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Sonic Forces

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La historia de Sonic con las tres dimensiones es como una montaña rusa, llena de subidas y bajadas. Por un lado tenemos los juegos que están popularmente reconocidos como buenos, como Sonic Generations, Sonic Colors y los Sonic Adventures. Luego están los aceptables, como Sonic Unleashed, Sonic HeroesSonic Lost World, para terminar en los desastres del nivel de Sonic 06Sonic Boom entre muchos otros. Por suerte, en las 2D el erizo siempre ha tenido mejor suerte, y de hecho, ha vuelto por la puerta grande este año con Sonic Mania, que es considerado por muchos como una de las mejores entregas, eso que ha sido desarrollado básicamente por un grupo de fans en vez del Team Sonic.

Personalmente, siempre he disfrutado con los juegos de la saga que he probado, y salvo alguna excepción (como el horrible Shadow The Hedgehog), me he librado de los malos. También es cierto que no soy el mayor fan, y tengo varios pendientes de las entregas más recientes, pero gracias a Mania, tenía muchas ganas de ver con qué nos sorprendía Sonic Forces. Por fin podremos crearnos a nuestro personaje, se introduce un villano que parece súper poderoso y el Doctor Eggman hace algo bien. ¿Acaso algo podría salir mal?

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Thimbleweed Park

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Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park. [Leer más…]

Gear.Club Unlimited muestra cómo luce en modo tableta en un nuevo gameplay

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El próximo 1 de diciembre llegará por fin Gear.Club Unlimited, el primer juego de carreras para Switch con coches reales, y tras probarlo en la pasada Madrid Gaming Experience, la verdad es que mis ganas por el juego han aumentado notablemente. Personalmente, la Switch casi siempre la uso en modo portátil o tableta, para jugar en cualquier lado, y es por eso que agradezco el nuevo gameplay que se ha mostrado del juego. Básicamente, muestran cómo luce el juego en modo tableta, al echar una carrera con la Switch encima de la mesa, y usando además el mando Pro de la consola. Teniendo en cuenta lo grande que será el juego (más de 200 pistas y 400 carreras), cada vez pinta mejor el juego, con que hay ganas de echar unas carreras con estos coches de lujo en cualquier lado.

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Nintendo desvela nuevos detalles de Xenoblade Chronicles 2 en el último Direct

Esta tarde Nintendo ha publicado un nuevo Direct centrado exclusivamente en Xenoblade Chronicles 2, el gran exclusivo de Switch para lo que nos queda de 2017. Este masivo RPG puede que sea una continuación del querido juego de Wii, pero parece que cualquiera podrá adentrarse en el mundo de Alrest. Una muestra de ello nos la da el nuevo tráiler, al centrarse en los diferentes personajes que nos encontraremos, además de descubrir por qué Rex se embarca en este viaje: pagar la deuda con la Blade que ha dado la mitad de su vida para devolverle la suya, y llevarla al lugar mítico Elysium.

En el Direct se ha anunciado también que habrá un Expansion Pass por 30 euros, ya que habrá dos expansiones que se lanzarán en los meses siguientes al lanzamiento: uno para añadir una arena de combate y otros desafíos, y otra expansión para incluir una nueva historia. Un detalle positivo es que podremos descargar las voces en japonés sin coste adicional, lo cual es siempre de agradecer. Además, si tenemos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desde el 9 de noviembre podremos completar una misión secundaria por la cual nos recompensarán con el traje de Rex para Link. No jugué al original, pero la verdad es que pinta de lujo, con que ya queda menos para adentrarse en este enorme JRPG.

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Just Dance 2018

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Aunque muchos piensan que la saga más popular de Ubisoft es Assassin’s Creed, la que en realidad más beneficios le reporta cada año es Just Dance. La franquicia ya tiene unos cuantos años a sus espaldas, y otros tantos con el formato anual para todas las plataformas habidas y por haber. Esto hace que sea complicado sorprender, y aun así, el equipo de Ubisoft lo logra año tras año gracias a nuevas coreografías de lo más inventivas y alguna que otra vuelta de tuerca para atraer a más y más gente.

Así estamos otro final de año con Just Dance 2018, la última entrega en la saga más movida, musical y absurdamente genial de la compañía gala. Ahora que empieza a refrescar, toca ponerse a calentar, que la pista de baile nos está esperando.

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Velocidad máxima en el tráiler de lanzamiento de Sonic Forces

Sonic Forces

Mañana sale a la venta el esperado Sonic Forces, el próximo capítulo de la franquicia donde SEGA intentará devolver al erizo azul a su esplendor en los plataformas 3D. Aunque algunos análisis iniciales no han salido muy allá, sigo siendo optimista, ya que cuando lo probé en la FanFest me gustó bastante.

Para animarnos, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento, en el que vemos las situaciones épicas en las que nos meteremos como el Sonic moderno, el Sonic clásico y nuestro personaje creado. Eso sin olvidarnos de Shadow, que aunque le veremos en el lado de los villanos, le podremos controlar en una precuela para entender mejor sus motivos. Lo dicho, voy a seguir siendo optimista hasta que lo pruebe por mí mismo, y al menos, el tráiler me da esperanzas de que, como mínimo, Sonic Forces va a ser divertido.

