2018 – El Asombroso Beat Celestial de un Gris Revólver Digital

Gris

2018 da sus últimos coletazos a la hora de escribir estas líneas. En el horizonte, el comandante Shepard y su tripulación se aproximan a bordo de su legendaria Normandía cargados de regalos e ilusiones videojueguiles. Un horizonte que ahora brilla más que nunca debido a la luminosa estela que nos ha dejado este año. Un año que, hasta en esos últimos coletazos, se hace sentir con fuerza.
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Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey ha llegado en un momento complicado, eso es innegable. En el género de los juegos de mundo abierto ha tenido que competir contra, probablemente, el mayor coloso jamás creado: Red Dead Redemption 2. El trabajo de Rockstar en este campo ha sido perfecto, con un mundo abierto orgánico, muy bien representado y con un ritmo tan real como la vida misma. En cambio, el mundo abierto de Odyssey tiene un ritmo mucho más enloquecido, más bullicioso y, sobre todo, plagado de mucho más contenido. Son dos formas de ver un mismo género y ambos son realmente buenos. Sería injusto decidir aquí y ahora cual es el mejor.

Tan solo ha trascurrido un año desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Origins, el juego que provocó algo realmente épico: propiciar el regreso de muchos fans que estaban totalmente desencantados con la evolución de la franquicia, además de llamar a la puerta de nuevos jugadores que no habían tocado un Assassin’s Creed en su vida. Para rematar, el título ha restaurado la credibilidad de la franquicia ante el mundo… ¿a cambio de un puñado de monedas de oro? No. A cambio de un juego con una ambientación espectacular, con unas nuevas mecánicas divertidas y sin perder la esencia de aquello que les hizo grandes.

Assassin’s Creed Odyssey toma las bases de Origins y lo engrosa de manera enfermiza con un montón de contenido para ofrecer al jugador horas y horas de diversión. La nueva propuesta de Ubisoft Quebec nos vuelve a poner en la piel de Layla Hassan, la científica prófuga de Abstergo en busca de nuevos sujetos a los que analizar para poder alcanzar aquello que tanto anhela: el éxito que la compañía nunca le ha reconocido. ¿A qué sujetos toca analizar esta vez? Prepárate, la cosa se va a poner fea a partir de ahora, viajamos al año 431 a.C durante la importante Guerra del Peloponeso.

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Just Cause 4

Just Cause 4

Just Cause, dos palabras que en el mundo de los videojuegos significan muchas cosas: acción y libertad total, derrocar dictadores sudamericanos, Rico Rodriguez, guerrillas contra mercenarios, gancho de anclaje, libertad total, conducir cualquier vehículo ya sea por tierra, mar o aire, y sobre todo crear caos y destrucción.

Una vez más, Avalanche Studio repite en el desarrollo del juego. Los mejores comandantes posibles para volver a dirigir a un Rico Rodriguez más maduro, más eficaz y más humano, puesto que la historia en Just Cause 4 le toca personalmente. Ahora bien, lo que destaca en esta nueva entrega es la introducción de una variable en el juego: los eventos climáticos.
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Fear the Dark Unknown muestra a su protagonista James en un nuevo gameplay

Fear the Dark Unknown

Durante la Madrid Games Week descubrí Fear the Dark Unknown, un prometedor survival horror que está siendo desarrollado por el estudio valenciano Dreamlight Games. En la feria, la demo que estaba disponible nos ponía a los mandos de la protagonista, pero como ocurría en los dos primeros Resident Evil, habrá dos campañas diferentes con sus propios protagonistas. Hasta ahora, todo el material del juego se había centrado en Chloe Sullivan, pero ahora es el turno de ver cómo le irán las cosas a su padre, James Sullivan.

El nuevo tráiler del juego nos enseña varias escenas y momentos intensos, ya sea de exploración o de terror. Aunque el sonido del vídeo no sea gran cosa, tranquilos, que se trata de audio provisional. Al fin y al cabo, el estudio está ya en esas fases de mejora de aspectos técnicos de cara al lanzamiento del juego en verano en PC, y a finales de 2019 en PS4, Xbox One y Switch.

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Override: Mech City Brawl

Override: Mech City Brawl

Robots gigantes contra monstruos gigantes u otros robots gigantes dándose de leches en una ciudad. Es una premisa muy simple, pero que no podía sonar más apetecible. Es por eso que me gusta tanto la saga “Pacific Rim” (sí, hasta la segunda entrega), ya que es espectáculo por el hecho de dar espectáculo.

Esto también ocurre en varios videojuegos, pero últimamente cuesta encontrar propuestas tan directas como esta. Por eso tenía bastante curiosidad por Override: Mech City Brawl, un título independiente desarrollado por The Balance y publicado por Modus. Con la tecnología actual, era algo que estaba deseando ver, ya que ver a dos seres enormes destrozarse la cara mientras van arrasando una ciudad a su paso tiene que ser increíble se mire por donde se mire… O si dejamos salir a nuestro niño interior, claro. ¿Podrá esta propuesta llegar a buen puerto, o se derrumba como lo hacen sus edificios?

