Tokyo Chronos, la novela visual para VR, se retrasa hasta marzo en Oculus y Steam, y hasta julio en PSVR

Me gustan bastante las novelas visuales, con que el proyecto de Tokyo Chronos me llamó mucho la atención, al pretender ofrecer una novela visual con todas las de la ley, pero estando diseñada para la Realidad Virtual. Por eso backeé el juego durante su Kickstarter, al haber anunciado versiones para todos los dispositivos de VR que están actualmente a la venta.

Aunque la obra de Sekai Project iba a publicarse originalmente durante el mes de abril, finalmente ha sufrido un retraso, contando ahora con dos fechas de lanzamiento diferente. Por un lado, el 20 de marzo los usuarios de Oculus Go y Rift, o de cualquier visor de VR compatible con Steam, podrán empezar a disfrutar de Tokyo Chronos. Por contra, los usuarios de PSVR tendremos que esperar hasta el mes de julio. Una pena, pero así el equipo podrá pulir al máximo las diferentes versiones, y quién sabe, igual nos sorprenden con una versión para Oculus Quest. Así que tocará armarse de un poco más de paciencia para poder disfrutar de esta única novela visual.

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Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition

Mientras esperamos un nuevo juego de la legendaria saga de JRPG “Tales of”, Bandai Namco nos trae una de esas joyas que se quedaron por tierras japonesas y que nunca llegó a occidente. No hablo de la versión de Xbox 360 de Tales of Vesperia, evidentemente, hablo de la versión que se lanzó hace diez años atrás única y exclusivamente para PlayStation 3 en el país del sol naciente. Hoy, no solo esa edición ya está entre nosotros sino que, además, llega de la mejor manera posible: con una completa traducción al Castellano, con nuevos personajes nunca antes vistos en occidente y con un montón de extras que harán las delicias de los fans, los cuales califican esta entrega como una de las mejores de la franquicia.

Tales of Vesperia es un punto de inflexión en la saga en muchos aspectos que comentaré a lo largo de este análisis, y quizás por ese motivo, se ha ganado los galones de los que presume. Personalidades como Tsutomi Gouda, Yoshito Higuchi o – el públicamente ejecutado – Hideo Baba son nombres que no van a fallar en este nuevo periplo, además de la inconfundible e inestimable presencia de Motoi Sakuraba, un experto en acelerar aún más las pulsaciones de los combates con melodías rápidas y vibrantes. Me dispongo a analizar mi segundo “Tales of” después del grandísimo Tales of Berseria. ¿Cumplirá mis expectativas?

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Capcom anuncia una demo especial de Resident Evil 2 que durará un tiempo limitado

Resident Evil 2

Atención seguidores de la saga Resident Evil puesto que antes del lanzamiento de Resident Evil 2 podremos probar una demo del juego que estará disponible por tiempo limitado en PC, PS4 y Xbox One, en concreto del 11 hasta el 31 de enero. En esta demo titulada “1-Shot Demo” nuestro objetivo será sobrevivir controlando al policía novato Leon S. Kennedy cuando llega a la comisaría de policía de Raccoon City en tan sólo 30 minutos. Si completamos el objetivo de la misión en menos de 30 minutos, podremos reiniciar la misión hasta agotar el tiempo completo. Si en cambio, sucumbimos a los zombis podremos continuar el número de veces necesario hasta completar los 30 minutos. El regalo que ofrece Capcom por completar la demo es poder ver un nuevo tráiler cinemático exclusivo de Resident Evil 2.
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Dos nuevos pisos llegan a 18 Floors de forma gratuita a partir de mañana

18 Floors

Uno de los juegos de tipo Escape Room que mejor sabor de boca me dejó el año pasado fue 18 Floors, gracias a sus geniales rompecabezas y atmósfera. Sin embargo, la falta de contenido era uno de sus principales pegas, al haber sólo 2 pisos de los 18 que indica el juego en el nombre. Por suerte, desde Winking Entertainment quieren ofrecer más contenido para los aficionados al título, por lo que han preparado un DLC gratuito (a modo de actualización) con dos nuevos pisos, lo que duplica la duración del juego para tener 4 pisos en total.

Este nuevo DLC llega hoy a EEUU, pero estará disponible desde mañana en Europa. El diseño de los nuevos niveles se ha hecho en base al feedback que han dado los usuarios, para que ofrezcan la mejor experiencia posible de Escape Room, además de profundizar un poco más en la narrativa global del título. A su vez, el otro día el juego se actualizó para ofrecer más opciones de movimiento, y actualmente se encuentra rebajado por las ofertas, por lo que es el momento perfecto para darle caña a nuestro cerebro con 18 Floors.

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Las tortas de Dead or Alive 6 se retrasan hasta el 1 de marzo

Dead or Alive 6

El mes de febrero se relaja ligeramente en cuanto el nivel de lanzamientos, ya que Koei Tecmo ha anunciado que el esperado Dead or Alive 6 sufre un ligero retraso de dos semanas. Por tanto, ahora se publicará en todo el mundo el próximo 1 de marzo, en vez de el 15 de febrero como estaba planeado originalmente. El motivo de este retraso es que el estudio del Team Ninja necesita un poco más de tiempo para pulir el juego y equilibrarlo al máximo. A cambio de este retraso, aseguran que nos encontraremos ante la mejor experiencia de Dead or Alive vista hasta la fecha.

