SEGA anuncia Valkyria Chronicles 4 para PS4, Xbox One y Switch en 2018

Tras un experimento algo extraño acercándose más a la acción, la franquicia volverá al estilo que todos pedían con Valkyria Chronicles 4, que para alegría de los fans en Occidente, se lanzará en todo el mundo a lo largo de 2018. Esta entrega se desarrollará de forma paralela a los hechos en el primer juego, pero siguiendo a un nuevo grupo de personajes.

El genial sistema de combate que mezcla la estrategia por turnos con el shooter en tercera persona regresará, con novedades como una clase granadera, nuevas habilidades justo antes de que nos derroten y batallas en una mayor escala que nunca. Todo esto acompañado por el genial estilo artístico del juego, que parece sacado de un cuadro pintado al óleo. Personalmente, nunca me he puesto con la saga, pero hay que reconocer que no pinta nada mal, y que el lanzamiento vaya a tener lugar en todo el mundo es siempre una gran noticia.

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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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El nuevo tráiler de Sea of Thieves nos anima a ser más piratas que nunca

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Uno de los juegos exclusivos de Microsoft por los que no paramos de beber ron (para olvidar que aún no lo hemos podido catar) es sin duda Sea of Thieves, lo próximo de Rare que nos quiere hacernos sentir como unos piratas. La vida pirata puede que fuera la vida mejor, ya que la búsqueda de tesoros y beber ron suena de lujo. Luego están los peligros propios de esta vida, como los motines, los bombardeos repentinos o incluso los tiburones, que personalmente, cualquier animal acuático que te pueda comer es siempre lo más terrorífico que puede haber en un juego.

Me voy por las ramas, y justamente eso es lo que pasa en el nuevo tráiler de Sea of Thieves, donde nos animan a ser un poco más de todo lo que hace un pirata, o lo que es lo mismo, actuar un poco más como unos piratas y no unos marineros de agua dulce. Todavía soy algo escéptico con el juego, pero vídeos así son una delicia para comprobar que el sentido del humor será una constante en este título multijugador.

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Impresiones de Monster Hunter World. Nos adentramos en el Nuevo Mundo de la caza

Monster Hunter World

Aunque disfruto bastante con los juegos de caza gracias a la epicidad de sus combates, nunca he logrado adentrarme en la saga Monster Hunter, ya que no tenía demasiado tiempo, no he tenido Nintendo 3DS directamente, y además la primera experiencia que tuve fue tan árida en PSP, que me desanimó un poco. Sin embargo, aquí estoy completamente convertido en fan de las mayores cazas de monstruos de los videojuegos gracias a Monster Hunter World. Hace unos meses ya os comenté cómo en una pequeña demo se notaba que en Capcom han querido hacer de esta nueva entrega un título perfecto para todos los usuarios, por lo que tenía ganas de jugar mucho más para comprobar cómo se comportaría a la larga el título, y si no echaría para atrás a los más veteranos de la franquicia.

Recientemente he podido probar las primeras 3-4 horas del juego, jugando partes en solitario y en multijugador de la mano de los expertos de la comunidad del Gremio de Cazadores, para así comprobar cómo Capcom está poniendo toda la carne en el asador con esta entrega. ¿Listos para adentraros en un mundo de bestias, adorables gatos-ayudantes y espadas más grande que personas?

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Marvel Heroes cerrará sus servidores después de que Disney acabara su relación con Gazillion

Marvel Heroes

Puede que Disney sea de las compañías con más éxito del mundo, pero en lo que son videojuegos lo están teniendo difícil para crear productos muy duraderos. La última víctima de la compañía será Marvel Heroes, el MMORPG al estilo de Diablo que lleva unos años cosechando éxito en PC, y que en verano se estrenó en PS4 y Xbox One bajo el nombre Marvel Heroes Omega. Pues bien, Disney ha cortado lazos con Gazillion, la desarrolladora del juego, por lo que en breve se cerrarán los servidores para siempre.

Es una pena, porque este F2P era bastante divertido, y durante un tiempo, se fue actualizando con mucha regularidad hasta ofrecer mucho contenido interesante. Por desgracia, todo tiene un fin, y aunque no hay una fecha oficial para el cierre de servidores, sí que se espera que sea para finales de este mismo año.

