Los jefazos finales son los protagonistas en el nuevo tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Con cada nuevo tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, más me entra en la cabeza que estamos ante el musou más ambicioso y épico de los últimos años. Eso, y que sigo adorando a los Phantom Thieves como a pocos grupos protagonistas, lo cual ayuda a entrar en su juego, claro. Como viene siendo habitual, ATLUS sigue promocionando esta nueva entrega, que llega a Japón en menos de lo que canta un gallo, con un nuevo y extenso tráiler lleno de cinemáticas y gameplay.

Todo el tema de la historia que comentan se me escapa al estar en completo japonés, pero en la parte jugable, me encanta lo dinámico que se ve todo, y la buena pinta que tienen los jefes finales que se presentan en el vídeo. A ver si Koch Media anuncia el lanzamiento en Occidente del juego una vez llegue a las tiendas Persona 5 Royal, porque necesito muy fuerte este Persona 5-2.

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Katana Kami: A Way of the Samurai llega a Occidente el 20 de febrero

Una saga muy de nicho era A Way of the Samurai, que ofrecía una interesante propuesta que recuerda algo a Yakuza (bueno, al menos me recuerda a dicha saga, pero también es cierto que estoy bastante obsesionado con ella) al tener un pequeño pero denso mundo a explorar, pero poniendo un gran énfasis en las decisiones que tomáramos. Pues bien, la franquicia está viva en la forma de Katana Kami: A Way of the Samurai, un spin-off que llevaba un tiempo anunciado para Japón, y que se ha anunciado por sorpresa para Occidente… ¡con lanzamiento la semana que viene!

Spike Chunsoft distribuirá en Europa y América este título para PC, PS4 y Nintendo Switch. En este juego controlaremos a un samurai ronin, que ayudará al herrero Dojima cuando su hija es secuestrada por sus problemas de deudas. Esto se traducirá en meternos a explorar mazmorras generadas de forma procedimental, usar más de 100 armas, 9 estilos de lucha y la posibilidad de seguir alterando el equilibrio de poder entre las tres facciones principales. No suena nada mal, con que habrá que ver si este spin-off hace volver la saga por la puerta grande.

Sakura Wars se lanzará en Occidente el 28 de abril

Los juegos japoneses no paran de llegar a Occidente, y buena prueba de ello es la gran apuesta que está haciendo SEGA con sus licencias en nuestro territorio. Ya sabíamos que el nuevo Sakura Wars llegaría a nuestro territorio, y ahora sabemos que lo podremos disfrutar el próximo 28 de abril. Estamos ante la primera entrega de la saga en llegar a Occidente en bastantes años, para intentar replicar el éxito de la franquicia en Japón.

La verdad, ahora que estoy con una buena adicción al mundo del manga/anime, Sakura Wars pinta realmente bien, gracias a su lograda estética, prometedor sistema de diálogos que afectará a la historia y a las batallas, además de esos mecas con toques steampunk tan llamativos. De hecho, pensaba que estábamos ante un JRPG de combates por turnos, pero por lo que se puede ver en el nuevo tráiler, estaremos ante un juego de acción, lo cual le pega a cualquier título que use mecas. Encima el juego nos llegará con títulos en español, por lo que hay motivos para alegrarse por este lanzamiento en tan solo unos pocos meses.

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Down the Rabbit Hole llega a todos los visores de VR el 26 de marzo

Uno de mis juegos favoritos de VR de la pasada Gamescom fue sin duda Down the Rabbit Hole, gracias a su planteamiento de aventura en tercera persona, pero mostrando la acción como si fuera un diorama que va creciendo a nuestro alrededor, al igual que lo haría la madriguera de un conejo.

Aunque originalmente se esperaba para finales de 2019, los chicos de Cortopia Studios acaban de anunciar que podremos disfrutar del juego el próximo 26 de marzo. Esta fecha se aplica a todos los visores actuales del mercado: los de PCVR (Oculus Rift/S, HTC Vive/Pro, HTC Cosmos, Vive Index, WMR), PSVR y Oculus Quest. Ya está abierta la reserva en la tienda de Oculus, y para amenizar la espera, nada mejor que disfrutar de su último tráiler.

