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Layers of Fear 2

El género de terror ha cambiado mucho en los últimos años, sobre todo gracias a YouTube. Ver a los creadores de contenido pegando gritos (exagerados) ha hecho triunfar montones de títulos. A esto hay que sumar las ganas de tener un juego a lo PT, sobre todo tras la cancelación de éste. Sumando estos motivos, Layers of Fear de Bloober Team triunfó a lo grande. Personalmente, nunca me llegó a hacer gracia la propuesta, ya que me parecía un simple tren de la bruja con sustos predecibles y casi nula interacción.

Aun así, tenía ganas de disfrutar de Layers of Fear 2, ya que el estudio demostró en Observer que es capaz de ofrecer una experiencia en la que el jugador tiene una mayor agencia en el mundo y la narrativa. Además, el cambio de ambientación me llamaba mucho la atención, con que dicho y hecho. Tras embarcarnos en el barco donde tiene lugar esta secuela centrada en el mundo de los actores, ¿estaremos ante un juego digno de un Óscar o de un Razzie?

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Rage 2

Rage 2

Aunque hay sagas que está claro que van a tener una secuela nada más ponerse a la venta, el caso de Rage es bastante peculiar. Esta obra de id Software no llegó a cautivar a los usuarios tanto como se esperaban desde Bethesda, al ofrecer un mundo a lo Mad Max que no destacaba tanto como el de Borderlands, un diseño de mundo abierto bastante simple y un final del que el propio estudio se ha reído para promocionar la segunda parte.

Porque sí, el E3 del año pasado (o bueno, un poco antes en el infame «E3 de Walmart» con sus filtraciones) se anunció Rage 2, que sobre el papel, iba a ofrecer lo mejor de dos mundos: los disparos de id Software, en racha tras el increíble DOOM de 2016, y el diseño de mundo abierto de Avalanche Studios, género que conocen muy bien tras trabajar en Mad Max y la conocida saga Just Cause. Todo de la mano de un diseño más desenfanado para darle al universo una mayor personalidad, por lo que estaban todos los ingredientes para ofrecer una secuela que, si bien no era demandada, destacaría. Tras unos días por el Yermo, ha llegado el momento de comprobar el resultado final. ¿Es este trabajo conjunto un sueño hecho realidad, o uno que debería ser aplastado por un meteorito?

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nDreams anuncia Phantom: Covert Ops, un juego de sigilo y acción para dispositivos Oculus

Phantom: Covert Ops

Aunque Oculus Quest ya está a la venta, es el momento de mirar al futuro, y por suerte, va a haber muchos lanzamientos para mantenernos muy ocupados con nuestras nuevas gafas de Realidad Virtual. El nuevo juego anunciado viene de la mano de nDreamsOculus Studios, y se trata de Phantom: Covert Ops, un juego de sigilo y acción ambientado en los años 90, justo después de la Guerra Fría.

Una de las gracias del juego será que nos moveremos usando un kayak, lo que en principio ayudará a evitar el maldito «motion sickness», y nos ayudará a mantenernos inmersos al mover físicamente los brazos para remar. Todo para ir colocándonos con cuidado por el río en el que tiene lugar el juego esquivando patrullas, disparando desde las sombras, etc. El juego tiene muy buena pinta, y teniendo en cuenta que el tráiler muestra gameplay de la versión de Oculus Quest (también saldrá en Oculus Rift y S), parece que tendremos otro título de altas prestaciones entre manos.

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La TARDIS se materializará en todos los dispositivos de VR en septiembre con Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

¡Allons-y! ¡Gerónimo! Sea cual sea vuestro Doctor favorito, seguro que todos los fans de Doctor Who hemos deseado estar en la TARDIS de cualquiera de los Doctores, y gracias a la magia de la Realidad Virtual, en septiembre lo conseguiremos gracias a Doctor Who: The Edge of Time. Esta obra de Playstack LondonMaze Theory nos ofrecerá una historia completamente nueva protagonizada por la Doctora actual, con Jodie Whitaker prestando su imagen y voz para sentirnos dentro de la serie.

