Impresiones de la demo de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS. Estando dentro de un meca salido de un anime

Zone of the Enders

Aunque muchos están cansados de las remasterizaciones, si se hacen bien permiten disfrutar como nunca de títulos que no se pudieron disfrutar en su momento, o incluso descubrir una perspectiva completamente nueva de estos títulos. Es el caso de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS (cómo les gustan los títulos largos a los japoneses), que llegará el próximo 6 de septiembre a PS4 y PC, pero ya hemos podido probarlo gracias a la demo que está disponible en la PS Store.

La gracia de esta remasterización es que no solo ofrecerán unos gráficos y un sonido mejorado (con gráficos en 4K si tenemos el hardware adecuado), sino que se ha incluido la opción de disfrutar de todo el juego en Realidad Virtual. Por tanto, estaremos dentro de los mecas mientras combaten a gran velocidad y se destrozan nuevamente, ofreciendo una perspectiva completamente nueva para la franquicia. Como estamos ante un título ya bastante antiguo, me voy a centrar en este modo para VR, ya que es sin duda lo que más me llama la atención, sin olvidarnos de lo bien que se ve el juego en plano, claro está.

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Sube al ring gracias a Creed: Rise to Glory, confirmado también para PSVR

Creed: Rise to Glory

Terminamos el trío de noticias sobre PSVR con el anuncio de Creed: Rise to Glory, que ya estaba confirmado previamente para Oculus Rift y HTC Vive. Esta obra de Survios (autores de los geniales Raw DataSprint Vector) nos permitirá vivir la historia de Creed, con Rocky Balboa como nuestro mentor para ir guiándonos. De hecho, la versión de PS4 nos permitirá jugar de forma exclusiva (temporal) con el propio Rocky, para sentir el Ojo del Tigre como nunca antes lo habíamos hecho. Además del modo Carrera, podremos enfrentarnos a los oponentes de forma individual,

Uno de los aspectos más atractivos de Creed: Rise to Glory es la tecnología “Phantom Melee”, para que sintamos cada golpe como si lo estuviéramos dando (o recibiendo) en la vida real. Esto se logra gracias a sistemas de resistencia, reflejos por nuestra parte y mucho ingenio por parte del estudio, como ya nos tienen acostumbrados.

Archiact anuncia Evasion para PSVR, un shooter cooperativo con soporte para Aim Controller

Evasion

Seguimos con los anuncios para PSVR, ya que el estudio Archiact ha anunciado que su ambicioso shooter Evasion también llegará a PSVR este próximo otoño, sumándose así a las versiones ya anunciadas para Oculus Rift y HTC Vive. En este juego nos encontraremos ante un enfoque completamente PvE, pero mezclado con las clases/habilidades propias de los Hero Shooter. En total habrá cuatro clases, de modo que el trabajo en equipo entre el tanque, el médico, el ingeniero o el encargado de hacer daño será esencial para alzarnos con la victoria.

Evasion nos ofrecerá una completa campaña que podremos jugar en solitario o en cooperativo, además de un modo Horda para ir superando oleadas cada vez más duras. A todo esto hay que sumar diferentes opciones de movimiento, teniendo en cuenta que sólo existe el movimiento libre en el juego. Esto significa que podremos usar el Aim Controller con diferentes configuraciones, mientras luchamos codo con codo junto a un amigo. El título pinta genial, con que hay ganas de ver más, y sobre todo, probarlo.

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ARK Park se actualizará a finales de junio con la expansión gratuita Pterosaur Hill

ARK Park

Una de las mayores decepciones que me he llevado este año en PSVR es ARK Park, ya que el juego era demasiado caro para lo que ofrecía, con además varios problemas de control y técnicos. Hace poco ya tuvimos un parche para mejorar los gráficos notablemente y añadir movimiento libre (aunque de aquella manera), y los chicos de Snail Games quieren seguir apoyando el título. El estudio ha anunciado que a finales de junio llegará la expansión Pterosaur Hill, que será completamente gratuita.

En esta expansión tendremos acceso a 3 nuevos mapas de exploración para ver 10 nuevas criaturas, donde podremos sobre volar un lago mediante un globo aerostático, ascender hasta las nubes en un gran ascensor  o ver a la mayor criatura aérea prehistórica, el Quetzalcoatlus. En la parte del combate, podremos luchar a bordo de un pterodáctilo hasta llegar al nido de un dragón. A esto se le suman nuevas armas (como una escopeta o una especia de katana) y la posibilidad de domar nuevas criaturas. Parece que esta expansión será muy sustancial, con que a ver si poco a poco ARK Park nos va recuperando a los usuarios.

Ayuda a un par de niños como su amigo imaginario en el simpático Along Together para VR el 29 de mayo

Along Together

Los chicos de Turbo Button están que no paran, ya que después de ofrecer en Europa el sencillo pero genial Floor Plan, el estudio ha anunciado Along Together, que ya está disponible en dispositivos DayDream y llega a las demás plataformas de VR en tan solo una semana, el 29 de mayo. En esta ocasión, controlaremos al amigo imaginario de dos niños que tienen que adentrarse en enrevesados niveles para recuperar a su perro. Todo desde una perspectiva en tercera persona, de una forma similar a la vista en Moss.

El juego se ha adaptado para jugarse con un mando tradicional (DualShock 4 en el caso de PSVR), y el estudio asegura que tendremos unas 3-4 horas de diversión, junto con varios secretos ocultos en los mapas. El tráiler pinta muy bien, y encima se lanzará con un 25% de descuento para los usuarios de PS Plus, por lo que la semana que viene toca imaginarnos como todo un héroe con este adorable Along Together.

