La banda sonora de DiRT 5 promete ser más cañera que el propio videojuego

DiRT 5

Codemasters no solo va a ofrece una experiencia trepidante con DiRT 5 en pantalla, sino que el apartado sonoro, en cuanto a canciones me refiero, no se va a quedar a la zaga. Hoy han anunciado algunos de los tesoros ocultos que incluirá DiRT 5 en cuanto a música, y es que el título contará con 40 canciones de diferentes géneros y épocas entre los cuales destacarán grupos mega conocidos como The Killers o The Prodigy y nuevos artistas menos conocidos pero que también lo están petando como Sea Girls, Broken Witt Rebels, High Contrast, NOISY, KOKO, Prospa y Saronde.

Os recordamos que DiRT 5 se lanzará el viernes 16 de octubre de 2020 en Xbox One, PS4 y PC, a las que seguirán las versiones Xbox Series X y PlayStation 5. El juego soporta Xbox Smart Delivery y la actualización gratuita para PlayStation cuando los jugadores salten a las plataformas Xbox Series X o PlayStation 5.

Descarga y juega a la demo de NBA 2K21 a partir del 24 de agosto

NBA 2K21

2K Games ha desvelado hoy novedades de gameplay de NBA 2K21 en plataformas de generación actual, además de poner fecha a la demo que podrá descargar y jugarse en las siguientes consolas de actual generación: PS4, Xbox One y Nintendo Switch. La fecha elegida para poder empezar a probar las novedades jugables de NBA 2K21 será el próximo 24 de agosto y entre ellas cabe destacar lo siguiente: Cambios importantes en el Pro Stick, que introducirán nuevas mecánicas de dribbling, una nueva manera de tirar, en la que el indicador de tiro deja de ser una barra de sincronización para convertirse en un sistema de apuntado. También dispondremos de nuevos tipos de tiro, nuevos estilos de movimiento defensivo, una presencia mucho más imponente en la pintura para los hombres altos, y mucho más. Por último, y no menos importante, y es que gracias al atleta de portada Damian Lillard, los jugadores podrán crear bases más altos.

Edge of Eternity recibe una gran actualización de contenido y añade la traducción al castellano

Uno de los juegos indies a los que llevo siguiendo la pista desde hace muchos años es Edge of Eternity, ya que los chicos de Midgard Studios lograron un gran éxito con su campaña de Kickstarter allá por 2015. El juego lleva bastante tiempo en Early Access, y desde hoy el juego entra en lo que podemos llamar como Beta. En este punto el juego ya está muy desarrollado, ofreciendo 40 horas de juego, una cámara para los combates más dinámica, nuevas misiones, eventos dinámicos y arreglos generales.

Otra gran novedad de esta actualización es la traducción al castellano. Grandes traductores como Ramón Méndez, Alba Calvo, Francisco Molina o David Martínez se han encargado de la localización gracias a Meridiem Games, lo cual nos permitirá disfrutar todavía más de este ambicioso juego. Edge of Eternity sigue por ahora en Early Access, pero llegará próximamente a PS4 y Xbox One, para que todos podamos aventurarnos en este mágico JRPG.

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Deadly Premonition

Deadly Premonition

Con la reciente llegada al mercado de Deadly Premonition 2 en exclusiva para Nintendo Switch (en unos días os traeré mi análisis del mismo) quise vivir la experiencia del Deadly Premonition original. Porque sí, lo conocía de hace mucho, y hasta lo compré en la época, pero estaba en el eterno backlog que acumulo. Aprovechando estas circunstancias, y como vi que en la web no reseñamos en su momento el título de Swery, aquí os dejo con mi análisis de Deadly Premonition.

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Los nuevos tráilers de Cyberpunk 2077 nos muestran las armas, la música y el pasado de nuestro personaje

Ayer tuvo lugar un nuevo «Night City Wire» para conocer más detalles de Cyberpunk 2077, el cual nos dejó con nuevo material de lo más interesante. Por un lado, la parte más directa: las armas. Uno de los vídeos mostrados nos presenta los diferentes tipos de armas que podremos usar, como armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego inteligentes y mucho más. Parece que van a ser satisfactorias de usar, y sobre todo, devastadoras, lo cual es siempre importante para sentir el poder que deben dar dichos «juguetitos».

Luego, lo más interesante y que seguramente hará que muchos rejueguen varias veces a Cyberpunk 2077: nuestro pasado. Anteriormente ya habíamos escuchado que podríamos elegir el pasado de V, lo que afectaría a nuestra historia antes del comienzo de la trama principal, las estadísticas y la forma en la que reaccionan otros personajes. Pues bien, el nuevo tráiler nos permite ver rápidamente el contexto del pasado Nómada, Buscavidas o Corpo. Finalmente, tenemos un vídeo que nos habla de la banda sonora, y cómo el grupo sueco Refused se ha convertido dentro del juego en la banda «SAMURAI». Así que, otra serie de vídeos de lo más interesantes que aumentan el hype otro poco más.