Sea cual sea el motivo, la verdad es que así se libera un poco la absurda cantidad de lanzamientos que había precisamente para el 15 de febrero, dejando respirarse mutuamente tanto este título como los demás lanzamientos de ese día… Aunque tampoco demasiado, ya que entre febrero y marzo, nuestra cartera se va a quedar tiritando con tanto juegazo.

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Book of Demons

Los RPGs son siempre juegos que requieren de muchísimo tiempo para empezar a explotar todo lo que ofrecen, o directamente, están pensados para largas sesiones de juego en las que no siempre conseguimos avanzar de forma notable. Eso por no mencionar lo complejos que suelen ser, por lo que cuando empezamos un RPG, en nuestra cabeza sabemos que no tendremos demasiado tiempo para otros títulos. Por eso, llama la atención el objetivo de Thing Trunk con su serie Return 2 Games, una serie de juegos que pretende recuperar varios géneros clásicos de PC, pero de una forma sencilla y que respete el tiempo de los usuarios.

El primer juego ne esta colección es Book of Demos, que tras un largo período en Early Access, ya está en su versión final disponible en Steam. Con la temática de un libro de pop-ups, sentido del humor, sencillez y la promesa de engancharnos, es la hora de enfrentarnos a los demonios, pero sin acercar mucho fuego, que si no el papel empezará a quemarse. ¿Estaremos ante papel reciclado del malo, o será papel de calidad del que da gusto acariciar?

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2018 – El Asombroso Beat Celestial de un Gris Revólver Digital

Gris

2018 da sus últimos coletazos a la hora de escribir estas líneas. En el horizonte, el comandante Shepard y su tripulación se aproximan a bordo de su legendaria Normandía cargados de regalos e ilusiones videojueguiles. Un horizonte que ahora brilla más que nunca debido a la luminosa estela que nos ha dejado este año. Un año que, hasta en esos últimos coletazos, se hace sentir con fuerza.
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Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey ha llegado en un momento complicado, eso es innegable. En el género de los juegos de mundo abierto ha tenido que competir contra, probablemente, el mayor coloso jamás creado: Red Dead Redemption 2. El trabajo de Rockstar en este campo ha sido perfecto, con un mundo abierto orgánico, muy bien representado y con un ritmo tan real como la vida misma. En cambio, el mundo abierto de Odyssey tiene un ritmo mucho más enloquecido, más bullicioso y, sobre todo, plagado de mucho más contenido. Son dos formas de ver un mismo género y ambos son realmente buenos. Sería injusto decidir aquí y ahora cual es el mejor.

Tan solo ha trascurrido un año desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Origins, el juego que provocó algo realmente épico: propiciar el regreso de muchos fans que estaban totalmente desencantados con la evolución de la franquicia, además de llamar a la puerta de nuevos jugadores que no habían tocado un Assassin’s Creed en su vida. Para rematar, el título ha restaurado la credibilidad de la franquicia ante el mundo… ¿a cambio de un puñado de monedas de oro? No. A cambio de un juego con una ambientación espectacular, con unas nuevas mecánicas divertidas y sin perder la esencia de aquello que les hizo grandes.

Assassin’s Creed Odyssey toma las bases de Origins y lo engrosa de manera enfermiza con un montón de contenido para ofrecer al jugador horas y horas de diversión. La nueva propuesta de Ubisoft Quebec nos vuelve a poner en la piel de Layla Hassan, la científica prófuga de Abstergo en busca de nuevos sujetos a los que analizar para poder alcanzar aquello que tanto anhela: el éxito que la compañía nunca le ha reconocido. ¿A qué sujetos toca analizar esta vez? Prepárate, la cosa se va a poner fea a partir de ahora, viajamos al año 431 a.C durante la importante Guerra del Peloponeso.

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Just Cause 4

Just Cause 4

Just Cause, dos palabras que en el mundo de los videojuegos significan muchas cosas: acción y libertad total, derrocar dictadores sudamericanos, Rico Rodriguez, guerrillas contra mercenarios, gancho de anclaje, libertad total, conducir cualquier vehículo ya sea por tierra, mar o aire, y sobre todo crear caos y destrucción.

Una vez más, Avalanche Studio repite en el desarrollo del juego. Los mejores comandantes posibles para volver a dirigir a un Rico Rodriguez más maduro, más eficaz y más humano, puesto que la historia en Just Cause 4 le toca personalmente. Ahora bien, lo que destaca en esta nueva entrega es la introducción de una variable en el juego: los eventos climáticos.
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Guns ‘n’ Stories: Bulletproof

Guns 'n' Stories: Bulletproof

Este 2018 ha estado marcado por varios juegos, pero uno de los más claros candidatos a GOTY en muchas web (seguro que algún compañero también lo elige por aquí) tiene una ambientación del Oeste. Al fin y al cabo, sentirnos como unos forajidos es algo que casi todos nos hemos imaginado. No en vano, un juego bastante típico de cuando éramos críos era “Indios y Vaqueros”, por lo que el Salvaje Oeste ha calado mucho en la cultura popular.

Al mismo tiempo, todos tenemos al típico abuelo que no para de contarnos historias de su vida en las que exagera más que habla. Pues bien, los chicos de MiroWin VR han decidido juntar ambos elementos en Guns ‘n’ Stories: Bulletproof, un shooter de oleadas muy bien recibido en Steam que por fin da el salto a PSVR. Id preparando una buena botella de whiskey y muchas balas, que el Oeste en la memoria de nuestro abuelo es bastante diferente al que recordamos.

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