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Pistol Whip

Pistol Whip

Desde que se estrenó «John Wick», creo que todos hemos querido vivir una escena de acción como las que Keanu Reeves rueda en cada película. Es decir, ir pegando tiros con estilo, como si fuéramos una máquina de matar bien engrasada. Sí, hay montones de shooters, pero rara vez sentimos que lo hacemos con la brutalidad y precisión del asesino conocido como «Baba Yaga».

Lo más cerca que me he sentido así ha sido en las escenas sobre raíles del reciente Blood and Truth, que ciertamente eran espectaculares. Pues bien, ahora tenemos una forma mejor de simular a Keanu «Breathtaking» Reeves en la forma de Pistol Whip. Los chicos de Cloudhead Games han tenido la genial idea de meter en una coctelera a John Wick, la música en VR de Beat Saber, el esquivar balas de Superhot y las secciones sobre raíles de juegos como Time Crisis. ¿Listos para una mezcla musical altamente explosiva?

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Arizona Sunshine – The Damned

El popular Arizona Sunshine es uno de los mayores éxitos dentro del primer lote de juegos para Realidad Virtual, con que no es de extrañar que los chicos de Vertigo Games lo hayan seguido apoyando con nuevo contenido incluso casi tres años después de su lanzamiento. Aunque el estudio ya se está preparando para After the Fall (que tiene una pinta genial), han querido despedirse por todo lo alto de este shooter con The Damned, un nuevo DLC centrado exclusivamente en la campaña.

Con la promesa de ofrecernos el nivel más grande y con más zombies de todo el juego, toca salir de nuevo a la calurosa Arizona para intentar acabar con los no-muertos, o ser devorados por ellos. ¿Tenéis listos los chistes malos y un montón de armas para sobrevivir?

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Impresiones de Touring Karts. Derrapando entre monos, kanguros y andadores espaciales

Touring Karts

El género del karting en VR está bastante huérfano, ya que el principal exponente, VR Karts, es un desastre de manual. Por suerte, estos meses van a llegar varias propuestas para ofrecer variedad, y hoy os vengo a hablar de una de ellas. Los chicos de Ivanovich Games no son nuevos en esto de la VR, al llevar ya varios juegos en su currículo bastante variados, como Operation WarcadeBeat Blaster.

Ahora, con Touring Karts tienen entre manos su juego más ambicioso, al querer crear un título con juego cruzado entre plataformas y versiones en VR y plano. Aunque el funcionamiento de todo esto está por ver, gracias a la versión de Early Access ya nos podemos hacer una idea de cómo será el juego. Lo más obvio lo primero: es infinitamente mejor que VR Karts, y tiene bastante potencial para que estemos corriendo durante horas en la versión final.

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Angry Birds VR: Isle of Pigs se actualizará con un editor de niveles

Angry Birds VR: Isle of Pigs

Los chicos de Resolution Games siguen actualizando sus juegos de forma gratuita, y tras meter por Halloween nuevo contenido a Acron, ahora es el turno de volver a Angry Birds VR: Isle of Pigs. Esta genial adaptación del popular juego de móviles fallaba en el contenido, pero eso está a punto de cambiar, gracias a un creador de niveles que llegará de forma gratuita dentro de muy poco.

Con esta actualización, podremos crear nuestras propias fases, al añadir estructuras, cajas, bombas, cerdos, elegir qué pájaros usar, etc. Al principio, los niveles que podremos jugar serán solo los nuestros, pero es de esperar que poco después se puedan compartir online, lo que aumentará muchísimo la vida útil del juego. Esta actualización no tiene fecha todavía, pero se espera que llegue para las navidades a todas las plataformas.

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Impresiones de Audio Trip. Otra forma de bailar en Realidad Virtual

Audio Trip

Cuando probé Audio Trip en la Madrid Games Week junto a HTC Vive Cosmos, no me causó una impresión muy destacable. Parecía demasiado clon de Beat Saber, y no le sabía encontrar la gracia. Claro, con solo una canción probada, esto suele pasar con todos los juegos musicales, pero al estar el juego ya en Early Access, he podido probar en profundidad esta obra de Kinemotic Studios, y la verdad es que le veo mucho potencial al juego.

Obviamente, las similitudes van a estar ahí, al igual que ocurre con muchos juegos musicales en plano, pero por suerte, Audio Trip tiene un enfoque algo diferente en la forma de crear los mapas para cada canción. No está puesto todo para que nos sintamos solo de lujo al tocar las notas, sino que el objetivo es que bailemos siguiendo coreografías.

