Frogwares anuncia Sherlock Holmes: Chapter One, para contar los orígenes del popular detective en un juego inter-generacional

Sherlock Holmes: Chapter One

Los chicos de Frogwares no están quietos mucho tiempo, ya que tras ofrecernos el interesante The Sinking City, ya están con la mirada puesta en su próximo proyecto, que supone el regreso del detective más famoso de la historia. En Sherlock Holmes: Chapter One estaremos ante una precuela de todos los demás títulos de la franquicia que el estudio ha realizado, al mostrarnos los orígenes del personaje, cuando todavía era un jovenzuelo de 21 años que no iba acompañado de Watson a todos lados. Así ha desvelado Gamespot en exclusiva, donde también se ha confirmado que el título está planeado para 2021 como juego inter-generacional, por lo que estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

Siguiendo la estructura de The Sinking City, en este nuevo Sherlock Holmes tendremos un mundo abierto a explorar en el que resolver toda clase de misterios junto a Jonathan, un misterioso compañero que nos acompañará en la aventura. Parece que otra parte que viene del anterior título es la acción, pero alejándose de los tiroteos para centrarse en el cuerpo a cuerpo, buscando explotar las habilidades de observación del detective, como en las películas recientes protagonizadas por Robert Downey Jr. Otro aspecto a destacar es que la acción tendrá lugar en una isla del Mediterráneo, alejándonos así de Londres por primera vez en la franquicia. Como la versión de Switch de The Sinking City, los chicos de Frogwares desarrollarán y publicarán el juego ellos mismos, para así no tener que comprometer su visión creativa y ofrecernos una perspectiva única de la siempre ajetreada vida de Sherlock Holmes.

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Epic Games anuncia el Unreal Engine 5, su nuevo motor gráfico para la próxima generación

Unreal Engine 5

Poco a poco vamos descubriendo más sobre la próxima generación que arrancará este mismo año, y hoy ha sido el turno de Epic Games de mostrar las próximas herramientas que podrán usar los desarrolladores para dar rienda suelta a su creatividad. Esto lo harán con Unreal Engine 5, la próxima versión del motor, que está pensada para ofrecer un nivel de detalle astronómico y muchos elementos dinámicos, para que los desarrolladores no tengan que realizar a mano la iluminación de los escenarios o ir reduciendo la calidad de los elementos para que la memoria de la plataforma no se muera.

Hay muchos tecnicismos que es mejor leer en el blog oficial, pero la gracia es que esto permitirá que los desarrolladores tengan un sistema de iluminación automático, o que puedan usar recursos con millones y millones de polígonos, con la calidad que tendrían en una película. Todo esto lo han demostrado con una demo corriendo en tiempo real en PS5, con un aspecto sencillamente increíble, que me fastidia que solo sea para mostrar el motor en vez del anuncio de un juego totalmente nuevo.

En principio, Unreal Engine 5 estará disponible en 2021, siendo compatible con las consolas actuales, las de próxima generación, PC, Mac, Android e iOS. Por parte de la propia Epic Games, darán el salto al motor en su juego más popular, Fortnite, el año que viene, para el lanzamiento del juego en PS5 y Xbox Series X. Sin duda, la próxima generación va a ser muy ilusionante gracias a toda esta tecnología, y todavía no hemos visto qué podrán hacer los estudios con estas impresionantes herramientas.

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Maze Theory anuncia dos nuevos juegos de Doctor Who para culminar una trilogía a través de diversas plataformas

Doctor Who

Los chicos de Maze Theory nos dieron una alegría enorme al trasladar con mucho éxito la popular serie de televisión Doctor Who a la Realidad Virtual con una aventura fantástica para los fans. Pues bien, los planes del estudio han aumentado, ya que lo que en principio iba a ser un único juego, se ha convertido en el inicio de una trilogía que vamos a disfrutar a lo largo de varias plataformas con dos nuevos juegos recién anunciados.

