¿Vendas o balas? Blizzard desvela a Baptiste, el médico de combate de Overwatch

Overwatch

El roster de héroes de Overwatch se prepara para crecer una vez más, ya que Blizzard ha anunciado al nuevo personaje que llegará más pronto que tarde: Baptiste. Este personaje será interesante, al ser un médico de combate, por lo que podrá curar a sus aliados al mismo tiempo que hace estragos en las filas enemigas.

Por el momento no se ha podido ver en movimiento al personaje, pero sí se ha presentado con la ya clásica escena animada que nos presenta sus orígenes. Por lo que podemos ver, Baptiste creció en una zona desolada por la Guerra Ómnica, por lo que cuando se le dio la oportunidad de sobrevivir como parte de un grupo de mercenarios, Talon, no dudó en unirse a ellos. Sin embargo, se dio cuenta de sus errores, y ahora quiere ayudar a los que no tienen cómo sobrevivir, al igual que le pasó a él de pequeño. Cuando juego a Overwatch siempre me pongo con Lucio (salvo en Todos contra Todos por motivos obvios), ya que me gusta ser support, con que otro personaje de apoyo que también pueda defenderse me llama muchísimo la atención.

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Final Fantasy X/X-2 HD y Final Fantasy XII llegarán el 16 y el 30 de abril a Xbox One y Switch

Final Fantasy XII

Poco a poco los últimos re-lanzamientos de la saga Final Fantasy van llegando a las demás plataformas después de haber pasado inicialmente por PC y PS4. Ya sabíamos que Final Fantasy X/X-2 HDFinal Fantasy XII: The Zodiac Age, llegarían a Xbox One y Nintendo Switch, pero ahora tenemos la fecha exacta de lanzamiento.

El 16 de abril estará disponible Final Fantasy X/X-2 HD, pudiendo comprar el juego en formato físico, aunque la segunda parte vendrá en código, y sólo en la versión de Switch. Vamos, será el mismo caso que la versión de PS Vita. Por otro lado, Final Fantasy XII: The Zodiac Age llegará a las tiendas el 30 de abril, llegando a España solo la versión física de Nintendo Switch, con una bonita carátula reversible. Lo mejor de todo es que en Xbox One X se podrá jugar a 60 FPS, siendo la única consola en la que esto es posible, manteniendo además todas las mejoras ya vistas en los lanzamientos de PC y PS4. No nos olvidemos que a estos re-lanzamientos se suma Final Fantasy VII en digital el 26 de marzo en ambas plataformas, por lo que hay Final Fantasy para rato.

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Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III

Hay crossovers que, sobre el papel, suenan demasiado absurdos como para que salgan bien parados. El mejor ejemplo es la mezcla de las franquicias de Disney y Final Fantasy, al ser dos mundos completamente diferentes, entre tono, estilo visual, y cómo no, cultura. Sin embargo, el resultado nos dejó a todos con la boca abierta cuando Square Enix publicó en 2002 Kingdom Hearts. Lograron crear algo sencillamente mágico, y a título personal, con tan solo 8 años, me dejó enamorado tener en un único mundo a las películas de Hércules, Tarzan, Peter Pan y muchos otros clásicos, mientras vivía una épica aventura con un nuevo conjunto de personajes.

La saga Kingdom Hearts es la que hizo que me interesara por los RPGs, por lo que la tengo un cariño especial. Después de esta primera entrega, llegó en 2005 su secuela, donde Nomura decidió acabar con la relativa simpleza del original, para introducir una narrativa que se ha expandido en multitud de juegos y plataformas (ya aquí se notaba la importancia de Chain of Memories), pareciendo que este caos nunca llegaría a su fin. Sin embargo, tras muchísimo esperar, por fin tenemos entre nosotros Kingdom Hearts III, el cierre de una trilogía que tiene la complicada de misión de satisfacer a los que esperamos un cierre a todas las tramas abiertas hace ya 17 años. ¿Lo habrá conseguido, o de tanto esperar habrá caído la saga presa de la Oscuridad? [Leer más…]

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Battlefield V

Battlefield V

Como cada año llega a las tiendas las diferentes propuestas de muchas sagas ya icónicas en el mundo del videojuego, sinceramente creo que no se puede concebir un año sin la lucha de FIFA y Pro Evolution Soccer en la propuesta futbolística, NBA 2K contra NBA Live sobre el parqué o el duelo entre Call of Duty y Battlefield en lo que shooters se refiere. La propuesta de EA va cada año ganando más adeptos y lo hace frente al durísimo competidor que supone la propuesta de Activision donde año tras año mantiene su base de jugadores a pesar de las continuas quejas de los consumidores.

Este año es algo diferente en lo que a la propuesta se refiere, Activision junto a Treyarch han propuesto al jugador un juego centrado puramente en el online obviando de lleno que haya un modo historia como tal lo que para mí supone un error enorme. Si, conozco de sobra que en este tipo de juegos lo primordial es el modo online, pero yo siempre disfruto de los modos historia de estos juegos, me permite quitarme en momentos en donde no le pego ni un tiro al arco iris. Así pues, es EA la que tiene ahora el turno y oportunidad de decantar al menos este año la balanza hacia su favor con algo sencillo, un sólido modo online junto a un interesante modo historia. [Leer más…]

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X-Morph: Defense

En los videojuegos, cada vez que ha habido una invasión alienígena, casi siempre hemos tomado el rol de los humanos luchando contra los invasores. Rara vez se da que somos los aliens causando toda la destrucción que podamos, como ocurría en Destroy All Humans (una secuela vendría de perlas, THQ Nordic) y pocos títulos más. A este grupo se suma X-Morph: Defense, una propuesta del estudio polaco EXOR Studios que tras pasar por todas las demás plataformas, ahora pretende reventar Nintendo Switch.

