Impresiones de Last Labyrinth. Bienvenidos a un Escape Room mortal

Last Labyrinth

Algo curioso con la Realidad Virtual es que la mayoría de títulos han venido de Occidente, habiéndose quedado muy reducidos los juegos orientales. Ha habido alguna propuesta, y poco a poco esto va cambiando (Astro Bot y Resident Evil VII son japoneses y son de lo mejor de la VR), con un título que está levantando expectativas por el pedazo de equipo que hay detrás. Hablo de Last Labyrinth, cuyo estudio, AMATA, está formado por veteranos que han trabajado en joyas como Puppeteer, Shadow of the Colossus, Gran Turismo y muchos más.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar una demo de la versión de PC del juego, antes de su puesta a la venta el próximo 13 de noviembre para todos los visores del mercado (PSVR y Oculus Quest incluidos), para así contaros qué tal pinta este prometedor juego de puzzles a lo Escape Room.

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[MGW 2019] Desolatium. Viviendo un thriller literalmente fotorrealista para la VR

Desolatium

Cuando un juego intenta ser fotorrealista, en la VR se da de bruces con un detalle sin importancia: la potencia necesaria para renderizarlo todo sin romper la ilusión. Por eso, me sorprendió bastante Desolatium de los chicos de Superlumen cuando lo vi en la zona de Distrito VR en la reciente Madrid Games Week. ¿Cómo lograr la sensación de estar dentro de una historia en entornos realistas, pero con el presupuesto de un estudio indie y que funcione en todo tipo de dispositivos? La respuesta es sencilla, y a la vez, ingeniosa: ¡con fotos y vídeos 360º! Al fin y al cabo, ¿qué hay más fotorrealista que una propia foto?

Esta es la forma que ha tenido el estudio para desarrollar esta aventura gráfica que vive de clásicos como Myst, al replicar como en el clásico entornos lo más realistas posibles, para que nos sintamos dentro de la acción. ¿Y de qué va Desolatium? En esencia, será un juego por episodios, cuyo primer capítulo, Sanitarium, ya se puede descargar de forma gratuita desde Itchio, por ejemplo.

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Carly and the Reaperman – Escape from the Underworld

Carly and the Reaperman

Aunque es tremendamente divertido compartir la Realidad Virtual con más gente (simplemente ver sus reacciones es genial), muy pocos juegos apuestan por un modo multijugador en local. Los juegos de este estilo se cuentan con los dedos de la mano, como el reciente Angry Birds The Movie 2 o el interesante VR Giants que probé durante la Gamescom.

Por suerte, para ello están propuestas como la de Odd Raven Studio, ya que con Carly and the Reaperman pretenden ofrecer una experiencia de puzzles y plataforma similar a las de MossAstro Bot, pero con un fuerte enfoque cooperativo si preferimos jugar con un amigo. Aunque el juego no es nuevo como tal, ya que lleva en PC durante un tiempo, ahora da el salto a PSVR, para aprovechar al máximo la pantalla social. ¿Listos para colaborar con la Muerte más simpática y rescatar montones de almas entre saltos y discusiones con nuestro compañero?

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El ritmo de Synth Riders llegará a Oculus Quest y se actualizará en PC el 31 de octubre

Synth Riders

Seguimos con los juegos musicales en Oculus Quest, ya que los chicos de Kluge Interactive han anunciado que el genial Synth Riders llegará al dispositivo el próximo 31 de octubre. No es el único evento importante, ya que las versiones de PC se actualizarán a la versión completa ese mismo día, saliendo así del periodo de Acceso Anticipado.

En este juego rítmico, tendremos que romper las bolas del color asociado a cada mando, con una estética muy de los 80, y una gran variedad musical. De hecho, el juego vendrá con 30 canciones (una exclusiva para Oculus Quest), además de 4 niveles de dificultad, varios modos de juego (como boxeo o resistencia), además de un editor de mapas oficial. Obviamente, esto es solo el principio, con la promesa del multijugador y tablas de puntuación para el futuro. Como amante del género musical, tener tantas propuestas en tan poco tiempo me encanta, así que, ¡a mover el esqueleto!

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[MGW 2019] Taurus VR. Los SHMUPS se pasan a la Realidad Virtual

Taurus VR

Un género clásico a más no poder es el de los SHMUPS, que personalmente, me gusta llamar «matamarcianos». Pese a que sigue habiendo varias propuestas actuales, su esencia siempre ha sido la misma: destruir a todas las naves enemigas antes de que acaben con nosotros. Por suerte, el género también ha calado entre los desarrolladores de Realidad Virtual, como es el caso de Nusakan Studio.

Muy pronto van a lanzar la versión de Early Access de Taurus VR, pero durante la reciente Madrid Games Week se pasaron por el Distrito VR para mostrar el juego y recoger feedback antes de su puesta a la venta. En esta demo, el concepto era muy sencillo: superar dos fases interconectadas con un conjunto de vidas, y no morir en el intento, claro.