Por un lado, a principios de 2021 disfrutaremos de otra entrega en PC y consolas (incluyendo Switch y tanto Playstation como Xbox, por lo que podría ser para nueva generación), además de otra entrega para dispositivos móviles. Este último juego está siendo desarrollado junto a Kaigan Games, autores de Simulacra, y será una aventura de terror y ciencia ficción. Porque sí, volveremos a ver los ángeles llorosos, a los Daleks y demás criaturas de este fantástico universo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que como podemos leer en Upload VR, se lanzará nuevo contenido para Doctor Who: The Edge of Time, lo que ayudará a enlazarlo mejor con estos nuevos juegos. Sin duda, es un momento fantástico para los fans de la serie, esperándonos incontables aventuras a bordo de la TARDIS.

Scarlet Nexus es el próximo juego de estilo anime cargado de acción desarrollado por Bandai Namco

Scarlet Nexus

Tras bastantes años dejando algo de lado los juegos japoneses, Microsoft se está poniendo las pilas a lo grande, como demuestra su más que saludable relación con Bandai Namco. Esto se ha vuelto a demostrar en el Inside Xbox gracias al anuncio de Scarlet Nexus, una nueva IP de la compañía, y que está siendo desarrollado por antiguos miembros del equipo de los Tales of. En esta ocasión, volveremos a disfrutar de una estética anime muy marcada para trasladarnos al futuro, donde gente con poderes psíquicos son la última línea de defensa de la humanidad.

Nosotros controlaremos a Yuito Sumeragi, el último recluta en unirse a esta noble causa, en lo que promete ser un RPG de acción con cierto toque de Devil May Cry. La gracia es que, junto a nuestra espada, el entorno será nuestro arma, pues podremos lanzar objetos como si no fueran nada, y así estar siempre a la ofensiva. El tráiler me ha encantado, y se ha confirmado que el juego llegará tanto a Xbox One como a Xbox Series X, usando el Smart Delivery para que juguemos siempre a la versión que más nos conviene. Lo que no sabemos es fecha de lanzamiento, pero crucemos los dedos para que podamos disfrutar de Scarlet Nexus más pronto que tarde.

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Así de bien luce Assassin’s Creed Valhalla en su primer vistazo a material in-engine

Assassin's Creed Valhalla

Era uno de los momentos más esperados del Inside Xbox, y aunque mostrar no muestra mucho, el primer vistazo in-engine a Assassin’s Creed Valhalla es bastante espectacular. Porque sí, no nos han enseñado un gameplay al uso (seguramente se lo guarden para cuando sería normalmente el E3), sino que «solo» nos han dejado con un tráiler en el que podemos ver varios escenarios preciosos, algún momento de acción con ángulos muy cinematográficos, y poco más.

Al menos, sirve para que veamos el salto de calidad gráfica respecto a la anterior entrega, además de lo bien que está la ambientación de la Inglaterra del siglo IX. Ver Stonehenge es bastante imponente, al igual que ver cómo Eivor (por ahora en su versión masculina) machaca todo lo posible con sus dos hachas. Tengo que ponerme sí o sí con las dos últimas entregas, porque vaya si no hay ganas de estrenar la próxima generación haciendo el vikingo.

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Yakuza: Like a Dragon llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC en su lanzamiento en Occidente

Yakuza: Like a Dragon

Una de las mayores alegrías que me he llevado del Inside Xbox centrado en Xbox Series X ha sido sin lugar a dudas poder ver de nuevo a Yakuza: Like a Dragon, la séptima (octava si contamos 0) entrega principal de esta gran franquicia, que esta vez podremos disfrutar prácticamente todos en Occidente. Ya estaba confirmado el lanzamiento del juego en PS4, pero desde hoy se suman a la lista las versiones de Xbox One, Xbox Series X y PC, lanzándose todas las versiones de manera simultánea.

Siguiendo con las buenas noticias, Yakuza: Like a Dragon hará uso del servicio Smart Delivery, por lo que si compramos el juego en Xbox One, podremos usarlo en Xbox Series X para disfrutar de las mejoras que traiga dicha versión. A esto se suma poder seguir usando nuestra partida guardada independientemente de la versión. Aunque no han confirmado nada, es de esperar que también llegue el juego a PS5, pero de momento no se ha anunciado nada. Igualmente, no se ha dicho una fecha de lanzamiento, pero sí se ha dicho que el juego formará parte del catálogo de lanzamiento de Xbox Series X. Lo más importante es que más gente podrá disfrutar desde el inicio de esta magnífica saga, y eso son fantásticas noticias.

