Fortune Island será la primera expansión de Forza Horizon 4, y nos ofrecerá el terreno más peligroso de la franquicia

Forza Horizon 4

El mejor juego de conducción de este año es fácilmente Forza Horizon 4, con que es genial ver cómo Playground Games sigue mejorándolo añadiendo nuevo contenido. En este caso se trata de la primera expansión, que se titula Fortune Island. Como su nombre indica, nos acercaremos a esta isla, que tiene el terreno más peligroso visto en la franquicia, entre zonas de derrapes, acantilados, etc. El estudio asegura que se trata de la expansión más grande que ha hecho el estudio, y además de este nuevo mapa, disfrutaremos de preciosos efectos climáticos, como tormentas eléctricas o la Aurora Boreal. Todavía tengo pendiente probar el juego, pero gracias a Xbox Game Pass, es muy fácil probarlo a prácticamente un precio regalado, lo que demuestra lo bien que lo está haciendo Microsoft con el juego y con este servicio.

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Capcom presenta el modo Void de Devil May Cry 5, donde practicar para ser el mejor caza-demonios

Devil May Cry 5

Tengo un hype tremendo por Devil May Cry 5, y todo lo que Capcom va anunciando hace que tenga más ganas todavía. En el evento X018, el protagonista ha sido el nuevo modo Void, donde podremos practicar para convertirnos en el mejor caza-demonios del juego. Básicamente, estaremos en una zona vacía, donde no tendremos que preocuparnos para nada del escenario. En su lugar, simplemente seleccionaremos el enemigo contra el que queremos enfrentarnos y con qué armas, y ale, a practicar.

Como ya sabréis, Devil May Cry es una saga donde jugar con estilo supone una gran recompensa en cuanto a espectáculo visual y recompensas al acabar los niveles, con que entrenarnos para dominar cada tipo de enemigo y arma nos ayudará a exprimir al máximo el título. Esto es algo muy prometedor, pero la cosa no acaba ahí, ya que el mes que viene, durante The Game Awards, habrá más anuncios del juego.

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Un modo PvP llegará a Sea of Thieves a principios de 2019 con su actualización The Arena

Sea of Thieves

Desde Rare siguen apostando mucho por Sea of Thieves, ofreciendo nuevas actualizaciones gratuitas que solucionan errores, y sobre todo, añaden nuevo contenido. Una de las principales quejas del juego era que no había una zona PvP como tal, por lo que si queríamos combatir, no era excesivamente sencillo. Pues bien, este feedback se lo han tomado muy a pecho los chicos de Rare, ya que la nueva actualización que llegará a principios de 2019 se llamará The Arena.

Esta actualización nos ofrecerá una zona completamente PvP, para ver quién es el mejor pirata de los siete mares. Hace bastante que no entro a Sea of Thieves, pero es de agradecer ver cómo siguen cuidando a la comunidad con estas actualizaciones, y quién sabe, igual vuelvo a sacar mi pata de palo para esta actualización, ya que con estos juegos como servicio, siempre es un buen momento para volver a ellos.

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Crackdown 3 confirma su lanzamiento para el 15 de febrero junto a un destructivo modo multijugador

Crackdown 3

Un juego que debía aparecer sí o sí en el evento X018 de Microsoft era Crackdown 3, ya que tras tantos retrasos, había muchas dudas sobre el título. Por suerte, parece que el desarrollo por fin está llegando a su etapa final, y ya tiene una fecha definitiva: el 15 de febrero. Sí, justo una semana antes del lanzamiento de AnthemMetro Exodus. Esto se ha confirmado en un divertido tráiler protagonizado por Terry Crews, el genial actor que protagoniza esta entrega.

Además, se ha presentado el modo multijugador “Wrecking Zone”, donde dos equipos de 5 agentes se enfrentarán entre sí en escenarios completamente destructibles. Sí, la promesa que se hizo hace tantos años se mantiene, y el tráiler luce espectacular. Para ir calentando, podemos jugar a Crackdown de forma gratuita, ya que el juego original está gratuito durante lo que queda de noviembre, es retrocompatible en Xbox One, tiene mejoras para Xbox One X y sigue siendo súper divertido. Además, el juego formará parte de Xbox Game Pass desde el lanzamiento, por lo que parece que por fin todo va acabar bien para este prometedor Crackdown 3.

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Las máquinas se rebelan en el tráiler de lanzamiento de Scraper: First Strike

Scraper: First Strike

Estos días navegando por el subreddit de PSVR descubrí Scraper: First Strike, un shooter en primera persona con elementos de RPG que ha sido diseñado desde cero para la Realidad Virtual con mucha ambición por detrás. Los chicos de Labrodex Studios están poniendo toda la carne en el asador para crear una franquicia de peso, habiendo publicado una novela precuela escrita por Ryder Windham, y estamos ante solo el primer episodio del título, esperando ofrecer más capítulos hasta 2020.

Básicamente, en el juego pilotaremos un mini-meca con el que tendremos acceso a dos armas de forma simultánea, y con ellas tendremos que hacer frente a las máquinas que se están rebelando. Junto a intensos tiroteos, también habrá zonas de exploración, para ser un poco mezcla de Borderlands por la acción frenética y el RPG, junto a Deus Ex, lo cual suena de lujo. Además no tendremos que esperar mucho para poder probarlo, ya que en PC se podrá jugar desde 21 de noviembre, mientras que en PSVR estará disponible el 18 de diciembre. Esta fecha es la confirmada para EEUU, pero los desarrolladores esperan que sea la misma para Europa. Este tipo de juegos me gusta bastante, con que tengo ganas de pasar las navidades inmerso en Scraper: First Strike, ya que el tráiler de lanzamiento deja con ganas de mucho más.

