Traffic Jams se retrasa hasta principios de 2021

En principio esta obra de Little ChickenVertigo Games se iba a poner a la venta durante este mes de septiembre, pero el estudio ha confirmado por las redes sociales que Traffic Jams se retrasa hasta inicios de 2021. Tal y como indican, quieren que el juego alcance todo su potencial para ofrecer muchísimo sentido del humor y diversión para toda la familia, con que prefieren terminar de pulirlo todo al máximo y añadir escenas todavía más locas de las que ya hay implementadas.

Hace unos meses pude probar una demo del título y me gustó bastante pese a lo limitados que eran estos niveles iniciales, con que si realmente logran añadir más chicha y el multijugador local funciona, Traffic Jams puede ser una forma estupenda de empezar el año junto a amigos y familiares (si la pandemia lo permite) causando un poco de caos en el tráfico.

La beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds arranca el 28 de septiembre

Uno de los juegos más prometedores dentro del género multijugador para la VR es Frostpoint VR: Proving Grounds, todo un AAA por parte de inXile Entertainment que promete ofrecernos una experiencia de lo más completa con su mezcla de PvP y PvE dentro de un entorno post-apocalíptico lleno de monstruos. El juego todavía sigue en camino a PCVR este mismo año, pero el primer gran hito en el desarrollo es la beta abierta, que estará disponible a partir del próximo 28 de septiembre.

Esta beta nos permitirá probar varias armas, mapas y modos de juego, para comprobar qué tal funciona esta mezcla de modos competitivos y cooperativos en duelos de 10 contra 10 usuarios. Para participar en la beta, simplemente tendremos que descargarla desde Steam o la tienda de Oculus, habiendo juego cruzado entre ambas plataformas. Esta beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds estará activa hasta el 19 de octubre, con que tendremos bastante tiempo para probar este ambicioso shooter.

Sword Reverie, el JRPG para VR inspirado en SAO, lanza su campaña de Kickstarter

Como fan de la VR y el mundillo del anime, uno de los juegos a los que más ganas tengo es Sword Reverie de Isekai Entertainment, al básicamente querer ofrecernos un JRPG de acción donde nos convertiremos en una especie de Kirito para salvar un mundo de fantasía en la piel de un héroe invocado. Vamos, ser el protagonista de un isekai de toda la vida. Sin embargo, el estudio es independiente y siempre hace falta más apoyo para cumplir con sus ambiciosos propósitos.

Por eso, el estudio ha lanzado una campaña de Kickstarter, para así obtener fondos adicionales de cara a ofrecer un producto mucho mejor. El objetivo mínimo de financiación es de apenas 8.497 €, habiendo obtenido en unas pocas horas ya casi 2 mil euros, por lo que está bastante claro que lo conseguirán. Entre los próximos objetivos estará el doblaje en japonés (para una experiencia weeb mucho mayor), o soporte para Oculus Quest y PSVR de forma nativa. Los planes de Isekai Entertainment es publicar el Early Access de Sword Reverie en la primavera de 2021, para luego ir añadiendo poco a poco más contenido hasta llegar a la versión final. Yo ya he aportado mi granito de arena, porque ciertamente hay ganas de ver cómo evoluciona este proyecto a lo largo de los próximos meses.

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The Morrigan

The Morrigan

Un género que disfruto mucho es el del dungeon crawler, ya que meterse en una mazmorra para acabar con decenas de enemigos, conseguir loot y evitar trampas es algo que nunca me dejará de cansar. Esto se ve incrementado en VR, al ser nosotros mismos los que estamos viviendo esta aventura épica, como hemos podido comprobar con The Mage’s Tale, aunque ahí sea desde la perspectiva de un mago. El estudio independiente de The Pixel Mine salta al género con The Morrigan, una propuesta modesta, pero que tiene bastante que ofrecer.

En el papel de un caballero de brillante armadura, deberemos rescatar a la hija del rey. Éste hizo un trato con la diosa Morrigan para salvar el pellejo ante una invasión, a cambio de su hija. Como os podréis imaginar, no está muy conforme con este pago, por lo que no deja de enviar héroes de leyenda a los dominios de Morrigan para que rescate a su hija. Con esta premisa preparaos para una buena dosis de mazmorreo, combates, trampas, puzzles y muchísimo encanto.

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Cook-Out: A Sandwich Tale

Los chicos de Resolution Games se están ganando una buena reputación al publicar juegos para todos los públicos en Realidad Virtual, que buscan juntar a toda la familia con todo tipo de experiencias. Ya nos ayudaron a destruirlo todo con el genial Angry Birds VR: Isle of Pigs, para luego hacernos competir de manera amistosa con el desternillante Acron: Attack of the Squirrels, y ahora buscan que cooperemos con Cook-Out: A Sandwich Tale.

Se nota que el estudio ha visto lo bien que ha funcionado Overcooked para unirnos a nuestros familiares y amigos… Para luego empezar a lanzarnos los cuchillos por todos lados en mitad de una cocina en llamas por lo torpes que somos. Así que la pregunta era obvia: ¿cómo adaptar este genial juego a la Realidad Virtual? La respuesta es este título, donde deberemos cocinar todo tipo de sándwiches a lo largo y ancho de un reino de fantasía para dar de comer a ratones, conejos, lobos y muchas más criaturas. Coged el delantal, que nos vamos a salpicar mucho con el ketchup, mayonesa y demás condimentos en la cocina virtual más loca y caótica del mundo.

