[MGW 2019] Cyberpunk 2077. Una localización al castellano que quita el aliento

Cyberpunk 2077

Uno de los platos fuertes de la Madrid Games Week era sin duda Cyberpunk 2077, ya que tanto Bandai Namco como CD Projekt RED habían traído el stand más llamativo de la feria, y encima mostraban en exclusiva la localización al castellano de uno de los juegos más esperados del 2020. Así que, pese a ya haber visto la demo que enseñaban nuevamente a puerta cerrada, volví a Night City para comprobar qué tal pinta el doblaje al castellano.

Antes, para contextualizar, no estamos ante el primer juego de CD Projekt RED que viene traducido y doblado a nuestro idioma, ya que Thronebreaker, la expansión argumental para Gwynt tenía un gran nivel en este aspecto. Lo mismo no se podía decir del primer The Witcher, con un resultado catastrófico, al no casar los diálogos hablados con los escritos. Por suerte, me alegra decir que Cyberpunk 2077 está al nivel del primer juego mencionado, por lo que se nota cómo están mimando el producto hasta el más mínimo detalle.

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows muestra su modo Historia y anuncia su beta multijugador

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Si hace nada os contamos qué tal nos pareció One Punch Man: A Hero Nobody Knows tras probarlo en la Madrid Games Week, ahora Bandai Namco nos trae nuevas noticias bastante interesantes del juego. En primer lugar, el título se retrasa hasta el 2020, sin una fecha definitiva marcada.

Hasta ahí las malas noticias, ya que del 1 al 4 de noviembre, el juego se podrá probar en sus versiones de PS4 y Xbox One gracias a su beta cerrada. Si queréis apuntaros, tenéis que ir hasta este enlace, donde están los detalles de las horas de cada día que estarán abiertos los servidores. Además, se ha publicado un nuevo tráiler, en el que podemos escuchar el nuevo tema compuesto por JAM Project (autores de los opening del anime), junto al modo Historia, en el que nos crearemos a nuestro propio héroe para vivir aventuras en el fantástico mundo de One Punch Man.

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Trine 4: The Nightmare Prince

En una industria como es la del videojuego es donde cada vez es más difícil destacar, al final de cada mes salen decenas de juegos a la venta que acaban siendo en algunas ocasiones las mismas propuestas que ya habíamos visto en otras ocasiones, pero con las skins de los personajes cambiados. Luego por otro lado están las entregas anuales de las franquicias de más éxito en diferentes géneros como son los deportes o los Shooters, en algunas ocasiones ofrecen tan pocas novedades entre entregas que bien podrían ahorrárselas en alguna ocasión. Es por ello que cuando encuentras algo que te hace jugar a algo diferente a lo que estas acostumbrado siempre es un placer hincarle el diente a algo que no se te repite de manera anual, eso es algo que ocurre con Trine 4: The Nightmare Prince ya que a pesar de ser una cuarta entrega ya han pasado los años necesarios para dejar descansar la franquicia.

Esta cuarta entrega es una grata sorpresa, de hecho, nadie apostaba por su desarrollo y posterior lanzamiento debido a los problemas surgidos durante la tercera entrega que dejaron la franquicia en el aire y se vio claramente que algo estaba ocurriendo con un cierre tan precipitado en la tercera entrega. Cuatro años después del lanzamiento de Trine 3: Los artefactos de Poder, los finlandeses de Frozenbyte recuperan a este singular trio para una nueva aventura que esperemos sea un nuevo comienzo y de pie a próximas entregas. [Leer más…]

[MGW 2019] Sniper Elite VR. Donde pongo el ojo virtual, pongo la bala

Sniper Elite VR

La saga más popular de Rebellion Entertainment es sin duda Sniper Elite, con que no es de extrañar que el estudio intente alejarse de su zona de confort para probar cosas nuevas. Esto llevó a la genial sub-saga Zombie Army, pero ahora toca adentrarse en la Realidad Virtual. Desde Rebellion ya nos han ofrecido dos divertidos títulos en la forma de BattlezoneArca’s Path, pero ahora seguramente tenemos su juego más ambicioso, al ser también una de sus sagas más reconocidas.

Así que, la primera parada que hice en la Madrid Games Week fue, literalmente, para probar Sniper Elite VR, juego desarrollado junto al estudio Just Add Water, que también trabajó en Battlezone. Lo primero que hay que destacar es que, a pesar de que la demo se jugara con el Aim Controller, el título tendrá otros métodos de control, además de publicarse en PCVR, para que la mayor parte de los usuarios pueda disfrutar el bonito arte de campear y reventar cabezas de nazis.

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Marvel’s Iron Man VR llegará el 28 de febrero, en exclusiva para PSVR

Marvel's Iron Man VR

Aunque lo esperábamos para este 2019, finalmente SonyCamouflaj han confirmado que el esperadísimo Marvel’s Iron Man VR se pondrá a la venta el próximo 28 de febrero. Para mantenernos con los dientes largos, se ha publicado un nuevo tráiler argumental, que además podemos escuchar doblado al castellano. Con esto quiero pensar que el juego nos llegará con voces en castellano, ya que en la Madrid Games Week, la demo tenía solo textos en nuestro idioma, pero voces en castellano.

Al menos, en el tráiler podemos ver mucho más de la historia, al comprobar que se centrará en enfrentar a Tony Stark con su pasado, que la malvada Fantasma o Ghost sacará a relucir. Porque sí, ahora es un superhéroe, pero en el pasado, sus armas ayudaron a matar a cientos o incluso miles de personas. Todo mientras nos encontraremos cara a cara con Nick Fury o incluso volamos sobre el Helitransportador de SHIELD. Es una pena que el juego se vaya a ver eclipsado a lo grande por The Last of Us Parte II, pero lo siento por Ellie, ya que mi tiempo va a estar más que ocupado por el bueno de Tony Stark.

