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Blind


Gracias a la VR, podemos sentir que estamos dentro de mundos nuevos, o vivir experiencias nuevas para muchos de nosotros. Para ello, usamos la vista principalmente, y el tacto cuando podemos usar mandos que recrean nuestras manos. Sin embargo, ¿qué pasaría si vivimos una aventura desde los ojos de una ciega? Últimamente, bastantes desarrolladores independientes quieren meternos en la piel de personajes ciego, como en Perception, Stifled y ahora Blind.

En la obra de Tiny Bull Studiosy publicado por Fellow Travellers, nos encontramos ante un thriller diseñado para VR en el que viviremos toda la aventura desde la perspectiva de una joven que ha perdida la vista, y se ve forzada a resolver montones de puzles para escapar de la mansión en la que está atrapada. ¿Listos para arrojar algo de luz sobre este juego?
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El terror tailandés de Home Sweet Home confirma su llegada a EEUU para el 9 de octubre

Aunque los juegos de terror han aumentado mucho en los últimos años, uno de los que mejor fueron recibidos por la comunidad de PC el año pasado fue Home Sweet Home de Yggdrazil GroupMastiff. Tras una larga espera, los usuarios de consola ya sabemos cuándo podremos empezar a disfrutar de este survival horror, al menos en EEUU. La versión digital se pondrá a la venta el próximo 9 de octubre, con un lanzamiento físico planeado para el 16 de octubre.

Todavía no se han desvelado los planes sobre el lanzamiento europeo, pero desde Mastiff esperan dar detalles en breve, que cómo no, os haremos saber cuanto antes. Uno de los motivos que hacen a Home Sweet Home algo único es su ambientación, al basar toda su historia en la mitología tailandesa, lo que nos ofrecerá monstruos y terrores desconocidos para la gran mayoría. Además, en la versión de PS4 podremos jugar en PSVR, lo cual es siempre un plus para sentir más terror todavía. Con Halloween a la vuelta de la esquina, parece que ya tenemos un gran candidato para unos buenos sustos durante el mes de octubre.

El precioso y relajante Arca’s Path VR llegará a todos los dispositivos de VR el 4 de diciembre

Los chicos e Rebellion están apostando bastante fuerte por la Realidad Virtual, ya que tras deslumbrarnos hace unos años con Battle Zone, ahora están ultimando el prometedor Arca’s Path VR, un cambio total de registro, ya que esta vez estaremos ante un juego de puzzles muy particular. Aunque en (casi) todos los títulos de VR tenemos que usar algún tipo de mando, en Arca’s Path VR todo lo haremos con nuestra cabeza, para así ir moviendo poco a poco una bola a través de escenarios muy bonitos. De hecho, quieren que estemos ante una experiencia bonita y relajante, para desconectar del mundo que nos rodea.

El juego tiene muy buena pinta, y gracias al último tráiler, en el que ahondan en varios aspectos del diseño de la propuesta, desvelan que podremos disfrutar del juego el próximo 4 de diciembre. Es importante recordar que Arca’s Path VR se lanzará en absolutamente todos los dispositivos de Realidad Virtual del mercado, por lo que los amantes de la VR no nos podremos perder esta relajante experiencia.

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Unearthing Mars 2 desata toda su acción en PSVR

Unearthing Mars 2

Esta semana es de lo más movidita para los usuarios de PSVR, gracias a varios lanzamientos interesantes. Por tanto, es posible que se pasen por alto varios juegos no tan populares, como Unearthing Mars 2. Esta nueva obra de Winking Entertainment aprovecha el mejor segmento del juego original (que no gustó demasiado, todo sea dicho), para ofrecernos un shooter on-rails de la antigua escuela, pero con la inmersión añadida de la VR. Para jugar, podremos usar el Aim Controller, para así recuperar todavía más la sensación de estar en una recreativa con una pistola en la mano. Próximamente os ofreceremos un completo análisis del juego, pero personalmente, no pinta nada mal esta secuela, y si así recordamos a Bandai NamcoSEGA lo bien que le sentaría la VR a sus sagas de shooters on-rails, mejor todavía.

Creed: Rise to Glory tendrá un modo PvP junto a su modo individual

Creed: Rise to Glory

A tan solo una semana de su lanzamiento, los chicos de Survios nos dan una gran alegría a los que estamos esperando como agua de mayo el subirnos al ring de Creed: Rise to Glory para liarnos a puñetazos con todo el oponente que se nos ponga por delante… En Realidad Virtual, claro, que las peleas en la vida real hacen daño de verdad. Hasta ahora sabíamos que el juego vendría con un completo modo individual, donde podremos vivir la historia de Creed Adonis, además de competir y entrenar en modos separados.

Pues bien, será mejor que busquéis un buen rival, ya que Creed: Rise to Glory nos permitirá jugar online. Creo que va a ser el primer juego de boxeo online de la Realidad Virtual, con que tengo muchas ganas de comprobar cómo funciona. Al parecer, ciertas mecánicas se han cambiado, ya que no habrá cámara lenta para recuperar resistencia, sino que ahora la recuperaremos si el oponente nos golpea cuando bloqueamos su ataque. Los chicos de Survios están que se salen, y hay ganas de comprobar cómo nos vuelven a sorprender con este título.