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Wolfenstein II: The New Colossus

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Esta generación nos ha dejado varios FPS de mucha calidad, pero si hay uno que me parece que se sitúa entre los mejores, ese es sin duda Wolfenstein: The New Order. Gracias a su enfoque narrativo, el reboot desarrollado por Machine Games logró mezclar con maestría un estilo de shooter clásico con ideas modernas, y encima enganchar con su historia. Esa mezcla de serie B con un argumento de calidad nos ganaron a muchos, y estábamos deseando una continuación como agua de mayo.

Mientras esperamos, la expansión independiente The Old Blood nos trajo más matanza de nazi indiscriminada, incluyendo la posibilidad de acabar con nazis zombis, que nunca está de más. Pero eso era el aperitivo para Wolfenstein II: The New Colossus. Anunciado hace unos meses en el E3, y tras ver los increíbles FPS que está publicando Bethesda, las expectativas están por las nubes. ¿Listos para liderar la revolución de EEUU?

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The Mummy Demastered

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Hace años que no hay grandes adaptaciones de películas como antaño. Es cierto que la mayoría eran mediocres, pero de vez en cuando había sorpresas de lo más agradables, como X-Men Origins, el famoso GoldenEye o por qué no, AladdinEl Rey León. Ahora la mayoría de adaptaciones van directamente a los móviles con juegos que van a lo seguro y deben de costar poco de hacer, lo que hace que el riesgo sea menor.

Por estos motivos fue sorprendente cuando WayForward anunció The Mummy Demastered, que encima saldría más tarde que la película y encima sería un Metroidvania de estilo clásico. Eso por no mencionar que la película, si bien la llegué a disfrutar (con todos sus fallos, eso sí), fue muy mal recibida, lo que daña a casi cualquier producto que salga relacionado con ella. ¿Podrá este título escapar a la maldición de la momia, o sucumbirá ante ella?

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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

Si buscamos en el diccionario el significado de la palabra odisea, encontramos tres grandes pilares que fundamentan su significado. El primer pilar se basa en medir un viaje como grande, largo o extenso. El segundo, se centra en adornarlo con elementos que lo transforme en una aventura y, finalmente, todo aquel que inicie una odisea, debe encontrar tanto situaciones adversas como favorables. Super Mario Odyssey reúne, sobradamente, todas esas cualidades que definen su sobrenombre: Es un gran viaje, largo, lleno de hazañas donde encontraremos temibles amenazas, pero también, momentos para disfrutar y divertirse compitiendo, incluso, contra nuestros amigos.

Shigeru Miyamoto nos advirtió hace dos años, en el E3 de Los Ángeles, que el nuevo videojuego de Super Mario rompería las convencionalidades de la saga – podéis imaginar, o recordar, la reacción masiva dada la polaridad tan marcada en la franquicia – En septiembre del año pasado, durante la presentación oficial de Nintendo Switch, se pudo ver los primeros segundos de vida de lo que sería el nuevo viaje del ex-fontanero. Mucha especulación, tanta como poca base para sacar cualquier conclusión, pero se abrió un interesante debate sobre cuál sería el mejor desarrollo para este nuevo título, si una vertiente más abierta y próxima a Super Mario 64 o Super Mario Sunshine, o bien, algo más lineal y directo al estilo Super Mario Galaxy. En enero de este mismo año, durante la presentación definitiva de la híbrida de Nintendo, dieron respuestas a tantas incógnitas: Super Mario Odyssey se inspiraría en los juegos de mundo abierto y nos ofrecería una nueva vuelta de tuerca en la saga, con la incorporación de un nuevo gimmick en el cual se centraría toda la aventura: Cappy, el sombrero mágico que es capaz de poseer al enemigo y adoptar su forma y sus habilidades para abrir paso a nuestro héroe bigotudo de una forma jamás vista antes.

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El Conde Lucanor

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Aunque muchos juegos intentan apostar por un realismo increíble para proponernos las situaciones más macabras y aterradoras posibles, muchos estudios independientes están apostando por ir a lo retro a la hora de crear survival horrors únicos. Por ejemplo, Yomawari logra asustar pese a su estética sencilla y adorable, mientras que Lone Survivor es de lo más intenso pese a contar con unos pocos píxeles en pantalla.

El año pasado logró irrumpir con fuerza en Steam El Conde Lucanor de Baroque Decay, al querer plasmar una combinación de lo más interesante: las aventuras de The Legend of Zelda con el terror psicológico de Silent Hill. El juego por fin va a dar el salto a consolas, primero en Switch (la versión que estamos analizando), y más adelante en otras plataformas, incluyendo en PS4 en formato físico en noviembre. ¿Seguirán las aventuras del joven Hans impresionando tanto como cuando se lanzaron en PC?

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