El nuevo tráiler de Genshin Impact nos muestra a varios de los personajes controlables

El conocido como «el Breath of the Wild de los chinos» no se perdió el State of Play de anoche, para que así pudiéramos ver más de Genshin Impact. Este nuevo tráiler se centró en los diferentes personajes que podremos controlar a lo largo de este RPG de acción, pertenecientes a las primeras 2 ciudades del juego. Cada ciudad (de las 7 que habrá) ofrecerá personajes con sus propios estilos de combate y afinidades elementales, para que así tengamos nuevas formas de jugar a medida que vamos avanzando.

Quitando eso, el juego sigue viéndose bastante bien. Están muy claras sus influencias (igual que con el otro gran juego de MiHoYo, el genial Honkay Impact 3rd), pero eso no quita que parezca que estaremos ante un juego la mar de divertido. Que vaya a haber crossplay entre PS4, dispositivos móviles y PC es otro gran plus, para que así podamos disfrutar de una colorida aventura anime junto a nuestros amigos.

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Dingodile, skins y diferentes dimensiones son las protagonistas del nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4

Anoche durante el State of Play se desvelaron muchos más detalles sobre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que auguran que estaremos ante la entrega más completa de toda la franquicia. Por un lado, se anunció que, además de poder controlar a Crash/Coco y a Neo Cortex, Dingodile también será un personaje controlable. Gracias a su lanzallamas tendremos acceso a nuevas habilidades exclusivas de este personaje, lo que aportará más variedad todavía.

Hablando de variedad, se mostraron varias de las skins con las que podremos equipar tanto a Crash como a Coco, pasando desde las nostálgicas (como la chupa de cuero de los niveles en moto de Warped) a otras más actuales como un disfraz en modo de pijama de unicornio. Otra novedad interesante será el modo «N. Versión», que nos permitirá disfrutar de todas las fases como si estuviéramos en otra dimensión, modificando su estilo visual, sonoro o incluso modificando ciertos aspectos del gameplay. Esto asegurará una mayor rejugabilidad, para que poco a poco consigamos las diferentes recompensas del juego. No pinta nada mal lo que está haciendo Toys for Bob con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, con que hay muchas ganas de coger un buen montón de fruta Wumpa a partir del 2 de octubre con esta esperadísima secuela.

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Hitman 3 permitirá disfrutar de toda la trilogía World of Assassination en VR

La gran alegría que me ha dado el reciente State of Play ha sido poder jugar a Hitman 3 en Playstation VR. Esto ha pillado casi por sorpresa, pero las buenas noticias no acaban ahí, ya que las localizaciones de toda la trilogía de la saga, la «World of Assassination». Esto nos permitirá disfrutar de absolutamente todos los niveles de las tres entregas para jugar, lo que nos dará muchísimo contenido para disfrutar con nuestro visor. Para disfrutar de estos mapas habrá que lanzarlos desde Hitman 3, no desde sus juegos individuales.

Al jugar en VR, la perspectiva pasará a ser en primera persona, teniendo libertad para usar los objetos como queramos. Me estoy imaginando lanzando el maletín de la muerte en VR y no sabéis la sonrisita malévola que tengo ahora en la cara. Esto supongo que significa que se jugará con los PS Move, pero todavía no han confirmado los controladores que podremos usar. Lo que sí han dicho es que este modo será exclusivo por ahora para PSVR, por lo que los usuarios de PC tendrán que aguantarse por ahora. Durante los próximos meses irán dando más detalles, y han hecho que mi interés por esta entrega final de la trilogía aumente una barbaridad.

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Stellaris Console Edition

Stellaris Console Edition

Juegos de estrategia y gestión hay de muchos tipos, ambientaciones y estéticas (de hecho, últimamente me habéis visto hablar de varios, como por ejemplo Big Pharma o Railway Empire), muchos centrados en aspectos concretos. Hoy vamos a hablar de Stellaris: Console Edition, un título muy completo de estrategia espacial que llega a consolas tras un lanzamiento para PC en el ya lejano 2016.

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El veloz Pacer llega el 17 de septiembre a PC, Xbox One y PS4

Pacer

Un tipo de juego de velocidad que se ha quedado algo huérfano en los últimos años es el de los arcades de velocidad de naves, sobre todo en el ámbito más AAA. Por eso han salido a la palestra varios estudios independientes para aportar su granito de arena, siendo el próximo en hacerlo R8 Games con su prometedor Pacer. El título lleva mostrándose en eventos y demás durante bastante tiempo, pero por fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 17 de septiembre.

Ese día podremos participar en las veloces carreras que el juego nos propondrá mientras viajamos por todo el mundo, sin importar la gravedad de la pista o el número de rivales a los que nos enfrentaremos. Podremos disfrutar de un completo modo Campaña, 8 tipos diferentes de competiciones, podremos personalizar al máximo nuestra nave y tendremos la oportunidad de llevar las competiciones a internet junto a nuestros amigos. Así que no pinta nada mal este Pacer, que bien se podría convertir en nuestro chute de WipeoutF-Zero.

