Bandai Namco anuncia la Edición Coleccionista de The Seven Deadly Sins: Knights of Bretannia

Ya no quedan demasiados lanzamientos importantes para este 2017, con que las compañías ya están poniendo su mirada en en el 2018. El año que viene habrá bastantes lanzamientos muy interesantes para los fans del anime, y el 9 de febrero será el turno de brillar de The Seven Deadly Sins: Knights of Bretannia. Los chicos de Bandai Namco han anunciado una genial Edición coleccionista, que vendrá con una caja especial, una figura de Meliodas de unos 12 cm de altura, y una lámina de arte exclusiva.

Por otro lado, han mostrado un nuevo tráiler centrado en presentar los diferentes modos que podremos disfrutar en el juego. Uno de los más destacados es sin duda el modo Aventura, en el que seguiremos la historia del anime. Ojo con el vídeo, porque hay spoilers si no habéis visto la anime, que en España la retransmite Netflix de forma exclusiva. También estará la posibilidad de echar combates sueltos, para así meternos de lleno en las batallas de los Siete Pecados Capitales más marchosos y majetes de la historia.

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SEGA anuncia Valkyria Chronicles 4 para PS4, Xbox One y Switch en 2018

Tras un experimento algo extraño acercándose más a la acción, la franquicia volverá al estilo que todos pedían con Valkyria Chronicles 4, que para alegría de los fans en Occidente, se lanzará en todo el mundo a lo largo de 2018. Esta entrega se desarrollará de forma paralela a los hechos en el primer juego, pero siguiendo a un nuevo grupo de personajes.

El genial sistema de combate que mezcla la estrategia por turnos con el shooter en tercera persona regresará, con novedades como una clase granadera, nuevas habilidades justo antes de que nos derroten y batallas en una mayor escala que nunca. Todo esto acompañado por el genial estilo artístico del juego, que parece sacado de un cuadro pintado al óleo. Personalmente, nunca me he puesto con la saga, pero hay que reconocer que no pinta nada mal, y que el lanzamiento vaya a tener lugar en todo el mundo es siempre una gran noticia.

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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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Syndrome

Syndrome

Parece que fue ayer cuando salió a la venta Dead Space, un título que nos ponía los pelos de punta en nuestro viaje por conseguir salir de la USG Ishimura, y desde entonces muchos estudios han intentado copiar esta fórmula de llevar el terror a un ámbito como el espacio. Es precisamente el espacio uno de esos lugares misteriosos y en el que nos podemos encontrar cualquier cosa siendo además en muchas ocasiones en lugares sin posibilidades de escapatoria tal y como nos enseñó en su día Ridley Scott con su película Alíen el octavo pasajero.
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Impresiones de Monster Hunter World. Nos adentramos en el Nuevo Mundo de la caza

Monster Hunter World

Aunque disfruto bastante con los juegos de caza gracias a la epicidad de sus combates, nunca he logrado adentrarme en la saga Monster Hunter, ya que no tenía demasiado tiempo, no he tenido Nintendo 3DS directamente, y además la primera experiencia que tuve fue tan árida en PSP, que me desanimó un poco. Sin embargo, aquí estoy completamente convertido en fan de las mayores cazas de monstruos de los videojuegos gracias a Monster Hunter World. Hace unos meses ya os comenté cómo en una pequeña demo se notaba que en Capcom han querido hacer de esta nueva entrega un título perfecto para todos los usuarios, por lo que tenía ganas de jugar mucho más para comprobar cómo se comportaría a la larga el título, y si no echaría para atrás a los más veteranos de la franquicia.

Recientemente he podido probar las primeras 3-4 horas del juego, jugando partes en solitario y en multijugador de la mano de los expertos de la comunidad del Gremio de Cazadores, para así comprobar cómo Capcom está poniendo toda la carne en el asador con esta entrega. ¿Listos para adentraros en un mundo de bestias, adorables gatos-ayudantes y espadas más grande que personas?

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Marvel Heroes cerrará sus servidores después de que Disney acabara su relación con Gazillion

Marvel Heroes

Puede que Disney sea de las compañías con más éxito del mundo, pero en lo que son videojuegos lo están teniendo difícil para crear productos muy duraderos. La última víctima de la compañía será Marvel Heroes, el MMORPG al estilo de Diablo que lleva unos años cosechando éxito en PC, y que en verano se estrenó en PS4 y Xbox One bajo el nombre Marvel Heroes Omega. Pues bien, Disney ha cortado lazos con Gazillion, la desarrolladora del juego, por lo que en breve se cerrarán los servidores para siempre.

Es una pena, porque este F2P era bastante divertido, y durante un tiempo, se fue actualizando con mucha regularidad hasta ofrecer mucho contenido interesante. Por desgracia, todo tiene un fin, y aunque no hay una fecha oficial para el cierre de servidores, sí que se espera que sea para finales de este mismo año.

Warner Bros presenta en Madrid LEGO Marvel Super Heroes 2. Kang salta a la conquista

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Los juegos de LEGO son una constante, y el último en salir este año será LEGO Marvel Super Heroes 2, la nueva entrega de la saga que llegará el 17 de noviembre a PS4, Xbox One y PC, mientras que el 1 de diciembre hará lo propio en Switch. Para celebrar el lanzamiento, Warner Bros ha presentado el juego en sus oficinas de Madrid de la mano de James Burgon, Associate Producer de TT Games, para mostrarnos las novedades del juego.

Como el 2 indica, estamos ante una secuela directa de LEGO Marvel Super Heroes, que ha sido el juego más vendido de toda la franquicia, logrando solo en nuestro país la nada despreciable cifra de 200.000 copias. Esta nueva aventura comenzará con los Guardianes de la Galaxia, que han venido para advertirnos de Kang, que ha llegado dispuesto a conquistar todos los reinos habidos y por haber.

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Need for Speed Payback

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La saga Need for Speed vuelve a finales de 2017 a la carretera lista y preparada para quemar todo el caucho de las ruedas necesario para intentar de nuevo ser la referencia de los juegos de conducción arcade. Otra vez de la mano de Electronic Arts y al volante de su desarrollo el estudio Ghost Games.

Cada dos años el estudio sueco propiedad de EA nos presenta una nueva y remozada entrega de Need for Speed dando bandazos de un lado al otro del género para intentar hacerse un hueco en el mercado. En esta ocasión Need for Speed Payback sería una mezcla de las persecuciones policiales básicas de la saga sumado a lo visto en juegos como Forza Horizon y en películas como Fast & Furious, todo ello en un mundo abierto medianamente extenso.
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Horizon: Zero Dawn – The Frozen Wilds

The Frozen Wilds

Una de las mejores sorpresas de este increíble 2017 fue sin duda Horizon: Zero Dawn. Tras su paso irregular por la franquicia Killzone, resulta que en Guerrilla Games lo que necesitaban era un cambio de aires, ya que han creado uno de los mejores juegos de esta generación, además de iniciar una nueva franquicia con ideas fantásticas. Ahí es nada.

El éxito del juego augura que nos encontremos con una secuela en el futuro, pero por ahora, nos tendremos que conformar con volver con Aloy para enfrentarnos a The Frozen Wilds, la primera (y en principio única) expansión, en la que nos encontraremos con una nueva zona, un nuevo arco argumental y nuevas máquinas. ¿Tenéis listos el arco y la lanza?

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