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El viaje por el inframundo de Journey for Elysium llega a PCVR el 31 de octubre

Journey for Elysium

Uno de los muchos juegos interesantes de VR durante la Gamescom fue Journey for Elysium, una aventura narrativa en la que nos adentraremos en el inframundo para alcanzar el Elíseo, y salvar así nuestro alma. Pues bien, no tendremos que esperar mucho para visitar todo tipo de lugares impresionantes en el inframundo griego, ya que Cronos InteractiveMantis Games han anunciado que el juego llegará a las tiendas digitales el próximo 31 de octubre.

El precio de Journey for Elysium será de unos 20 €, con un 15% de descuento en Steam durante la primera semana del lanzamiento. Además, se podrá comprar en la Oculus Store y Viveport. Por tanto, el juego está pensado para Oculus Rift/S y HTC Vive.

[MGW 2019] Sniper Elite VR. Donde pongo el ojo virtual, pongo la bala

Sniper Elite VR

La saga más popular de Rebellion Entertainment es sin duda Sniper Elite, con que no es de extrañar que el estudio intente alejarse de su zona de confort para probar cosas nuevas. Esto llevó a la genial sub-saga Zombie Army, pero ahora toca adentrarse en la Realidad Virtual. Desde Rebellion ya nos han ofrecido dos divertidos títulos en la forma de BattlezoneArca’s Path, pero ahora seguramente tenemos su juego más ambicioso, al ser también una de sus sagas más reconocidas.

Así que, la primera parada que hice en la Madrid Games Week fue, literalmente, para probar Sniper Elite VR, juego desarrollado junto al estudio Just Add Water, que también trabajó en Battlezone. Lo primero que hay que destacar es que, a pesar de que la demo se jugara con el Aim Controller, el título tendrá otros métodos de control, además de publicarse en PCVR, para que la mayor parte de los usuarios pueda disfrutar el bonito arte de campear y reventar cabezas de nazis.

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Los zombies llegan a Nueva Orleands con The Walking Dead: Saints & Sinners para VR

The Walking Dead: Saints & Sinners

La saga The Walking Dead y la Realidad Virtual están unidos para los próximos meses, ya que junto al ya conocido The Walking Dead: Onslaught de Survios, ahora podemos sumar The Walking Dead: Saints & Sinners, también para los dispositivos de Realidad Virtual. En esta obra desarrollada por Skydance Interactive promete ser de lo más ambicioso, gracias a un mundo abierto en el que tomar decisiones durante los diálogos y encuentros con otros personajes.

En el mundo abierto, podremos encontrar objetos para craftear objetos, guardarlos en nuestra mochila-inventario y demás. Todo mientras luchamos contra todo tipo de zombies, gracias a un sistema de combate que nos permitirá apuñalar a los enemigos, ver cómo las armas se quedan clavadas de forma realista, etc. El tráiler de presentación del juego (aunque ojo, se conoce desde hace mucho) CGI es muy espectacular, pero lo importante, al ver el juego en movimiento en diversos gameplays, no luce nada mal, así que todo apunta a que The Walking Dead va a tener una gran representación en la VR por el lado de la serie, y ahora por el del mundo de los cómics.

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[MGW 2019] Primeras impresiones de HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos

Ya ha pasado unos años desde que se pusieran a la venta las primeras tandas de visores de Realidad Virtual, con que las diferentes compañías están publicando este año sus nuevas propuestas, con las que ofrecer una mejor tecnología, más comodidad para el usuario, o una mezcla de todo. Este último enfoque es el que ha tomado HTC con las HTC Vive Cosmos, que están a la venta desde el pasado 3 de octubre.

Para mostrarlas al público, la compañía está en la Madrid Games Week en la zona de Distrito VR, con que no podía dejar la oportunidad de probar este nuevo visor, para ver si merece la pena este nuevo dispositivo PCVR frente a la cada vez más dura competencia.
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Desveladas las actividades que habrá en el Distrito VR de la Madrid Games Week 2019

Con la Madrid Games Week 2019 a tan solo un par de días de empezar, va siendo hora de concretar todas las actividades que vamos a poder realizar durante la feria. Y bueno, no puedo evitar mostrar mi entusiasmo por el área de Distrito VR, ya que la idea de un pabellón entero dedicado solo a la VR (el 4, para ser más exactos) suena de maravilla para los que estamos enganchados a la Realidad Virtual.

En este pabellón va a haber actividades para dar y tomar, así que en este artículo quiero destacar todo lo que podremos hacer estos días, y de lo que espero hablaros durante las próximas semanas. En primer lugar, podremos disfrutar de una partida con 20 gafas Oculus Quest conectadas al mismo tiempo en un área de 300 metros cuadrados gracias a Team TagVive Virtual. Otro plato muy fuerte será la prueba de HTC Cosmos en exclusiva en Europa, para ver cómo funciona el nuevo visor con tracking inside-out de la compañía.

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