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Population: One

Uno de los grandes géneros que más ha destacado en los últimos años es el del Battle Royale. La popularidad de FortnitePlayerUnknown’s BattleGrounds ha creado una nueva forma de jugar online, que ha ido llegando a todas las empresas. Así han salido bombazos como Call of Duty: WarzoneApex Legends entre otros, por lo que muchas empresas están intentando crear sus propuestas en el género para dar el próximo bombazo.

Dentro de la VR ya hemos tenido algunas propuestas, como un modo dentro de Rec Room bastante apañado, o Virtual Battlegrounds, pero sin llegar a crear algo que logre enganchar a todo el mundo como los grandes del género. Ahí es donde entra un nuevo contendiente, Population: One, que el estudio de BigBox VR lleva desarrollando varios años. De hecho, el título me dejó un gran sabor de boca cuando lo probé hace ya dos años, por lo que tras sobrevivir a la tormenta, intentar cenar pollo y rapiñar todo lo que no estuviera anclado al suelo, es el momento de dar el veredicto final del juego.

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Tarzan VR – Episodios 1 y 2

Una de mis películas favoritas de la infancia es sin duda Tarzan. La animación, la historia y la banda sonora de Phil Collins me enamoraron, por lo que cualquier producto relacionado con el Rey de la Selva se ha convertido en una de mis prioridades. Este es uno de los motivos por los que tenía tantas ganas a Tarzan VR, el juego desarrollado por Stonepunk Studios y publicado por Fun Train Games, que ya nos ofrecieron el excelente The Exorcist VR: Legion.

Pese a lo que me gustaba Tarzán, no sabía que todo venía de unas historias de la década de 1910, y mucho menos que había cómics que seguían publicándose. Es precisamente en estos en los que se basa este videojuego, contando su historia de manera episódica, como si fueran números de un gran arco en un tebeo. Con los primeros capítulos ya disponibles, The Great ApeThe Jagged Edge, es el momento de comprobar si este juego nos hará sentir como los reyes de la jungla, o solo gritaremos de terror como si hubiera aparecido la niña de «El Exorcista».

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Los tiroteos online de Frostpoint VR: Proving Grounds estarán disponibles el 1 de diciembre

Uno de los shooters online más ambiciosos que están por venir para la VR es Frostpoint VR: Proving Grounds por varios motivos. Por un lado, se trata de un juego AAA por parte de inXile Entertainment, autores de la saga Wasteland o The Bard’s Tale. Por otro, pretende ofrecernos grandes batallas online de 10 vs 10 usuarios. Esta ambición funcionaba bien pero con problemas en la beta abierta que hubo hace unos meses, pero parece que ya está todo preparado para que el 1 de diciembre podamos adentrarnos en el juego.

Ese día se pondrá a la venta el juego en Steam y la Oculus Store por unos 25 euros. De lanzamiento, el título celebrará una competición online entre los mejores usuarios para llevarse tarjetas gráficas, Oculus Quest 2 o tarjetas de regalo de Amazon, y de paso, atrayendo más usuarios al título. El juego no tiene mala pinta, y me lo pasé genial con la beta, así que hay ganas de ver si puede salir un multijugador potente de este ambicioso proyecto, o si caerá bajo su propia ambición.

Oculus desvela las fechas de lanzamiento de Pistol Whip 2089, Warhammer 40K Battle Sister y MYST

Se avecinan unas semanas de lo más intensas para los usuarios de Oculus Quest, ya que a principios de diciembre vamos a tener tres bombazos de mucho cuidado, tal y como ha anunciado Oculus en su blog oficial. Por un lado, el mismo 1 de diciembre tendremos Pistol Whip 2089, la próxima gran expansión del genial Pistol Whip, que introducirá un modo historia, nuevas armas, tipos de enemigos, y cómo no, más temazos para disparar al ritmo de la música. Esta expansión estará disponible tanto en Quest como en PC, con la adaptación a PSVR publicándose un poco más adelante.

Una semana después, el 8 de diciembre, es el turno de Warhammer 40.000: Battle Sister. Este FPS nos trasladará al popular mundo de fantasía, con una campaña individual para disfrutar en Oculus Quest, y a partir de 2021, en Oculus Rift. Por último, tenemos MYST para el 10 de diciembre, para disfrutar estrujándonos el cerebro. De nuevo esta edición será exclusiva para Oculus Quest durante un tiempo, demostrando que este visor independiente es claramente el foco de atención de Facebook para los próximos meses.

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Rinlo

Rinlo

Los juegos en Realidad Virtual de maquetas siempre me gustan, ya que vivir una épica aventura como si fuéramos unos observadores de un diorama me sigue pareciendo algo mágico. Ya demostraron Moss, Astro BotDown the Rabbit Hole que esta perspectiva nos puede hacer disfrutar incluso más de los mundos que nos presentan que si jugáramos en primera persona, o incluso en plano.

Por este motivo, tenía muchas ganas de ver cómo saldría la versión final de Rinlo, la obra de GuraShop que se publicó en verano en Early Access tras publicar una demo muy prometedora. Con la versión final ya entre nosotros, podemos adentrarnos en este mundo Steampunk y comprobar si estamos ante otra aventura en tercera persona recomendable para la VR.

