Call of Duty: WWII nos hará unirnos a la Primera de Infantería a partir del 3 de noviembre

Ya se sabía desde hace unos días, pero con la presentación oficial, se puede decir claramente: Call of Duty va a volver a sus raíces con Call of Duty: WWII. Nada de jetpacks ni nada por el estilo, ya que volveremos a la Segunda Guerra Mundial, donde seguiremos a la Primera de Infantería, uno de los grupos de soldados más conocidos de la guerra. Al parecer, en la campaña seguiremos principalmente a dos personajes, pero también controlaremos a una miembro de la resistencia francesa.

Uno de los aspectos más interesantes de la campaña es que en la campaña no nos sentiremos como un súper soldado, al recibir ayuda por parte de nuestro escuadrón, en la línea de lo que hacía Elizabeth en Bioshock Infinite. Por tanto, nos ayudarán dando munición cuando nos quede poca y otros elementos que dependerán de sus habilidades principales.

En cuanto al multijugador, habrá un modo cooperativo con una historia propia, llamado “Guerra”, que reforzará la idea de que esta fue una guerra de escuadrones y no una de soldados individuales. También habrá una zona social similar a la de Destiny para interactuar con los diferentes personajes. El multijugador también volverá a las raíces, que se podrá probar en una beta cerrada antes del lanzamiento de Call of Duty: WWII el 3 de noviembre. Personalmente todo esto suena muy bien, con que tengo muchas ganas de seguir descubriendo más del juego.

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Hover: Revolt of Gamers, la mezcla entre Mirror’s Edge y Jet Set Radio, llegará a Steam el 31 de mayo

Hover: Revolt of Gamers

Un juego independiente al que le tengo ganas desde hace tiempo (desde su Kickstarter, básicamente) es Hover: Revolt of Gamers, al ser una especie de mezcla entre Jet Set RadioMirror’s Edge, algo que suena totalmente genial. El juego lleva ya bastante tiempo en Early Access, y Midgard Studio ha anunciado que la versión final estará disponible el 31 de mayo en Steam.

La gracia del juego es que estaremos en un mundo abierto lleno de retos que completar solos o con amigos, además de poder crear nuestros propios desafíos y compartirlos con la comunidad. Habrá un total de 9 personajes seleccionables, con que habrá una variedad importante. Hover: Revolt of Gamers también llegará a consolas más adelante, y esto incluye PS4, Xbox One y Switch, por lo que tendremos Hover para rato.

Los creadores de Burnout recuperan su modo Crash en Danger Zone

Llevo esperando un nuevo Burnout desde hace años, pero está claro que la saga está muerta. Por suerte, una buena parte de los creadores de la franquicia montaron su estudio propio el año pasado en la forma de Three Fields Entertainment, que ya nos ofrecieron el divertido Dangerous Golf. Pues bien, han anunciado su próximo juego para PC y PS4, y se trata de Danger Zone, o lo que es lo mismo, el modo Crash ampliado a un juego entero.

Así es, el objetivo del título será crear los accidentes de tráfico más espectaculares posibles, usando explosiones, tráilers para bloquear el tráfico, etc. Nada nuevo para los que nos tiramos horas en este modo, pero vaya si no me emociona. Espero que para su próximo proyecto puedan ofrecer un juego con todo lo bueno de los Burnout y no solo uno de sus modos, pero bueno, por algo se empieza.

Tales from the Borderlands y Alienation entre los juegos de PS Plus de mayo

Como viene siendo habitual, es la hora de conocer los juegos de PS Plus para el próximo mes, y como últimamente, nos encontramos con una de cal y otra de arena. Por un lado, PS4 es la que sale ganando con diferencia. Por un lado, podremos descargar Tales from the Borderlands, que personalmente es lo mejor que ha hecho Telltale Games y es una continuación increíble de la saga Borderlands. El otro plato fuerte es Alienation,  el último lanzamiento de Housemarque, y que ofrece una experiencia cooperativa muy divertida.

En PS3, los juegos son más decepcionantes: Blood KnightsPort Royale 3. PS Vita tampoco sale muy bien parada, con un par de indies más o menos interesantes, pero nada rompedores: Laser Disco DefendersType: Rider. Lo dicho, bastante bien para PS4, pero los usuarios de las demás consolas no es que tengan el mejor catálogo dentro del servicio.

