Anunciado Left Alive, nuevo shooter de acción para PS4 y PC

Left Alive

Nueva IP de Square Enix a la vista. En la conferencia de prensa de Sony previa al Tokyo Game Show se ha presentado Left Alive, un nuevo shooter de acción y supervivencia que se lanzará en PlayStation 4 y Steam durante el año 2018. Durante la feria nipona Square Enix dará más detalles del juego, así que de momento tenemos que conformarnos con su tráiler de presentación. Y de paso conocer que en el desarrollo están implicados veteranos del sector como Toshifumi Nabeshima (Armored Core), Yoji Shinkawa (serie METAL GEAR) y Takayuki Yanase ( Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).
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Okami HD rumbo a la nueva generación

Okami-HD

Se confirma uno de los rumores de estas últimas horas y es que el maravillo Okami está de camino a PC, PS4 y Xbox One. En concreto el próximo 12 de diciembre se lanzará Okami HD, incluida una versión en formato físico para estas plataformas. El juego se lanzó allá por 2006 y evidentemente su apartado visual ha sido actualizado para alcanzar las resoluciones actuales, incluido 4K que podrá conseguirse en PC, PS4 Pro y Xbox One X. Todo un juegazo que muchos disfrutaremos de nuevo en estas plataformas.
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Nuevo tráiler de The Evil Within 2 a un mes de su lanzamiento

The-Evil-Within-2

Bethesda Softworks nos conoce como nadie y a un mes del lanzamiento de The Evil Within 2 publican un nuevo tráiler titulado Carrera Contrarreloj. Y no, no se trata de una carrera con vehículos dentro del juego, sino de que el tiempo no estará de nuestra parte y tendremos un límite para encontrar a nuestra hija y liberarla dentro de la pesadilla de STEM. Terrorífico más si cabe que su antecesor y sólo para los jugadores que sepan aguantar la respiración ante momentos álgidos de tensión.
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Last Day of June

Last Day of June

La narrativa en los videojuegos es un factor cada vez más importante, mientras unos ofrecen única y exclusivamente acción otros como este Last Day of June se centran en conmover al jugador con una historia efectiva y preciosista. El estudio detrás del desarrollo es Ovosonico que algunos seguro que recordaréis por el entrañable Murasaki Baby. Last Day of June es una experiencia interactiva para cualquier tipo de jugador ya sea asiduo o no a los videojuegos, una walking simulator con pequeños puzles que resolver cuya jugabilidad me ha recordado a The Sexy Brutale.

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Fatshark anuncia Warhammer: Vermintide 2

Warhammer Vermintide 2

La secuela de uno de los juegos cooperativos multijugador basados en el universo Warhammer ha sido anunciada. Como no podía ser de otra forma los encargados del desarrollo vuelven a ser Fatshark y hasta el próximo 17 de octubre no sabremos más detalles de Warhammer: Vermintide 2. De momento podemos conformarnos con el este escueto vídeo publicado por Fatshark. Warhammer: Vermintide 2 está siendo desarrollado para PC y consolas y de nuevo un grupo de cuatro personajes en cooperativo deberá enfrentarse a hordas de enemigos con un armamento y conjuros únicos.
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Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Hace mucho, muchísimo tiempo, en el año 1987, Nihon Falcom publicó un título llamado Ys: Ancient Ys Vanished en las que Adol Christin, un apuesto y aventurero joven de rojiza melena, naufragaba hasta el continente de Esteria, donde se libró hace cientos de años, una batalla entre las fuerzas del bien y el mal. Cuenta la leyenda que, el Reino de Ys, se alzó a lo más alto del firmamento con la ayuda de un artefacto legendario para escapar de las malvadas hordas del infierno que asolaban al mundo. Las estirpes del caos no se quedaron de brazos cruzados y comenzaron a construir una enorme torre para poder alcanzar el reino celestial y llevar a cabo su misión. El inicio, nudo y desenlace de esta titánica batalla se desarrolla, en su totalidad, en el juego Ys Origin que se publicó nada más y nada menos que 19 años después.

Ys I y II son testigos de las primeras aventuras de Adol, aventuras que vaticinaban el nacimiento de un mito que duraría y perduraría durante décadas en el continente nipón y que tímidamente asomaría en tierras occidentales muchos años después. En estas dos primeras hazañas, Adol debía reunir los seis libros de Ys que le otorgarían el conocimiento y el poder suficiente para derrotar a las fuerzas malignas que, en un nuevo intento de conquistar el mundo, tenía secuestrada a una de las más altas representaciones del Reino de Ys: las diosa Feena. Desde ese mismo instante, nuestro apuesto joven ha vivido todo tipo de aventuras. Durante el paso de los años ha viajado por los distintos continentes que conforman Ys, desde Afroca hasta Celceta, y ha sido testigo junto a su inseparable amigo Dogi, de mil y una aventuras, dejando a su paso su sello personal: encarcelamientos, naufragios y corazones rotos de decenas de mujeres enloquecidas por el color de su pelo. Ese es Adol Christin, el protagonista incontestable de esta popular saga japonesa que plantó cara a otros grandes JRPG de la época como Dragon Quest o Final Fantasy, nada más y nada menos.