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El comiquero roguelite Lethal Honor: Essence busca financiación en Kickstarter

El mundo del cómic me gusta, así que cuando un juego tiene una estética que parece sacada de una novela gráfica, ya tiene toda mi atención. Este es el caso de Lethal Honor: Essence, el primer juego desarrollado por el extremeño equipo de Viral Studios, y que hace unos días empezó su campaña de financiación a través de Kickstarter. En estos momentos, han recaudado casi un 80% de su objetivo mínimo de 10 mil euros, meta para poder lanzar el juego en PS4 en marzo de 2021, y en PC más adelante. Si la campaña va bien, el juego podría acabar llegando a Nintendo Switch.

La gracia de Lethal Honor: Essence es que será un roguelite con muchos toques de juego de rol de tablero y novela gráfica. Por un lado, tendremos lo típico del género, como diferentes zonas, enemigos, equipo y habilidades, que iremos obteniendo en cada partida para poco a poco ir haciéndonos más fuertes. Sin embargo, no viajaremos de una zona a otra de manera lineal, sino que habrá un sistema de nodos por el que planear mejor nuestra ruta, y donde pueden suceder diversos eventos típicos de los juegos de rol. A esto hay que sumar la carga narrativa, que promete ser importante. Se puede probar el juego gracias a la demo de Itchio, y la verdad es que el título no pinta nada mal. Así que esperemos que en breve podamos dar la noticia de que el Kickstarter ha sido un éxito, y podemos disfrutar de este prometedor roguelite en PS4 el año que viene.

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Throw Anything

Cuando se empieza un juego de Realidad Virtual y tenemos ante nosotros muchos objetos, es casi imposible no empezar a lanzarlos por los aires. Es algo que ha hecho tan popular a juegos como Job Simulator, ya que coger objetos cotidianos y tirarlos es divertido. Sobre todo porque luego no tenemos que recogerlos, lo cual ayuda muchísimo a que no nos sintamos culpable por romper platos, dejar una taza en la otra punta de la sala, etc.

Así que, la idea de disfrutar de un juego de acción basado en estas mecánicas de coger objetos usarlos y lanzarlos contra los enemigos es genial. Es lo que ha hecho de Throw Anything un título bastante querido por la comunidad de PC, que lo ha visto crecer desde el Early Access hasta la versión final. Esto ocurrió hace un tiempo, pero tras un tiempo de espera, al fin los usuarios de PSVR podemos disfrutar de la obra de Visual Light. ¿Habrán hecho un port tirando la casa por la ventana, o habría que lanzar el juego bien lejos de nuestros visores?

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El nuevo tráiler de Paper Beast nos muestra su ambicioso modo sandbox

Hasta ahora, todos los vídeos de Paper Beast se habían centrado en mostrarnos su precioso mundo dentro del modo aventura, que durará unas 4-5 horas en palabras del creador del juego, Eric Chahi. Sin embargo, el juego no se quedará ahí, sino que nos ofrecerá un modo sandbox en el que poder experimentar y ver ante nuestros ojos cómo se desarrolla un ecosistema virtual. Como si fuéramos un Dios, podremos crear zonas de arena, lagos, introducir criaturas, manejar el clima y otras variables, para luego ver cómo se va desarrollando la situación.

Todo esto mientras disfrutamos de un asiento de primera gracias a la Realidad Virtual, lo que hará que sintamos más real este bello mundo lleno de criaturas de papel. En principio, Paper Beast sigue teniendo como fecha de lanzamiento Q1 de 2020, así que si no se retrasa nuevamente, podremos disfrutar de este hipnotizante juego más pronto que tarde.

