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World of Final Fantasy Maxima

Cuando mencionamos Final Fantasy nos pegamos unos interesantes viajes hacia el pasado, hacia esas entregas clásicas que nos dieron horas de diversión en consolas ya míticas y que en muchas ocasiones acaban cogiendo polvo en nuestros armarios mientras que las compañías lanzan versiones minis apelando a la añoranza. Aunque en una franquicia con tantas entregas cada uno tiene su favorito, es innegable que la séptima entrega supuso un antes y un después en la franquicia, siendo además el primer juego de la misma que abandonaba las consolas de Nintendo para pasarse a la PlayStation y aprovechar la mejora de almacenamiento que proporcionaba el CD frente al cartucho.

Como suele ocurrir también en estas franquicias de éxito pronto vimos cómo fueron saliendo diferentes títulos basados en personajes de la misma o incluso partes adicionales de las entregas principales que funcionaron con un mayor o menor resultado. Hoy me toca hablaros de una versión mejorada de un título lanzado en el 2016 y que suponía traer a protagonistas y monstruos clásicos de las diferentes entregas en un mundo completamente nuevo, hoy os hablo de World of Final Fantasy Maxima.

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Desvelados los protagonistas de los tres DLCs de One Piece: World Seeker

Aunque en One Piece: World Seeker el protagonista absoluto era Luffy, la franquicia siempre ha sido más bien coral, ya que los nakamas de este elástico pirata son tan importantes como el propio protagonista. Por suerte, esto cambiará con los DLCs que van a ir llegando próximamente, ya que cada uno de ellos lo protagonizará otro personaje diferente a Luffy, lo que también aportará una más que necesaria variedad jugable.

El primer capítulo DLC llegará este verano, se llamará The Void Mirror Prototype, y controlaremos al espadachín Roronoa Zoro (o Zorro según la traducción española). De este DLC tenemos un pequeño adelanto en vídeo, mientras que de los dos restantes sólo conocemos a sus protagonistas. En la segunda expansión controlaremos a Sabo, el líder del ejército revolucionario, y llegará a lo largo del otoño. Finalmente, en invierno será el momento de tomar los mandos de Trafalgar Law. En principio, la primera expansión ofrecerá unas 4 horas de juego, con que es de esperar que las 3 tengan una duración similar, al mismo tiempo que nos permitirán disfrutar de historias paralelas a las de Luffy, ya que todos estos personajes tienen poco más que cameos… Quitando a Zoro, que el pobre está perdido todo el tiempo gracias a su “fantástico” sentido de la orientación.

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Angry Birds VR: Isle of Pigs

Los móviles han dado lugar a nuevas franquicias que se han convertido súper populares, como Candy Crush, Asphalt, Fruit Ninja y la que hoy nos ocupa, Angry Birds. Esta saga de Rovio creció tanto que ha dado lugar a montones de spin-off con retoques a la mecánica básica de lanzar pájaros contra estructuras para acabar con los robots, ya sea mediante colaboraciones con otras populares franquicias como Star WarsTransformers, o cambiando por completo de género como en Go! Epic RPG. Hasta han tenido una película con una secuela en camino, por lo que sólo les quedaba una frontera que cruzar: la Realidad Virtual.

La idea de estar en este universo de pájaros contra cerdos y ver cómo se destruyen las estructuras ante nosotros suena genial (todo lo que sea destruir y verlo nosotros siempre es bien), con que tenía ganas de ver cómo Resolution Games había adaptado la saga a PSVR con Angry Birds VR: Isle of Pigs. Coged vuestro tirachinas y poneos un buen casco, que van a volar muchos pájaros.

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El espíritu de la película de Mortal Kombat se apodera del fantástico tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

“¡Mortal Kombaaaaaaaa!”. Este grito con los efectos de sintetizadores es de lo mejor que nos han dado las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, porque sí, la película de Mortal Kombat era cutrilla, pero tenía su encanto y me sigue pareciendo muy divertida. Así que, cuando el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11 usa la música de dicha película, incluyendo ese grito de guerra, pues ya me tienen ganado. Vale, NetherRealm Studios me tiene por lo general comiendo de la palma de su mano gracias a los modos historia que crean, pero esto es seguir sumando puntos.