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Call of the Sea nos trasladará al Pacífico en una aventura llena de puzzles y misterios

Call of the Sea

Una buena sorpresa del Inside Xbox centrado en Xbox Series X ha sido descubrir el primer juego español confirmado para la nueva generación. Hablamos de Call of the Sea, el primer juego de Out of the Blue, un estudio formado por veteranos de la industria que han trabajado en estudios como Tequila Works, siendo su objetivo crear títulos de puzzles. Así que eso es lo que nos encontraremos en Call of the Sea, donde controlaremos a Norah en la década de 1930.

Nuestro objetivo será encontrar a nuestro marido, que ha desaparecido, y esto nos llevará al Pacífico para descubrir un misterio con toques de Lovecraft y muchos giros de guion. Call of the Sea estará disponible a finales de este mismo año en Xbox One, Xbox Series X y PC, usando el servicio de Smart Delivery y formando parte del Xbox Game Pass desde el primer día, para que podamos disfrutar de la mejor versión posible de esta prometedora aventura.

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Codemasters ya trabaja en DiRT 5 que llegará a consolas actuales y de nueva generación

Dirt 5

La saga DiRT de Codemasters hará acto de presencia en las consolas de nueva generación y de esta forma se convertirá en el primer lanzamiento para Xbox Series X y PlayStation 5 de la desarrolladora inglesa especializada en juegos de conducción. En DiRT 5 volveremos a las carreras off-road por diferentes partes del mundo y con una buena variedad de vehículos a nuestra disposición. El modo Carrera nos permitirá elegir nuestro camino hacia la gloria, aunque también podremos jugar en modo local con pantalla dividida con un máximo de cuatro jugadores, aparte de las opciones multijugador online para convertirnos en el mejor piloto a nivel mundial.

Os dejamos con el tráiler de DiRT 5 que llegará a partir de octubre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox One Series y en 2021 llegará también a Stadia.
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Chorus es el arcade de naves espaciales de Deep Silver para la próxima generación

Chorus

Los juegos de naves espaciales me llaman mucho la atención, así que un anuncio que me ha llamado mucho la atención del Inside Xbox centrado en Xbox Series X es sin duda Chrous de FishlabsDeep Silver. En este título, nos meteremos en la piel de Nara, que pilotará una nave viva para hacer frente a sus enemigos por toda la galaxia. Esto se traducirá en combates frenéticos contra todo tipo de naves, junto a la exploración de lo desconocido.

Lo que más llama del juego a nivel de mecánicas es que habrá habilidades de «derrapes», teletransporte y telequinesis, además de las armas propias de la nave. Chorus no llegará hasta 2021, pero sabemos que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, PC y Stadia, por lo que podremos jugarlo en prácticamente cualquier plataforma disponible durante el año que viene.

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Bright Memory: Infinite dará el salto a consolas gracias a Xbox Series X

Bright Memory: Infinite

El Inside Xbox centrado en Xbox Series X no podía empezar de mejor manera que con Bright Memory: Infinite. Este shooter ha sido desarrollado principalmente por una única persona, y desde que se mostró en PC (donde se puede descargar su precuela, Bright Memory), ha sorprendido por su cuidado apartado técnico. Esto se traduce en aprovechar al máximo las capacidades de Xbox Series X, para mostrar logrados efectos de lluvia, partículas por todos lados y combates la mar de dinámicos.

Todo esto aderezado con mecánicas que parecen sacadas de TitanfallDevil May Cry, lo cual es una combinación maravillosa. La obra FYQD-Studio deja así su exclusividad en PC, y aunque lo más seguro es que también acabe llegando a PS5, por ahora solo tenemos confirmada esta versión para Xbox Series X. Como amante de estos frenéticos shooters, tengo muchas ganas de catar este FPS, y ver si esta interesante combinación de tiros, plataformas y combate cuerpo a cuerpo logra funcionar tan bien como parece.

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