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Railway Empire: Complete Collection

Railway Empire: Complete Collection

Volvemos a la carga con Railway Empire, sólo que ahora dejamos atrás la híbrida de Nintendo para hablar de la nueva versión aparecida en Xbox One (versión que yo he jugado), PlayStation 4 y PC. ¿Y qué tiene de especial esta versión? Pues que llamándose Railway Empire: Complete Collection incluye absolutamente todo el contenido aparecido en forma de DLC hasta el momento en el paquete. Pero no nos quedemos en eso simplemente y pasemos a hablar más del juego propiamente dicho.

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Dingodile, skins y diferentes dimensiones son las protagonistas del nuevo gameplay de Crash Bandicoot 4

Crash Bandicoot 4

Anoche durante el State of Play se desvelaron muchos más detalles sobre Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que auguran que estaremos ante la entrega más completa de toda la franquicia. Por un lado, se anunció que, además de poder controlar a Crash/Coco y a Neo Cortex, Dingodile también será un personaje controlable. Gracias a su lanzallamas tendremos acceso a nuevas habilidades exclusivas de este personaje, lo que aportará más variedad todavía.

Hablando de variedad, se mostraron varias de las skins con las que podremos equipar tanto a Crash como a Coco, pasando desde las nostálgicas (como la chupa de cuero de los niveles en moto de Warped) a otras más actuales como un disfraz en modo de pijama de unicornio. Otra novedad interesante será el modo «N. Versión», que nos permitirá disfrutar de todas las fases como si estuviéramos en otra dimensión, modificando su estilo visual, sonoro o incluso modificando ciertos aspectos del gameplay. Esto asegurará una mayor rejugabilidad, para que poco a poco consigamos las diferentes recompensas del juego. No pinta nada mal lo que está haciendo Toys for Bob con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, con que hay muchas ganas de coger un buen montón de fruta Wumpa a partir del 2 de octubre con esta esperadísima secuela.

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Final Fantasy VII HD, Man of Medan y Darksiders: Genesis se unen a Xbox Game Pass

Xbox Game Pass

La primera tanda de juegos de Xbox Game Pass ya está entre nosotros, y como viene siendo habitual cada mes, hay juegos de bastante calidad y muy variados entre sí. Así que vamos a repasar los juegos junto a sus fechas de llegada:

  • Darksiders: Genesis. Disponible en Xbox One el 6 de agosto
  • The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. Disponible en Xbox One el 6 de agosto
  • It Lurks Below. Disponible en Xbox One y PC el 6 de agosto
  • Xeno Crisis. Disponible en Xbox One y PC el 6 de agosto
  • Trailmakers. Disponible en Xbox One y PC el 6 de agosto
  • UnderMine. Disponible en Xbox One y PC el 6 de agosto
  • Final Fantasy VII HD. Disponible en Xbox One y PC el 13 de agosto

Estamos ante varios juegos de mucha calidad como el clásico Final Fantasy VII HD, el juego de estilo retro Xeno Crisis que es bastante querido por la comunidad, o el genial Darksiders: Genesis, perfecto para jugar tanto en solitario como con un amigo.

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Stellaris Console Edition

Stellaris Console Edition

Juegos de estrategia y gestión hay de muchos tipos, ambientaciones y estéticas (de hecho, últimamente me habéis visto hablar de varios, como por ejemplo Big Pharma o Railway Empire), muchos centrados en aspectos concretos. Hoy vamos a hablar de Stellaris: Console Edition, un título muy completo de estrategia espacial que llega a consolas tras un lanzamiento para PC en el ya lejano 2016.

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El veloz Pacer llega el 17 de septiembre a PC, Xbox One y PS4

Pacer

Un tipo de juego de velocidad que se ha quedado algo huérfano en los últimos años es el de los arcades de velocidad de naves, sobre todo en el ámbito más AAA. Por eso han salido a la palestra varios estudios independientes para aportar su granito de arena, siendo el próximo en hacerlo R8 Games con su prometedor Pacer. El título lleva mostrándose en eventos y demás durante bastante tiempo, pero por fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 17 de septiembre.

Ese día podremos participar en las veloces carreras que el juego nos propondrá mientras viajamos por todo el mundo, sin importar la gravedad de la pista o el número de rivales a los que nos enfrentaremos. Podremos disfrutar de un completo modo Campaña, 8 tipos diferentes de competiciones, podremos personalizar al máximo nuestra nave y tendremos la oportunidad de llevar las competiciones a internet junto a nuestros amigos. Así que no pinta nada mal este Pacer, que bien se podría convertir en nuestro chute de WipeoutF-Zero.

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