Próximamente llegará The Wizards: Dark Times, una expansión independiente de esta aventura de acción

The Wizards: Dark Times

Imagen del The Wizards original

Uno de los juegos más divertidos que han salido a la venta este año es The Wzards, al permitirnos ser unos magos en una épica aventura en un mundo de fantasía, lanzando hechizos sin parar para acabar con todos nuestros enemigos. Por suerte, la magia no va a abandonar la VR, ya que Carbon Studios ha anunciado The Wizards: Dark Times, una expansión independiente que nos mostrará el lado más oscuro de Meliora, el universo del juego. Por tanto, podremos olvidarnos del humor y las aventuras «ligeras», ya que en esta expansión veremos cómo la magia oscura puede azotar el universo. Por ahora solo tenemos el tráiler CGI de esta expansión, con la promesa de que se pondrá a la venta «pronto», signifique lo que signifique.

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After the Fall es el nuevo shooter cooperativo para VR de los creadores de Arizona Sunshine

After the Fall

El primer anuncio de la primera conferencia de la Realidad Virtual de este E3 2019 es un peso pesado, ya que viene de Vertigo Games, autores de Arizona Sunshine, uno de los shooters más queridos de la VR. En esta ocasión, el estudio sigue con los tiros en After the Fall, un shooter con fuerte énfasis en la cooperación y elementos de RPG, muy a lo Destiny, ambientado en un mundo post-apocalíptico congelado. Podremos explorar y compeltar la completa campaña tanto solos como acompañados, además de disfrutar de eventos en un mundo compartido online. Muy ambiciosa esta propuesta, que llegará en 2020 a todos los dispositivos de VR (en principio), y desde la web ya podemos apuntarnos a la beta del juego.

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ARVORE anuncia Pixel Ripped 1995, secuela del galardonado Pixel Ripped 1989 para la Realidad Virtual

Pixel Ripped 1995

El año pasado disfruté muchísimo Pixel Ripped 1989, al ofrecer una propuesta única dentro de la VR gracias a su idea de trasladarnos a los 80 para jugar a un videojuego de esa época, pero con la tecnología actual y mezclando el «mundo real» y el del videojuego. En el desenlace, estaba claro que ARVORE solo había empezado con la franquicia, con la intención de explorar más épocas en futuras entregas. Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha anunciado Pixel Ripped 1995, secuela directa en la que sí, nos trasladaremos a la década de los 90 para seguir luchando contra el malvado Cyblin Lord.

La época para esta secuela fue escogida por los jugadores que acabaron el original, ya que la comunidad siempre ha sido fundamental en la propuesta, con diferentes desafíos para aparecer dentro del juego y crear una sensación de comunidad bastante fuerte. Personalmente, me encanta esta propuesta, y encima esta década la conozco mucho mejor al ser en la que empecé a jugar, con que tengo muchísimas ganas de ver qué ofrecerá Pixel Ripped 1995. Todavía no tenemos ninguna plataforma confirmada más allá de «los principales visores de VR», y la única imagen que tenemos es el logo que ilustra el artículo. Igual en la conferencia de la VR del E3 vemos el título en movimiento, pero por ahora, solo queda esperar lo más pacientemente que podamos.

El esperado segundo pack de canciones de Beat Saber llegará el 10 de junio

Beat Saber

Estos días el fantástico Beat Saber ha vuelto a estar en boca de todos, entre el lanzamiento del juego en Oculus Quest y la versión 1.0 en PC, lo cual ha traído novedades tan interesantes como un editor de canciones, que eso sí, es exclusivo para PC. Las buenas noticias no paran, ya que a través de Twitter el estudio ha confirmado que el segundo pack de canciones llegará el próximo 10 de junio.

Este pack es todavía un misterio, pero desde Beat Games han asegurado que el género musical no será otra vez EDM o electrónico, por lo que variará notablemente, para así llegar a un mayor número de jugadores. Personalmente, estoy deseando volver a darle caña al juego, ahora sin cables en Oculus Quest, con que tengo muy claro que, al igual que el pack de Monstercat, volverá a caer el día de lanzamiento.