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The Division 2 vuelve a Nueva York con su gran expansión, Warlords of New York

Desde Ubisoft siguen apostando muy fuerte por The Division 2, el looter shooter en tercera persona de corte «realista» que nos ofreció un excelente y completo título de base, sin parar de crecer en los siguientes meses. Pues bien, el próximo 3 de marzo llegará Warlords of New York, la mayor expansión para el juego hasta la fecha, y la primera que es realmente de pago. Como su nombre indica, volveremos a Nueva York, pero ya no durante el invierno, sino en pleno verano, tras haber sufrido la isla de Manhattan un tifón. Nuestro objetivo será acabar con Aaron Keener, un antiguo agente de The Division, que ahora se convertido en un agente renegado muy peligroso. A modo de prólogo, mañana llega una mini-expansión con un par de misiones principales que dan pie a esta nueva narrativa.

Esta expansión nos ofrecerá, por tanto, un mapa completamente nuevo, que nos permitirá disfrutar de la Gran Manzana de una forma muy diferente a lo que experimentamos en la primera entrega. Además, habrá un cambio en los sistemas de progresión, al poder seguir obteniendo pequeños aumentos en los stats como si siguiéramos subiendo de nivel una vez hayamos llegado al nuevo tope de 40 niveles. Además, las estadísticas de las armas se simplificarán, para que la progresión durante el endgame sea mucho más clara y satisfactoria para todos los usuarios. No llegué a jugar a The Division 2 el año pasado por falta de tiempo, pero que me aspen si no me han entrado ganas de unirme a la división con lo que han enseñado de esta gigantesca expansión.

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Detallado el sistema de combate de Sword Art Online: Alicization Lycoris en un nuevo tráiler

A medida que nos acercamos al lanzamiento de Sword Art Online: Alicization Lycoris, los chicos de Bandai Namco van desvelando nuevos detalles del juego, que supondrá, a priori, con un corte en el universo de los videojuegos de la franquicia SAO, al adaptar directamente el actual anime en vez de basarse en él para contar su propia historia.

Una de las novedades más destacadas será el nuevo sistema de combate, que a priori, me ha recordado muchísimo al de Final Fantasy XII. En esencia, solo controlamos a un personaje, pero luego podemos programar las acciones de los compañeros, en función de diversos parámetros, para que actúen siempre tal y como lo tenemos diseñado. Vamos, como los gambits de Final Fantasy XII, lo cual no suena nada mal. Además, habrá un modo online para hasta 4 jugadores (parece que cada usuario sigue teniendo su equipo de otros 3 NPCs), donde podemos personalizar a Kirito a nuestro gusto. No he empezado con esta tercera temporada de la serie (tengo una relación de odio/enganche peculiar con la saga), pero al menos, Alicization Lycoris tiene buena pinta, y más JRPGs son siempre bienvenidos.

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Space Channel 5 VR llega bailando a PSVR el 26 de febrero

Space Channel 5

Si como un servidor estáis enganchados a los juegos musicales y a la VR, entonces llevaréis un tiempo siguiendo de cerca Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash!, al haberse enseñado en multitud de eventos internacionales durante los últimos meses. Pues bien, la espera para disfrutar del remake del clásico de Dreamcast ya casi ha llegado a su fin, ya que Grounding ha anunciado que el juego llegará a PSVR el próximo 26 de febrero a todo el mundo (bueno, un día antes a América), a un precio de unos 40 €. Las versiones de PC y Oculus llegarán más tarde, que siguen aún sin fecha.

 

En este remake, volveremos a controlar a la reportera espacial más dicharachera y bailarina Ulala, pero teniendo que ejecutar los movimientos ver baile nosotros mismos usando un par de Moves. Disfrutaremos en Space Channel 5 VR de un completo modo Historia, además del clásico modo Arcade y un modo de Resistencia, a ver lo que aguantamos moviendo el esqueleto. En teoría, también habrá una demo del juego disponible para probar el juego, aunque todavía no se ha confirmado ninguna fecha para la misma. Al menos, ya podemos empezar a bailar con el marchoso trailer de lanzamiento del juego.

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