Las buenas noticias de Mortal Kombat 11 no acaban ahí, ya que por fin se ha mostrado en vídeo la versión de Nintendo Switch, y luce mucho mejor de lo que me esperaba. Sí, se ve peor que en PS4, Xbox One y PC (lógico), pero sigue luciendo de lujo para una portátil, y el mantener los 60 FPS es todo un acierto. Así que, todo apunta a que en breve, disfrutaremos de grandes Fatalities de calidad en cualquier plataforma donde disfrutemos de este esperado juego de lucha.

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Microïds sorprende con el anuncio del remake de XIII para el 13 de noviembre

XIII

Uno de los shooters más destacados de la era de 128 bits fue XIII, basado en un cómic, y que capturaba a la perfección su estilo visual para crear un juego de lo más único. Esto hizo que se convirtiera en un FPS muy querido, por lo que os podéis imaginar la alegría que ha dado saber que Microïds está trabajando en un remake del título, que saldrá a la venta el próximo 13 de noviembre para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Este remake está siendo desarrollado por PlayMagic, y como podemos ver en la imagen de arriba sobre el progreso en el desarrollo de los modelos de personajes, no estaremos ante un simple remaster, sino que están haciendo todo casi desde cero para ofrecer esta épica historia de espías, asesinatos y traiciones a los cánones actuales. Por ahora no hay nada de gameplay, pero aseguran que pronto tendremos más noticias de este remake.

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El prometedor Daymare: 1998 prepara su lanzamiento en PC en verano, y más adelante en PS4 y Xbox One

Daymare: 1998

El remake de Resident Evil 2 ha sido todo un éxito, pero gran parte del hype por este remake vino por el trabajo que estaba haciendo de forma independiente el estudio Invader Studios, cuyo proyecto de remake era muy prometedor, pero fue “capado” por Capcom debido a que ellos estaban ya trabajando en el remake oficial de la querida entrega. Aun así, el equipo cogió bastante experiencia y ánimos ante la respuesta de la gente para crear su propio juego, inspirado por Resident Evil y otros clásicos tanto del género como del cine de zombies.

Así tenemos Daymare: 1998, un prometedor survival horror en tercera persona en el que llevan ya un tiempo trabajando, y que ha conseguido a Destructive CreationsAll In! Games como distribuidores a nivel mundial. Junto a esta noticia, han confirmado que la versión de PC será la primera en llegar, estando disponible a lo largo de este verano, para más adelante sacar las versiones de PS4 y Xbox One. Para ir abriendo boca a lo que nos encontraremos en la trama, contada desde diferentes puntos de vista, han publicado un teaser argumental, en el que conocemos a uno de los protagonistas.

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Es el momento de la acción con el tráiler de lanzamiento de Immortal Legacy: The Jade Cipher

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Los lanzamientos para PSVR no paran esta semana, ya que desde mañana podremos disfrutar de Immortal Legacy: The Jade Cipher, uno de los proyectos más prometedores que nos llega desde el estudio chino Viva Games, y que ya nos impresionó bastante cuando aún se llamaba Kill-X. Por si no había suficiente hype, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, que nos sirve para ver más situaciones que afrontaremos en esta aventura de acción con ligeros toques de terror, además de escuchar por primera vez el doblaje en inglés. La voz del protagonista es la del actor Doug Cockle, el actor que le presta sus cuerdas vocales a Geralt de Rivia, con que están haciendo una apuesta importante por el juego.

