[MGW 2018] Los nuevos métodos de locomoción del futuro para la Realidad Virtual

Desde que llevo enganchado a la Realidad Virtual, está claro que si hay un aspecto en el que todavía no se han puesto de acuerdo los desarrolladores, es en los sistemas de locomoción. ¿Qué es mejor para la experiencia? ¿Cuál puede provocar menos mareos en los usuarios menos experimentados? Y sobre todo, ¿qué método es el que permite al jugador formar parte del mundo virtual que está visitando? Luego este año, gracias a la película “Ready Player One”, hemos visto el sueño que muchos nos imaginamos: andar nosotros, y que el personaje ande de la misma forma.

Por todos estos motivos los estudios no paran de buscar innovaciones en este campo, y durante la Madrid Games Week se han podido probar tres propuestas muy diferentes en el stand de Jugón Virtual. Se trata de dos plataformas omnidireccionales (Virtuix OmniKAT WALK Mini), y un sistema de software (la actualización de Natural Locomotion de Myou Software) que funciona a partir de sensores en las piernas. Tras probar los tres métodos, ¿cuál es el que mejor funciona y el que más futuro podría tener de cara a una implementación masiva entre los usuarios?

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The Exorcist: Legion VR – Capítulos 4 y 5

The Exorcist: Legion VR

No me suelo asustar con facilidad en los juegos de terror, pero disfruto bastante la tensión que proponen. Eso no me ocurrió con los tres primeros capítulos de The Exorcist: Legion VR, ya que pasé miedo del bueno. Esta serie diseñada para la Realidad Virtual logró asustarme como ningún otro juego lo había logrado anteriormente, gracias a su mezcla de diseño sonoro y visual, junto a la inmersión de estar dentro de los diferentes escenarios.

Tras unos meses para recuperarnos del susto, los chicos de Fun Train vuelven a la carga para ofrecer la conclusión de la serie en PSVR, esta vez con poca diferencia de tiempo respecto al lanzamiento en PC. Todo esto junto a varias mejoras importantes en base al feedback de los primeros capítulos, para así ofrecer un juego completo mucho más sólido. Así que buscad vuestro crucifijo y armaos de valentía, que los demonios han vuelto a las andadas.

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Evasion

Evasion

Uno de los géneros más populares de la Realidad Virtual es del shooter. Al fin y al cabo, la primera persona es uno de los principales que añade inmersión, y gracias a los diferentes mandos disponibles, podemos hacer que tenemos una pistola en cada mano. Sin embargo, la mayor parte de los shooters se centran en experiencias más o menos tranquilas si tenemos movimiento libre, apostando más por la locura cuando estamos estacionarios en uno de los muchos shooters de oleadas.

Por suerte, ahí está Archiact para ofrecer lo mejor de ambos mundos en Evasion. El estudio ya demostró su amor por el género Bullet Hell en el fantástico Blasters of the Universe, y ahora vuelven a la carga en un shooter con énfasis en el modo cooperativo, movimiento completamente libre y ciento de enemigos entre nosotros y nuestro objetivo. Id cogiendo vuestro Aim Controller y entrenad vuestro dedo del gatillo, ya que lo vamos a necesitar si queremos acabar con los malvados Optera.

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Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS

Zone of the Enders: The 2nd Runner - MARS

Aunque la saga más popular de Hideo Kojima es sin duda Metal Gear, el creador japonés ha participado en bastantes otros juegos en su etapa en Konami, que han terminado siendo juegos de culto de manual. Una de las sagas en las que colaboró es Zone of the Enders, donde asistíamos a combates entre mecas.

Desde Konami están empeñados en resucitar esta saga, y por eso, tras ofrecer una remasterización de las dos entregas de la saga en Zone of the Enders HD Collection, ahora vuelven a la carga para ofrecernos la versión definitiva del segundo capítulo en la forma de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS. El equipo de Cygames no ha querido ofrecer solo unos gráficos algo mejores, sino que han retocado muchos aspectos para ofrecer un aspecto visual mejorado, y ofrecer una nueva forma de jugar completamente nueva gracias a la Realidad Virtual. Poned a punto vuestro meca, que nos esperan decenas de combates para salvar Marte y la Tierra.
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Transference

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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Creed: Rise to Glory

Una de las mayores sorpresas que me he llevado este año entre el fantástico y variado catálogo de PSVR ha sido Knockout League, al ofrecer una experiencia equivalente a Punch-Out en VR, además de ser un juego de fitness sencillamente increíble. Aun así, a la hora de jugar no estábamos ante una experiencia de boxeo realista, por lo que no teníamos el equivalente a Fight Night.

