripped 1995 en todo su esplendor. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que dentro de muy poco, el juego se actualizará en todas las plataformas con subtítulos al español (de Latinoamérica) y otros idiomas (como el francés o el alemán), para que todos podamos disfrutar al máximo de la historia. El estudio también está trabajando en nuevo contenido que se añadirá de manera gratuita al juego en los próximos meses, lo que mejorará la rejugabilidad del título para que sigamos siempre enganchados a los videojuegos de los 90.

David Hayter pondrá la voz al villano de Phantom: Covert Ops

Phantom: Covert Ops

Uno de los pesos pesados de Oculus Studios para los próximos meses es sin duda alguna Phantom: Covert Ops, del que nDreams va desvelando más detalles poco a poco. Hasta la fecha, la historia había sido una buena incógnita, y aunque no es que vayamos a estar ante un guion digno de Holywood, sí que va a haber buen talento involucrado.

En el último tráiler del juego se ha desvelado que David Hayter, conocido por poner la voz a Snake en la saga Metal Gear Solid, pondrá voz al villano del título, el General Zhurov. Esto le dará mayor empaque a la narrativa, además de volver a demostrar cómo Oculus está apostando por este exclusivo de Oculus Quest y Rift/S. El 25 de junio podremos embarcar con el kayak en esta aventura de acción e infiltración, y que me aspen si no hay ganas de empezar a remar.

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Synth Riders se actualiza con el pack de canciones Electro Swing Essentials y más novedades

Synth Riders

Los chicos de Kluge Interactive están que no paran con el soporte de Synth Riders, ya que hoy ha llegado la actualización Electro Swing Essentials, que trae tanto contenido gratuito como de pago. En este pack, se añaden canciones del estilo Electro Swing, con una mezcla de jazz, EDM, hip-hop y House, para una combinación de lo más interesante. 5 de las canciones de este pack son gratuitas para todos los usuarios, mientras que otras 5 son de pago. Lo bueno es que, si alguien inicia una partida multijugador que tiene el DLC de pago, los demás usuarios podrán disfrutarlas hayan pasado por caja o no, para así no dividir a la comunidad.

Junto a estas nuevas canciones (listadas más adelante), se ha añadido un tutorial jugable para que los novatos aprendan mejor las mecánicas. Por otro lado, si queremos perfeccionar una parte de una canción, podemos usar el nuevo modo Práctica. Así que, id preparando vuestros trajes de jazz, que vamos a mover el esqueleto de lo lindo con estas geniales novedades.

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La versión multiplataforma de The Persistence llega en formato digital el 21 de mayo

The Persistence

Los chicos de Firesprites quieren que pasemos miedo del bueno en las próximas semanas, ya que han anunciado cuándo los usuarios de todas las plataformas podrán disfrutar del excelente The Persistence. Este rogue-lite de terror estará disponible en Xbox One, Nintendo Switch y PC el próximo 21 de mayo, añadiendo el soporte para jugar en plano en su versión de PS4. Así mismo, la versión de PC será compatible con la Realidad Virtual, con que ese genial aspecto del juego no se pierde en la conversión.

Este lanzamiento será solo en formato digital para el 21 de mayo, pero más adelante, durante el verano, los chicos de Perp Games traerán la versión en formato físico del juego. Junto a esta noticia, se inicia el periodo de reserva, con la posibilidad de obtener un 10% de descuento en las versiones de Switch y Xbox One si se reserva The Persistence.

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Pixel Ripped 1995

Pixel Ripped 1995

Hace casi dos años, ARVORE nos sorprendió con una de las mezclas de nostalgia y Realidad Virtual más exitosas posibles con Pixel Ripped 1989. Incluso a los que no vivimos a finales de los 80, lograba transmitir la sensación de estar jugando con una portátil en mitad de clase, en la época de la Game Boy.

Eso solo fue el comienzo, ya que la historia de los videojuegos es muy variopinta, con varios momentos clave que han cambiado la forma de disfrutar de este medio. Así que, podrá haber tantas entregas como estos momentos históricos, siendo el siguiente paso Pixel Ripped 1995. Esta época me pilló mucho más de cerca (en el 95 sólo tenía un año, pero disfruté mucho los juegos de esa época), por lo que tenía ganas de ver cómo ARVORE ha recreado la guerra de consolas entre NintendoSEGA, la histeria de los padres por jugar demasiado o incluso el inicio de los gráficos en 3D. Preparaos para un viaje virtual nostálgico por los 90 que no vais a olvidar.

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BOXVR

BOXVR

Ahora que estamos todos encerrados en casa durante esta pandemia, hay que buscar una forma de mantenernos sanos haciendo ejercicio en casa. Para que no se me hiciera pesado correr en el sitio o a lo largo del pasillo, decidí buscar el fitness en los videojuegos, y tras dar varios tumbos, finalmente he encontrado el título que hoy nos ocupa, BOXVR.

La obra de FitXR lleva ya bastante tiempo en el mercado, con una larga trayectoria en Early Access antes de salir como título completo, para después dar el salto a PSVR y Oculus Quest. Ya llevo bastantes días de esta cuarentena sudando de lo lindo con la edición de Quest (hacer ejercicio sin cables es lo más cómodo), con que preparaos para descubrir cómo hacer del ejercicio algo divertido gracias a la Realidad Virtual.

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Monte Perdido anuncia Vanishing Grace, un viaje narrativo para VR que ya tiene demo en PC y Quest

Vanishing Grace

Los desarrollos españoles para Realidad Virtual siguen creciendo, y hace unos días me llevé una alegría al ver un proyecto con tanto potencial como el que hoy nos ocupa. El equipo de Monte Perdido ha anunciado Vanishing Grace, una aventura narrativa en la que nos trasladaremos al futuro, para seguir los pasos de nuestra amiga de la infancia Grace, y descubrir qué le ocurrió durante su viaje.

Junto al anuncio del proyecto, también han publicado una demo del título, tanto en su versión de PC (de momento solo para Oculus Rift/S) como de Oculus Quest. La primera se puede encontrar fácilmente en Itch.io, mientras que la segunda está accesible desde SideQuest. He probado esta última, y es lo que me hace tener tantas ganas de seguir el desarrollo de Vanishing Grace, gracias al logrado apartado artístico, las buenas actuaciones en los logs de audio, y lo prometedora de la historia. Así que, os animo a probar la demo, ya que casi seguro os dejará con ganas de más.

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Down the Rabbit Hole

Down the Rabbit Hole

Tengo mucha debilidad por los juegos de Realidad Virtual que se basan en maquetas o dioramas. MossAstro Bot son de mis juegos favoritos del medio, por citar dos ejemplos de este tipo, con que durante la pasada Gamescom, me quedé muy sorprendido con Down the Rabbit Hole. ¿Un juego de aventuras de maquetas que aprovecha la locura de El País de las Maravillas para traernos una aventura de puzzles perfecta para toda la familia?

Me vendieron el juego por completo, y ahora que el título está disponible para casi todos los visores (la versión de PSVR se retrasó a última hora y aún no está a la venta), nos toca adentrarnos en la madriguera del conejo para ver si la nueva obra de Cortopia Studio aprovecha de manera inteligente esta popular obra. ¡Rápido, que es la hora del té y el Sombrerero nos está esperando!

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