La TARDIS se materializará en todos los dispositivos de VR en septiembre con Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

¡Allons-y! ¡Gerónimo! Sea cual sea vuestro Doctor favorito, seguro que todos los fans de Doctor Who hemos deseado estar en la TARDIS de cualquiera de los Doctores, y gracias a la magia de la Realidad Virtual, en septiembre lo conseguiremos gracias a Doctor Who: The Edge of Time. Esta obra de Playstack LondonMaze Theory nos ofrecerá una historia completamente nueva protagonizada por la Doctora actual, con Jodie Whitaker prestando su imagen y voz para sentirnos dentro de la serie.

En el juego controlaremos a un amigo de la Doctora (¿o le seguimos llamando Doctor en español?), quien tendrá que ayudarla a derrotar a un villano misterioso que la tiene retenida en el límite del tiempo (el Edge of Time que da nombre al juego), por lo que tendremos que usar el destornillador sónico mientras viajamos con la TARDIS para acabar con esta amenaza. En principio, el juego durará de 2 a 3 horas, y nos ofrecerá un poco de todo de los más de 50 años de historia de la serie, incluyendo encuentros con Daleks o los Ángeles Llorosos (ahí ya veo que lo pasaré mal) y alguna criatura nueva. Como fan de la serie, estoy deseando probar ya el juego, y lo mejor de todo es que saldrá en absolutamente todos los visores de VR, por lo que podremos disfrutar en septiembre de Doctor Who: The Edge of Time en PCVR, PSVR y Oculus Quest.

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Dance Collider se actualiza con 8 nuevas canciones y editor de canciones

Dance Collider

Hace poco os hablé de Dance Collider, un divertidísimo título musical para la Realidad Virtual que consiste en realizar duelos de baile futuristas, con un poco de mezcla de Dance CentralBeat Saber, algo que me encanta. Pese a que el juego está en Early Access, ya está bastante completo, pero desde hoy, lo es más. Gracias a la nueva actualización, el juego suma 8 nuevas canciones, para así tener un total de 32 temas con los que bailar, y por qué no, sudar un poco la camiseta.

El mayor atractivo de la actualización es fácilmente el editor de canciones, con el que poder hacer nuestros propios temas y coreografías. Esto, si la comunidad le da un buen uso, hará el juego infinito, como se ha podido comprobar en otros títulos musicales de VR. Por si no fueran suficientes buenas noticias, el estudio también ha confirmado que el título llegará a PSVR y Oculus Quest algo después de cuando dejen el Early Access, lo cual son grandes noticias para los que no disponemos de un dispositivo de PCVR.

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Terror y bastante asquerosidad se darán la mano en el survival horror Follia – Dear Father

Follia - Dear Father

Los survival horror están a la orden del día, y son juegos capaces de hacernos pasar terror y mucha asquerosidad por lo que nos muestran en pantalla. Pues bien, si os gusta «sufrir» con estos títulos, ya podéis seguir la pista a Follia – Dear Father, lo próximo del estudio italiano Real Game Machines. En esta obra encarnaremos a Marcus Pitt, un joven que se adentra en una universidad donde hay una masacre de mucho cuidado, y cómo no, el mal campa a sus anchas por los pasillos de la universidad dispuesto a destrozarnos como nos descuidemos.

El juego se basará en el sigilo, teniendo que explorar el mapa para desentrañar el misterio de lo que ha ocurrido y encontrar a los padres del protagonista, al mismo tiempo que vamos desbloqueando nuevos lugares que explorar y por los que evitar a los enemigos. Además, podremos disfrutar del juego en Realidad Virtual tanto en PS4 como en PC, lo que nos hará sentir los horrores más de cerca todavía. No hay una fecha de lanzamiento fijada, pero al menos sabemos que Follia – Dear Father nos atormentará de lo lindo en PS4, PC y Xbox One próximamente.