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La guerra de Battlefield V se luce en su épico tráiler de lanzamiento

Battlefield V

Poner la música de Battlefield ya hace cualquier cosa más épica, con que disfrutar, por fin, del tema clásico de la franquicia en el tráiler de lanzamiento de Battlefield V hace que gane muchos enteros. Porque sí, puede que el marketing por parte de EA haya sido un desastre, que la beta dejara más dudas que despejarlas y lo de lanzar el modo Battle Royale (Firestorm) en marzo me sigue pareciendo un error, pero no puedo evitar emocionarme al ver el tráiler.

Desde ya mismo, los usuarios de EA Access u Origin Access podemos disfrutar del juego, y mientras escribo estas líneas estoy bajando el juego para meterme ya mismo en la Segunda Guerra Mundial y ver cómo ha evolucionado el juego desde la beta. Porque a la hora de la verdad, la saga Battlefield no deja de sorprender, y el 20 de noviembre será el momento de volver a la batalla una vez más.

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El estreno de Edge of Eternity en Early Access se retrasa hasta el 5 de diciembre

Edge of Eternity

Aunque estaba previsto que llegara este mes de noviembre, PlaydiusMidgar Studio han confirmado que necesitan un poco más de tiempo para ofrecer la mejor experiencia posible en Edge of Eternity, su ambicioso JRPG que lleva ya en desarrollo unos cuantos años. Por este motivo, el lanzamiento en Early Access ahora llegará el 5 de diciembre, lo que supone un retraso de apenas una semana.

Desde el lanzamiento, habrá una parte de la historia accesible, junto a potentes herramientas de mods para que los fans hagan lo que deseen con el juego. Durante el período de Early Access, se irán añadiendo nuevos capítulos de la historia y el mundo que se puede explorar se irá expandiendo. El título también llegará a PS4 y Xbox One, aunque como os podréis esperar, hasta que el juego no esté completo, no lo veremos en consolas, lo que tardará en pasar. Aun así, y como backer del título, me encanta ver todo lo que ha evolucionado a lo largo de los años, con que será genial verlo crecer poco a poco hasta disfrutar al fin de la versión final.

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SoulCalibur VI

SoulCalibur VI

Los juegos de lucha siempre se han caracterizado por ofrecer combates cuerpo a cuerpo en los que sus personajes dejan que sus puños hablen por ellos mismos. Sin embargo, una saga logró destacar por centrarse en el uso de diferentes armas: Soul Calibur. O bueno, Soul Edge originalmente antes de convertirse en la franquicia que conocemos todos en la actualidad.

Aunque SoulCalibur (ahora han quitado el espacio por algún motivo) no es tan popular como Tekken, la otra gran saga de lucha de Bandai Namco, eso no quita que haya una gran cantidad de fans que esperamos como agua de mayo cada nueva entrega. Tras una entrega algo decepcionante en la forma de SoulCalibur V, donde veíamos a los descendientes de los personajes clásicos y una falta alarmante de modos para un jugador, desde Bandai Namco han preferido pulsar el botón de reinicio en SoulCalibur VI. Así que, con la idea de volver a los orígenes para crear una nueva línea temporal en la historia de la saga a lo Mortal Kombat 9, nuevos modos de juego y mecánicas que prometen gustar tanto a los novatos como a los veteranos. Pensaba que no lo volvería a decir, pero “Welcome to the stage of history!”.

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The Bug Butcher

The Bug Butcher

Cuando iba a los recreativos hace ya algunos años, casi siempre tenía dos paradas: el shooter sobre raíles de turno, y Super Pang. Me dejé muchos “duros” intentando llegar hasta el final del juego junto a mi hermana, picándonos para ver quién conseguía más llegar más lejos, y cómo no, quién obtenía más puntos. Este vicio se trasladó luego a PSX con la adaptación para la consola de sobremesa (no niego que me habría hecho gracia verlo en la PS Classic), para acabar un poco en el olvido ante la desaparición de muchos recreativos y casi de la saga.

Por suerte, los chicos de Awfully Nice Studios deben de haber sido grandes seguidores de la franquicia, ya que han pretendido modernizarla con The Bug Butcher. El juego lleva disponible en móviles, PC, PS4 y Xbox One durante un tiempo, pero gracias a 2Awesome Studio (responsables del genial Dimension Drive), que ahora se pasan a la publicación de juegos independientes, podemos disfrutar del título en Nintendo Switch. Esta es una oportunidad de oro, ya que mezcla la portabilidad de la versión para móviles junto al control clásico del resto de plataformas. Id cargando vuestro arma, que no vamos a dejar ningún bicho en pie.

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El precioso GRIS nos enamorará en PC y Switch a partir del 13 de diciembre

GRIS

Uno de los juegos independientes que más han conquistado en los últimos meses es GRIS. Esta obra de Nomada Studio está siendo creada en Barcelona, y será distribuida por Devolver Digital el próximo 13 de diciembre en Nintendo Switch y PC. El juego costará unos 17 euros, y como podéis ver en el tráiler que tenéis a continuación, GRIS será precioso. En el viaje que nos propone esta obra controlaremos a la joven Gris, que ha sufrido un trauma importante, por lo que poco a poco iremos ayudándola y descubriendo más sobre ella.

La gracia de GRIS es que será una experiencia narrativa con puzzles y plataformas en la que no podremos morir ni nada por el estilo, para que todos podamos disfrutar de la trama y el universo. También habrá zonas donde podremos demostrar nuestras habilidades si así lo deseamos, ya que la principal mecánica será el vestido de nuestra protagonista, que se irá transformando para dejarnos explorar más zonas del mundo. El juego pinta genial, y es una delicia comprobar cómo hay tanto talento en nuestro país.

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