[Gamescom 2018] Old School Musical. Porque la música y los juegos retros siguen siendo lo más

Old School Musical

Hace un par de años descubrí en la Gamescom Old School Musical, y este año he vuelto a poder jugarlo, pero esta vez a tan solo unas semanas de su lanzamiento. Así es, esta obra de La MoutardePlaydius por fin verá la luz el próximo 13 de septiembre, y tras probar la versión de Nintendo Switch durante la feria alemana, tengo muy claro que vamos a estar ante una obra muy a tener en cuenta por los aficionados al género musical.

En caso de que no lo conozcáis, Old School Musical nos ofrecerá una serie de temas chip-tune que emula a temas clásicos del género, para que vayamos pulsando las teclas al ritmo de la música. Lo que hace especial al juego es que la acción que veremos emulará también la música de turno, de modo que si fallamos o acertamos, veremos diferentes animaciones en pantalla.

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[Gamescom 2018] Gear.Club Unlimited 2. De una base móvil a un juego diseñado desde cero para consola

Gear.Club Unlimited 2

A pesar de lo divertido que resultaba Gear.Club Unlimited, se notaba bastante que el juego se basaba en la entrega para móviles, lo que afectada mucho al apartado gráfico, la progresión, etc. Desde Eden Games son muy conscientes de ello, por lo que han decidido diseñar desde Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch desde el primer momento. Esto se nota muchísimo tras ver y probar el juego, algo que pude hacer en la pasada Gamescom, y todo apunta a que por fin tendremos un juego de corte realista con la calidad apropiada para la consola de Nintendo.

El primer aspecto en el que esta secuela le dará un repaso al original es en el contenido. A nivel de números, habrá la friolera de más de 1800 millas de carretera, repartidas en tres territorios muy diferentes a nivel visual y de condición de carretera, donde nos encontraremos montañas nevadas, preciosas playas o frondosos bosques entre otros. De serie también habrá más de 50 coches de lujo, aumentando la oferta de la primera entrega, ofreciendo modelos mucho más detallados que antes. Esto está muy bien, pero es en los modos de juego donde habrá más novedades interesantes.

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La versión de consolas de Hover, la mezcla de Jet Set Radio y Mirror’s Edge, se publicará el 18 de septiembre

Hover

Tras bastantes meses de espera, por fin PlaydiusMidgar Studio han anunciado que el prometedor Hover, una especie de combinación de Jet Set RadioMirror’s Edge, llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 18, 19 y 20 de septiembre respectivamente, a un precio recomendado de 24,99 €. El juego lleva ya disponible más de un año en PC, por lo que para los que elegimos la versión de consola en el Kickstarter, esta es una gran noticia.

Las alegrías no acaban ahí, ya que todo este tiempo de desarrollo no ha sido en balde, sino que han trabajado al máximo para ofrecer una infraestructura online de calidad. Y sí, eso significa la posibilidad de cross-play entre PS4 y PC; o Xbox One, Switch y PC, de la misma forma que ocurre con Fortnite. Esto es siempre una alegría, ya que cuantas menos barreras haya para jugar con nuestros amigos, mejor.

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[Gamescom 2018] El lanzamiento en PS4 y Xbox One, junto a sus nuevos modos, es sólo el principio para Brawlout

Brawlout

El año pasado llegó a Nintendo Switch Brawlout, un divertido juego de peleas que a simple vista se parece bastante a Super Smash Bros, pero que esconde bastante profundidad una vez te pones a los mandos. Aunque parecía que estábamos ante un juego completamente terminado, en realidad se trataba de una versión en Early Access, como la de PC, y no ha sido hasta la semana pasada que finalmente se ha puesto a la venta la edición completa de Brawlout en PS4, Xbox One y PC. El lanzamiento coincidía con la Gamescom, donde el juego tenía una fuerte presencia en el pabellón reservado para los juegos independientes, con que aproveché la ocasión para charlar un poco con los chicos de Angry Mob Games sobre el estado actual del juego y qué nos podemos esperar para el futuro.