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Ms Marvel se une a Marvel’s Avengers, desvelando más de la historia

Marvel's Avengers

Aunque ya se sabía la presencia de Kamala Khan en Marvel’s Avengers gracias a la introducción que pudimos ver y probar en la pasada Gamescom, pero aprovechando la Comic-Con de Nueva York, Square EnixCrystal Dynamics han confirmado que Ms Marvel será una de las heroínas que podremos controlar en este esperado título. ¿Y quién es este personaje? Básicamente, es uno de los bombazos recientes de los cómics de la empresa, al ser una Inhumana que es una fan máxima de los superhéroes, con que cuando se convierte en uno, cumple su sueño a lo grande. De hecho, el personaje va a ser muy popular en el MCU dentro de poco, gracias a su próxima serie de televisión.

Como podéis ver por la imagen, sus poderes son similares a los de Mr. Fantástico, al poder estirarse a lo grande. En el mundo del juego, es la que empieza a traer de vuelta a Los Vengadores tras los sucesos vividos en el A-Day, ya que descubre que AIM les tendió una trampa, y quiere los mayores héroes de la Tierra vuelvan a la acción. La dinámica que va a tener con los diversos personajes tiene muy buena pinta, y la verdad, sigo con el hype por Marvel’s Avengers, ya que pese a una presentación en el E3 bastante mediocre, cada vez me va conquistando más y más.

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Los zombies llegan a Nueva Orleands con The Walking Dead: Saints & Sinners para VR

The Walking Dead: Saints & Sinners

La saga The Walking Dead y la Realidad Virtual están unidos para los próximos meses, ya que junto al ya conocido The Walking Dead: Onslaught de Survios, ahora podemos sumar The Walking Dead: Saints & Sinners, también para los dispositivos de Realidad Virtual. En esta obra desarrollada por Skydance Interactive promete ser de lo más ambicioso, gracias a un mundo abierto en el que tomar decisiones durante los diálogos y encuentros con otros personajes.

En el mundo abierto, podremos encontrar objetos para craftear objetos, guardarlos en nuestra mochila-inventario y demás. Todo mientras luchamos contra todo tipo de zombies, gracias a un sistema de combate que nos permitirá apuñalar a los enemigos, ver cómo las armas se quedan clavadas de forma realista, etc. El tráiler de presentación del juego (aunque ojo, se conoce desde hace mucho) CGI es muy espectacular, pero lo importante, al ver el juego en movimiento en diversos gameplays, no luce nada mal, así que todo apunta a que The Walking Dead va a tener una gran representación en la VR por el lado de la serie, y ahora por el del mundo de los cómics.

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[MGW 2019] One Punch Man: A Hero Nobody Knows. A la espera del héroe más poderoso

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Un anime que me encanta es One Punch Man, gracias a su sátira del género de superhéroes, al plantearnos a un protagonista tan poderoso, que derrota a todos sus oponentes de un solo puñetazo. Y claro, eso hace que se aburra al no encontrar un reto, mientras hace de superhéroe como hobby en una sociedad llena de grandes héroes.

Así que, cuando Bandai Namco anunció One Punch Man: A Hero Nobody Knows, me alegré, pero no podía evitar preguntarme: ¿cómo van a adaptar el increíble poder de Saitama para que sea fiel al manga/anime? Me fastidió no salir con la respuesta de la Gamescom, pero para eso está la Madrid Games Week, donde una de mis citas ineludibles era probar este nuevo 3D Fighter. Porque sí, las adaptaciones de anime y los juegos de lucha siguen yendo de la mano, pero con alguna novedad interesante para plasmar la supremacía de Saitama.
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[MGW 2019] Nioh 2. Sacando nuestro lado demoníaco

Nioh 2

Hay muchos “Souls-like”, pero uno de los que mejor ha funcionado a nivel de crítica y público es sin duda Nioh. Por eso, había muchas ganas de probar su secuela, sobre todo tras ver el porcentaje de usuarios que completaron la demo en el reciente Tokyo Game Show, que era de apenas un 12%. Sí, esto último era por cabezonería más que otra cosa, pero era un atractivo el intentar superar a los japoneses en su propio juego.

Así me adentré en la demo de Nioh 2 durante la Madrid Games Week, con pocas expectativas de superarla, pero con ganas de ver cómo había evolucionado la saga. Lo primero, quiero indicar que aunque jugué al original, no lo llegué a completar, dejándolo a las 10 horas por falta de paciencia y tiempo, pero me veo “picando” con esta secuela, ya que tiene las novedades justas para engancharme de lo lindo.

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Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Si pensamos en campañas de Kickstarter de gran éxito, una que seguro nos viene a la menta es la de Yooka-Laylee. Varios ex-desarrolladores de Rare formaron el estudio Playtonic Games, con la idea de revitalizar los plataformas 3D al estilo de Banjo-Kazooie, pero aprovechando las tecnologías modernas para hacer algo más grande y ambicioso que nunca.

El resultado, si bien no fue un desastre, tampoco estaba a la altura de las altísimas expectativas que se depositaron, culminando en un plataformas 3D correcto, pero poco más. Por suerte, el equipo todavía tiene fe en la franquicia, con que el dúo plataformero regresa en Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Sin embargo, esta vez Playtonic Games ha vuelto más atrás en la historia de Rare, para inspirarse en los Donkey Kong de scroll lateral. ¿Podrán este cameleón y su amiga murciélago saltar hacia nuestros corazones, o seguirán quedándose cortos?

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