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LA Noire – Nintendo Switch

LA Noire

En 2011, en plena fiebre del shooter militar genérico, Rockstar Games publicó uno de sus sandbox más particulares: LA Noire. En vez de hacernos sentir como unos criminales, estábamos en el lado de la ley, teniendo que resolver una gran variedad de crímenes por Los Ángeles de la década de los 40. Sus peculiaridades hicieron que se convirtiera en un éxito para algunos, y una decepción para otros, acompañando a esta opinión dividida un número de ventas no demasiado alto para lo que está acostumbrada la compañía.

Sin embargo, la saga ha vuelto este mes de noviembre gracias a la remasterización por sorpresa de LA Noire, llevando el juego a PS4, Xbox One y Nintendo Switch con diversas mejoras generales, y otras específicas para cada plataforma. En este análisis me centraré en esta última versión, que personalmente, es la más importante por varios motivos: es el primer juego de Rockstar para una consola de Nintendo desde el genial GTA Chinatown Wars, y es una de las apuestas más claras de que las third parties quieren apoyar la consola híbrida con juegos de calidad. ¿Podrá brillar LA Noire tanto como la placa de un gran policía, o acabará a la sombra con este port?

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Bandai Namco anuncia la Edición Coleccionista de The Seven Deadly Sins: Knights of Bretannia

The-Seven-Deadly-Sins

Ya no quedan demasiados lanzamientos importantes para este 2017, con que las compañías ya están poniendo su mirada en en el 2018. El año que viene habrá bastantes lanzamientos muy interesantes para los fans del anime, y el 9 de febrero será el turno de brillar de The Seven Deadly Sins: Knights of Bretannia. Los chicos de Bandai Namco han anunciado una genial Edición coleccionista, que vendrá con una caja especial, una figura de Meliodas de unos 12 cm de altura, y una lámina de arte exclusiva.

Por otro lado, han mostrado un nuevo tráiler centrado en presentar los diferentes modos que podremos disfrutar en el juego. Uno de los más destacados es sin duda el modo Aventura, en el que seguiremos la historia del anime. Ojo con el vídeo, porque hay spoilers si no habéis visto la anime, que en España la retransmite Netflix de forma exclusiva. También estará la posibilidad de echar combates sueltos, para así meternos de lleno en las batallas de los Siete Pecados Capitales más marchosos y majetes de la historia.

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SEGA anuncia Valkyria Chronicles 4 para PS4, Xbox One y Switch en 2018

Valkyria Chronicles 4

Tras un experimento algo extraño acercándose más a la acción, la franquicia volverá al estilo que todos pedían con Valkyria Chronicles 4, que para alegría de los fans en Occidente, se lanzará en todo el mundo a lo largo de 2018. Esta entrega se desarrollará de forma paralela a los hechos en el primer juego, pero siguiendo a un nuevo grupo de personajes.

El genial sistema de combate que mezcla la estrategia por turnos con el shooter en tercera persona regresará, con novedades como una clase granadera, nuevas habilidades justo antes de que nos derroten y batallas en una mayor escala que nunca. Todo esto acompañado por el genial estilo artístico del juego, que parece sacado de un cuadro pintado al óleo. Personalmente, nunca me he puesto con la saga, pero hay que reconocer que no pinta nada mal, y que el lanzamiento vaya a tener lugar en todo el mundo es siempre una gran noticia.

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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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El nuevo tráiler de Sea of Thieves nos anima a ser más piratas que nunca

Sea-of-Thieves

Uno de los juegos exclusivos de Microsoft por los que no paramos de beber ron (para olvidar que aún no lo hemos podido catar) es sin duda Sea of Thieves, lo próximo de Rare que nos quiere hacernos sentir como unos piratas. La vida pirata puede que fuera la vida mejor, ya que la búsqueda de tesoros y beber ron suena de lujo. Luego están los peligros propios de esta vida, como los motines, los bombardeos repentinos o incluso los tiburones, que personalmente, cualquier animal acuático que te pueda comer es siempre lo más terrorífico que puede haber en un juego.

Me voy por las ramas, y justamente eso es lo que pasa en el nuevo tráiler de Sea of Thieves, donde nos animan a ser un poco más de todo lo que hace un pirata, o lo que es lo mismo, actuar un poco más como unos piratas y no unos marineros de agua dulce. Todavía soy algo escéptico con el juego, pero vídeos así son una delicia para comprobar que el sentido del humor será una constante en este título multijugador.