Ante todo, sí, la versión de Switch es ahora la que está desfasada respecto a las demás, ya que todavía no se ha recibido al personaje invitado de Yooka-Laylee ni se ha incluido el modo Fiesta. Este modo era el que estaban mostrando en la feria, y estaba siendo todo un éxito entre los asistentes, al haber diferentes potenciadores y elementos que animan bastante los combates, para que no sean solo peleas estándares. Es precisamente un modo ideal para los que buscan jugar en local con los amigos, por lo que están deseando poder llevarlo lo antes posible a Switch para equiparar al fin todas las versiones del juego.

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El 15 de enero llegará la remasterización de Onimusha: Warlords a PS4, Xbox One, Switch y PC

Onimusha: Warlords

Hoy nos ha pillado por sorpresa este anuncio de Capcom, pero al mismo tiempo, no podíamos estar más contentos. La saga Onimusha va a regresar a las plataformas actuales, empezando por la remasterización de Onimusha: Warlords el próximo 15 de enero. Esta remasterización solo nos llegará a Europa en formato digital, y estará disponible para PS4, Xbox One, Switch y PC.

El juego original se mantendrá, por lo que de nuevo seguiremos a Samanosuke en su viaje por rescatar a la princesa Yuki y detener a los Oni que intentan acabar con el mundo  a Nobunaga. Entre las mejoras de esta remasterización, tendremos texturas mejoradas, formato panorámico de prácticamente todas las pantallas (los menús seguramente se queden en 4:3), la posibilidad de escoger el modo Fácil desde el primer momento, control usando los joysticks y una nueva banda sonora. Espero que este sea el principio, y próximamente veamos remasterizaciones del resto de la trilogía (la cuarta entrega si no llega tampoco pasa nada), ya que todavía recuerdo lo mucho que me gustó la saga, y hasta lo increíble que sigue resultando a día de hoy la introducción CGI de la tercera entrega. Pero vayamos por partes, y de momento saboreemos esta noticia, que no sé a vosotros, pero a mí me ha alegrado el día a lo grande.

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Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered

La publicación de Dark Souls Remastered abre el portón del Refugio de los no muertos a aquellos rezagados que, por un motivo u otro, no han jugado a un título que ha marcado un antes y un después en muchos jugadores. Bandai Namco, junto a QLOC – el estudio encargado de llevar el juego a PlayStation 4, Xbox One y PC – han escuchado las plegarias de muchos fans que reclamaban una adaptación del clásico ARPG a consolas de actual generación sin tener que pasar por la broma de mal gusto llamada Dark Souls: Prepare to Die DSFix Edition de Steam. Finalmente, la dueña y señora de la propiedad intelectual de FromSoftware ha encontrado el momento oportuno para publicar esta revisión que permitirá a todo el mundo, novatos y experimentados, revivir las aventuras del no muerto elegido, el salvador de Lordran; el que encenderá la llama para mantener La Edad del Fuego.

La versión de Nintendo Switch, que llegará el próximo 19 de octubre, está desarrollada por los chinorris Virtous y completará de esta forma, la publicación del juego que catapultó a Hidetaka Miyazaki a lo más alto del panorama videojueguil en todas y cada una de las plataformas actuales que existen en el mercado… ¿Está a la altura esta remasterización? ¿Cómo habrá envejecido el juego? Vamos a ver qué nos ofrece.