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Hatsune Miku VR

Dentro de los juegos musicales japoneses, una saga ya más que asentada es la de Hatsune Miku. Esta idol digital es un auténtico fenómeno de masas, y hasta por fin vendrá a España a principios de 2020, demostrando el tirón que tiene a nivel internacional. Así que, era imposible que no hiciera su aparición en un nuevo medio como es el de la Realidad Virtual.

Mientras que la saga siempre se ha basado en la pulsación de botones al ritmo de la música, y ahí tiene pocos rivales, en la VR hay mucho nivel dentro del género musical, con pesos pesados como Beat Saber o en nada Audica, que nos tienen más que conquistados a la mayoría. ¿ Podrá Hatsune Miku VR ponernos a bailar junto a la vocaloid, o será mejor que sigamos con las espadas láser de la competencia?

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Synth Riders

La mayoría de los juegos musicales para la Realidad Virtual intentan apostar por elementos futuristas, ya que al fin y al cabo, la VR es casi algo del futuro. Esto es lo que ha dado tantísimo éxito a Beat Saber (las espadas láser no es que sean muy retro), y lo mismo ocurrirá en breve con Audica. Sin embargo, hay un género musical que ha repuntado bastante, sobre todo por la popularidad de series muy ochenteras como «Stranger Things»: El synthwave.

Es aquí donde entra Synth Riders, el juego musical de Kluge Interactive que lleva ya bastante tiempo en Early Access, pero por fin se pone a la venta en su versión completa. No solo eso, sino que también llega a Oculus Quest. ¿Preparados para una buena dosis de música y estética retro-futurista?

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Drums of War

Hay muchos juegos musicales en la Realidad Virtual, y ya tenemos acostumbrado el cerebro a lo que nos podemos encontrar: seguir las notas con la mano adecuada y conseguir puntos. Sin embargo, hay otro tipo de juegos musicales que no se han explotado demasiado, y del que creo que el mejor exponente es Patapon: el de la acción. Al fin y al cabo, aniquilar a los enemigos al ritmo de la música o usando la música como arma es otra forma de hacer un juego musical, y aquí es donde entra Drums of War.

En muchas películas, cuando va a haber una gran batalla, hay algún personaje con el tambor para ir dando órdenes a su ejército. Pues bien, ahora nosotros somos ese personaje, con la salvedad de que la batería en la que estamos es también el ejército, o mejor dicho, el arma de destrucción masiva que cambiará las tornas de la guerra en nuestro favor. ¿Estáis listos para marcar el ritmo de la destrucción?

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La campaña de Kickstarter de Panther VR se acerca a su fin y a su objetivo de financiación

Panther VR

Mientras todavía esperamos Espire 1 VR, parece que la acción y el sigilo va a estar de moda en la Realidad Virtual en los próximos meses, ya que los chicos de Wolfdog Interactive tienen en marcha el prometedor Panther VR. En este juego en primera persona, controlaremos a un agente especial, que deberá completar misiones con toda la libertad del mundo: con sigilo, pegando tiros, usando gadgets, etc.

La idea es la de ofrecer un sandbox lleno de posibilidades, tanto en niveles pre-diseñados, como en otros generados de forma procedimental, lo que promete dar una rejugabilidad casi inifinta. El juego está en Kickstarter actualmente, con un objetivo de unos 15 mil euros. A falta de 5 días, les quedan un poco menos de mil euros para alcanzar su meta mínima, con que es bastante posible que se financie. Ahora mismo, se espera que Panther VR llegue a PCVR en 2020 (Early Access en abril, para ser más exactos), pero dado el interés de la comunidad, es posible que haya versión para Quest también.

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El 12 de noviembre disfrutaremos de VR Ping Pong Pro en PSVR y PCVR

VR Ping Pong Pro

Ya sabíamos que VR Ping Pong Pro estaría al llegar, y finalmente Merge Games y el estudio ONE-O-ONE GAMES han confirmado que el juego llegará a las tiendas digitales de PS4 y PC el próximo 12 de noviembre. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha confirmado que la versión de PSVR se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Avance el próximo 15 de noviembre.

En este juego, disfrutaremos de una gran simulación del ping pong, gracias a un trabajado sistema de físicas, que nos ofrecerá la experiencia más real de este deporte dentro de la Realidad Virtual. Junto a la posibilidad de jugar contra la CPU habrá modos online, varios minijuegos y 8 escenarios fotorrealistas en los que competir. ¿Tenéis ya listo vuestro juego de muñeca para anotar unos cuantos puntos?