En el juego controlaremos a un amigo de la Doctora (¿o le seguimos llamando Doctor en español?), quien tendrá que ayudarla a derrotar a un villano misterioso que la tiene retenida en el límite del tiempo (el Edge of Time que da nombre al juego), por lo que tendremos que usar el destornillador sónico mientras viajamos con la TARDIS para acabar con esta amenaza. En principio, el juego durará de 2 a 3 horas, y nos ofrecerá un poco de todo de los más de 50 años de historia de la serie, incluyendo encuentros con Daleks o los Ángeles Llorosos (ahí ya veo que lo pasaré mal) y alguna criatura nueva. Como fan de la serie, estoy deseando probar ya el juego, y lo mejor de todo es que saldrá en absolutamente todos los visores de VR, por lo que podremos disfrutar en septiembre de Doctor Who: The Edge of Time en PCVR, PSVR y Oculus Quest.

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Las decisiones y las muertes de The Dark Pictures: Man of Medan llegarán el 30 de agosto

The Dark Pictures: Man of Medan

Tras mucho tiempo sin saber nada de The Dark Pictures: Man of Medan, lo próximo de Supermassive Games en la línea de Until Dawn, por fin Bandai Namco ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 30 de agosto, para que pasemos un final de verano aterrador, y no solo porque se acaban las vacaciones. sino por los terrores que nos encontraremos en el título.

Como sabréis, estamos ante un juego narrativo de terror en el que las decisiones son clave, y según Supermassive Games, esta vez las decisiones serán más importantes, ya que pese a durar el juego menos que en Until Dawn, la trama se ramifica mucho más. Además, cada título de esta antología de terror será independiente, por lo que si no nos interesa la trama de uno, podremos disfrutar de los demás sin problemas. Por este motivo tengo muchas ganas a cada uno de los títulos que forman The Dark Pictures, y la verdad, todos estos juegos son perfectos para una buena tarde con amigos.

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La saga GRID regresa en septiembre con Fernando Alonso como asesor de carreras

grid

Una de las sagas de Codemasters que más triunfó la pasada generación es GRID, al ofrecer el equilibrio perfecto entre simulación y ligeros toques de arcade en multitud de modalidades de competiciones automovilísticas. Aunque parecía que lo único que recibiríamos era la entrega para Nintendo Switch, la compañía nos ha sorprendido anunciando una nueva entrega de la saga, llamada simplemente GRID, que llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 13 de septiembre.

Para ayudar a mantener el realismo de esta entrega y ofrecer la mejor experiencia de conducción, Fernando Alonso ha sido un consultor durante el desarrollo, y hasta aparecerá dentro del juego. Por ahora no se sabe mucho más de esta secuela, más allá de que se mantendrán los diferentes tipos de conducción, como carreras urbanas o en circuitos usando todo tipo de coches. Con un lanzamiento tan cercano, seguro que en breve iremos viendo mucho más de este nuevo GRID.

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Dance Collider se actualiza con 8 nuevas canciones y editor de canciones

Dance Collider

Hace poco os hablé de Dance Collider, un divertidísimo título musical para la Realidad Virtual que consiste en realizar duelos de baile futuristas, con un poco de mezcla de Dance CentralBeat Saber, algo que me encanta. Pese a que el juego está en Early Access, ya está bastante completo, pero desde hoy, lo es más. Gracias a la nueva actualización, el juego suma 8 nuevas canciones, para así tener un total de 32 temas con los que bailar, y por qué no, sudar un poco la camiseta.

El mayor atractivo de la actualización es fácilmente el editor de canciones, con el que poder hacer nuestros propios temas y coreografías. Esto, si la comunidad le da un buen uso, hará el juego infinito, como se ha podido comprobar en otros títulos musicales de VR. Por si no fueran suficientes buenas noticias, el estudio también ha confirmado que el título llegará a PSVR y Oculus Quest algo después de cuando dejen el Early Access, lo cual son grandes noticias para los que no disponemos de un dispositivo de PCVR.

