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Wands

Wands

Aunque ha habido varios juegos de magos para la Realidad Virtual (atentos a The Wizards: Dark Times el año que viene), éstos se han centrado principalmente en experiencias individuales, donde en un entorno de fantasía medieval, acabábamos con todo tipo de criaturas claramente inferior a nosotros. Las únicas propuestas que han intentado replicar los duelos de magos que hemos visto en «Harry Potter» han sido The Unspoken en exclusiva para dispositivos de Oculus Rift, y Wands para todos los visores habidos y por haber.

Aprovechando el lanzamiento en Oculus Quest de este último, hemos cogido la varita mágica, nos hemos puesto la capa de mago, y nos hemos ido a retar a unos cuantos hechiceros por el mundo. ¿Estaremos ante un juego con un multijugador mágico, o uno que necesita un hechizo de resurrección?

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Impresiones de Last Labyrinth. Bienvenidos a un Escape Room mortal

Last Labyrinth

Algo curioso con la Realidad Virtual es que la mayoría de títulos han venido de Occidente, habiéndose quedado muy reducidos los juegos orientales. Ha habido alguna propuesta, y poco a poco esto va cambiando (Astro Bot y Resident Evil VII son japoneses y son de lo mejor de la VR), con un título que está levantando expectativas por el pedazo de equipo que hay detrás. Hablo de Last Labyrinth, cuyo estudio, AMATA, está formado por veteranos que han trabajado en joyas como Puppeteer, Shadow of the Colossus, Gran Turismo y muchos más.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar una demo de la versión de PC del juego, antes de su puesta a la venta el próximo 13 de noviembre para todos los visores del mercado (PSVR y Oculus Quest incluidos), para así contaros qué tal pinta este prometedor juego de puzzles a lo Escape Room.

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Oculus Rift S

Oculus Rift S

En el análisis de Oculus Quest mencioné cómo me planetaba comprar un buen PC para disfrutar de la Realidad Virtual con visores de PC, para así tener todo el espectro cubierto de VR con PSVR, Quest y PCVR. Bueno, pues dicho y hecho, en gran medida por el anuncio de Oculus Link, que nos permitirá usar nuestras Oculus Quest como si fueran uno de los dispositivos de la familia Rift. Esto hizo preguntarme, ¿funcionarán igual de bien que Oculus Rift S? Y sobre todo, ¿será esto el final del recién lanzado Rift S?

Mientras esperamos a la llegada de esta tecnología para salir de dudas, gracias a los chicos de Oculus, estoy pudiendo disfrutar de su visor de PC más reciente, y tras trastear con estas gafas durante varios días de forma bastante intensiva, ha llegado la hora de ofrecer un análisis al uso. Aunque las preguntas sobre su futuro seguirán siendo una incógnita, en el presente un par de preguntas están claras: ¿suponen un salto sustancial respecto a las Rift originales; y puede competir en el cada vez más competitivo mercado de PCVR?

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[MGW 2019] Desolatium. Viviendo un thriller literalmente fotorrealista para la VR

Desolatium

Cuando un juego intenta ser fotorrealista, en la VR se da de bruces con un detalle sin importancia: la potencia necesaria para renderizarlo todo sin romper la ilusión. Por eso, me sorprendió bastante Desolatium de los chicos de Superlumen cuando lo vi en la zona de Distrito VR en la reciente Madrid Games Week. ¿Cómo lograr la sensación de estar dentro de una historia en entornos realistas, pero con el presupuesto de un estudio indie y que funcione en todo tipo de dispositivos? La respuesta es sencilla, y a la vez, ingeniosa: ¡con fotos y vídeos 360º! Al fin y al cabo, ¿qué hay más fotorrealista que una propia foto?

Esta es la forma que ha tenido el estudio para desarrollar esta aventura gráfica que vive de clásicos como Myst, al replicar como en el clásico entornos lo más realistas posibles, para que nos sintamos dentro de la acción. ¿Y de qué va Desolatium? En esencia, será un juego por episodios, cuyo primer capítulo, Sanitarium, ya se puede descargar de forma gratuita desde Itchio, por ejemplo.

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Carly and the Reaperman – Escape from the Underworld

Carly and the Reaperman

Aunque es tremendamente divertido compartir la Realidad Virtual con más gente (simplemente ver sus reacciones es genial), muy pocos juegos apuestan por un modo multijugador en local. Los juegos de este estilo se cuentan con los dedos de la mano, como el reciente Angry Birds The Movie 2 o el interesante VR Giants que probé durante la Gamescom.

Por suerte, para ello están propuestas como la de Odd Raven Studio, ya que con Carly and the Reaperman pretenden ofrecer una experiencia de puzzles y plataforma similar a las de MossAstro Bot, pero con un fuerte enfoque cooperativo si preferimos jugar con un amigo. Aunque el juego no es nuevo como tal, ya que lleva en PC durante un tiempo, ahora da el salto a PSVR, para aprovechar al máximo la pantalla social. ¿Listos para colaborar con la Muerte más simpática y rescatar montones de almas entre saltos y discusiones con nuestro compañero?

