Los adorables ratones de Curse of the Sea Pirates arrasan en Kickstarter

No paramos con los Kickstarters de juegos españoles con una pinta estupenda, ya que hoy toca hablar de Curse of the Sea Rats, lo nuevo de Petoons Studio que nos trasladará a un mundo lleno de ratones y ratas piratas. Este Metroidvania (o Ratoidvania) arrancó ayer su campaña de financiación, y en menos de 24 horas consiguió su objetivo mínimo de 15 mil euros, llevando ahora mismo casi el doble. Por tanto, la campaña tiene casi un mes para lograr dinero de cara a los objetivos adicionales de la campaña.

Uno de los grandes atractivos de Curse of the Sea Rats es su apartado visual, al ofrecernos personajes dibujados a mano en entornos 3D, para ofrecer un juego que entra por la vista desde el primer momento. Además, podremos jugar con otros tres amigos en local y disfrutar de varios personajes con habilidades únicas. En principio, está planificado el lanzamiento del juego en todas las plataformas actuales (PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch) para abril de 2021, con que hay tiempo para que estos roedores saqueen nuestro corazoncito a base de acción, plataformas y exploración.

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Desolatium aterroriza Kickstarter con el inicio de su campaña de financiación

Hace unos días os conté lo mucho que me gustó la demo de Desolatium para su campaña de financiación, y desde ya mismo podemos dejar nuestro dinero para que no se invoque (o sí) a Cthulhu en la región de Murcia, que será más sencillo que realizar sacrificios humanos (además de más limpio). Bromas aparte, los chicos de Superlumen han iniciado su campaña de financiación en Kickstarter, con el objetivo de 10 mil euros para poder finalizar el desarrollo del juego.

En la campaña podemos ver algún detalle adicional del juego muy interesante, como la identidad de los cuatro personajes protagonistas a los que controlaremos (un investigador privado, un profesor de historia, un periodista y el Elegido de Cthulhu), junto a varias imágenes del making of. Porque sí, estaremos ante el juego más inmersivo posible, gracias a que todas las escenas son fotografías en 360º y 3D de alta calidad, para que estemos literalmente dentro de un thriller Lovecraftiano. La premisa es sensacional, y tras la demo, me tienen más que ganado (sobre todo para disfrutarlo en VR, pero es opcional), con que solo queda esperar a que la campaña cumpla de sobra su objetivo mínimo (en menos de 1 hora lleva ya más del 10%) para que Cthulhu por fin visite España, que no todo el terror se debe quedar en EEUU.

Las grandes empresas se vuelcan con Black Lives Matter

Black Lives Matter

Estamos en unos momentos complicados a nivel social, y las grandes empresas están aprovechando el momento para dejar muy clara su postura respecto a Black Lives Matter. Este movimiento surgió a raíz del racismo y la muerte de George Floyd ha hecho que vuelva con muchísima fuerza, lo que está provocando disturbios de todo tipo.

Para no quitar la atención de estos sucesos tan importantes, varios eventos que había organizados para estos días, como la presentación de numerosos juegos para PS5 de este viernes, el inicio de los anuncios por parte de IGN con su «Summer of Gaming» o algún anuncio sobre Cyberpunk 2077, entre muchos otros ejemplos. Todos estos eventos han sufrido algún tipo de retraso, haciendo que el «Summer of Gaming» no empiece hasta el 8 de junio, que el anuncio de Cyberpunk 2077 se vaya al 25 de junio, y la presentación de PS5 esté sin fecha por el momento.

Call of Duty también ha retrasado el inicio de sus nuevas temporadas, por lo que incluso eventos dentro de los juegos más populares del momento se están solidarizando para que la atención del mundo esté con este movimiento político.

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Atomicrops

Atomicrops

Hace unos días, cuando recibí el código para analizar el juego, descubrí Atomicrops. Era un título que no conocía para nada y que, enseguida, me entró por la vista. Con una búsqueda rápida de información mientras lo descargaba, más que nada para saber de qué iba el juego, me pareció muy atractivo. Ahora, tras unas cuantas horas con él, pasaré a hablaros del título.

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Bandai Namco muestra la personalización y exploración de Sword Art Online: Alicization Lycoris

Sword Art Online

Poco a poco va llegando el momento de que Kirito y sus amigos se vuelvan a conectar a la VR con Sword Art Online: Alicization Lycoris, por lo que Bandai Namco va mostrando un poco más de qué nos podremos encontrar en el juego. En el nuevo vídeo nos toca descubrir todas las opciones de personalización del personaje, que siguiendo en la línea con la franquicia, nos permitirá cambiar de aspecto a Kirito hasta que sea totalmente irreconocible.

Es una lástima que sigamos siendo el propio Kirito a nivel narrativo (no os podéis imaginar la tirria que me da el personaje), pero bueno, al menos esta vez también habrá una fuerte personalización de las armas y demás equipo. A la hora de explorar y completar misiones secundarias, también podremos mejorar la relación con nuestros compañeros, algo que se llevará a su máxima expresión con un sistema de diálogos que parece muy superior a lo visto en las demás entregas de la saga. Así que, todo sigue apuntando a que estaremos ante un JRPG bastante completo y entretenido, que podremos disfrutar a partir del próximo 10 de julio.