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El shooter Finger Gun VR en el que jugamos con el tracking de manos salta a Kickstarter

Un proyecto de lo más interesante para la Realidad Virtual es Finger Gun VR del equipo español Miru Studio, ya que nos propone un shooter ambientado en el Oeste en el que dispararemos con nuestras propias manos, y más concretamente, con los dedos. Porque sí, todos hemos hecho el «pew pew pew» con las manos-pistolas, y en este juego, será la principal mecánica. Esto se conseguirá gracias al tracking de manos de Oculus Quest, siendo uno de los juegos más interesantes que se centrarán en exclusiva en esta mecánica.

Para financiar las partes finales del desarrollo, el estudio ha iniciado una campaña en Kickstarter, donde tienen un «modesto» objetivo de 10 mil euros, para así poder seguir con el desarrollo, adaptar el título correctamente a visores de PC más estándares (donde el tracking de manos no es posible) y cosas por el estilo. Si todo va bien, a principios de 2021 se lanzaría una versión en Early Access, con que tengo muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando este más que interesante proyecto.

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Star Shaman

Uno de los géneros estrella de la VR es el del rogue-lite, ofreciéndonos algunos de los mejores títulos del medio, como In Death y su propuesta basada en la arquería, o el reciente Until You Fall, que personalmente es uno de los mejores títulos que hay disponibles para cualquier visor. Por eso, cuando anuncian un nuevo juego del género, me entra la curiosidad, al haber siempre potencial para ofrecer horas de rejugabilidad con unas mecánicas adictivas.

Este es sin duda la idea del joven estudio francés Ikimasho, que se lanzan a la VR con Star Shaman. Cuando los Arquitectos de la Entropía quieren dejar todo ordenado pero sin ningún tipo de vida, nos tocará devolver el ritmo, el color y la alegría a los mundos de toda la galaxia usando nuestra poderosa magia. ¿Estáis listos para combatir al compás de la banda sonora más funky de la VR?

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Los dos primeros capítulos de Tarzan VR estarán disponibles el próximo 17 de noviembre

Los chicos de Fun Train habían dicho que disfrutaríamos muy pronto de Tarzan VR, y resulta que no exageraban lo más mínimo, ya que han anunciado que los dos primeros capítulos de este juego episódico estarán disponibles el próximo 17 de noviembre, en tan solo una semana. De esta manera, la próxima semana nos convertiremos en el rey de los simios en los capítulos The Great ApeThe Jagged Edge, aunque eso sí, por ahora sólo podrán jugar los usuarios de PC.

Para celebrar esta noticia, la compañía ha lanzado un nuevo diario de desarrollo, donde el estudio Stonepunk Studios hablan de las grandes inspiraciones del juego, cómo han tratado de crear una especie de cómic interactivo, y sobre todo, cómo pretenden hacernos sentir como Tarzán mientras nos balanceamos por la jungla. La verdad es que la propuesta pinta de lujo, y Fun Train ya nos trajo el espectacular The Exorcist VR, así que parece que le tienen cogido el punto a las adaptaciones a VR de grandes franquicias.

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El esperado shooter After the Fall se retrasa hasta inicios de 2021

After the Fall

Los chicos de Vertigo Games llevan ya bastante tiempo trabajando en el prometedor After the Fall, un shooter para VR cooperativo online que quiere ofrecer una experiencia muy duradera un poco a lo Destiny para lo que promete ser uno de los juegos más ambiciosos para la VR. Desde hace tiempo no tenemos ninguna información nueva del título, y en principio, iba a llegar este año. Como era de esperar, la compañía ha anunciado un retraso del juego, esperando ahora que se publique a principios de 2021.

La pandemia ha afectado obviamente al desarrollo, por lo que necesitarán tiempo para alcanzar los altos estándares que tienen depositados los desarrolladores. Vertigo Games vuelve a reiterar que tienen grandes planes con el juego, por lo que próximamente nos darán más información sobre el título para ver cómo nos vuelven a atrapar con este prometedor After the Fall.

Contractors VR llegará a Oculus Quest el próximo 3 de diciembre

Contractors VR

Uno de los shooters online de VR más populares es Onward, que intenta ser lo más realista posible. Todavía no hay mucha competencia oficial dentro de Oculus Quest, salvo que entremos en Sidequest y demás. Por suerte, eso va a cambiar el próximo 3 de diciembre con Contractors VR, el FPS online de Caveman que también está disponible en PC, y que por fin llegará este día a la tienda oficial de Oculus. Ahora mismo, la beta está disponible a través de Sidequest, pero ya no hará falta usar esta tienda externa.

El juego recibirá además diversas actualizaciones de contenido el mismo 3 de diciembre, incluyendo mejores gráficos, nuevos modelos de personajes e interfaz, pero sobre todo, la principal novedad será un modo cooperativo para disfrutar junto a nuestros amigos. La verdad es que no lo he jugado todavía, pero se ve muy bien el título por lo que se enseña en los tráilers, y el toque algo más directo respecto a Onward hace que quiera empezar a pegar tiros pero a la de ya.

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