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Novarama regresa con Killsquad, un RPG de acción cooperativo que llega a Early Access este verano

Killsquad

Hace unos años, uno de los estudios nacionales más destacados era sin duda Novarama, al ser de los primeros a nivel mundial en aprovechar al máximo la Realidad Aumentada en la popular saga Invizimals. Tras un tiempo de descanso, el estudio vuelve a la carga con una nueva franquicia, Killsquad, que se estrenará este mismo verano. En esta ocasión, la caza de monstruos que haremos será visceral, ya que estamos ante un RPG de acción al estilo Diablo, pero con un claro toque de ciencia ficción.

En el título podremos controlar a diferentes cazarrecompensas con sus habilidades únicas, para completar contratos entre todos los usuarios en planetas generados de forma procedimental. Killsquad estará disponible como Acceso Anticipado desde este verano, y durante 6 meses como mínimo, planean hacer crecer el juego a lo grande, incluyendo más tipos de misiones, de enemigos, armas y dos personajes más. Visualmente todo resulta muy llamativo, y los juegos de este tipo me enganchan cosa mala, con que tengo ganas de ver cómo avanza el desarrollo de esta prometedora propuesta.

La odisea espacial y psicológica de Afterlight busca financiación en Kickstarter

Afterlight

Los Kickstarters de los juegos nacionales no paran, y el último en llegar a la plataforma de financiación colectiva es Afterlight de Silent Road Games. El estudio malagueño, en colaboración con Badland Publishing, busca un objetivo mínimo de unos 31 mil euros, para así poder completar sin problemas su obra. En principio, el juego está planificado para un lanzamiento en Steam para 2020, pero si la campaña va bien, podríamos verlo también en PS4, Xbox One y Switch.

En Afterlight controlaremos a Xin, la única superviviente de una expedición a Titán, la luna de Saturno, quien tiene la única compañía del robot COG. En esencia, estamos ante una aventura de puzzles y ligeros toques plataformeros en 2.5 D, usando un estilo artístico muy llamativo y mecánicas que recordarán a clásicos como Inside. La gracia es que la narrativa no se centrará solo en la típica lucha por la supervivencia cuando la IA de la expedición se ha corrompido, ya que el componente psicológico será igual o incluso más importante. Debido al trauma de ver a todos sus compañeros morir, Xin ha empezado a verse como una persona diferente para evadirse, por lo que veremos cómo evoluciona su condición psicológica a medida que avanza el juego. El proyecto que tiene Silent Road Games entre manos es de lo más prometedor, con que desde aquí esperamos que la campaña sea todo un éxito y Afterlight pueda llegar a la mayor cantidad posible de plataformas.

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Ya está disponible la actualización 1.30 de God Eater 3, con nuevas misiones de historia y Aragami

God Eater 3

El juego al que seguramente más horas le he echado este 2019 (y le sigo echando) es God Eater 3, ya que su universo y sus mecánicas me tienen completamente atrapado. Así que, el lanzamiento del esperado parche 1.30 es una magnífica noticia para los GEA que buscábamos nuevas bestias a las que abatir. Desde ayer ya se puede descargar esta actualización gratuita, que trae muchísimo contenido en todas las áreas. Lo más importante es un nuevo capítulo de la historia, que nos servirá para conocer más a Neal, uno de los hermanos de Zeke con el que nos cruzamos varias veces en la historia. Además, así podemos ver cómo se ha quedado el mundo tras la épica conclusión de la narrativa, algo que nunca está de más.

Esto se traduce en 12 nuevas misiones estándar que disfrutar. También hay nuevas misiones de Asalto para jugar en cooperativo, se pueden unir a las batallas tanto Neal como Keith, y hay más opciones de personalización todavía. Desde Bandai Namco calculan que esto ofrecerá unas 15 horas de juego extra, algo que no me extrañaría lo más mínimo. A todo esto hay que sumar dos nuevos Aragami contra los que enfrentarnos, para así redondear una actualización magnífica, y que en teoría no será la última, por lo que nos queda caza de Aragamis para rato.

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