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Laser League – Versión final

Laser League

Una de las gracias de los videojuegos es poder crear nuevas modalidades deportivas. Al fin y al cabo, en el mundo real tenemos ya unos deportes establecidos, y cuesta que surjan nuevas propuestas. Este no es el caso de los videojuegos, como hemos descubierto esta generación con Rocket League. Al fin y al cabo, ¿se podría jugar al fútbol con coches de radio control como en la obra de Psyonix? Está claro que no, y a este selecto grupo de deportes únicos se une ahora Laser League de Roll 7.

El estudio británico es ya un experto en esto de ofrecernos experiencias increíblemente adictivas que nos dejan pegados al mando sin remedio, y ahora han aplicado esta experiencia para crear un título multijugador realmente único. ¿Listos para descubrir cómo el láser, el neón y una clara nostalgia a TRON se dan la mano en Laser League?

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La exploración en gravedad cero de Downward Spiral: Horus Station llega a PC el 31 de mayo y en verano a PS4

Downward Spiral Horus Station

Llevamos ya varias semanas hablándoos de Downward Spiral: Horus Station, un thriller en primera persona dentro de un entorno de gravedad cero que tiene muy buena pinta. Tras varios vídeos de desarrollo, el estudio 3rd Eye Studios ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 31 de mayo en su versión de PC, con soporte para jugar en HTC Vive, Oculus Rift y los dispositivos de Windows Mixed Reality. La versión de PS4, que tendrá soporte para PSVR, llegará un poco después, a lo largo del verano.

Junto a esta noticia, descubrimos nuevos detalles muy interesantes, como la posibilidad de eliminar completamente el combate si queremos centrarnos en la historia. O si lo nuestro es el online, junto a la posibilidad de disfrutar la campaña con un amigo, podremos adentrarnos en un modo PvP para hasta 8 usuarios, o un modo PvE de supervivencia. Las opciones serán bastante amplias, y para ponernos los dientes un poco más largos todavía, el estudio ha publicado un nuevo diario de desarrollo centrado en el movimiento en gravedad cero.

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El mundo sin reglas de Rage 2 se muestra en su primer tráiler

Rage 2

Bethesda Softworks tiene el placer y el gusto de presentarles el primer tráiler ingame de Rage 2 con auténtico sabor a juegazo. Id Software y Avalanche Studios son los encargados del desarrollo de este frenético shooter que llegará en 2019 a PS4, Xbox One y PC. Si ya había ganas de visitar el Yermo, tras ver el tráiler te van a entrar todavía más ganas de querer jugarlo. Y si aún estás a tiempo incluso probar la primera entrega de Rage. Bethesda nos emplaza al próximo 10 de junio para conocer más detalles del juego que se darán durante la celebración del E3.
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F1 2018 anunciado para PS4, Xbox One y PC, disponible el 24 de agosto

F1 2018

Codemasters está en pleno desarrollo final de F1 2018 que cuenta con la licencia oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 2018. El juego se lanzará en PS4, Xbox One y PC el próximo 24 de agosto y podremos competir de nuevo con el Gran Premio de Francia en el circuito de Paul Ricard por primera vez desde 2008. También podremos competir en el Gran Premio de Alemania, que regresa también al campeonato tras no disputarse el año pasado, con el circuito de Hockenheimring acogiendo la carrera en el mes de julio. Aparte de estas novedades Codemasters anuncia que el modo Carrera de F1 2018 se ha ampliado y habrá muchos más coches clásicos e históricos de la F1 que poder conducir virtualmente.

Bethesda confirma el desarrollo de Rage 2 con un tráiler anuncio

Rage 2

Otro juego que tenía guardado en la recámara Bethesda y cuya existencia y desarrollo estaremos pendientes a partir de hoy. Se trata de Rage 2, la secuela o precuela (quién sabe) del juego lanzado allá por octubre de 2011 en consolas de anterior generación. Rage 2 es real y se nos emplaza al día 15 de mayo a las 4 de la tarde por parte de Bethesda para conocer nuevos detalles del juego y quizás su fecha de lanzamiento. Todo ello de cara seguramente a la presencia en el próximo E3 con un protagonismo que sólo Bethesda sabe ofrecer. ¿Preparados para volver entrar en el páramo?