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Los frenéticos duelos futuristas de Solaris: Offworld Combat se muestran en su tráiler de lanzamiento

Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que este 24 de septiembre al fin podremos disfrutar de su nuevo juego, el esperado Solaris: Offworld Combat. Este nuevo shooter multijugador abandonará el «realismo» de Firewall: Zero Hour para abrazar una vertiente más arcade y frenética, para que podamos echar partidas rápidas tanto en Quest como en Rift, con juego cruzado entre ambas plataformas.

Para ver los intensos tiroteos que nos esperan, además de la gloria de la victoria (si es que nos llega, que eso está por ver si no somos demasiado torpes) una vez acabemos con nuestros oponentes. No se ve nada mal, y el juego además llegará próximamente a PSVR, con que estamos ante un shooter con mucho potencial para los que preferimos algo más rápido, lo que hace que tenga muchísimas ganas de empezar a disparar a la competencia… E intentar no morir demasiado en el intento, claro.

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Se muestra un nuevo tráiler de Alvo, el esperado shooter online para la VR

Aunque el género de los shooters online de VR ya está bastante asentado, una propuesta que tiene mucho potencial es Alvo de Mardonpol Game Studios, al recordar mucho en cuanto a ritmo y sensación arcade a Call of Duty, lo que claramente lo diferencia del resto de títulos similares, que apuestan más por el realismo o el uso de tácticas para alzarse con la victoria.

Este cambio de estilo se puede comprobar fácilmente con el nuevo tráiler que ha publicado el estudio, cargado de acción para mostrar varias armas o incluso varias rachas de baja, incluyendo perros o drones explosivos. Pese a que Alvo no cuenta con una fecha de lanzamiento fija por el momento, en principio nos llegará a lo largo del otoño a PC y PSVR, con juego cruzado entre ambas plataformas. Además, se ha hablado mucho de ofrecer una beta antes del lanzamiento final, con que es bastante probable que empecemos a pegar tiros virtuales más pronto que tarde.

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Los bailes de OhShape estarán disponible en PSVR el 24 de septiembre

Un juego de VR que nunca me voy a cansar de recomendar es OhShape, un juego musical fantástico de los chicos de Odders Lab al que le he echado una cantidad obscena de horas entre PC y Oculus Quest. Los que quedaban por probar el juego eran los usuarios de PSVR, algo que cambiará en tan solo una semana, ya que el estudio ha anunciado el lanzamiento de esta versión para el próximo 24 de septiembre. Esta versión contará con 27 canciones para disfrutar de serie en dos escenarios bastante espectaculares, junto tablas de clasificación online, un modo Práctica para intentar superar esas secciones más complicadas y el modo Fiesta para jugar con los amigos.

Como los demás juegos musicales de VR, esto será solo el principio, ya que el estudio está trabajando activamente en añadir más canciones y modos en el futuro, algo que están cumpliendo de una manera estupenda con motones de actualizaciones gratuitas. Es una pena, eso sí, que en PSVR no vayamos a tener las canciones custom, pero esto es algo que no nos pilla de nuevas a los usuarios de PSVR. Así que id calentando, que OhShape nos va a hacer mover el esqueleto sin parar en tan solo una semana.

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Los creadores de Intruders anuncian Root: Rise of the Revolution, su nuevo juego para la VR

Los chicos de Tessera Studios nos ofrecieron un gran primer juego con Intruders: Hide & Seek, y el equipo no ha dejado de trabajar desde entonces, lo que les permite anunciar su próximo proyecto también para la Realidad Virtual, Root: Rise of the Revolution. El juego es finalista del evento WEIRD Market, que es uno de los más importantes de Europa (y sobre todo de España) de animación, videojuegos y «new media», por lo que próximamente darán muchos más detalles del juego.

En el título nos trasladaremos a un futuro distópico en el que los humanos ya no son la raza dominante, puesto que unos robots son los que ahora están en el poder. Usando una especie de mezcla de Surgeon Simulator con Paper Please deberemos reparar los robots que nos lleguen al taller, pero en función de nuestras decisiones, afectaremos tanto a nuestro futuro como al de toda la ciudad. El estudio está buscando financiación, por lo que al desarrollo todavía le queda bastante hasta que llegue a PC, dispositivos Oculus o PSVR, ya que todavía no hay nada cerrado. A medida que haya más información os la iremos trasladando, ya que la idea tiene muy buena pinta, y el gameplay que han mostrado de este Root es de lo más interesante.

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La novela visual Altdeus: Beyond Chronos se publicará en los dispositivos Oculus el 3 de diciembre

Uno de los juegos para VR a los que más ganas tengo es sin duda Altdeus: Beyond Chronos, ya que es la secuela de Tokyo Chronos, una novela visual fantástica que demuestra lo bien que funciona el género en Realidad Virtual. Esta secuela volverá a estar desarrollada por MyDearest, y ha confirmado su puesta a la venta el próximo 3 de diciembre en los dispositivos Oculus. En esta entrega controlaremos a Chloe unos 300 años después del original, para adentrarnos en una historia de ciencia ficción llena de mecas, idols y ciudades virtuales.

La gracia de esta secuela es que la narrativa ofrecerá muchos más puntos en los que tomar decisiones, además de momentos más de exploración, de disfrutar de conciertos por una idol japonesa (todo es muy anime, sí) o incluso peleas entre grandes mecas. Estos robots han sido diseñados por I-IV, que hizo los diseños de «Re:Creators» o «Aldnoah.Zero» entre otras. La parte musical de la idol vendrá por R!n Genie, que ha trabajado en «Promare» o la 2ª temporada de «Ataque a los Titanes», por lo que tendremos una serie de artistas de mucho renombre para que Altdeus: Beyond Chronos sea el juego imprescindible para los amantes del mundillo del anime.