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El popular modo Battle Royale llega a la Realidad Virtual gracias a Rec Room en su Rec Royale el 7 de junio

Rec Room

El modo de juego de moda es el Battle Royale, y por eso la mayoría de juegos están viendo cómo implementarlo. Hasta ahora (igual me equivoco), no había un exponente del género en la Realidad Virtual, pero eso cambiará el próximo 7 de junio gracias a Rec Room. Si no lo conocéis, se trata de un juego completamente gratuito para todas las plataformas de PSVR (con juego cruzado, algo siempre genial) que no para de actualizarse con nuevos modos, mejoras, etc.

El modo se llamará Rec Royale, y como todos los modos, será completamente gratuito. En esta ocasión, tendremos que sobrevivir en partidas de 16 jugadores, y para poder guardar el loot y las armas, se ha implementado un sistema de mochila a nuestro personaje. El mapa creado para este modo se podrá modificar como ocurre con el resto del contenido, y lo dicho, todo de forma gratuita. Aún lo tengo pendiente, pero entre este modo y todos los que hay ya disponibles, poco a poco se ha convertido en la experiencia social e imprescindible de la Realidad Virtual.

La experiencia retro de Pixel Ripped 1989 se retrasa hasta el verano

Pixel Ripped

Uno de los juegos de VR a los que más ganas tengo para este año es Pixel Ripped 1989, al hacernos disfrutar de juegos retro dentro del juego, como si estuviéramos a finales de los 80 jugando con la portátil de turno. Esta obra de Arvore tenía previsto su lanzamiento para la semana que viene, el 22 de mayo, pero por desgracia el equipo ha decidido retrasar el lanzamiento a última hora. El motivo para este retraso es pulir la experiencia todavía más, además de ofrecer un lanzamiento simultáneo en HTC Vive, Oculus Rift y PSVR.

Durante las últimas semanas el equipo brasileño de Arvore ha estado presentando Pixel Ripped 1989 en varias ferias, donde la recepción ha sido fantástica, por lo que hay muchas ganas de disfrutar del juego cuando salga a la vista. Mientras tanto, podemos ver cómo es el estudio por dentro gracias a un vídeo creado por Microsoft, que nos permite saber más sobre el desarrollo de esta más que interesante propuesta.

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ARK Park se actualiza para mejorar sus gráficos y añadir el movimiento libre

ARK Park

No exagero cuando digo que ARK Park es una de las mayores decepciones del año para los usuarios de VR, tal y comenté en el análisis cuando salió a la venta el juego. Al menos, el estudio Snail Games quiere ir mejorando el juego poco a poco, y lo primero que han hecho ha sido publicar un parche con un doble propósito (o dos si jugáis en PC, ya que en PS4 los han combinado en uno). Por un lado, se ha mejorado la calidad gráfica, de modo que la resolución es mayor, lo que permite ver todo bastante más nítido, y la verdad es que se nota bastante esta mejoría.

La otra novedad es poder activar el movimiento libre, aunque aquí el estudio no ha tenido tanto éxito. Solo se puede cambiar el modo de movimiento al inicio del juego, y el movimiento libre es extremadamente lento. Eso por no mencionar que aún no tenemos el giro suave, y que en PSVR todo se selecciona con la cabeza, en vez de usar las manos. Por supuesto, está el tema del contenido, pero eso ya es otro cantar. El estudio había prometido mucho con este parche, pero solo han cumplido a medias, con que tendremos que seguir esperando a que remonten la experiencia global de ARK Park, ya que sigue dejando bastante que desear.

Los mecas de Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS aterrizan en PS4 y PC el 6 de septiembre

Zone of the Enders

Ya sabíamos que llegaría a lo largo del mes de septiembre, y ahora Konami ha confirmado que Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS estará disponible tanto en PC como en PS4 el próximo 6 de septiembre. La reserva en ambas plataformas ya se ha abierto, con un pequeño descuento al precio estándar de unos 30 euros.

La gracia de esta remasterización es que podremos disfrutar de gráficos en 4K, o si tenemos un casco de realidad virtual en PC o PS4, disfrutar de toda la aventura desde una perspectiva en primera persona, como si estuviéramos dentro de los mecas que pilotamos. También se ha añadido cierto contenido pensado en la VR, como visitar el hangar para ver de cerca estos gigantescos robots, la posibilidad de ver figuras en 360 grados o un modo cine pensado para la VR. No pinta nada mal esta remasterización, y la verdad, hay ganas de estar dentro de un meca tan rápido como los que nos esperan en Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS.

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La exploración en gravedad cero de Downward Spiral: Horus Station llega a PC el 31 de mayo y en verano a PS4

Downward Spiral Horus Station

Llevamos ya varias semanas hablándoos de Downward Spiral: Horus Station, un thriller en primera persona dentro de un entorno de gravedad cero que tiene muy buena pinta. Tras varios vídeos de desarrollo, el estudio 3rd Eye Studios ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 31 de mayo en su versión de PC, con soporte para jugar en HTC Vive, Oculus Rift y los dispositivos de Windows Mixed Reality. La versión de PS4, que tendrá soporte para PSVR, llegará un poco después, a lo largo del verano.

Junto a esta noticia, descubrimos nuevos detalles muy interesantes, como la posibilidad de eliminar completamente el combate si queremos centrarnos en la historia. O si lo nuestro es el online, junto a la posibilidad de disfrutar la campaña con un amigo, podremos adentrarnos en un modo PvP para hasta 8 usuarios, o un modo PvE de supervivencia. Las opciones serán bastante amplias, y para ponernos los dientes un poco más largos todavía, el estudio ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en el movimiento en gravedad cero.

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