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Survios nos trasladará al apocalipsis zombie virtual con The Walking Dead: Onslaught

The Walking Dead: Onslaught

Los chicos de Survios no paran ni un momento, ya que hace nada anunciaron el más que prometedor Battlewake, pero ya están poniéndonos los dientes largos con su proyecto para finales de año: The Walking Dead: Onslaught. Sí, estamos ante otro juego oficial basado en la popular licencia, y más concretamente, un juego basado en la serie, donde no es que haya habido mucho éxito. Por suerte, Survios es sinónimo de calidad en la Realidad Virtual, con que pese a haber dejado la serie hace tiempo, tengo ganas de re-adentrarme de nuevo con este título.

Como os podréis imaginar, estaremos ante un juego de acción para VR, en el que usaremos las armas icónicas de la serie, como el revólver de Rick, la espada de Michonne o la ballesta de Daryl, para luchar tanto contra los zombies como contra las amenazas humanas. Al parecer, hay un sistema de desmembramiento de los caminantes, que reaccionará de forma muy realista a nuestros impactos y disparos. Por ahora no sabemos mucho más (no sabemos ni a qué visores llegará, aunque quiero asumir que estará en todos) ni tenemos material en movimiento del juego, pero con el currículum de Survios, tengo ya muchas ganas de saber más sobre este The Walking Dead: Onslaught.

Moss recibirá el capítulo gratuito Twilight Garden el 21 de mayo en Oculus Quest, y en junio en el resto de plataformas

Twilight Garden

Uno de mis juegos favoritos de VR, pese a su brevedad, es Moss. La obra de Polyarc conquista a todo el que la prueba, ya que las aventuras de la ratoncita Quill(todavía lamento no tener la estatuilla que han dado en eventos y por redes sociales) son adorables a más no poder, además de aprovechar la Realidad Virtual de forma estupenda. El próximo 21 de mayo el juego llegará a Oculus Quest, lo que aumentará todavía más el público del juego, pero por suerte, no vendrá con el juego tal y como lo conocemos.

La versión disponible para Oculus Quest traerá la expansión gratuita Twilight Garden, que añadirá un nuevo capítulo al juego en el que probar nuevas armas, interactuar de nuevas formas con la ratoncilla y enfrentarnos a nuevos enemigos. Esta actualización tendrá una exclusiva temporal con Oculus Quest, pero las versiones de PC y PSVR la recibirá de forma gratuita a lo largo del mes de junio. Ojo, esto no es el esperado Moss 2, pero no me extrañaría que aquí empecemos a ver nuevas ideas que quizá se exploren en la esperadísima secuela de uno de los vende-visores de Realidad Virtual.

El shooter de gravedad cero Space Junkies ya es compatible con PS Move y el giro suave

Space Junkies

La última gran apuesta para la Realidad Virtual de Ubisoft ha sido Space Junkies un shooter multijugador en gravedad cero, que ofrece la posibilidad de jugar juntos a los usuarios de PSVR y PC. Desde su lanzamiento hace poco más de un mes, uno de los mayores requisitos de los usuarios es la posibilidad de tener giro suave, en vez del giro gradual que hay actualmente. Gracias a la última actualización ya disponible, podemos girar de forma suave, algo que apreciamos muchos usuarios en los shooters.

La otra gran novedad de la actualización que ha llegado hoy a Space Junkies involucra solo a los usuarios de PSVR, al añadir el soporte para PS Move. Esto era otro aspecto muy requerido, ya que no es lo mismo jugar con el Dualshock que con las dos manos libres, como ocurre en PC. Esto debería equilibrar más aún las cosas, además de ofrecer más opciones de control, que nunca están de más. Esta no será la última actualización gratuita que reciba el juego, ya que irá recibiendo nuevos mapas y modos durante los próximos meses, para así tener un título arcade bastante activo. Personalmente lo compré aprovechando la última rebaja que hubo y aún no lo he podido probar, pero tengo ganas de echar unas partidas, que un shooter online arcade siempre apetece.

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