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Sociable Soccer (Early Access)

Sociable Soccer

Jon Hare, desarrollador del mítico Sensible Soccer, nos trae esta especie de sucesora espiritual; una propuesta diferente, que busca abrirse paso entre un mercado ya fuertemente establecido de videojuegos deportivos para llegar a aquellos corazones nostálgicos que echan de menos un poco de clasicismo de la vieja escuela. ¿Conseguirá conquistarlos o, por el contrario, solo les quedará un título a modo de mofa?
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Stifled

Stifled

Año tras año algún estudio indie no deja de sorprenderme con alguna de sus propuestas jugables, y sobretodo esto ocurre en el apartado de la realidad virtual dónde cualquier género o su combinación están listos para ser reinventados o redefinidos de nuevo. El caso que nos ocupa con Stifled es un claro ejemplo de innovación jugable cuyo resultado abarca todo su esplendor cuando la experiencia se vive con dispositivos de realidad virtual.

Y es que su desarrollador, Gattai Games, ha ideado un sistema dónde tendremos que utilizar el sonido para descubrir el entorno que nos rodea. Este sistema no sólo nos permitirá sobrevivir, sino también morir, pues los enemigos utilizarán los sonidos que creemos para localizarnos y acabar con nuestra vida.
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Prepárate para trabajar en un supermercado virtual en Shooty Fruity

Shooty Fruity

El estudio inglés nDreams tiene listo su próximo título de realidad virtual que nos pondrá en la piel de un trabajador de supermercado en Shooty Fruity. Como indica su título no sólo tendremos que escanear objetos en la caja del supermercado, sino que a la vez defendernos con todo lo que tengamos de una invasión de frutas mutantes. Ni el más osado Alex de la Iglesias hubiese osado a presentar una trama tan rocambolesca.

El resultado lo sabremos a partir del próximo 19 de Diciembre ya que Shooty Fruity estará listo en diferentes plataformas virtuales, ya sea PS VR y en Steam para HTC Vive y Oculus Rift. El título de nDreams parece tener todos los ingredientes de Job Simulator combinado con una buena dosis de disparos gracias a la oportunidad de ir desbloqueando diferentes armas para utilizarlas contras los Fruitys.
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Thimbleweed Park

Thimbleweed-Park

Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park. [Leer más…]

Way of Redemption se lanza en todo el mundo para PS4 y Steam

Way of Redemption

Hace aproximadamente se publicó en PS Store Way of Redemption, el segundo ganador de los Premios Playstation, pero se lanzó de una forma muy limitada, en exclusiva para España y Portugal. Pues bien, tras un año puliendo el juego al máximo, por fin está disponible en todo el mundo, tanto para PS4 como para Steam.

Este lanzamiento definitivo trae consigo una serie de mejoras importantes, como el siempre agradecido cross-play entre usuarios de PC y PS4, además de una interfaz mucho mejor, algo que le vendrá de perlas, ya que antes no es que fuera muy manejable. Para celebrar esta puesta a la venta, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento, en el que ver los piques que nos esperarán tanto en local como online en esta divertida propuesta multijugador.

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El indie OneShot se actualiza con la traducción al español e idiomas adicionales

OneShot

Steam está lleno de juegos indies, y uno de los que mejor valoración tiene es OneShot. Particularmente no lo conocía hasta recibir la noticia de que se ha actualizado con la traducción a varios idiomas, entre los cuales está el español. Esta aventura con estética pixel art aprovecha el medio para contar una historia que rompe la cuarta pared, llena de sorpresas y detalles para los que están dispuestos a mirar en el lugar adecuado. Otro aspecto por el que el juego ha sido notablemente reconocido ha sido por su banda sonora, para así redondear una experiencia muy interesante y que recomiendan todos los que la han probado. Personalmente han hecho que me pique la curiosidad, con que puede que en breve os podamos hablar más en detalle del juego.

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SteamWorld Dig 2

SteamWorld Dig 2

Image & Form Games vuelve a la carga con la saga SteamWorld Dig, publicando su cuarto título de la franquicia en primicia para Nintendo Switch, y pocos días más tarde, para el resto de plataformas de sobremesa como PlayStation 4, PC o Xbox One. El título, que recoge el testigo del primer SteamWorld Dig protagonizado por Rusty, no solo lo expande, sino que también lo mejora en prácticamente todos sus apartados. Ante nosotros tenemos un juego trepidante, lleno de exploración y peligros, con un apartado gráfico que te dejará con la boca abierta. SteamWorld Dig 2 es diversión sin florituras, va directo al grano y se convierte en una obligación para lo que te queda de resta de año, sobretodo si amas el género Metroidvania.

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Yomawari: Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows

Estamos viviendo en una época dorada de los juegos de terror, y en especial, este 2017 está siendo excelente. Hemos podido disfrutar de varias propuestas de todos los tipos, desde AAAs a indies de muchos países diferentes, ofreciendo cada uno una experiencia muy diferente. De todos los que he probado, ninguno me ha creado las mismas sensaciones que Yomawari: Night Alone, que a mi parecer, es el mejor survival horror del 2016 con mucha diferencia, además del más aterrador.

Por ese motivo, me alegré (y asusté) cuando anunciaron su secuela para este mismo año, Yomawari: Midnight Shadows, con la intención de replicar la experiencia, pero ofreciendo algo más, como dos protagonistas en vez de una y más espíritus que esquivar. ¿Podrán los chicos de Nippon Ichi volver a asustarnos o estaremos ante una constante sensación de déjà vu?

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Stronghold 2: Steam Edition

Stronghold 2

Lo primero que vemos al pulsar el botón de “jugar” en nuestra biblioteca de Steam, o mejor dicho, oímos, en este caso, es una llamativa voz que nos empieza a narrar, de una manera algo particular, la historia principal de Stronghold 2. Comenzando con un estilo en cuanto a dirección bastante peculiar, con recursos como presentar a cada personaje con un acercamiento de cámara a alta velocidad, que se detiene brevemente en un primer plano al enfocar a la persona en cuestión, acompañada brevemente de unas letras en slow motion representando su nombre, y seguido de una inmersión inmediata en la acción, este juego comienza sus andaduras por el peculiar camino que tiene que ofrecernos. Parece que será dinámico, intenso, divertido… ¿será aquello de que “las apariencias engañan” aplicable esta vez?
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