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Maneater

Maneater

Os seré sincero: no conocía Maneater hasta hace unos días. O mejor dicho, no le había prestado suficiente atención. Por eso, cuando vi uno de sus últimos tráileres, esos que preparaban el terreno para su llegada (a compatibles, PS4 y Xbox One, pues para jugarlo en Nintendo Switch habrá que esperar un poco más…), me encantó lo que vi y ahora, tras haberlo terminado, os traigo mi análisis de la versión para la consola de Microsoft.

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Impresiones de Desolatium. Cthulhu se viene de viaje a Murcia

Desolatium

Ya os he hablado de Desolatium de cuando lo pude probar durante la Madrid Games Week, pero ahora es el momento de echar un vistazo al juego gracias a su próxima campaña de Kickstarter. Aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta para la campaña de mecenazgo, gracias a los chicos de Superlumen ya hemos podido probar una demo pensada para promocionar el Kickstarter, al cual os podéis apuntar aquí para que os avisen una vez empiece..

Junto a este artículo, también podéis ver a continuación la demo en su totalidad, para que podáis saber mejor del juego por ambas vías. En esencia, vamos a estar ante una aventura gráfica de estilo point and click, donde la gracia está su apartado visual literalmente fotorrealista. No porque haya una carga gráfica increíble, sino porque el estudio ha usado fotografías en 360º para que estemos dentro de este thriller de terror. Lo bueno es que se podrá comprobar tanto en VR (que es como prefiero jugar) como de manera tradicional, lo que asegurará que sintamos la tensión mejor que en otros títulos de terror.

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Call of Duty WWII y Star Wars Battlefront II son los juegos de PS Plus de junio

PS Plus de junio

Este mes de junio en Playstation Plus quieren que peguemos muchos tiros, ya que los dos juegos que forman parte de la suscripción nos harán dejar a los oponentes como un queso grullere. Por un lado tenemos Call of Duty WWII, la última entrega de la franquicia desarrollada por Sledgehammer, y que nos devolvía a la Segunda Guerra Mundial tras varios años sin tocar este frente. El juego ya está disponible, por lo que podemos empezar a jugar desde ya mismo.

Por otro lado, podremos ir a una galaxia muy, muy lejana con Star Wars Battlefront II, el espectacular shooter de DICE que se ha recuperado a lo grande tras un lanzamiento bastante polémico y desastroso. Puede que ya no vayamos a tener más actualizaciones, pero se ha quedado un título la mar de completo y recomendable. Dentro de los juegos del programa Playstation Talents, nuevamente vuelven a darnos Treasure Rangers, teniendo así más tiempo para descargarlo sin ningún coste adicional.

Vertigo Games publicará Traffic Jam, donde controlar locos cruces de tráfico

Traffic Jam

Los chicos de Vertigo Games han anunciado su colaboración con el estudio Little Chicken para publicar Traffic Jam, el nuevo juego de estos últimos. Este es el primer juego que publicará Vertigo Games, estudio centrado principalmente en la Realidad Virtual, por lo que sí, estamos ante otro juego de VR que se aleja de la intensidad de Arizona Sunshine para abrazar la locura máxima.

En Traffic Jams seremos un agente de tráfico que debe asegurarse que los cruces no sean un desastre, porque todos los semáforos han dejado de funcionar y somos lo único que hay entre un tráfico aceptable o un caos absoluto. La premisa es tan absurda como suena, ya que habrá muchísimo humor de por medio mientras intentamos evitar accidentes por zombies, tornados, gente malhumorada y un largo etcétera. Los planes del estudio es publicar el juego en las plataformas principales de VR (esto supongo que significará PCVR, PSVR y Quest) a finales de 2020, así que id preparando vuestros gestos con las manos y los pitidos, que esos accidentes no se van a causar evitar ellos solos.

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Shantae and the Seven Sirens

Shantae and the Seven Sirens

Los chicos de WayForward están que no paran, entre publicar varios juegos nuevos de sagas clásicas como Kunio-Kun con el divertido River City Girls, preparar adaptaciones como el futuro Trollhunters y mucho, mucho más. Aun así, el estudio no ha querido dejar de mimar una de sus sagas propias que más popularidad les ha dado: Shantae.

Aprovechando el lanzamiento de Apple Arcade, la compañía lanzó los primeros compases de su nueva aventura, Shantae and the Seven Sirens, con que ahora con el juego publicado en todas las plataformas, ha llegado el momento de volver con la medio-genio más alegre de los videojuegos. Tras Half-Genie Hero que se alejó más de las raíces de Metroidvania de la franquicia, toca volver a la mezcla de acción, exploración y plataformas que nos enamoró en excelentes entregas como Pirate’s Curse. ¿Listos para transformaros en un nuevo conjunto de animales para derrotar al mal?

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