NISA anuncia el lanzamiento en Occidente de Labyrinth of Refrain, Assault Spy y varias fechas de sus juegos confirmados

Labyrinth-of-Refrain

Anoche tuvo lugar un evento de NIS America, donde hicieron bastantes anuncios de juegos nuevos y fechas actualizadas de sus próximos lanzamientos. Empezando por los anuncios, tenemos Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, un dungeon crawler que estaba siendo esperado por la comunidad, y saldrá para Switch, PC y PS4. También se ha confirmado el lanzamiento de Happy Birthdays para Switch, tras su lanzamiento en PS4 y Steam, pero con varias mejoras en la interfaz. Un anuncio curioso es el de Assault Spy, un juego de acción muy rápido que llegará a Early Access en mayo. El último anuncio es Touhou Genso Wanderer Reloaded para Switch y PS4, por lo que nos quedamos sin la confirmación de Trails of Cold Steel III por el momento.

En cuanto a nuevas fechas, sabemos que Fallen Legion: Rise to Glory para Switch (versión que tiene los títulos de PS4 y Vita combinados) llegará a Europa el 1 de junio, mientras que Penny-Punching Princess se ha retrasado al 30 de mayo en Europa. A continuación os dejamos los nuevos tráilers mostrados en el evento, donde tenemos un poco de todo.

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La Narrativa Única Del Videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
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Aegis Defenders

Aegis Defenders

Un género que se ha mezclado bastante con otros tantos es el del Tower Defense. Al fin y al cabo, en casi todos los juegos hemos tenido algún tipo de misión de defender un objetivo, de modo que es un género bastante propicio a ello. Hemos tenido shooters en primera o tercera persona, o directamente títulos de estrategia, especialmente en dispositivos móviles. Sin embargo, Aegis Defenders nos propone un pequeño giro: mezclar plataformas en 2D con la defensa.

Esta propuesta ha sido tan interesante que ha llamado la atención de Humble Bundle, al ser uno de los primeros juegos que está distribuyendo directamente la popular compañía. ¿Será esta una combinación ganadora, o una de la que hay que defenderse?

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Furi (Nintendo Swicth)

Furi

Furi fue uno de los indies que pegaron fuerte en 2016, tras ser lanzado para PS4 y PC, y posteriormente en Xbox One. Ahora, aunque con cierto retraso respecto a dichas versiones, aterriza en Switch. ¿Logrará enamorar como hizo en sus otras versiones?

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The Escapists 2

The Escapists 2

De la mano de Team 17 nos llega The Escapists 2 a Switch. Un port bastante bueno de la serie de Prison Break donde desgraciadamente no llevamos tatuada la salida de la prisión pero que es igual de divertido que fugarse de una prisión de verdad.
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Dragon Quest Builders

Dragon Quest Builders

Era el año 2016 cuando Square-Enix publicó uno de los títulos más extraños y atrevidos que orbitan alrededor de la franquicia Dragon Quest. Si en 2015 ya teníamos una visión un tanto alejada de los clásicos turnos con el musou Dragon Quest Heroes, ahora la división quería subirse al carro de la supervivencia, la construcción y la gestión que en ese momento reinaba de forma indiscutible el todopoderoso Minecraft. En realidad, nunca le ha robado el puesto, dudo que pretendiese hacerlo, pero sirvió de pretexto para publicar uno de los juegos más frescos que recordamos de una maltrecha industria nipona que parecía empezar a resurgir de sus cenizas.

Hoy toca hablar de Dragon Quest Builders, un título que, pese tener más de un año de antigüedad, vuelve a estar en boca de todos gracias a su relanzamiento, esta vez en la exitosa consola híbrida Nintendo Switch. Además de poder probarlo ¡YA! Con una demo gratuita en la eShop, el título trae consigo un extra muy interesante y la mar de importante para moverse con más soltura por las distintas localizaciones del juego. Sin duda una versión más que recomendada gracias a su belleza, sencillez y, si optamos por la versión de Nintendo, portabilidad.