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El 2 de octubre se lanzará la versión completa de In Death

In Death

Uno de los juegos para VR con más potencial dentro del género de la arquería es sin duda In Death, ya que los chicos de Sólfar han creado un mundo precioso en el que enfrentarnos a todo tipo de enemigos con un arco o con una ballesta. El juego ya ha ganado bastante popularidad en su tiempo en Early Access, pero el próximo 2 de octubre el juego llegará a su versión definitiva, incluyendo la actualización que pude probar durante la Gamescom hace unas semanas. 

Con la salida de Acceso Anticipado, el juego estará más pulido que antes, tendrá más contenido, y para reflejarlo, el precio subirá de unos 20 a unos 30 euros, como es habitual en muchos juegos. El 2 de octubre, por tanto, los usuarios de HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality podrán disfrutar del duro cielo que nos espera en In Death. Los usuarios de PSVR tendremos que esperar un poco más, pero el estudio está trabajando activamente en esta versión, de la cual darán más detalles en breve. Así, todos podremos morir en el cielo mientras demostramos nuestra arquería.

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Las fichas de Tetris Effect encajarán en PS4 y PSVR el 9 de noviembre

Tetris Effect

Uno de los juegos que más espero para la VR este año es Tetris Effect, ya que detrás están los genios de Enhance Games, el estudio detrás del increíble REZ Infinite. Además, tras probar el juego, estoy deseando ver más tetrominos por todos lados tras unas cuantas partidas. Lo bueno es que ya sabemos cuándo podremos disfrutar de la versión completa: el 9 de noviembre se pondrá a la venta el juego en exclusiva para PS4.

El título, que será compatible con PSVR, nos permitirá disfrutar de 30 fases en las que seguir las clásicas mecánicas del Tetris, pero con particularidades y efectos musicales sencillamente increíbles, que nos permitirán vivir este juego clásico de una forma completamente nueva. Una gran noticia es que Sony distribuirá el juego en formato físico, para los que deseen tener Tetris Effect en su estantería.

[Gamescom 2018] Nostos. Exploración y supervivencia en un gran mundo anime online con soporte para VR

Nostos

Si nos estáis leyendo desde hace un tiempo, habréis notado que estoy bastante obsesionado con la Realidad Virtual. Desde que tengo PSVR, ha sido meterme de lleno en un mundo nuevo tras otro, con una inmersión imposible con los juegos en plano. Por eso, en la Gamescom buscaba todos los posibles nuevos juegos que pudiera haber, y una de las novedades es Nostos de NetEase Games en colaboración con la empresa tecnológica Improbable del Reino Unido.

Aunque el estudio no hizo un gran anuncio al estar todavía el juego en un estado bastante precario, llevaron este ambicioso juego para que todo el mundo lo pudiera probar. La idea es bastante atractiva: disfrutar de un gran mundo online con claras influencias anime, en el que disfrutar de exploración, combate y supervivencia. En otras palabras, una especie de ARK, Rust o similares, pero con estética anime, y puede que un foco más grande en la narrativa. Lo que hace único al juego es que habrá bastantes NPCs en el mundo, y sobre todo, que el juego será compatible con los dispositivos de Realidad Virtal, permitiendo el juego cruzado entre los jugadores en plano y los de VR, y puede que también entre los usuarios de PS4 y PC.

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[Gamescom 2018] Space Junkies. Los tiroteos en gravedad cero llegan a la Realidad Virtual

Space Junkies

La Realidad Virtual nos permite disfrutar de grandes experiencias, pero una de mis favoritas es estar en gravedad cero. Esto es algo que no podemos experimentar en la vida real, por lo que juegos como Detached o Downward Spiral: Horus Station me tienen ya ganado por su sencilla premisa. Sin embargo, estos juegos apuestan por una campaña principal como gran atractivo, teniendo sus modalidades multijugador como algo secundario.

Este no es el caso de Space Junkies, el próximo gran juego exclusivo de VR de Ubisoft, que continúa apostando por esta nueva tecnología con proyectos de lo más interesantes. Aquí la idea está muy clara: ofrecer un juego multijugador online en el que nos desplazamos en entornos de gravedad cero y podemos sentir que realmente agarramos las armas que usaremos para acabar con nuestros oponentes. En la Gamescom pude probar el juego en Oculus Rift, y las sensaciones con las que salí de la demo no podían ser mejores.
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Bow to Blood

Bow to Blood

Hay tal cantidad de reality shows en los que los participantes compiten, que me sorprende que no haya más videojuegos que apostaran por este concepto de competición social. Sí, ha habido alguna que otra adaptación de “Gran Hermano” o “La Voz”, pero normalmente han dejado de lado esa parte competitiva. Por eso me intrigaba Bow to Blood, el primer juego para PSVR de Tribetoy, y que nos propone un concepto de lo más interesante: participar a una competición casi a muerte entre varios capitanes de barcos espaciales. Para alzarnos con la victoria no solo tendremos que ser hábiles y tener grandes dotes de mando, sino aliarnos con otros competidores, o clavarles puñales por la espalda. Como se suele decir, todo vale en el amor y en la guerra.

Todo esto con un toque de rogue-like para que cada partida sea única en cuanto a misiones y participantes. Parece que Tribetoy tenía entre manos una receta del éxito para hacer algo único, y curiosamente, que se centra solo en las partidas de un jugador. ¿Listos para uniros a esta competición llena de alianzas, traiciones y explosiones por doquier?

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