La idea detrás del juego es muy sencilla: somos unos invasores alienígenas que tenemos que proteger el núcleo cada zona invadida, para así hacernos con los recursos de la Tierra. Así que, tocará acabar con esos molestos humanos en una mezcla de shooter de doble stick y defensa de torre. ¿Preparados para hacer que la humanidad muerda el polvo?

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El espíritu de Onimusha regresa con Eternity: The Last Unicorn, a la venta el 5 de marzo

Eternity: The Last Unicorn

Una de las muchas sorpresas agradables que me llevé en la pasada Gamescom fue Eternity: The Last Unicorn, un RPG de acción con cámara fija, que tenía un aire que me recordaba bastante a Onimusha. Sí, se cambiaba el Japón Feudal por un mundo de fantasía pura y dura, pero los recuerdos que me trajo de acabar con los Oni ahí estaban.

Este título de 1C CompanyVoid Studios por fin va a salir a la venta el próximo 5 de marzo, en apenas un par de semanas, tanto en PS4 como en PC. La versión de Xbox One llegará algo más tarde, sin una fecha todavía confirmada. Para celebrar esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que explican la trama detrás de esta aventura. Puede que algunos aspectos luzcan algo cutrillos, pero tengo bastante curiosidad por esta propuesta.

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Alien: Isolation, Headlander y más se unirán a Xbox Game Pass antes de que acabe febrero

Xbox Game Pass

El servicio de Xbox Game Pass sigue dándonos alegrías, ya que parece que no paran de incorporarse más juegos. Aunque el mes de febrero está llegando a su fin, antes de que acabe tendremos más juegos que sabremos que no jugaremos por falta de tiempo, ya que cuesta mantener este ritmo… Lo cual es un problema genial, claro. El día 21 de febrero, mañana mismo, podremos disfrutar de Batman: Return to Arkham, HeadlanderEpic Mickey 2. Aquí tenemos dos juegos de acción superhéroica increíbles, un indie con el que perder la cabeza (literalmente) y una secuela bastante entretenida y uno de los últimos juegos desarrollados por Disney Interactive antes de cerrar su división de videojuegos.

El día 28 llegan otros dos platos fuertes. Por un lado tenemos Alien: Isolation, uno de los survival horror más terroríficos que hay, ya que hagamos lo que hagamos, el maldito Xenomorfo irá a por nosotros sin parar. Además, se unirá Telltale’s The Walking Dead: Season 2, para continuar con las aventuras de Clementine, ya que hace poco se añadió al servicio la primera temporada de la serie. Vamos, que tendremos mucha variedad, y seguro que en el mes de marzo nos esperan más sorpresas todavía.

Musicote y matanza de demonios. El grupo HYDE colabora en el nuevo tráiler de Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Decir que tengo hype por Devil May Cry 5 sería quedarse cortos, ya que es una saga que me encanta (y de la cual defenderé el reboot, todo sea dicho) y siempre vienen bien más hack and slash tan locos y frenéticos como este. Por eso, cualquier nuevo tráiler es un subidón de adrenalina, más si se acompaña con una buena música. Este es el caso del nuevo vídeo, en el que Capcom anuncia la colaboración con el grupo HYDE, que la verdad, le pega mucho con un cantante tan… singular. Dejémoslo ahí.

Lo bueno es que el vídeo no tiene apenas spoilers, al usar más bien metraje mostrado con anterioridad, por lo que no hay problemas por echar un vistazo, ver una buena matanza de demonios y musicote de fondo. En apenas unas semanas, el 8 de marzo, podremos disfrutar de esta entrega, y si aún no lo habéis hecho, no os olvidéis de descargar su genial demo.

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El karma nos permitirá disfrutar de experiencias únicas en One Piece World Seeker

One Piece World Seeker

Desde Bandai Namco no paran con los juegos de anime, por lo que ya están preparándose para su gran lanzamiento del mes de marzo: One Piece: World Seeker. Este título de mundo abierto en el que controlamos al Pirata del Sombrero de Paja ya ha dejado buenas sensaciones en anteriores vídeos, y en esta ocasión nos toca ver un sistema que promete ofrecer una experiencia más o menos única para cada usuario: el sistema de karma.

Como os podréis imaginar, se basará en nuestras acciones, y más concretamente, en nuestras acciones durante las relaciones con otros personajes. Esto hará que tengamos un nivel de karma para cada personaje, lo que nos llevará a misiones propias o escenas únicas, en la que tratarán a Luffy como se “merece”. No he visto nada de One Piece quitando el desastroso título para PSVR que se lanzó hace unos meses, pero tengo bastante curiosidad por el título, y la verdad, más juegos de anime son siempre una buena noticia. El 15 de marzo podremos comprobar qué tal luce este título, con que preparad vuestro sombrero de paja, que en menos de un mes ya estaremos estirándonos por todos lados.

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Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

Sekiro Shadows Die Twice

No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne Dark Souls.

Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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