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Dance Central VR

Dance Central VR

Hay juegos que te hacen comprar una consola o un dispositivo. En mi caso, una de las sagas que me pierde por completo es Dance Central, ya que por ella me compré Xbox 360 y Xbox One con sus respectivos Kinect. Siempre he disfrutado los juegos musicales, pero la saga de Harmonix tiene algo que me apasiona, entre las coreografías, los personajes y lo bien que funciona. Por eso, me apenó que la última entrega fuera Spotlight, que pese a ser divertida, no resultaba estar a la altura del brillante Dance Central 3, ni a nivel de contenido ni de coreografías.

Por eso, me llevé una alegría enorme cuando Oculus StudiosHarmonix anunciaron Dance Central (que llamaré Dance Central VR para no confundirlo con el juego original), una entrega completamente nueva pensada desde cero para la Realidad Virtual, y que acompañaría al lanzamiento de Oculus Quest. Ya tenía pensado hacerme con el visor independiente, pero con esto, no tenía alternativa. Aunque no ha sido el primer análisis que he escrito de Oculus Quest (por mucho que me hubiera gustado), al fin he podido quemar la pista de baile para contaros las bondades del regreso de la franquicia. ¿Preparados para ir a la discoteca más limpia de la historia para bailar como si no hubiera un mañana?

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The Exorcist: Legion VR – Oculus Quest

The Exorcist: Legion VR

El año pasado me cagué vivo gracias a The Exorcist: Legion VR, una adaptación de la popular saga cinematográfica para la Realidad Virtual que me metió el miedo en el cuerpo como pocos juegos lo habían logrado hasta la fecha. Así que, con el lanzamiento del juego en Oculus Quest, no se me ha ocurrido otra cosa que volver a sentir una buena dosis de terror con toda la temporada completa.

Al igual que con otros análisis de ports de Oculus Quest, en este texto el objetivo no es sólo contar qué tal el juego (de forma muy general), ya que para eso está el análisis original (o en este caso, los dos análisis de los episodios 1-3 y 4-5, ya que se lanzó por episodios), sino que quiero comentar las diferencias que hay entre esta versión y la original, o en este caso, la de PSVR. ¿Habrán podido los chicos de Wolf & WoodFun Train mantener todo el terror y el espectáculo de las demás versiones, o tanto demonio ha podido con el chip móvil de las Oculus Quest?

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Robo Recall: Unplugged

Uno de los juegos estrella de Oculus Rift es sin duda Robo Recall, ya que ofrece música cañera, acción frenética, la posibilidad de reventar robots, sentido del humor y graficazos. Así que, era lógico que desde Oculus Studios quisieran que también llegara semejante éxito a Oculus Quest, para así tener un shooter muy potente entre manos en el lanzamiento del visor independiente. Sin embargo, la obra de Epic Games era visualmente increíble, con que la pregunta del millón era cómo se iba a poder adaptar el juego en un chip móvil.

Los encargados de semejante tarea han sido los chicos de Drifter VR, autores de Gunheart y antiguos empleados de Epic, y la verdad, no tenían un trabajo sencillo por delante. El resultado final nos lo encontramos en Robo Recall: Unplugged, que pese a poner un subtítulo, básicamente nos cuenta todo lo que debemos saber de este port: podemos jugar a Robo Recall sin cables. ¿Habrán hecho un buen trabajo para mantener intacta la experiencia, o la reducción en la potencia le habrá hecho más daño que los chistes malos de los personajes a nuestro cerebro?

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El segundo pack de canciones de Beat Saber, centrado en Imagine Dragons, ya está disponible

Beat Saber

No todas las noticias tienen que ver con lo que están viviendo los asistentes al E3 en Los Ángeles, ya que el esperadísimo segundo pack de canciones de Beat Saber ya está disponible, y está centrado en un único grupo: Imagine Dragons. Los chicos de Beat Games han mantenido en secreto el contenido de este DLC, pero el misterio ha merecido la pena, ya que es una de las mejores selecciones posibles para cortar directamente con la música electrónica, al mismo tiempo que nos ofrecen temas perfectos para ir cortando cubos con nuestas espadas láser.

Las buenas noticias no acaban aquí, ya que el estudio ha confirmado que este año el juego va a ofrecer canciones que jugaremos en 360º, por lo que no estaremos siempre de frente con los cubos, muros y minas viniendo por la misma dirección. Esto es lo que los asistentes al E3 sí pueden probar en exclusiva, llegando esta característica primero a Oculus Quest por razones obvias (jugar sin cables a Beat Saber es una maravilla), y luego a los visores que lo soporten, por lo que esta característica no creo que llegue a PSVR. Así que, todo apunta a que estaremos ante otro 2019 fantástico para Beat Saber, que sigue siendo por méritos propios, el juego estrella de la Realidad Virtual.

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Harmonix presenta las próximas novedades de Dance Central y Audica

Dance Central

Ya me falta poco para finiquitar el nuevo Dance Central (maldita operación de nariz que me ha mantenido alejado de una de mis sagas favoritas), pero por suerte, Harmonix ha aprovechado el E3 para presentar diversas novedades que llegarán a sus dos juegos musicales actuales. En el caso del título de baile, el equipo está trabajando en una app que mida nuestro ejercicio dentro del juego, para que Dance Central se convierta en una herramienta de fitness, como ocurría con las entregas anteriores. Además, los personajes también nos mandarán desafíos en el futuro, lo que nos permitirá desbloquear más opciones de personalización. Lo mejor es que próximamente llegarán 6 nuevas canciones como DLC, lo que llevará el total de canciones disponibles a 38, cifra bastante respetable.