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Statik

Statik
Muy de vez en cuando esta industria del videojuego es capaz todavía de sorprender a los jugadores con un título cuyo planteamiento resulta inesperado e innovador. Y acto seguido te preguntas cómo puede ser que a nadie se le haya ocurrido antes. Esto ocurre con Statik, un juego de Tarsier Studios para PlayStation VR que comparte lanzamiento y éxito con Little Nightmares. Pero Statik nada tiene que ver por su propuesta y su jugabilidad con este último.
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Green Hill vuelve por enésima en el nuevo gameplay de Sonic Force

Este año el erizo azul más famoso de los videojuegos va a volver con mucha fuerza. Primero en verano gracias a Sonic Mania, y a finales de 2017 con Sonic Forces. Esta nueva entrega ya se pudo ver de forma fugaz en el pasado Nintendo Direct, pero ahora podemos ver un gameplay más extenso centrado en un área que todos conocemos de sobra: Green Hill.

Este icónico primer mundo de la franquicia volverá en los niveles del Sonic clásico, que tiene toda la pinta serán muy clásicos, valga la redundancia. Eso sí, el apartado gráfico estará a muy alto nivel, para mostrar la acción a toda velocidad. Las mecánicas pintan bastante bien, pero personalmente ya estoy un poco cansado de que siempre se tenga que volver a Green Hill en la saga, con que espero que no sea un área demasiado prominente en Sonic Forces y nos esperen muchas sorpresas más.

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Capcom anuncia la fecha de lanzamiento de Marvel vs Capcom: Infinite

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Nueva fecha para marcar en nuestro calendario de lanzamientos este año 2017. Marvel vs Capcom: Infinite se lanzará el próximo 19 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One y se confirma que habrá Edición para Coleccionistas exclusiva de consolas que incluirá cuatro dioramas de alguno de los personajes principales (Iron Man, Capitán Marvel, Mega Man X y Chun-Li) junto con una caja que contiene las seis réplicas de las Gemas Infinitas.

Capcom de paso ha aprovechado el anuncio para anunciar que Marvel vs Capcom: Infinte contará con modo historia cinemática y al elenco de luchadores hay que sumar estos ocho nuevos personajes: Ultron, Hulk, Thor, Hawkeye, Rocket Raccoon, Chun-Li, Strider Hiryu y Chris Redfield. Muy pronto publicaremos nuestras impresiones del juego que pudimos probar en un evento organizado a tal efecto, permaneced atentos.
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Daedalic prepara para el mes de agosto el lanzamiento de un nuevo juego basado en Los Pilares de la Tierra

The Pillars of the Earth

Una aventura única point and click en 2D llegará este mes de agosto desarrollada por Daedalic Entertainment y basada en el libro de Kenn Follet titulado Los Pilares de la Tierra. Un best seller cuya adaptación al videojuego contará con un total de 21 capítulos y que nos permitirá cambiar acontecimientos de la novela y por tanto definir el destino de los personajes. El título será The Pillars of Earth y estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One dividido en tres libros, cada uno de los cuales tendrás siete capítulos. Podremos comprar un pase de temporada que incluirá los tres libros o bien ir adquiriendo por separado libro a libro, el primero de los cuales estará disponible este próximo mes de agosto. Os dejamos a continuación el tráiler anuncio de The Pillars of Earth.
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El dlc gratuito “Not a Hero” para Resident Evil VII retrasado indefinidamente

Not a Hero Resident Evil VII

Malas noticias que recibimos desde Capcom puesto que el contenido gratuito para Resident Evil VII que esperábamos para primavera titulado “Not a Hero” se retrasa indefinidamente. Según los propios desarrolladores, se han dado cuenta que el dlc no alcanzaba el estándar de calidad que tenía la versión final de Resident Evil VII y por tanto han decidido tomarse más tiempo en su desarrollo y por tanto retrasar su lanzamiento. Capcom ha publicado el siguiente tráiler en el que el director, productor y productor ejecutivo de Resident Evil VII dan detalles de la cancelación y piden disculpas a todos los seguidores de la saga.
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Little Nightmares

Little Nightmares

Una de las principales sorpresas de la pasada Gamescom fue Little Nightmares, la apuesta independiente de Bandai Namco que ninguno se esperaba, pero que nos acabó enamorando. Los chicos de Tarsier Studios van a pasar con este título de las simpáticas plataformas de LittleBigPlanet PS Vita, a un juego que pretende explorar nuestros miedos infantiles.

Hasta ahora, Bandai Namco se ha caracterizado principalmente por traer juegos japoneses, con alguna excepción, pero manteniendo el estilo de juegos de más o menos una gran envergadura. Esto supone el primer acercamiento del publisher al desarrollo independiente, en la línea de Electronic Arts con Unravel, y esperemos, que no sea la última vez que ocurre. ¿Listos para hacer frente a vuestros terrores infantiles?

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