La acción rural de Dick Wilde 2 llegará en febrero a todos los dispositivos de VR

De forma bastante inesperada, ayer los chicos de Bolverk Games y sus publishers, PlayStack Games, anunciaron Dick Wilde 2, secuela de uno de los shooters de oleada más pulidos y desafiantes de la Realidad Virtual. Y cuando digo desafiantes, quiero decir que estamos ante el “Dark Souls de los shooters de oleadas”, para hacer una comparativa divertida.

En esta ocasión, el juego parece que abandona lo de dejarnos completamente inmóviles, para movernos por ríos en nuestra balsa mientras acabamos con los numerosos enemigos que nos atacarán. La principal novedad del juego será la posibilidad de enfrentarnos a los tiroteos junto a un amigo a través de internet, sin importar el visor de VR del usuario, ya que habrá Cross-Play entre PSVR, Oculus Rift y HTC Vive, lo cual es siempre genial. Otra novedad muy destacable es el selector de dificultad para que nos enfrentemos a un reto acorde a lo que nos apetezca en ese momento (y que sea posible superar más de la primera fase, ya que estamos). De nuevo, la versión de PSVR se podrá jugar con los PS Move y el Aim Controller. Así que, todo suena bastante bien, y lo mejor es que Dick Wilde 2 llegará en febrero, con que dentro de muy poco volveremos a salvar la naturaleza a tiro limpio.

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Ludium Lab lanza la plataforma de juego en streaming en la nube Sora Stream

Sora Stream

Sin duda alguna el futuro de los videojuegos va a tomar un camino que ya han tomado medios como la música o películas. Una revolución que cambiará a medio o largo plazo nuestra manera de entender los videojuegos, pues nos permitirá disfrutar de ellos en cualquier sitio y con cualquier dispositivo. Estoy hablando, como ya habéis visto en el título de la noticia, del juego por streaming o bajo demanda al más puro estilo Netflix o Spotify. Y antes de que las grandes se lancen a conquistar este inexplorable espacio una empresa de Barcelona llamada Ludium Lab acaba de sacar al mercado su plataforma denominada Sora Stream que nos permite jugar bajo suscripción a 50 videojuegos desde diversos dispositivos.

Para disfrutar de Sora Stream hay que entrar en la web www.sorastream.com, registrarse y descargar su aplicación para Windows o Android. En el futuro podrá jugarse directamente desde el navegador (sin descargas). No requiere de dispositivos adicionales, excepto para jugar en Smart TV, para lo que es necesario disponer de un Android TV-Box. Los juegos no se compran ni se descargan, sino que el pago de una suscripción (9,99 euros/mes) da acceso ilimitado a todo el catálogo, que se lanza inicialmente con 50 juegos y que irá sumando novedades. Sora Stream admite multijugador local u online, y además, la plataforma incluye mecanismos de control parental.
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Telltale’s The Walking Dead: Final Season llega en formato físico el 29 de marzo

Tras la caída de Telltale Games, una gran incógnita era qué ocurriría con The Walking Dead: Final Season, ya que estaba por la mitad, y sería una lástima que un personaje tan querido como Clementine no tuviera la conclusión que se merece. Por suerte, Skybound Games tomó el relevo junto a miembros del estudio (ahora bajo el nombre Still Not Bitten) para mantener la visión de Telltale original, y ya estamos en la recta final de las aventuras finales de Clementine.

Hoy mismo se ha puesto a la venta el tercer capítulo de la temporada, Broken Toys, y ya sabemos que podremos disfrutar de la temporada completa en formato físico a partir del 29 de marzo, fecha en la que seguramente también se publique el último episodio. Los encargados de distribuir el juego en nuestro país son los chicos de Meridiem Games, y se lanzará solo para PS4 y Xbox One. El resto de versiones se tendrán que contentar con la versión digital, que no está nada mal. Así que, finalmente habrá un final feliz para el desarrollo de Telltale’s The Walking Dead: Final Season, pero está por ver si el viaje de Clementine acabará en alegría, en lágrimas o en sangre.

10 minutos de puro buen rollo en el nuevo gameplay de AWAY: Journey to the Unexpected

A principios de febrero (con diferente fecha según la plataforma) podremos disfrutar del prometedor AWAY: Journey to the Unexpected, el próximo lanzamiento de Playdius Entertainment, distribuidora de juegos independientes que sencillamente me encanta. En esta ocasión, la compañía ya está ultimando el lanzamiento de este prometedor título en primera persona, en el que todo se ha diseñado para que parezca uno de los animes de los 90 que te ponían una sonrisa de oreja a oreja.

En el papel de un muchacho, deberemos aventurarnos en lo desconocido, mientras negociamos con otros personajes para que se unan a nosotros, porque el poder de la amistad nos hará superar cualquier obstáculo. Todo esto con elementos de rogue-lite, mazmorreo y un apartado visual espectacular. Para ver AWAY: Journey to the Unexpected en movimiento, Playdius Entertainment ha publicado un gameplay de 10 minutos, con el que es imposible dejar de esbozar una sonrisa.

