Se confirma el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order para el 15 de noviembre

Star Wars Jedi: Fallen Order

El plato fuerte, a nivel videojueguil, de la Star Wars Celebration era la presentación de Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego que está desarrollando Electronic ArtsRespawn Entertainment. Este título es la gran apuesta de la compañía por hacer un juego en solitario sin ningún tipo de microtransacciones ni demás lacras que se suelen asociar a EA, y de hecho, es como están haciendo el marketing. De hecho, es también el juego de mayor envergadura de la compañía que no es está desarrollando con Frostbite, que ha dado muchos quebraderos de cabeza a estudios como Bioware.

Pero vamos a centrarnos en el juego, que como ya se sabía, se situará entre el Episodio III y el IV, controlando a un nuevo personaje llamado Cal Kestis, un Padawan que sobrevivió a la Orden 66. El personaje está interpretado por Cameron Monaghan, conocido por interpretar al Joker en la serie “Gotham”, y nuestra misión será sobrevivir al mismo tiempo que completamos su entrenamiento para poder conectar con la Fuerza. Detrás de nosotros estará una de las Inquisidoras, la Segunda Hermana, que ya se ve en el primer tráiler. Todavía no hay nada de gameplay, que en teoría se basará en la precisión y el uso de la Fuerza, pero seguramente en el E3 esto cambiará. Lo importante es que el tráiler deja con ganas de más, y el 15 de noviembre podremos disfrutar de Star Wars Jedi: Fallen Order.

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Sairento se vuelve a retrasar en PSVR un mes para pulir el juego al máximo

Sairento

Uno de los juegos más esperados de PSVR de este año es, sin lugar a dudas, Sairento VR, tras las geniales críticas que se ha llevado el título en PC. Sin embargo, los chicos de Mixed Reality se están encontrando con más problemas de los que esperaban, por lo que no llegarán a la fecha de lanzamiento de principios de mayo, como han confirmado en Reddit. El juego se retrasa un mes, por lo que se espera para junio, pero el estudio no quiere dar una nueva fecha exacta hasta que estén seguros de cumplirla al 100%.

Aunque los retrasos siempre fastidian un poco, lo más importante es que nos llevemos a casa una experiencia satisfactoria desde el primer minuto, con que si es mejor esperar un poco más, que así sea. Que muchas veces, un juego puede verse ampliamente perjudicado por un lanzamiento fallido (que se lo digan a Anthem), así que mucho ánimo a Mixed Reality en esta recta final del desarrollo de la versión de PS4.

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Bow to Blood: Last Captain Standing

Dentro de la Realidad Virtual han aparecido propuestas que tenían que hacer algo completamente nuevo, ya que al fin y al cabo, estamos ante un medio completamente nuevo donde lo tradicional no tiene por qué funcionar. Es por eso que acabé tan enamorado de Bow to Blood hace varios meses en PSVR, al ofrecer un rogue-like con formato de reality show en el que capitanes de barcos futuristas a lo “Planeta del Tesoro” luchaban entre ellos en una serie de pruebas.

Por suerte, su genialidad no se va a quedar reservada para los usuarios de PSVR, ya que el estudio de Tribetoy ha querido ofrecer su propuesta a absolutamente todo el mundo, publicando el juego en las demás plataformas actuales, con soporte para jugar en Realidad Virtual o en plano. Todo esto sumando varias mejoras y novedades al núcleo principal, obteniendo así Bow to Blood: Last Captain Standing. ¿Seguirá funcionando el juego en plano, o sin la VR perderá gran parte de su magia?

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God Eater 3 prepara más contenido en el parche 1.3 y anuncia su llegada a Nintendo Switch

God Eater 3

Uno de mis juegos favoritos de lo que llevamos de año es sin lugar a dudas God Eater 3, la nueva entrega de la saga de Bandai Namco que nos ofrecía más historias épicas en un mundo post-apocalíptico y más Aragami que nunca contra los que luchar. Lo bueno es que el lanzamiento fue solo el comienzo, ya que como prometieron, han ido actualizando el juego con nuevos elementos estéticos y misiones más desafiantes, pero en el parche 1.3 vamos a tener la mayor cantidad de novedades hasta la fecha. El plato principal será un nuevo episodio de la historia, para descubrir qué ocurre al final del argumento principal, y por lo que parece, conectar más esta tercera parte con el resto de la saga. Este parche llegará muy pronto, sin una fecha más concreta por el momento.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que lo que muchos fans estábamos esperando ha terminado siendo oficial: el lanzamiento de God Eater 3 en Nintendo Switch. Así tendremos la portabilidad a la que nos acostumbramos con las anteriores entregas, con la posibilidad de seguir jugando desde el televisor al conectar la consola. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 12 de julio, y como todas las versiones se actualizan de forma gratuita, no habrá problemas de disparidad de DLCs ni nada por el estilo.

