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Super Dodgeball Beats

Super Dodgeball Beats es una interesante propuesta que nos ofrecen los chicos de FinalBoss Games. Fusionando el género musical con el de lucha arcade y con un toque deportivo, deberemos enfrentarnos a toda clase de peculiares practicantes del Dodgeball en una «encarnizada danza» hasta lo más alto de cada competición.

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Cyberpunk 2077 estará en la Madrid Games Week, mostrándose en español por primera vez

Cyberpunk 2077

Entre los juegos más esperados para el 2020, casi todos tenemos Cyberpunk 2077, y desde Bandai Namco lo saben, con que no van a dejar la oportunidad de traer semejante juegazo a la Madrid Games Week. Así es, la compañía ofrecerá una demostración hands-off a puerta cerrada del título, que se mostrará por primera vez en español.

De esta forma, podremos ver cómo alguien juega (alguien de CD Projekt RED casi seguro), para mostrarnos las diferentes formas que tendrá V para superar todos sus obstáculos. Es de esperar que sea la misma demo que se ha ido mostrando en las diferentes ferias, como la Gamescom o el E3, y en la que está basado el reciente vídeo con gameplay que ha mostrado el estudio. Lo que importa es que Cyberpunk 2077 estará en la Madrid Games Week, y eso es motivo más que de alegría para todos los asistentes.

[Gamescom 2019] Daymare: 1998. Recuperando el espíritu de los survival horror clásicos

Daymare: 1998

Aunque este año en la Gamescom no pude ver muchos survival horror, el que más me gustó de lejos fue Daymare: 1998. El proyecto me intrigaba desde que se anunció, ya que la obra de Invader Studios empezó como un remake fan de Resident Evil 2. Aunque Capcom les pidió que cancelaran el proyecto (obvio, al estar trabajando ellos en su propio remake), se quedaron tan sorprendidos por la calidad, que incluso les llevaron hasta las oficinas de Capcom para ver de primera mano el prototipo, y que ambas partes pudieran aprender del otro.

Con esa gran experiencia bajo el brazo, el equipo empezó a hacer su propia visión de los survival horror clásicos, pero con el toque moderno de la cámara por encima del hombro, hasta tener Daymare: 1998. El juego se pone hoy mismo a la venta en PC (sí, me ha pillado el toro con este avance en particular), con que es el momento para repasar qué impresiones dejó el mejor survival horror de la Gamescom 2019.

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eFootball PES 2020

eFootball PES 2020

Las salidas de tú casa unas dos horas antes del evento si vas en coche, bastante menos si tienes la suerte de que tu templo tiene una llegada más o menos sencilla y de poca distancia de tú casa, el pase por los tornos y la pequeña subidita por el vomitorio mientras empiezas a ver el cielo abierto y sabes que ya queda menos para sentarte en tu asiento de todos los años y disfrutar un nuevo año de la liga de fútbol. Esas sensaciones las hemos vivido prácticamente todos en algún momento de nuestra vida si nos gusta este deporte, esas bajadas al estadio cada pocos días a animar a tú equipo, el cosquilleo que te entra cuando el crack coge el balón y la euforia al marcar un gol.

Al igual que las competiciones de liga, las copas del rey, las UEFA Champions League y las UEFA Europa League que regresan año tras año también lo hacen las propuestas futbolísticas para nuestros sistemas de juego y con ello un clásico en pleno mes de septiembre como es el duelo entre Electronic Arts y Konami por presentar la mejor propuesta del año. Pro Evolution Soccer contra FIFA, aunque este año más bien se trata de eFootball PES 2020 contra FIFA 20, pues Konami ha creído a bien darle un nuevo nombre a su franquicia.
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[Gamescom 2019] One Piece: Pirate Warriors 4. El musou más pirata de todos

One Piece: Pirate Warriors 4

El anime más popular de Japón es, sin lugar a dudas, One Piece, con que no es de extrañar que recibamos juego tras juego basados en esta licencia. Este año ya disfrutamos del divertido World Seeker, y el año que viene será el turno de One Piece: Pirate Warriors 4. Sí, es la nueva entrega de la sub-saga musou, y ya sabéis lo que eso significa: ¡Omega Force al ataque! Una vez más, el equipo de desarrollo japonés que no para de sacar juegos (si hacen crunch, debe de ser bestial) tomará las riendas de esta entrega, que promete ser uno de los musou más potentes del 2020.

En la reciente Gamescom 2019 pude probar una demo del juego, que adaptará los arcos argumentales posteriores a los de la tercera entrega. De este modo, estaremos ante un juego que seguirá el anime al pie de la letra, y es por eso que estaba más perdido que un pirata sin sus nakamas. Del anime llevo muy poco (están todavía reclutando a Sanji), con que no sé lo fiel que es por el momento, pero hay una cosa que tengo muy clara: como musou va a ser increíble.