Warner Bros presenta en Madrid LEGO Marvel Super Heroes 2. Kang salta a la conquista

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Los juegos de LEGO son una constante, y el último en salir este año será LEGO Marvel Super Heroes 2, la nueva entrega de la saga que llegará el 17 de noviembre a PS4, Xbox One y PC, mientras que el 1 de diciembre hará lo propio en Switch. Para celebrar el lanzamiento, Warner Bros ha presentado el juego en sus oficinas de Madrid de la mano de James Burgon, Associate Producer de TT Games, para mostrarnos las novedades del juego.

Como el 2 indica, estamos ante una secuela directa de LEGO Marvel Super Heroes, que ha sido el juego más vendido de toda la franquicia, logrando solo en nuestro país la nada despreciable cifra de 200.000 copias. Esta nueva aventura comenzará con los Guardianes de la Galaxia, que han venido para advertirnos de Kang, que ha llegado dispuesto a conquistar todos los reinos habidos y por haber.

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Need for Speed Payback

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La saga Need for Speed vuelve a finales de 2017 a la carretera lista y preparada para quemar todo el caucho de las ruedas necesario para intentar de nuevo ser la referencia de los juegos de conducción arcade. Otra vez de la mano de Electronic Arts y al volante de su desarrollo el estudio Ghost Games.

Cada dos años el estudio sueco propiedad de EA nos presenta una nueva y remozada entrega de Need for Speed dando bandazos de un lado al otro del género para intentar hacerse un hueco en el mercado. En esta ocasión Need for Speed Payback sería una mezcla de las persecuciones policiales básicas de la saga sumado a lo visto en juegos como Forza Horizon y en películas como Fast & Furious, todo ello en un mundo abierto medianamente extenso.
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Ya es posible regalar juegos o suscripciones a través de Xbox Live

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Es genial ver cómo va progresando Xbox Live, ofreciendo mejoras casi constantemente. La última mejora es la posibilidad de realizar regalos a nuestros amigos, como se puede por ejemplo en Steam. De este modo, podremos seleccionar si al comprar un juego o una suscripción, es para nosotros o para regalarlo.

Esta novedad viene justo a tiempo para navidades y las rebajas previas (empezando por el Black Friday), para que empiecen a llover los regalos, y ahora ya no están restringidos al panorama físico. Sin duda, un buen paso adelante para ofrecer una plataforma cada vez más robusta, lo cual siempre es una gran noticia.

Noctis de Final Fantasy XV se unirá a Tekken 7 en la primavera de 2018

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Las sagas de lucha son muy propicias a tener personajes invitados, y Tekken 7 no será una excepción. Con los DLCs vamos a poder disfrutar de un crossover que creo nadie se esperaba: Final Fantasy XVTekken. Así es, el protagonista de la reciente entrega de rol, el príncipe Noctis Lucis, será un personaje jugable gracias al DLC 3, que llegará a lo largo de la primavera de 2018. Junto al personaje tendremos un escenario ambientado en Hammerhead, con Ignis, Promtpo, Gladio y Cid de fondo para animar a su príncipe.

En el tráiler que acompaña a este anuncio podemos ver cómo repartirá estopa Noctis. Personalmente, veo más al personaje como invitado en Soul Calibur por su eso de espadas. Como personaje invitado, encajaría bastante mejor Kazuma Kyriu de Yakuza, aunque claro, tener a semejante luchador pondría en desventaja a los demás, con que igual por eso no lo han querido incluir… todavía.

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Call of Duty: WWII

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Hay sagas que llevan muchos años entre nosotros, evolucionando y, por el camino, perdiendo algo de la esencia que las hizo grandes. Es un poco lo que le había pasado a Call of Duty, que si bien seguía siendo muy divertido, se había acercado demasiado a la ciencia ficción para algunos (personalmente, nunca fue un problema), dejando atrás los conflictos reales (o pseudo-reales) para meter nuevas habilidades propias de Titanfall.

Esto hizo que Infinite Warfare no fuera tan bien recibido, y por lo que muchos estábamos entusiasmados por Call of Duty: WWII. El segundo juego desarrollado por Sledgehammer Games volvería a los orígenes de la franquicia, a una Segunda Guerra Mundial realista, ahora que llevamos unos cuantos años sin títulos en esta ambientación. ¿Será esta vuelta a los orígenes lo que necesitaba la saga para recuperar algo de frescura?

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