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Necrobarista

Necrobarista

Una de las características del género de las Visual Novel (VN, o Novelas Visuales) es el de estar leyendo ante imágenes más o menos estáticas. Es algo a lo que estamos acostumbrados con juegos tan buenos como Steins;Gate, Danganronpa (que sí tiene parte más dinámica e interactiva por los juicios) o Raging Loop entre otros muchos ejemplos. Sí, hay sprites o dibujos de los personajes y escenarios, pero habrá un número limitado de sprites para cada protagonista, y luego los irán intercambiando para mostrar felicidad, miedo, tristeza o rabia entre otras emociones.

Ahí es donde entra Route 59, un estudio independiente de Australia que también es amante del género, pero ha decidido llevarlo un poco más allá con Necrobarista, para que además de una trama interesante, tengamos algo atractivo para la vista en todo momento. Por eso, apuesta por un estilo audiovisual muy marcado con gráficos en 3D que lo alejan de todo lo tradicional visto en el género, siendo AI: The Somnium Files lo que se puede acercar más, pero sigue estando lejos de la intención del estudio. Así que, como fan de las VN, no podía perder la oportunidad de visitar la peculiar cafetería de La Terminal para ver si esta evolución para el género es real, o si el café de Necrobarista se ha pasado de estilo pero ha perdido su sutancia.

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Spider-Man llegará a Marvel’s Avengers a principios de 2021 en exclusiva para Playstation

Marvel's Avengers

Ya sabíamos que iba a haber cierto contenido exclusivo en la versión de Playstation de Marvel’s Avengers, pero pensaba que sería alguna skin o algo por el estilo. Sin embargo, desde Crystal Dynamics han anunciado algo bastante más grande: un personaje completamente exclusivo. De hecho, hablamos de uno de los superhéroes más conocidos del mundo del cómic, ya que Spider-Man va a ser exclusivo de las versiones de PS4 y PS5.

El trepamuros llegará de manera completamente gratuita a principios de 2021, ofreciendo una versión completamente nueva del personaje. Así que olvidaos de que sea el mismo Peter Parker que la versión creada por Insomniac Games, aunque no me extrañaría que alguna skin sí que sea la de este personaje. Todavía no se ha enseñado ni una imagen de este personaje, y me pregunto si tendrá alguna historia secundaria propia para justificar su presencia (lo que podría ser complicado de enlazar para que no se tenga en cuenta en Xbox y PC), con que todavía hay varios interrogantes, pero es una noticia bastante interesante.

Guilty Gear -STRIVE- confirma su llegada a PC, PS5 y presenta a dos nuevos luchadores

Guilty Gear -STRIVE-

Los chicos de Arc System Works están que no paran, y han aprovechado un streaming reciente de los juegos de lucha japoneses para dar grandes noticias sobre su esperado Guilty Gear -STRIVE-. Por un lado, y esto era algo que se veía venir, se ha confirmado que el juego se lanzará también en Playstation 5 y PC, versiones que llegarán a la par que la previamente anunciada de PS4. Esto es algo que se veía venir, pero nunca está de más confirmarse de manera oficial.

Luego se han anunciado dos personajes nuevos que se unen al roster ya conocido. Por un lado está Leo Whitefang que ya había salido en entregas anteriores. Luego tenemos a Nagoriyuki, una especie de vampiro que casi parece un ninja con bastante estilo (bueno, todos los personajes tienen estilo, pero ya me entendéis) y bastante mazado que le puede cantar las cuarenta a todo el mundo. El juego sigue planificado para principios de 2021, para convertirse así en uno de los primeros juegos de lucha que llegará a la próxima generación de consolas.

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El videojuego Naught, desarrollado por el estudio valenciano Wildsphere, ya se puede descargar en formato digital en PS4

Naught

Hoy aterriza en la PlayStation Store un nuevo título desarrollado bajo la iniciativa de PlayStation Talents Alianzas. Se trata de Naught, un original videojuego de plataformas en 2D desarrollado por los valencianos Wildsphere, en el que tendremos que hacer rotar los escenarios a voluntad para modificar la gravedad y dirigir al personaje por laberínticos entornos plagados de desafíos y secretos. Naught tiene un total de 40 niveles, que además se podrán jugar en modo contrarreloj, y puedes descargarlo a partir de hoy mismo por 19,99 euros.
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Magia y espectaculares batallas nos esperan en el tráiler de lanzamiento de Fairy Tail

Desde hoy está disponible Fairy Tail, la esperada adaptación del popular manga-anime desarrollado por GUSTKoei Tecmo. Para celebrarlo, nada mejor que publicar un espectacular tráiler de lanzamiento, centrado en las cinemáticas y los ataques especiales de los numerosos personajes del gremio de Fairy Tail a los que podremos controlar a lo largo de este JRPG.

La verdad es que no tiene mala pinta el juego, además de agradecerse una adaptación anime que no sea un juego de lucha en 3D o un musou como es lo habitual. Espero poder traeros en breve un completo análisis, pero por ahora, os recuerdo que las tres primeras temporadas del anime están disponibles en Netflix, con que hasta que nos pongamos a jugar, es una buena forma de ir calentando para adentrarnos en este mágico universo.

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