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[Gamescom 2019] XIII. El icónico shooter regresa con un remake que promete estar a la altura

XIII

En la era de PS2, no era muy aficionado a los FPS, pero uno que captó mi atención a base de bien fue XIII. El estilo visual que parecía sacado de un cómic, junto a su historia de conspiraciones (me pilló en el momento en que estaba enganchado a «24») me atraparon. Así que, cuando Microïds anunció estar trabajando en una revisión, tenía ganas, y al mismo tiempo, un poco de miedo.

¿Cómo lograrían los desarrolladores mantener la esencia de semejante clásico, cuando ya ha habido muchos otros shooters que han apostado también por esa estética cel-shading? El veredicto está todavía en el aire, ya que en la Gamescom, la compañía sólo mostraba un gameplay, sin llegar a poder jugarlo, ya que el desarrollo está todavía bastante verde. ¿Lo bueno? Que no estaremos ante una simple remasterización, sino que el equipo de PlayMagic está haciendo un remake desde cero.

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[Gamescom 2019] Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal. Un beat’em up para toda la familia

Asterix & Obelix XXL3

Cuando Microïds anunció el año pasado que estaban trabajando en Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, me emocioné bastante, ya que nunca hay suficientes plataformas 3D, y la segunda entrega, pese a sus carencias, resultó ser muy entretenida. Así que, cuando llegó la hora de probar esta secuela, tenía bastantes ganas, pero me encontré con una pega de inmediato: ya no estamos ante un plataformas.

En vez de cambiar la sub-saga dentro de Astérix & Obélix, desde Microïds se nota que han querido mantener la licencia por el tema de popularidad. En esta ocasión, nos encontramos ante un beat’em up apto para todos los públicos, un poco a modo de «Diablo para toda la familia», pero ambientada en la Galia más popular de los cómics. La demo que pude probar en la Gamescom 2019 me permitió explorar diferentes puntos de la aventura, y tras superar el mal trago del cambio de género, la verdad es que no pinta muy mal el juego.

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El esperado Dragon Ball Z: Kakarot llegará el 17 de enero, y se anuncia una increíble Edición Coleccionista

Dragon Ball Z: Kakarot

Desde Bandai Namco saben que tienen todo un pelotazo con Dragon Ball Z: Kakarot, con que no es de extrañar que estén apostando al máximo por el juego. Para empezar, ya sabemos cuándo podremos disfrutar del juego en Occidente: el 17 de enero, justo un día después del lanzamiento en Japón. Además, se ha confirmado la Edición Coleccionista, que viene con ese espectacular Diorama, además del Season Pass, una Steelbook, un libro de arte y un mapa del mundo.

Junto a esta gran noticia, se ha confirmado que el arco de Buu formará parte de Dragon Ball Z: Kakarot. Recordad que se podrá disfrutar del juego en la Madrid Games Week en solo unas pocas semanas, con que si queréis lanzar Kamehamehas sin parar, ya va quedando menos.

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Project Resistance es un juego cooperativo de 4v1 ambientado en el universo Resident Evil

Project Resistance

Desde Capcom ya estaban preparando el anuncio de Project Resistance desde hace varios días, y aunque muchos esperábamos que fuera un Resident Evil: Outbreak 3, resulta que ese es el nombre final del juego, o al menos, el que tendrá por el momento. ¿Y de qué se trata? Básicamente, será un juego cooperativo para 4 usuarios, que competirán contra una mente maestra controlada por un quinto jugador. Sí, volvemos a los multijugador asimétricos de 4v1.

Por lo que se puede ver en el tráiler gameplay, cada superviviente tendrá diferentes habilidades, como poder curar a sus aliados o hackear las torretas para usarlas en nuestro beneficio. Por otro lado, el «malo» podrá colocar tramas o controlar directamente a los zombies o criaturas, incluyendo al ya icónico Mr X. El planteamiento me recuerda muchísimo al cancelado Fable Legends, y ahí funcionaba bastante bien, con que tengo curiosidad por cómo saldrá este spin-off. Eso sí, la interfaz me parece bastante horrenda por el momento, todo sea dicho. Del 4 al 7 de octubre habrá una beta cerrada, a la que podemos apuntarnos desde este enlace. ¿Qué os parece este nuevo enfoque para la saga?

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[Gamescom 2019] Rock of Ages: Make & Break. La historia va rodada

Rock of Ages: Make & Break

Hay veces que en la Gamescom descubres juegos que te preguntas cómo no habías oído hablar de ellos, y este fue el caso con Rock of Ages 3: Make & Break. No conocía para nada la saga de ACE Team, pero fue asistir a la presentación de esta tercera entrega, y lamentar no haberme enganchado antes, ya que estamos ante el tipo de locura que me encanta, me hace reír y picarme con los amigos.

Por si a alguien más se le escapaba esta franquicia, su premisa es muy simple: llevar una piedra gigante a lo largo de la historia, arrasando todo a nuestro paso. Bueno, también hay un juego de defensa de torre y batallas, pero lo que me cautivó fue esa destrucción absurda llena de sentido del humor, al aprovechar la historia para plantear escenarios, obstáculos, y luego ver cómo todo sale por los aires ante el paso de una roca gigante. ¿Que en los libros de historia no dice nada de rocas con vida que ganaron batallas? Pues deberían, ya que eso lo haría todo más entretenido.

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