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Inti Creates anuncia Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX y Bloodstained: Curse of the Moon

El estudio japonés Inti Creates no para de traernos joyas de estilo retro, algo que los usuarios de Switch hemos comprobado desde el primer momento. Pues bien, la compañía ha anunciado dos juegos, muy diferentes entre sí, pero de dos franquicias bastante conocidas. Empecemos por Bloodstained: Curse of the Moon, un juego en estilo 8 bits que fue un stretch goal de la campaña de Kickstarter, y que estará disponible el 24 de mayo para PC, PS4, Xbox One, Switch, Nintendo 3DS y PS VITA. La gracia del título estará en que tendremos que cambiar entre cuatro personajes, cada uno con sus propias habilidades.

Más alejado estará Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, la tercera entrega de la franquicia en la que no controlaremos al protagonista clásico Azure, sino a Copen, que ya era co-protagonista de la segunda parte, además de un papel antagonista en el original. El juego no tiene fecha de lanzamiento, pero sabemos que se lanzará de forma exclusiva en Nintendo Switch. Así que, dos grandes juegos para los amantes de las plataformas de estilos y ritmos diferentes, para seguir disfrutando con las obras de este gran estudio.

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Solo

Solo
Por fin podemos disfrutar del segundo desarrollo del estudio madrileño Team Gotham. Tras su inquietante y oscura aventura The Guest toca ahora disfrutar de una experiencia introspectiva centrada en el amor cuyo título es Solo. Dejamos atrás las habitaciones oscuras de The Guest para disfrutar del entorno mediterráneo en el que parece mirarse Solo. Y digo mirarse porque no sólo deberemos mirar el paisaje sino también mirar a nosotros mismos, a nuestro interior, pues una parte fundamental del juego será explorar nuestro pasado y futuro respondiendo cuestiones relacionadas con ese sentimiento que abarca tantas emociones y relaciones como es el amor.
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Dead Cells se actualizará a su versión final en agosto, además de llegar a consolas en digital y en formato físico

Dead Cells

Uno de los rogue-like que más está gustando de los últimos meses es Dead Cells, al ofrecer unas mecánicas propias de un Metroidvania, pero con niveles generados de forma procedimental, de modo que cada partida será un reto completamente nuevo, pero siempre justo. El título lleva ya varios meses en Early Access, donde ha vendido muy bien, por lo que ya es un éxito antes de estar terminado de forma oficial.

Pues bien, el estudio Motion Twin ha anunciado que en agosto el desarrollo de Dead Cells llegará a su final, con el lanzamiento de la versión definitiva en PC, PS4, Xbox One y Switch. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que en agosto también se publicará el juego en formato físico para PS4 y Nintendo Switch, versión que distribuirá en España Avance. El juego pinta muy, muy bien, con que hay ganas de ver con qué nos sorprende el estudio en esta versión final.

Asistimos a la presentación de AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia que mejora respecto a su lanzamiento original

AO International Tennis

Es curioso cómo llevábamos años sin tener juegos de tenis, y de repente el mismo mes nos llegan dos propuestas a priori bastante atractivas. El primer título en llegar a las tiendas digitales ha sido AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia de tenis, y que llegará la semana que viene a las tiendas en formato físico. Para celebrar este lanzamiento, Meridiem Games ha organizado una presentación a los medios, para así descubrir de primera mano qué es lo que hace interesante a esta propuesta.

Si sois seguidores de los juegos de tenis, seguramente os suene AO Tennis, y es la versión original de la obra de Big Ant Studios, que se publicó en enero, obteniendo unos resultados desastrosos. El propio estudio era muy consciente de los fallos de este producto original, con que en base al feedback que han ido dando los usuarios, han publicado más de una veintena de parches. Con este trabajo de mejora ya hecho, ha llegado el momento de publicar a nivel internacional su obra, y de ahí el nombre cambiado a AO International Tennis.

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Fecha confirmada de lanzamiento para Descenders en Xbox One

Descenders

Descenders, el juego de freeride de descenso extremo del estudio RageSquid y No More Robots, se lanzará en Xbox One el 15 de mayo por 22,99 euros, como parte de ID @Xbox Game Fest.

Descenders es un ciclismo de montaña cuesta abajo para la era moderna, con una acción extrema de ritmo rápido que es fácil de aprender, pero difícil de dominar. El juego también contará con la actualización Rogue-Bike en el lanzamiento “que le da al juego una sensación completamente diferente que creemos que lo hace aún mejor”. Y dado que tiene una calificación de usuario de 92% en Steam, ya estábamos muy contentos con la recepción “.

Un profundo sistema de física y controles ajustados permiten a los jugadores combinar increíbles combos de trucos, a medida que avanzas por la montaña e intentas llegar al fondo con los menos arañazos posibles.
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