Desvelado mucho gameplay de MediEvil en su nuevo vídeo de Detrás de las Cámaras

MediEvil

Aunque todo el mundo tiene su mirada puesta en Death Stranding como el exclusivo más potente de Sony para lo que queda de año, personalmente le tengo muchas más ganas a MediEvil, el remake del título original que llegará un poco antes que el simulador de repartidor de Glovo, ya que estará entre nosotros el 25 de octubre. Pese a las ganas que le tengo, también soy bastante cauto, ya que los vídeos mostrados hasta la fecha dejaban mucho que desear, con que me alegra comprobar que el título tiene mucho mejor pinta en el nuevo vídeo.

Aquí, los desarrolladores de Other Ocean nos hablan de cómo no intentan replicar línea a línea de código del juego original, sino que quieren replicar lo que los usuarios recordamos que jugamos en su momento. Tarea nada fácil, pero habrá que ver si lo consiguen. Lo importante del vídeo es que hay mucho gameplay de MediEvil, enseñando combates, áreas y puzzles, con un aspecto bastante bueno, sin trompicones de ningún tipo ni nada por el estilo. Gracias a este tráiler mi esperanza se ha reanimado un poco, con que cruzaré los dedos para que Sir Daniel Fortesque regrese por todo lo alto en octubre.

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Electronic Arts anuncia Need for Speed Heat, disponible el 8 de noviembre

Need for Speed Heat

Sabíamos que este año habría un nuevo Need for Speed, pero hasta ahora Electronic Arts no había dicho nada del juego, ya que el escenario en el que se mostrará por todo lo alto será la Gamescom la semana que viene. Al menos, ya sabemos más del título, que se llamará Need for Speed Heat. Esta entrega se ambientará en la ciudad de Miami Palm City, con carreras legales durante la mañana para obtener dinero, mientras que por la noche será el momento de disfrutar de carreras callejeras ilegales. Habrá persecuciones policiales, tuning, un nuevo sistema de conducción muy arcade y graficazos.

Need for Speed Heat se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre, y la verdad, este primer tráiler me ha dejado los dientes muy largos. Espero poder echarle el guante al juego durante la Gamescom la semana que viene, porque como fan de la saga, Need for Speed necesita volver por la puerta grande.

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Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal confirma su lanzamiento para el 21 de noviembre en su primer teaser

Astérix & Obélix XXL3

Desde MicroïdsMeridiem Games están muy a tope en estos meses que nos quedan de 2019, ya que van a ofrecernos un lanzamiento potente tras otro. Uno de los juegos más esperados de la compañía francesa es Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, el regreso de esta saga plataformera protagonizada por el conocido dúo galo. Para ir abriendo boca antes de que el juego se muestre al público en la Gamescom la semana que viene, se ha mostrado un pequeño teaser del juego, además de confirmar su lanzamiento el próximo 21 de noviembre.

En este teaser podemos comprobar que el juego cambia de género, al acercarse a lo que parece ser un beat’em up con perspectiva isométrica. No sé si esto será un cambio que funcione, pero en una semana podré contaros más sobre el juego. Lo que también se ha confirmado es cómo se pondrá a la venta en formato físico: en la Edición Limitada (que viene con unas pequeñas figuras de los dos protagonistas) o en la Edición Coleccionista (las dos figuras de antes, y una de Obélix de 15 cm de altura). ¿Qué os parece este cambio de género y perspectiva para los irreductibles galos?

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THQ Nordic anuncia las dos Ediciones Coleccionistas del remake de Destroy All Humans!

Destroy All Humans!

Desde THQ Nordic no se cansan de ofrecer espectaculares Ediciones de Coleccionista de sus títulos, y saben muy bien que uno de los títulos más esperados para el año que viene es el remake de Destroy All Humans!, por lo que han anunciado dos ediciones diferentes. Por un lado está la edición que tenéis en la imagen que ilustra la noticia, la Crypto-137 Edition, que vendrá con una figura de 60 cm de altura, una mochila especial, un llavero, un muñeco anti-estrés, 6 litografías y acceso a todas las skins de Crypto dentro del juego. Todo esto en una caja especial, claro. El precio de esta edición es altísimo, al ser de 400 euros, por lo que casi está pensada para gente de otro planeta que sea muy, muy fan del título.

Luego está la más «barata» DNA Collector’s Edition, que viene con lo mismo, pero cambiando la figura y la mochila por una figura más pequeña (de 23 cm de altura), en la que vemos a Crypto volando cerca de su nave, intentando llevarse a una vaca. Esta edición cuesta unos 150 euros, lo cual es mucho más asequible, dentro de lo caro, claro. ¿Os ha conseguido lavar el cerebro el bueno de Crypto para que vayáis a reservar alguna de estas ediciones?

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Metal Wolf Chaos XD

Metal Wolf Chaos XD

Si los duelos políticos se resolvieran por batallas a bordo de mecas, seguro que no estaríamos en la situación en la que estamos ahora en España. Imaginaos a los políticos en el Congreso preparando sus armas, para empezar a pegarse de leches y misilazos por la libertad y su agenda política. Seguramente es como desde From Software se imaginaba que funcionaba el sistema político de EEUU en 2004, ya que es la premisa del clásico de culto Metal Wolf Chaos.

Esta obra del popular estudio (antes de todo ese lío de RPGs que te matan solo con mirarte) es bastante peculiar, ya que se trata de un juego japonés que fue exclusivo de la primera Xbox, pero debido a su nulo éxito (algo normal dada la base de consolas que había en el país), no llegó a Occidente. Por suerte, Devolver Games ha venido al rescate para que disfrutemos de este clásico en las plataformas actuales, con una remasterización llamada Metal Wolf Chaos XD que pretende dejar casi todo intacto. ¿Preparados para luchar por la libertad al estilo americano… con mecas de por medio?