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NBA 2K19 presenta el nuevo tráiler de Mi Carrera titulado El Camino de Vuelta

NBA 2K19

2K Games ha publicado el tráiler de uno de los modos de juego mas esperados por los jugadores de NBA 2K19. Se trata del modo de juego Mi Carrera que nos situará en esta entrega en la piel de un jugador que lucha por triunfar en la Liga China de Baloncesto, mientras sueña con jugar en la NBA. Cuando nuestro jugador desarrolle sus habilidades y se haga un nombre en China, tendremos la oportunidad de regresar a Estados Unidos y ser seleccionado en el draft de la NBA. Nuestra oportunidad de jugar en la NBA llegará a finales de la temporada, cuando quede libre un hueco en la plantilla y podamos empezar a labrarnos un nombre dentro de la NBA.
2K Games ha aprovechado también para anunciar que aquellos jugadores que quieran iniciar Mi Carrera en NBA 2K19 antes del lanzamiento del juego podrán descargar de manera gratuita El Prólogo de NBA 2K19 el 31 de agosto.
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[Gamescom 2018] Kemono Heroes. De vuelta a los 16 bits con los personajes más adorables

Kemono Heroes

A pesar de lo internacional que es la Gamescom, siempre me gusta ver algún que otro juego español que está presente en la feria, ya que calidad en nuestro país hay mucha, y por algo este año España es el país invitado y tiene más presencia que nunca en el recinto ferial. Para empezar con los juegos patrios (en los próximos días habrá avances de alguno más), nada mejor que Kemono Heroes, el próximo trabajo de Mad Gear Games, autores del genial A Hole New World.

Al igual que en su anterior juego, quieren hacernos recordar las consolas antiguas, pero esta vez se quedan en los 16 bits para ofrecernos un plataformas lleno de acción. En el papel de uno de 4 animales samuráis de lo más adorables (no paraba de pensar “Kemonos” que son), cada uno con sus habilidades únicas, deberemos hacer frente a los malvados que amenazan con destruir la paz.
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UnExplored: Unlocked Edition

Unexplored Unlocked Edition

El pasado 9 de agosto, Nephilim GE de la mano de Digerati, publicaron UnExplored: Unlocked Edition y después de un buen tiempo dándole caña os traigo el análisis del juego.

UnExplored: Unlocked Edition nos viene después de pasar por todos sitios. Comenzó saliendo en pc allá por el 2016, en 2017 lo tuvimos en XboxOne y PS4; y por fin, en 2018 ha llegado a Nintendo Switch con todos los dlcs incorporados y prometiendo muchas mazmorras y mucha acción.
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Ys VIII: Lacrimosa of DANA (Switch)

Si tienes a Nihon Falcom a tu lado debes saber que tienes un tesoro. ¿Por qué? Pues porque es una de las compañías más longevas que se conoce en la industria del videojuego japonés. Porque son los artífices de dos de las sagas más punteras en el género de los juegos de rol que en su día pelearon contra la mismísima Squaresoft por dominar el género RPG durante los años 80 y 90. Efectivamente, si Falcom existe a día de hoy es gracias a sus dos buques insignias, la saga The Legend of Heroes y la saga Ys. Ambas franquicias conforman los pilares básicos, la losa donde está escrita la historia de la compañía nipona. La empresa dirigida por Toshihiro Kondo es experta en invertir en poca tecnología – he perdido la cuenta la de años que deben estar reutilizando su motor gráfico – y extraer el máximo beneficio a cambio, pues Nihon Falcom cuenta con una pequeña y leal base de jugadores que adoran cada juego que publican. Tan mal no les deben ir las cosas para crear nuevas propiedades intelectuales como Tokyo Xanadu para ampliar catálogo.

Hoy toca hablar de nuevo, y valga la redundancia, del nuevo episodio de la saga Ys. La octava parte numerada recibe el nombre de Ys VIII: Lacrimosa of DANA y con total seguridad, os puedo asegurar que es el título más ambicioso de todos los que ha protagonizado Adol Christin, el héroe irreemplazable de prácticamente todas las aventuras de la saga. De echo lo aseguro en su análisis para PS4 que realicé en su debido momento. Hoy toca hablar de su versión para Nintendo Switch, un “port” que, pese a considerarlo un milagro en los tiempos que corren por la excelente relación comercial que tiene Nihon Falcom y Sony, me he llevado un soberano palo al ver que el juego no tiene todo el mimo y el cariño que cabía esperar.
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