En el caso de Audica, que está en Early Access en este momento, muy pronto recibirá su actualización más grande hasta la fecha. Básicamente, se añadirán nuevas canciones (poco a poco el repertorio va creciendo), se introducirán mejoras a las tablas de puntuaciones, y lo más importante, el editor de niveles (usando las canciones del juego, eso sí) se podrá usar desde dentro del propio juego. La idea es que Harmonix probará las creaciones de la comunidad, pudiendo recompensar a los mejores artistas de diversas formas. Sin duda, Harmonix está en un momento genial ahora mismo con la Realidad Virtual, con dos juegos que no puedo dejar de recomendar.

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Espire 1: VR Operative llegará este mes de agosto a PCVR, PSVR y Oculus Quest

Espire 1: VR Operative

Uno de los proyectos más interesantes para la Realidad Virtual es sin duda Espire 1: VR Operative, obra de Digital LodeTripwire Interactive, al meternos en la piel de un robot-espía, para que nos sintamos como Solid Snake en sus misiones más arriesgadas. Tras mucho tiempo en desarrollo, el estudio ha confirmado durante el E3 que el juego se pondrá a la venta este mismo mes de agosto (sin especificar fecha exacta, eso sí), y no solo eso, sino que también llegará a PSVR y Oculus Quest, junto a las versiones de PCVR confirmadas con anterioridad.

Por lo que se puede ver en el vídeo, estas dos versiones lucen bastante bien, y lo más importante, mantendrán la ilusión de que somos unos espías de lujo, lanzando cargadores como distracciones, gritando «¡Quieto!» a un guarda que pillemos desprevenido, etc. Como fan de Metal Gear, estoy deseando empezar a infiltrarme en este prometedor Espire 1: VR Operative.

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El hilarante I Expect You To Die recibirá el nivel gratuito Seat of Power el próximo 16 de julio

 I Expect You To Die

Otro de los clásicos para la VR es I Expect You To Die, un divertido juego en el que somos un espía que debe escapar de las situaciones más absurdas, donde lo normal sería esperar que muriéramos. Aunque el juego tiene ya bastantes años, la obra de Schell Games vuelve a estar de actualidad, ya que durante el E3 han anunciado un nuevo nivel gratuito, que llegará a todas las versiones del juego el próximo 16 de julio. Este nuevo nivel, titulado Seat of Power, nos propondrá infiltrarnos en la sala principal de la Corporación Zoraxis para recuperar información confidencial, y así mantener el mundo a salvo. El estudio actualmente está trabajando también en el juego de acción Until You Fall, con que siguen muy a tope con la VR, algo que como habréis notado, me encanta.

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Pistol Whip es una alocada mezcla entre shooter y juego musical de la mano de Cloudhead Games

Pistol Whip

Uno de los estudios más destacados de la VR es Cloudhead Games, al haber publicado los dos juegos de Gallery, que están entre los mejor recibidos dentro de la comunidad de Realidad Virtual. Para su próximo proyecto han decidido abandonar la magia y la fantasía, para abrazar los tiroteos y los ritmos en Pistol Whip. Este juego será una mezcla de juego musical y shooter, pero de forma totalmente diferente a lo que nos podemos encontrar en Audica, ya que el objetivo es sentirnos una especie de John Wick, pegando tiros precisos y evitando enemigos como si estuviéramos en una gran escena de acción en la que todo va al ritmo de la música, como en «Baby Driver».

Todo con un estilo visual de lo más llamativo, que me recuerda un poco a SuperHOT, pero más frenético y con un mayor rango de colores. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento ni visores de VR para los que está en desarrollo el juego, más allá del típico «los principales visores» (quiero creer que eso incluye también PSVR y Quest), pero hay bastantes ganas de ver más de Pistol Whip, ya que creo que todos estamos bastante obsesionados ahora mismo con John Wick, y los juegos musicales me encantan, así que dos por uno.

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Arizona Sunshine no para, confirmando la fecha de lanzamiento de The Damned y la llegada a Oculus Quest

The Damned

El popular Arizona Sunshine no para de dar alegrías, ya que Vertigo Games ha dado dos grandes noticias muy agradables durante el E3. Por un lado, el nivel más grande hasta la fecha llegará el 27 de agosto en The Damned, la nueva expansión para PSVR y PCVR. Este DLC ya se conocía, con que se agradece que podamos disfrutarlo dentro de relativamente poco.

Los que queremos matar zombies en cualquier lado también lo podremos hacer gracias a la versión de Arizona Sunshine para Oculus Quest. Esta versión vendrá con todos los DLCs incluidos de serie, y llegará en 2019, sin concretar una fecha exacta por el momento. Así que, Vertigo Games está que no para, para alegría de todos los usuarios de la Realidad Virtual.

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Volveremos a la infancia con el adorable The Curious Tale of the Stolen Pets para VR

The Curious Tale of the Stolen Pets

Los chicos de Fast Travel Games no han parado de trabajar tras lanzar el genial Apex Construct (en breve tendréis el análisis de la versión de Quest en la web), pero para su próximo proyecto para la Realidad Virtual han decidido alejarse de la primera persona para ofrecernos una aventura en tercera persona. En The Curious Tale of the Stolen Pets visitaremos diferentes entornos extraídos de la imaginación de un niño, con nuestro abuelo sirviendo como narrador. Todo para ir avanzando en la narrativa y resolver diferentes puzzles. El juego llegará este mismo año a todas las plataformas de VR (Quest, PCVR y PSVR), con que en breve nos podremos volver a sentir como unos renacuajos con esta más que adorable aventura.

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