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Sony anuncia los primeros detalles de Playstation 5: Raytracing, audio 3D y disco duro SSD

PlayStation 5

Hoy nos hemos llevado una sorpresa, al llegar los primeros detalles de Playstation 5 desde Wired, quien ha tenido una demostración por Mark Cerny del kit de desarrollo y algunas de las ideas que hay para la próxima plataforma de Sony. Lo primero, este año no saldrá a la venta esta consola, pero quién sabe si darán más detalles a finales de año como preparación para un más que seguro lanzamiento en 2020. Lo que sí sabemos es que estaremos ante un salto generacional importante a nivel de potencia, al contar con una CPU basada en la 3ª generación de la línea Ryzen de AMD, con 8 procesadores con la microarquitectura de Zen 2 de 7 nm. En cuanto a la GPU, será una versión modificada de la familia Navi de Radeon, con la promesa de tener Raytracing en la nueva consola. Esto supondrá también compatibilidad con 8K, para cuando haya televisores con esta resolución.

Un aspecto importante será la mejora del audio, gracias a un nuevo chip AMD que permitirá tener audio 3D. Quieren dar un salto adelante en este sentido, para que sintamos una mayor presencia cuando estemos jugando, sobre todo al usar auriculares. La idea es tener algo similar a lo que disfrutamos en la Realidad Virtual, y en ese sentido, parece que la nueva PS5 será compatible con la actual versión de PSVR, sin confirmar ni desmentir que hay un PSVR 2 en camino, que sería lo lógico. Lo interesante es que, al compartir arquitectura, todo el catálogo de PS4 será compatible, una noticia estupenda.

Finalmente, una de las grandes mejoras vendrá por el uso de discos duros SSD, con un ancho de banda mayor a lo disponible en cualquier PC. Esto permitirá cargar todo de forma mucho más rápida, para no cortar el ritmo de la acción. Hicieron una demostración con Marvel’s Spider-Man, al pasar de necesitar unos 15 segundos para cargar tras un viaje rápido, a tan solo 0.8 segundos. Todo es bastante prematuro, pero al parecer, los kits de desarrollo están empezando a llegar a los desarrolladores, para que tengan tiempo de ofrecer grandes experiencias para el lanzamiento. En los próximos meses sabremos más, pero al menos, estos primeros detalles de Playstation 5 suenan bastante bien.

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Table of Tales: The Crooked Crown

Uno de los juegos de rol más clásicos y que todavía siguen siendo más divertidos es sin duda Dragones y Mazmorras. Ponerte con tus amigos una buena tarde (o noche) a mazmorrear con tus personajes, tomando estúpidas decisiones, luchando contra mosquitos que te matan a la primera de cambio (no hablo por experiencia, qué va), maldiciendo los dados cuando no sale lo que quieres e imaginándote todo en tu cabeza es fantástico. Por eso, los juegos que pretenden replicar esa sensación de juego de rol de tablero me suelen gustar bastante.

Un ejemplo bastante bueno es Hand of Fate, al mezclar la forma de contar la historia de un “dungeon master” junto al combate de los Batman: Arkham, para ofrecer algo familiar y novedoso por esta mezcla. Un estudio que no deja de mantener vivo este estilo de juego clásico es Tin Man Games, con propuestas principalmente centradas en dispositivos móviles, pero ahora han decidido abrazar la Realidad Virtual con Table of Tales: The Crooked Crown. ¿Listos para ver el tablero de juego como nunca antes lo habíais hecho, y zarpar en una aventura de proporciones épicas?

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Ghost Giant

Uno de mis estudios independientes favoritos es Zoink Games, ya que no paran de ofrecer juegos muy diferentes entre sí, pero todos tienen siempre una gran calidad, guiones muy trabajados y mucho corazón. Por eso, cuando anunciaron Ghost Giant para PSVR, me emocioné mucho, ya que es un estudio con mucho potencial capaz de hacernos vivir grandes experiencias en la Realidad Virtual.

Con este título, vuelven a los rompecabezas, género que han sabido aprovechar estupendamente en Stick It To The Man y más recientemente, Flipping Death. Manteniendo ese estilo visual de diorama, pero trasladado ahora a las tres dimensiones y la VR. ¿Preparados para convertiros en un enorme fantasma para ayudar al gato más adorable de los videojuegos?  [Leer más…]