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Los coches históricos del campeonato de Rally protagonizan el nuevo vídeo de DiRT Rally 2.0

Dirt Rally 2.0

Codemasters publica un nuevo tráiler de DiRT Rally 2.0 en el que los protagonistas son los coches históricos de este deporte. Auténticas joyas que muchos aficionados a buen seguro reconocen a primer vistazo y que a buen seguro podremos conducir en el juego. Por un lado el Renault Alpine A110 1600 S representando la década de los 60 a través del Rally de Nueva Zelanda, mientras que el Ford Escort MK II hace lo mismo en Australia representando a la década de los 70. Luego encontramos el Audi Sport Quattro S1 E2 por las angostas carreteras españolas representando a la década de los 80 y por último en el Rally del Reino Unido un clasicazo, el Subaru Impreza 1995 de Collin´s Mcrae.
En el tráiler también podemos observar como la carretera y los escenarios se degradan y la forma en que las superficies evolucionan a lo largo del transcurso de una etapa de rally.
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Bandai Namco presenta la historia de Jump Force en vídeo, y anuncia 4 nuevos luchadores

Jump Force

Las noticias de Jump Force no paran de llegar, y esta vez nos toca hablar de varias cosas a la vez. Por un lado, Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler, en el que se centran por primera vez en la historia de este crossover masivo. ¿Cómo llegaron a cruzarse estos mundos y a qué amenaza se enfrentarán todos sus héroes? El vídeo responde a algunas de estas preguntas, además de fastidiarnos constantemente al mostrar a Light y al Shinigami de Death Note, personajes que no formarán parte del roster jugable. Al menos, podremos crearnos a nuestro avatar para unirnos a esta enorme fuerza de héroes que pretenden proteger el “jumpverso”.

Por otro lado, se han confirmado 4 nuevos personajes: Boa Hancock de One Piece, Trunks de Dragon Ball y Renji Abarai de Bleach pertenecen a tres franquicias que ya tenían presencia en el juego. El cuarto en discordia es Izuku Midoriya, alias Deku, el protagonista de My Hero Academia, un shonen que no podía faltar dada su popularidad. No me extrañaría que todavía se guarden alguna sorpresa antes de su lanzamiento el próximo 15 de febrero, además de, cómo no, todos los DLCs que nos podrán vender para hacer más masivo todavía este crossover de ensueño para los fans del anime.

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Investiga una misteriosa nave creada por Nikola Tesla en el survival horror Close to the Sun

Close to the Sun

Recuerdo durante la Gamescom ver un stand de Close to the Sun y querer pararme a ver más del juego, pero la falta de tiempo me lo impidió. Es una lástima, porque el juego tiene una pinta espectacular. Este survival horror desarrollado por Storm in a Teacup va a ser publicado por Wired Productions, y ha confirmado su lanzamiento para el 2019. Lo que hace tan atractiva esta propuesta es su ambientación.

El juego nos trasladará a una historia alternativa, en la que hubo una segunda gran era científica en el siglo XX. En el papel de Rose, nos adentraremos en la nave Helios, un misterioso vehículo diseñado por Nikola Tesla, en el que, como os podréis imaginar, las cosas no han ido nada bien. Hay un ligero toque a Bioshock además de mucha personalidad propia, con que habrá que seguir muy de cerca este interesante proyecto.

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Square Enix anuncia la fecha de lanzamiento del segundo episodio de Life is Strange 2

Life is Strange 2

Un poco más. Los seguidores de Life is Strange 2 deben esperar un poco más para poder jugar al segundo episodio cuyo lanzamiento se producirá el próximo 24 de enero en todas las plataformas. Este segundo episodio, según palabras del propio desarrollador, promete mostrarnos el momento más álgido de esta entrega, un momento que a buen seguro será recordado por los seguidores de Dontnod Entertainment. Y es que aún nos quedan muchas cosas por descubrir, pues la aventura de Sean y Daniel no ha hecho más que empezar. Os dejamos un enlace con nuestro análisis al primer episodio de Life is Strange 2.
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El ruidoso Asta de Black Clover se une al elenco de Jump Force

Jump Force

Me gustan bastante las shonen, así que este año le di una oportunidad a Black Clover. Aunque he visto varios capítulos y pretendo seguir con ella, hay un elemento que me saca de mis casillas: su protagonista. Asta me tiene hasta las narices (vaya humor fino) con sus constantes gritos, y eso me hace ser más reticente a volver a la serie. Por eso, no tenía muchas ganas de ver su llegada a Jump Force, pero al ser uno de los shonen por los que más se está apostando en la actualidad, era algo muy probable.

Así que dicho y hecho, ya que Bandai Namco ha confirmado que el personaje estará en su masivo crossover que llegará el próximo mes de febrero. Como en la serie y el manga, podremos usar su espada anti-magia, además de la forma Black para desatar su movimiento final. Me sorprende que todavía no hayan confirmado ningún personaje de “My Hero Academia”, pero seguramente sea la próxima confirmación a medida que nos acercamos al lanzamiento de este esperado título.