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Owlboy se pondrá a la venta en formato físico para Switch y PS4 el 29 de mayo

Owlboy

Uno de los indies mejor recibidos del pasado año fue sin duda Owlboy, gracias a sus geniales mecánicas y precioso apartado visual. Por suerte, este año el juego va a dar el salto a PS4 y Nintendo Switch, estando disponible de forma digital desde la semana que viene. Sin embargo, si lo vuestro es tener los juegos en formato físico, SOEDESCO (aquí en España el juego será distribuido por Avance) ha confirmado que la versión física del título estará disponible desde el 29 de mayo. Por desgracia, los usuarios de Xbox One se tendrán que contentar sólo con la versión en formato digital, ya que no habrá formato físico para ellos. Este es el primer juego que distribuye SOEDESCO para Switch, pero aseguran que es el primero de muchos, y viendo la de indies de calidad que están distribuyendo últimamente, hay ganas de ver con qué nos sorprenden próximamente.

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El plataformas Fox n Forests confirma su lanzamiento en primavera para PC, PS4, Xbox One y Switch

Fox n Forests

Hace un tiempo se anunció Fox n Forests tras una exitosa campaña de Kickstarter, y tras retrasar algo su fecha de lanzamiento, no sólo han confirmado hoy los chicos de Bonus Level Entertainment que finalmente podremos disfrutar del juego esta primavera, sino que además de la ya confirmada versión de PC, se publicará de forma simultánea el juego en PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Junto a esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que ver varias de sus principales características: un pixel art precioso que recuerda a los 16 bits, poder cambiar entre estaciones para modificar el nivel en el que estamos, y mucha variedad de escenarios y situaciones, incluyendo fases de estilo shooter. Como backer, me alegra muchísimo ver la buena pinta que tiene el juego, con que hay ganas ya de catar la versión final.

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The Tenth Hell: Stygian arranca su campaña de Kickstarter

The Tenth Hell Stygian

Los chicos de Deimos Studio han dado el pistoletazo de salida a la campaña de Kickstarter de The Tenth Hell: Stygian, su ambicioso RPG de acción con una narrativa no lineal. El objetivo de la campaña es de 40 mil dólares (unos 32 mil euros), cifra con la que esperan poder publicar el juego en 2019 para PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Xbox One y PS4.

Como comentaba antes, una de las características principales del título es su narrativa, ya que en función de las decisiones tomadas, visitaremos diferentes escenarios, y la trama cambiará de forma radical. Esto potenciará la rejugabilidad, al poder explorar diferentes vías en sucesivas partidas. Lo mismo se puede decir de la progresión del personaje, ya que podremos potenciar el ataque cuerpo a cuerpo, el uso de magia, etc. Por ahora, podemos probar una versión pre-alfa de estas ambiciosas ideas con la demo gratuita del juego, que seguro que anima a más de uno a acercarse a su Kickstarter para apoyar el estudio.

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Celeste

Celeste

Uno de los juegos que más he disfrutado toda esta generación es Towerfall Ascension, gracias a sus sencillas mecánicas pero lo bien que se aprovechan para ofrecer unas partidas trepidantes con los amigos, además de tener un diseño de escenarios genial para crear partidas intensas a más no poder. Por eso, cuando vi que su creador, Matt Makes Games, estaba desarrollando un plataformas en 2D con todas las de la ley, estaba deseando catarlo.

Esta obra es Celeste, que llegó sin hacer mucho ruido, pero ha terminado enamorando a todo el mundo, llevándose unas grandes críticas en todos lados, y vendiendo francamente bien. Lo curioso de todo esto es que la premisa es bien sencilla: controlar a una joven que intenta escalar la montaña que da nombre al juego. ¿Listos para saltar, morir, saltar y morir un poco más en la lucha hasta la cima?

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