Nihon Falcom vuelve a la carga, esta vez con Ys VIII: Lacrimosa of DANA, un título muy ambicioso, con muchas mejoras y novedades que dan un aire más fresco a una saga que parece haber encontrado su camino pese a los constantes cambios de jugabilidad y perspectiva. Lo que no ha cambiado durante estos 30 años de longevidad, es el “sello Adol Christin” y muy pronto descubrirás de qué se trata. Si queréis darle

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El clásico Secret of Mana tendrá un remake para PS4, PS Vita y Steam en febrero de 2018

Secret of Mana

Los remakes de clásicos están a la orden del día, y es que la nostalgia vende mucho. Por eso, Square Enix ha anunciado que están trabajando en el remake de Secret of Mana, para ofrecer así este clásico a las generaciones actuales en PS4, PS Vita y Steam. El juego mantendrá su estructura, pero ofrecerá gráficos en 3D, un sistema de combate mejorado y un apartado sonoro con diálogos doblados y una banda sonora con temas re-grabados. Además, se añadirán escenas con nuevos diálogos para enriquecer la historia y el desarrollo de los personajes.

Este remake llegará el 15 de febrero a las tiendas digitales de PS4, PS Vita y Steam, aunque la verdad, sería un puntazo que también llegara a Xbox One y Switch. Mientras esperamos más noticias y detalles, aquí os dejamos su primer tráiler.

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Sonic Mania

Sonic Mania Ha tenido que ser un fan del erizo azul el que tenga que dejar en evidencia a la propia SEGA para poder hacer un juego de Sonic que rompa el redundante círculo de excitación-negación-decepción que lleva acompañando a uno de los personajes más aclamados del mundo de los videojuegos y del género noventero por excelencia: las plataformas. Christian Whitehead es el creador de Sonic Mania, pero este fan incondicional no se ha ganado el derecho de poder crear este título licenciado así porque sí; estamos ante un usuario que ha remasterizado grandes clásicos como Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 o Sonic CD bajo su propio motor gráfico, el Retro Engine, y que la gente ha podido descargar de forma totalmente gratuita y para múltiples plataformas de sobremesa y portátiles.

Bajo la supervisión del Sonic Team – que poco o nada le habrá debatido al desarrollador australiano – Sonic Mania llega a PS4, Xbox One, PC (éste llegará a finales de agosto) y Nintendo Switch para iniciar lo que puede ser el mejor año de Sonic y compañía – y Knuckles – desde que los fans de la saga se enquistaron en los gloriosos 1995 y se dedicaron a dibujar erizos edgy con nombres comunes y aberraciones cromáticas.

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Lost Sphear estará disponible el 23 de enero de 2018

Lost-Sphear

Square Enix ha puesto fecha de lanzamiento al nuevo título de Tokyo RPG Factory. Se trata de Lost Sphear cuyo lanzamiento en PS4, Nintendo Switch y PC está previsto para el 23 de enero próximo, tanto en formato digital como en formato físico en exclusiva para PS4 y Nintendo Switch. Lost Sphear combinará lo mejor de los títulos clásicos de rol japoneses con la última tecnología para una nueva generación de jugadores. El resultado a buen seguro que satisfará a los amantes del género y a buen seguro que en la Gamescom podremos ver ya el juego en movimiento.

Espía como si no hubiera un mañana en Do Not Feed the Monkeys, lo próximo de los creadores de Dead Synchronicity

Do-Not-Feed-the-Monkeys

Los chicos de Fictiorama Studios, desarrolladores del divertido Dead Synchronicity, ya tienen muy avanzado su próximo proyecto, Do Not Feed the Monkeys, y de hecho, estará disponible en Steam el próximo otoño de la mano de Badland Games. Si su anterior trabajo era una aventura gráfica bastante clásica, en esta ocasión estaremos ante un juego narrativo en el que encarnamos a alguien que puede espiar en la vida de las personas a través de una pantalla gracias a la tecnología, y si así lo queremos, interferir en sus vidas.

Nuestro objetivo, como miembro del grupo “The Primate Observation Club”, será observar a los ciudadanos a través de cámaras de seguridad y webcams desprotegidas, intentando mantener la regla de no interactuar con aquellos a  los que observamos. De esta forma, seremos testigos de multitud de historias, mientras intentamos pagar el alquiler a tiempo y tener comida para subsistir. Al parecer, cada acción que tomemos tendrá sus repercusiones, afectando a un personaje al que observemos o incluso a nosotros mismos. Se trata de un juego de lo más ambicioso e interesante, con que habrá que seguirle la pista, y sobre todo, asegurarnos de no alimentar a los monos a partir de otoño cuando el juego estará disponible en formato digital.

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