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El esperado remake de XIII se retrasa hasta el 2020

XIII

Uno de los proyectos de Microïds que más está esperando la comunidad es sin duda el remake de XIII, el genial shooter basado en el cómic del mismo nombre que nos deslumbró en 2003 gracias a su fantástico estilo visual, que acercaba los tebeos a nuestras consolas. Aunque en principio el remake tenía un lanzamiento planificado para este mes de octubre, la compañía francesa ha confirmado que el estudio PlayMagic necesita algo más de tiempo para pulir el título al máximo, por lo que han decidido retrasar el lanzamiento hasta el 2020.

Dado que todavía no hemos visto el remake en movimiento, no me extraña en exceso esta noticia, ya que lo normal habría sido enseñar pantallas o algún tráiler. Por suerte, eso cambiará en la Gamescom en apenas un par de semanas, con que habrá que estar atentos para ver cómo luce este esperado remake.

Intruders: Hide and Seek se actualiza para dar soporte a 3dRudder

Intruders: Hide and Seek

Los chicos de Tessera Studios siguen dando soporte a su genial Intruders: Hide and Seek, que tras engancharnos de lo lindo hace unos meses, ahora anuncia su compatibilidad con el dispositivo 3dRudder. Este periférico lanzado hace poco para PS4 está pensado sobre todo para jugar en VR, al permitir movernos usando nuestros propios pies, lo que deja libre las manos para el resto de interacciones. En el caso de Intruders, el soporte no es solo para la versión en VR, sino también para las versiones en plano y las de PC (aunque aquí será necesario el 3dRudder de PC), para ofrecer una nueva forma de control.

La idea es que, al limitar las acciones que se realizan en el mando (que se queda para agacharse e interactuar), las personas con movilidad reducida en las manos puedan disfrutar del título. Para celebrar esta actualización, y aprovechando las rebajas de verano, Intruders: Hide and Seek tiene un descuento del 25% en la PS Store, para que todos podamos disfrutar de este intenso thriller.

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Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood

Los spin-off pueden salir muy bien, al ofrecer una nueva perspectiva para una franquicia, además de atraer a nuevos usuarios. Pero claro, también pueden salir muy mal, si no se equilibra bien los elementos propios de la saga con las nuevas ideas. Esto es algo que han debido de tener muy en cuenta los chicos de Machine GamesArkane Studios al desarrollar Wolfenstein: Youngblood, la segunda entrega independiente que se lanza tras relativamente poco tiempo tras el último juego principal (el anterior fue The Old Blood, compartiendo la parte de «Blood», al igual que los títulos principales comparten «The New» en sus subtítulos), y que pretende poner patas arriba la franquicia con montones de cambios.

Porque sí, Wolfenstein ha evolucionado mucho a lo largo de la historia, pero desde el actual reboot, la saga siempre ha tenido una esencia muy clara: una historia de Serie B pero bastante profunda y emotiva, a la que se le da mucha importancia; además de una mezcla de mecánicas clásicas y modernas en los tiroteos. Hace nada os contaba qué tal había salido el otro spin-off que ha salido para la VR de la saga, Cyberpilot, y ahora toca volver al París de los años 80 para comprobar qué tal es eso de combatir nazis en cooperativo. ¿Listos para luchar por la liberté, la egalité y la fraternité?

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La acción metalera de Valfaris llegará en noviembre a PS4 y Nintendo Switch en formato físico

Valfaris

Aunque Slain: Back From Hell no empezó con buen pie, la obra de Steel Mantis logró darle la vuelta a la tortilla a base de actualizaciones y mejoras, dejando a la comunidad bastante contenta. Por eso, hay cierta expectación ante su nuevo título, Valfaris, que de nuevo, tendrá una estética muy metalera, pero ofreciendo tiros y acción a raudales entre algún que otro momento de plataforma. Aunque el título estará a la venta en las tiendas digitales de PC, PS4, Xbox One y Switch, Merge Games ha anunciado que las versiones de PS4 y Switch también se pondrán a la venta en formato físico.

Estas versiones aparecerán en las estanterías de las tiendas el próximo mes de noviembre, y aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta (se dará a conocer en las próximas semanas, junto a la de la versión digital), es de esperar que todo llegue más o menos a la par. Como creo que durante el E3 se me escapó publicar su más reciente tráiler, aquí os lo dejo, para recordar la buena pinta que tiene esta metalera propuesta.

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Wolfenstein Cyberpilot

Wolfenstein Cyberpilot

Uno de los reinicios mejor recibidos de los últimos años es sin duda el de la saga Wolfenstein, ya que Machine Games logró dar con la tecla adecuada entre elementos modernos, clásicos y una narrativa profunda pero que abrace al máximo la Serie B. Tal es el éxito de la franquicia, que este año hemos recibido dos títulos muy diferentes. Hoy toca hablar de la entrega diseñada para la Realidad Virtual (ya me conocéis, tengo que dar prioridad a la VR siempre), que ha estado diseñada por Machine GamesArkane Lyon, autores de la saga Dishonored.

Como ya hizo Bethesda con DOOM VFR, estamos ante un juego completamente nuevo de la franquicia, pero que se ambienta en el mismo universo de las demás entregas, contando una pequeña historia paralela para nuestro disfrute en los cascos de VR. Al contrario que con la saga de id Software, no estamos ante un título que intente replicar las mismas sensaciones que las entregas en plano, ya que Wolfenstein Cyberpilot pretende dar un cambio radical, al ponernos en la piel de un hacker que usa las máquinas de los nazis contra ellos. ¿Funcionará este enfoque, o el hackeo se habrá visto interrumpido?

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