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El ritmo de Synth Riders llegará a Oculus Quest y se actualizará en PC el 31 de octubre

Synth Riders

Seguimos con los juegos musicales en Oculus Quest, ya que los chicos de Kluge Interactive han anunciado que el genial Synth Riders llegará al dispositivo el próximo 31 de octubre. No es el único evento importante, ya que las versiones de PC se actualizarán a la versión completa ese mismo día, saliendo así del periodo de Acceso Anticipado.

En este juego rítmico, tendremos que romper las bolas del color asociado a cada mando, con una estética muy de los 80, y una gran variedad musical. De hecho, el juego vendrá con 30 canciones (una exclusiva para Oculus Quest), además de 4 niveles de dificultad, varios modos de juego (como boxeo o resistencia), además de un editor de mapas oficial. Obviamente, esto es solo el principio, con la promesa del multijugador y tablas de puntuación para el futuro. Como amante del género musical, tener tantas propuestas en tan poco tiempo me encanta, así que, ¡a mover el esqueleto!

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[MGW 2019] Taurus VR. Los SHMUPS se pasan a la Realidad Virtual

Taurus VR

Un género clásico a más no poder es el de los SHMUPS, que personalmente, me gusta llamar «matamarcianos». Pese a que sigue habiendo varias propuestas actuales, su esencia siempre ha sido la misma: destruir a todas las naves enemigas antes de que acaben con nosotros. Por suerte, el género también ha calado entre los desarrolladores de Realidad Virtual, como es el caso de Nusakan Studio.

Muy pronto van a lanzar la versión de Early Access de Taurus VR, pero durante la reciente Madrid Games Week se pasaron por el Distrito VR para mostrar el juego y recoger feedback antes de su puesta a la venta. En esta demo, el concepto era muy sencillo: superar dos fases interconectadas con un conjunto de vidas, y no morir en el intento, claro.

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El viaje por el inframundo de Journey for Elysium llega a PCVR el 31 de octubre

Journey for Elysium

Uno de los muchos juegos interesantes de VR durante la Gamescom fue Journey for Elysium, una aventura narrativa en la que nos adentraremos en el inframundo para alcanzar el Elíseo, y salvar así nuestro alma. Pues bien, no tendremos que esperar mucho para visitar todo tipo de lugares impresionantes en el inframundo griego, ya que Cronos InteractiveMantis Games han anunciado que el juego llegará a las tiendas digitales el próximo 31 de octubre.

El precio de Journey for Elysium será de unos 20 €, con un 15% de descuento en Steam durante la primera semana del lanzamiento. Además, se podrá comprar en la Oculus Store y Viveport. Por tanto, el juego está pensado para Oculus Rift/S y HTC Vive.

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio II

Vader Immortal: A VR Star Wars Series

Uno de los juegos estrella del lanzamiento de Oculus Quest fue sin duda el primer episodio de Vader Immortal, ya que pese a la brevedad de su modo historia, planteaba un argumento muy intrigante para los fans de la saga galáctica, además de servir como todo un espectáculo técnico para el visor independiente de Facebook. Así que, había muchas ganas de que llegara Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio II, para ver cómo progresaría la trama, y sobre todo, cómo se implementarían los poderes de la Fuerza.

Los chicos de ILMxLABOculus se han tomado su tiempo para traernos este nuevo episodio, y ¿qué mejor momento para lanzarlo que el Oculus Connect 6? Pues dicho y hecho, con que coged de nuevo vuestro sable láser, que volvemos a viajar a una galaxia muy, muy lejana.

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[MGW 2019] Sniper Elite VR. Donde pongo el ojo virtual, pongo la bala

Sniper Elite VR

La saga más popular de Rebellion Entertainment es sin duda Sniper Elite, con que no es de extrañar que el estudio intente alejarse de su zona de confort para probar cosas nuevas. Esto llevó a la genial sub-saga Zombie Army, pero ahora toca adentrarse en la Realidad Virtual. Desde Rebellion ya nos han ofrecido dos divertidos títulos en la forma de BattlezoneArca’s Path, pero ahora seguramente tenemos su juego más ambicioso, al ser también una de sus sagas más reconocidas.

Así que, la primera parada que hice en la Madrid Games Week fue, literalmente, para probar Sniper Elite VR, juego desarrollado junto al estudio Just Add Water, que también trabajó en Battlezone. Lo primero que hay que destacar es que, a pesar de que la demo se jugara con el Aim Controller, el título tendrá otros métodos de control, además de publicarse en PCVR, para que la mayor parte de los usuarios pueda disfrutar el bonito arte de campear y reventar cabezas de nazis.

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