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El creador de Another World anuncia Paper Beast, un precioso juego de exploración para PSVR

Paper Beast

El diseñador Eric Chahi, conocido por haber creado el clásico Another World, formó un nuevo estudio independiente llamado Pixel Reef, y han anunciado el proyecto en el que llevan trabajando durante tres años: Paper Beast. En este nuevo juego de exploración, nuevamente dejarán que la narrativa venga del entorno, sin usar una sola línea de diálogo o palabra.

La premisa es que exploraremos un mundo que se ha creado a partir de códigos perdidos por Internet, que ha evolucionado hasta dar lugar a diferentes criaturas con un estilo fantástico, y que tiene cierto aspecto de papiroflexia. Podremos interactuar con estas criaturas a medida que vamos descubriendo más del mundo, con la gracia de que lo haremos todo desde Playstation VR. De esta manera, estaremos en medio de un ecosistema simulado, con la promesa de ofrecer una experiencia como nunca antes se ha visto en Realidad Virtual. El primer tráiler es bastante bonito, y en principio en 2019 lo podremos disfrutar en nuestros visores.

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El shooter cooperativo Remnant: From the Ashes se pone a la venta el 20 de agosto

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están que no paran, ya que hace poco lanzaron Darksiders III y lo siguen mejorando, y el próximo 20 de agosto saldrá a la venta su próximo proyecto, Remnant: From the Ashes. Este juego se centrará en la vertiente cooperativa, al plantearnos un mundo post-apocalíptico en el que diferentes dimensiones de fantasía chocan con la Tierra, por lo que nos tocará pelear contra dragones y todo tipo de bestias para sobrevivir.

El juego lo pude probar durante la pasada Gamescom, y me gustó bastante, al ser un shooter en tercera persona con escenarios procedimentales bastante atractivos, ligeras mecánicas de RPG bien implementadas y un enfoque cooperativo que nos permite disfrutar también en solitario. Para que nos hagamos una idea de qué esperar, nada mejor que ver el nuevo tráiler, para así ir preparando las armas, porque las vamos a necesitar.

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Beat Blaster

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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Falcon Age

Cuando un juego tiene una mascota adorable, casi automáticamente me tiene ganado el corazón. Por eso cuesta enfadarse con los últimos Yoshi al ver lo cuqui que es el protagonista o Puchi, aunque esta adorabilidad se ve aumentada todavía más en Realidad Virtual. Ya no estás viendo a algo mono, sino que estás junto a él, lo que me hizo disfrutar todavía más los geniales Astro BotMoss.

Por este motivo, desde que vi algún gif y vídeos de Falcon Age, acabé prendado de la obra de Outerloop Games, donde debemos colaborar con un precioso halcón para superar todo tipo de desafíos. Aunque el juego también se puede disfrutar en plano, la idea de poder chocar el puño con el halcón o acariciarlo hacían que contara los días para poder hacerlo, y finalmente, el momento ha llegado. ¿Puede este dúo de halcón y cazadora funcionar, o será mejor que el halcón vuele hacia un horizonte más placentero?

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El rol de tablero prepara su desembarco en PSVR con el tráiler de lanzamiento de Table of Tales

Table of Tales

La semana que viene hay varios lanzamientos importantes para PSVR, pero uno por el que tengo mucha curiosidad desde que se anunció es sin lugar a dudas Table of Tales: The Crooked Crown. Los juegos de maquetas siempre me han gustado en Realidad Virtual, y los chicos de Tin Man Games tienen un historial de crear juegos de rol clásicos bastante bueno. Al combinar ambas ideas tenemos este juego, que presenta su tráiler de lanzamiento.

Como podemos comprobar, estaremos ante un juego de rol al más puro estilo “Dragones y Mazmorras”, pero para un solo jugador y disfrutando de una historia llena de bifurcaciones en base a nuestras decisiones. También habrá un modo multijugador local en el que el usuario en VR aterrorizará a los héroes en plano, por lo que todo apunta a que Table of Tales: The Crooked Crown va a ser una propuesta muy única y completa dentro del panorama de PSVR.

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El terror tailandés de Home Sweet Home llega a las PS4 europeas el 31 de mayo

Home Sweet Home

Aunque desde octubre del año pasado los americanos llevan “disfrutando” del terror de Home Sweet Home, los usuarios europeos de PS4 nos hemos quedado con las ganas de pasarlo mal, ya sea en plano o mediante PSVR. Por suerte, la espera va a llegar a su fin, ya que Koch Media ha anunciado que se encargará de distribuir el juego en el Viejo Continente, al menos en físico. La fecha escogida es el 31 de mayo, fecha para la que, mínimo, se estrenará en tiendas físicas, y es de esperar que ese día o antes también lo haga en formato digital.

Algo importante es que este lanzamiento es del primer capítulo de Home Sweet Home, con el segundo ya en camino, como han ido anunciando los desarrolladores por las redes sociales. Esperemos que para dicho episodio no tengamos que esperar tanto en Europa, ya que pese a sus limitaciones, todos los que lo han probado han salido aterrorizados, lo cual es fantástico en todo survival horror que se precie.

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