Por suerte, para eso están los chicos de Survios, uno de los estudios más activos en la Realidad Virtual, que no paran de cambiar de género en cada una de sus propuestas. Ya nos han ofrecido acción frenética con Raw Data, carreras con Sprint Vector, la posibilidad de ser un DJ futurista en Electronauts, y ahora es el turno de subirnos a un ring de boxeo con Creed: Rise to Glory. De este modo, tenemos un poco de dos por uno, al ser una de las pocas adaptaciones de películas que tienen un juego con todas las de la ley para VR más allá de una simple experiencia de unos pocos minutos. Buscad vuestros guantes y poned el “Ojo del Tigre”, que es la hora de soltar unos cuantos puñetazos

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Esquiva cientos de balas en el tráiler de lanzamiento de Evasion

Evasion

Tras cierta sequía de lanzamientos para el Aim Controller, de golpe estamos recibiendo una tanda de juegos que lo aprovechan al máximo, y el 9 de octubre otro título muy esperado se sumará a la lista. Hablo de Evasion, lo nuevo de Archiact, autores del genial Blasters of the Universe, y que nos trasladará a un mundo futurista donde los robots enemigos nos dispararán sin parar. Por suerte, tendremos diferentes clases de personaje para seleccionar, y nuestra pistola tiene un escudo incorporado para protegernos de los disparos que no podamos esquivar.

Por si todavía no había ganas al juego, el estudio ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la acción cooperativa que nos espera en el título. Básicamente, estamos ante el Destiny para la VR, o eso parece en el tráiler, al enfrentarnos a robots voladores, enormes tanques con cuatro patas y unas cuantas bestias más. Además, en el vídeo se ve que las coberturas se podrán destruir, con que tendremos que evadir todo lo que nos lacen si queremos tener la más mínima opción de sobrevivir.

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Tripwire Interactive y Digital Lode se alían para ofrecernos Espire 1: VR Operative, la experiencia de sigilo definitiva

Espire 1: VR Operative

A pesar de todos los juegos de acción que hay en VR, ninguno se centra en el espionaje, de modo que en ninguno nos podemos sentir como Sam Fisher o Solid Snake. Por suerte, desde Digital LodeTripwire Interactive son conscientes de ello, y por eso han anunciado Espire 1: VR Operative. En esencia, este es el juego que todos los fans del sigilo y la acción estábamos esperando, al ofrecernos una multitud de misiones que podremos resolver de muchas maneras.

Gracias a la inmersión que produce la VR, ahora seremos nosotros los que podremos lanzar un cargado de nuestro arma físicamente para distraer a un guarda, acercarnos por la espalda para darle con la culata de nuestra pistola, o hasta decir “¡Quieto!” para que levanten los brazos cuando les pillemos por sorpresa. Algo fundamental es el nuevo sistema de locomoción que ofrece el juego, al centrar la perspectiva en un punto fijo, para así evitar mareos. Este sistema de Digital Lode impresionó tanto a Tripwire Interactive, que será implementada en Killing Floor: Incursion en una actualización gratuita más adelante. El tráiler con gameplay junto al que se ha anunciado Espire 1: VR Operative es sencillamente increíble, y va a hacer más dura la espera ante la llegada del juego en 2019. En principio, sólo está anunciado para HTC Vive y Oculus Rift, pero cruzo los dedos para que más adelante también lo podamos disfrutar en PSVR, ya que luce sencillamente espectacular.

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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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El precioso y relajante Arca’s Path VR llegará a todos los dispositivos de VR el 4 de diciembre

Arca's Path VR

Los chicos e Rebellion están apostando bastante fuerte por la Realidad Virtual, ya que tras deslumbrarnos hace unos años con Battle Zone, ahora están ultimando el prometedor Arca’s Path VR, un cambio total de registro, ya que esta vez estaremos ante un juego de puzzles muy particular. Aunque en (casi) todos los títulos de VR tenemos que usar algún tipo de mando, en Arca’s Path VR todo lo haremos con nuestra cabeza, para así ir moviendo poco a poco una bola a través de escenarios muy bonitos. De hecho, quieren que estemos ante una experiencia bonita y relajante, para desconectar del mundo que nos rodea.

El juego tiene muy buena pinta, y gracias al último tráiler, en el que ahondan en varios aspectos del diseño de la propuesta, desvelan que podremos disfrutar del juego el próximo 4 de diciembre. Es importante recordar que Arca’s Path VR se lanzará en absolutamente todos los dispositivos de Realidad Virtual del mercado, por lo que los amantes de la VR no nos podremos perder esta relajante experiencia.

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