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Onimusha Warlords

Onimusha Warlords

Hace 18 añitos Capcom nos trajo Onimusha Warlords, un juego que gustó tanto como para llegar a hacer tres secuelas más y una copia del Smash con los personajes de Onimusha. ¿Dará ahora para traer toda la saga a las nuevas consolas?
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El 5 de abril llegarán a Occidente las batallas de cartas de Super Dragon Ball Heroes a PC y Switch

Super Dragon Ball Heroes

Los fans de Dragon Ball están que no paran de recibir alegrías últimamente, ya que los juegos de la popular franquicia no paran de llegar. Durante esta madrugada, Bandai Namco ha confirmado en un evento especial la llegada a Occidente de otro juego más, Super Dragon Ball Heroes: World Mission, que estará disponible el 5 de abril para Nintendo Switch y PC.

Al contrario que los últimos juegos publicados (Xenoverse 2FighterZ), no estaremos ante un juego de lucha, sino uno de cartas. Contaremos con más de 350 personajes de toda la historia de la franquicia, más de 1000 cartas y geniales animaciones para representar las batallas. Todo para hacernos con el puesto de campeón mundial y restaurar la paz junto a héroes de todas las épocas. Si el anuncio os sabe a poco, tranquilos, que el 26 y 27 de enero mostrarán la 2ª Temporada de Dragon Ball FighterZ durante las finales de su torneo mundial, con que todavía nos quedan luchas con Goku y compañía para rato.

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Acción de altos vuelos y melodrama en el épico tráiler de lanzamiento de Ace Combat 7

Ace Combat 7

Este viernes por fin regresa la saga de más altura de los videojuegos, ya que Ace Combat 7: Skies Unknown se pone a la venta, tras bastantes años de desarrollo desde que se anunció por el 2015. Como es normal en una ocasión como esta, Bandai Namco ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, en el que se juntan las dos señas de identidad de la saga: el melodrama de sus historias (ojo, no lo digo como algo negativo) y las increíbles batallas aéreas. Hay un par de momentos en el vídeo que te dejan con la boca abierta, con que no me puedo ni imaginar lo que será jugarlo.

También es importante recordar que el juego viene con 3 misiones exclusivas para PSVR, para así sentirnos como un piloto de caza como nunca antes en la franquicia. Vamos, que Ace Combat 7: Skies Unknown lo tiene todo para triunfar.

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Impresiones de God Eater 3 – Action Demo. Los Aragamis no tienen escapatoria

God Eater 3

Este inicio de año, los chicos de Bandai Namco no paran de publicar juegos (bueno, como casi siempre), con nuevas entregas de algunas de sus sagas más populares, como es el caso de God Eater. Para ir abriendo boca ante este God Eater 3, la empresa ha publicado una demo/beta, con la que poder probar las novedades de esta entrega, además de su potente modo online.

Por si no conocéis la franquicia, estamos ante una especie de Monster Hunter, pero en un mundo futurista post-apocalíptico, en el que los monstruos conocidos como Aragamis campas a sus anchas, y las armas para poder hacerles frentes son las que dan nombre al juego. La historia es siempre muy importante en la saga, pero en esta demo el único punto de interés es la jugabilidad.

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Tokyo Chronos, la novela visual para VR, se retrasa hasta marzo en Oculus y Steam, y hasta julio en PSVR

Me gustan bastante las novelas visuales, con que el proyecto de Tokyo Chronos me llamó mucho la atención, al pretender ofrecer una novela visual con todas las de la ley, pero estando diseñada para la Realidad Virtual. Por eso backeé el juego durante su Kickstarter, al haber anunciado versiones para todos los dispositivos de VR que están actualmente a la venta.

Aunque la obra de Sekai Project iba a publicarse originalmente durante el mes de abril, finalmente ha sufrido un retraso, contando ahora con dos fechas de lanzamiento diferente. Por un lado, el 20 de marzo los usuarios de Oculus Go y Rift, o de cualquier visor de VR compatible con Steam, podrán empezar a disfrutar de Tokyo Chronos. Por contra, los usuarios de PSVR tendremos que esperar hasta el mes de julio. Una pena, pero así el equipo podrá pulir al máximo las diferentes versiones, y quién sabe, igual nos sorprenden con una versión para Oculus Quest. Así que tocará armarse de un poco más de paciencia para poder disfrutar de esta única novela visual.

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Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition

Mientras esperamos un nuevo juego de la legendaria saga de JRPG “Tales of”, Bandai Namco nos trae una de esas joyas que se quedaron por tierras japonesas y que nunca llegó a occidente. No hablo de la versión de Xbox 360 de Tales of Vesperia, evidentemente, hablo de la versión que se lanzó hace diez años atrás única y exclusivamente para PlayStation 3 en el país del sol naciente. Hoy, no solo esa edición ya está entre nosotros sino que, además, llega de la mejor manera posible: con una completa traducción al Castellano, con nuevos personajes nunca antes vistos en occidente y con un montón de extras que harán las delicias de los fans, los cuales califican esta entrega como una de las mejores de la franquicia.

Tales of Vesperia es un punto de inflexión en la saga en muchos aspectos que comentaré a lo largo de este análisis, y quizás por ese motivo, se ha ganado los galones de los que presume. Personalidades como Tsutomi Gouda, Yoshito Higuchi o – el públicamente ejecutado – Hideo Baba son nombres que no van a fallar en este nuevo periplo, además de la inconfundible e inestimable presencia de Motoi Sakuraba, un experto en acelerar aún más las pulsaciones de los combates con melodías rápidas y vibrantes. Me dispongo a analizar mi segundo “Tales of” después del grandísimo Tales of Berseria. ¿Cumplirá mis expectativas?

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