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Syndrome

Syndrome

Parece que fue ayer cuando salió a la venta Dead Space, un título que nos ponía los pelos de punta en nuestro viaje por conseguir salir de la USG Ishimura, y desde entonces muchos estudios han intentado copiar esta fórmula de llevar el terror a un ámbito como el espacio. Es precisamente el espacio uno de esos lugares misteriosos y en el que nos podemos encontrar cualquier cosa siendo además en muchas ocasiones en lugares sin posibilidades de escapatoria tal y como nos enseñó en su día Ridley Scott con su película Alíen el octavo pasajero.
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Impresiones de Gear.Club Unlimited. Acercando la simulación y el arcade a Nintendo Switch

Gear.Club Unlimited

Pese a que en Nintendo Switch hemos disfrutado de dos juegos de velocidad increíbles con Fast RMXMario Kart 8 Deluxe, ninguno de los dos se puede considerar mínimamente un simulador. Para cubrir este hueco tendremos a Gear.Club Unlimited a partir del 1 de diciembre, una nueva entrega de la saga de móviles, desarrollada en exclusiva para Switch desde cero por Eden Games, autores de clasicazos como Test Drive Unlimited.

Gracias a los chicos de Meridiem Games ya hemos podido probar la versión final del juego, y mientras preparamos un completo análisis, aquí os dejamos con estas veloces impresiones finales. Lo primero a destacar es que no estaremos ante un simulador al nivel de Project CarsForza, pero tampoco ante un arcade como los mencionados antes. Más bien estaremos a medio camino, como ocurre en Driveclub, aunque sin poner tanto énfasis en la parte competitiva, sino más en una experiencia sencilla y directa para todo tipo de públicos.

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Impresiones de Monster Hunter World. Nos adentramos en el Nuevo Mundo de la caza

Monster Hunter World

Aunque disfruto bastante con los juegos de caza gracias a la epicidad de sus combates, nunca he logrado adentrarme en la saga Monster Hunter, ya que no tenía demasiado tiempo, no he tenido Nintendo 3DS directamente, y además la primera experiencia que tuve fue tan árida en PSP, que me desanimó un poco. Sin embargo, aquí estoy completamente convertido en fan de las mayores cazas de monstruos de los videojuegos gracias a Monster Hunter World. Hace unos meses ya os comenté cómo en una pequeña demo se notaba que en Capcom han querido hacer de esta nueva entrega un título perfecto para todos los usuarios, por lo que tenía ganas de jugar mucho más para comprobar cómo se comportaría a la larga el título, y si no echaría para atrás a los más veteranos de la franquicia.

Recientemente he podido probar las primeras 3-4 horas del juego, jugando partes en solitario y en multijugador de la mano de los expertos de la comunidad del Gremio de Cazadores, para así comprobar cómo Capcom está poniendo toda la carne en el asador con esta entrega. ¿Listos para adentraros en un mundo de bestias, adorables gatos-ayudantes y espadas más grande que personas?

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PM Studios y acttil anuncian MUSYNX, un nuevo juego musical para Switch

MUSYNX

Uno de mis juegos favoritos de Switch es Deemo por lo que estoy con muchas ganas de que llegue otro juego musical que me vuelva a enamorar. Los chicos de PM Studiosacttil quieren saltar a la palestra en el género, por lo que junto al lanzamiento en breve de SUPERBEAT: XONiC a principios de 2018 se sumará MUSYNX, que se publicará en EEUU en físico y en digital, mientras que a Europa “solo” nos llegará en digital. Si os suena el nombre del juego es porque ya se ha publicado en dispositivos móviles, donde se ha llevado críticas muy positivas.

En su salto a Switch, el estudio está trabajando en mejorarlo por completo, para que sea una gran experiencia para los que regresan como para los que lo prueba por primera vez. De serie nos esperarán más de 50 canciones, y tras el lanzamiento, se irán añadiendo otras como DLC. En principio habrá temas de todo tipo de géneros, y a diferencia de DeemoVOEZ, se jugará con los botones de la consola, lo que ya ofrecerá una experiencia diferente. Como fan del género, tener más propuestas en Switch nunca es mala noticia, con que tocará estar atentos para ver cómo se desarrolla esta “nueva” experiencia musical.

Marvel Heroes cerrará sus servidores después de que Disney acabara su relación con Gazillion

Marvel Heroes

Puede que Disney sea de las compañías con más éxito del mundo, pero en lo que son videojuegos lo están teniendo difícil para crear productos muy duraderos. La última víctima de la compañía será Marvel Heroes, el MMORPG al estilo de Diablo que lleva unos años cosechando éxito en PC, y que en verano se estrenó en PS4 y Xbox One bajo el nombre Marvel Heroes Omega. Pues bien, Disney ha cortado lazos con Gazillion, la desarrolladora del juego, por lo que en breve se cerrarán los servidores para siempre.

Es una pena, porque este F2P era bastante divertido, y durante un tiempo, se fue actualizando con mucha regularidad hasta ofrecer mucho contenido interesante. Por desgracia, todo tiene un fin, y aunque no hay una fecha oficial para el cierre de servidores, sí que se espera que sea para finales de este mismo año.