La tercera edición del Barcelona Games World abre sus puertas mañana

Barcelona Games World

Una nueva edición, en concreto la tercera, de la Barcelona Games World cargada de novedades levantará el telón a partir de mañana 29 de noviembre y hasta el 2 de diciembre. Novedades en casi todos los ámbitos, en formato, en situación, en fechas, en temáticas, pero sobretodo con un nexo que unirá toda la agenda de actos, charlas, conferencias y expositores: los videojuegos.

La feria mueve sus fechas hasta finales y principios de diciembre, mucho más próxima a la campaña navideña de ventas y con todos los grandes títulos ya disponibles. Barcelona Games World se traslada al recinto ferial nuevo de Gran Via junto al centro comercial Gran Via 2 en Hospitalet (justo dónde se celebra actualmente el Mobile World Congress) y abandonando su localización inicial junto a Plaza España. No habrá problemas de movilidad puesto que el metro de la línea 9 sud con la parada Fira nos deja justo al lado.

El BGW o Barcelona Games World contará con las grandes marcas de la industria del videojuego (PlayStation, Nintendo, Xbox, Bandai Namco, Koch Media o Warner Bros Interactive, entre otras), y sobretodo con muchos stands de compañías relacionadas con el gaming, ya sean marcas de ordenadores, hardware, periféricos, editoriales, comida rápida, merchandising o comunicaciones que quieren estar al lado de los jugadores y ofrecerle sus mejores productos. En esta edición, igual que en la anterior, tendrá un papel muy importante los eSports, de tal forma que durante la feria se celebrarán finales de las grandes competiciones del estado con la posibilidad de ver a los mejores jugadores y casters.

Pero esto no es todo, ya que como en las anteriores ediciones RetroBarcelona estará presente de nuevo y con una presencia cada vez mayor en Barcelona Games World para que los nostálgicos de los videojuegos podamos ver y probar las consolas y juegos con los que nos iniciamos en este mundillo. Además de poder asistir a charlas o incluso competir en campeonatos ya sea de juegos retro como de futbolín, un acompañante esencial de aquellas salas recreativas de finales y principios de los noventa.

Si aún así queréis emociones fuertes preparaos, porque durante la feria estará disponible la XRZone, un espacio de 1.500 m2 con más de 70 terminales dedicados a la extended reality, con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Vodafone y Nintendo nos propondrán una actividad que nos permitirá hacer partidas con Nintendo Switch suspendidos a 50 metros de altura contra otros 21 jugadores.

Además, Resident Evil 2 será doble protagonista, tanto en los videojuegos al poder probar un juego que en poco más de un mes estará disponible como poder adentrarnos en un túnel del terror tematizado con el videojuego incluyendo zombis. Además un Escape Room en el que participarán más de 100 personas promete subirnos todavía más las pulsaciones para sobrevivir en las calles de Racoon City.

Os iremos informando puntualmente de Barcelona Games World a través de nuestro canal de Twitter @desconsolados, así que empezad desde ya mismo a seguir a @desconsolados para no perderos ni un detalle o hacernos alguna consulta o duda sobre la feria.

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Darksiders III [Actualizado]

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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Bendy and the Ink Machine

Bendy and the Ink Machine
Justo en estas fechas celebramos el aniversario de uno de los personajes más emblemáticos de la animación, estoy hablando como no de Mickey Mouse cuyo imperio actual lo controla la empresa Disney. La animación en sus inicios era un proceso todo manual gracias al esfuerzo de los dibujantes y animadores, y los peques se lo pasaban en grande con sus aventuras aunque fuesen sólo musicales.

Pero, qué hubiese pasado si en vez del jovial Mickey nos hubiésemos encontrado un personaje siniestro, rencoroso y malvado con el resto de personajes hasta el punto de querer borrarlos del mundo de la animación. Pues esto es lo que nos encontramos en el juego de primera persona y terror Bendy and the Ink Machine.
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QUBE 2 y Dragon Age II son los platos fuertes de los Games with Gold de diciembre

QUBE 2

Como siempre ocurre a finales de mes, es la hora de descubrir los juegos “gratis” que recibiremos en los diferentes servicios de suscripción. Las primeras noticias las ha dado Microsoft con el catálogo de los Games with Gold del mes de diciembre. Empecemos con los juegos de Xbox One, siendo el plato fuerte el que obtenemos desde el día 1: QUBE 2, un más que divertido juego de puzzles en primera persona. Desde la segunda quincena, será el momento de pasar frío junto a los esquimales de Never Alone.

Por otro lado, en Xbox 360 (y One por la retrocompatibilidad), empezamos fuertes, gracias a Dragon Age II, entrega algo polémica, pero que sigue teniendo bastante calidad. En la segunda quincena nos vamos a Corea del Norte con el primer Mercenaries, juego de la primera Xbox, pero que gracias a la magia de la retrocompatibilidad, podemos disfrutar en nuestra flamante consola actual. Así que, estamos ante un mes bastante discreto, pero con juegos de bastante calidad.

Los irreductibles galos están de vuelta con el tráiler de lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

En un par de días los romanos lo van a pasar muy mal, ya que tiene lugar el lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2, la remasterización de este interesante plataformas de la era de PS2 que nos trae Microids a todas las plataformas actuales, como estupendo preparativo para la tercera parte que llegará el año que viene.

Como viene siendo habitual, es el momento de disfrutar del tráiler de lanzamiento, completamente doblado a nuestro idioma, ya que, al igual que el original, esta remasterización contará con un competente doblaje en español, lo cual es siempre de agradecer. Recordad que el juego también se lanza en formato físico (gracias a los chicos de Meridiem Games), con varias ediciones especiales para llevarnos a los irreductibles galos a casa con todo tipo de extras. ¿Alguien quiere un buen jabalí a la romana?

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Horizon Chase Turbo

Horizon Chase Turbo

Un género que en los últimos años ha perdido muchísima fuerza es el de la velocidad arcade. Aunque cada año salen varios simuladores de mucho nivel, los arcades de la vieja escuela son casi un peligro de extinción, y ya no digamos dentro del panorama AAA. Por suerte, hay propuestas independientes que pretenden ofrecer ese espíritu arcade con coches más o menos realistas, que el género existe más allá de los títulos de kart.

En este panorama tenemos Horizon Chase Turbo, la obra de Aquiris que supone una versión más completa y divertida que la versión para móviles, habiendo ya disfrutado de un buen éxito de crítica en PC y PS4. Pretendiendo recuperar el espíritu de clásicos como OutRun, esta obra llega a toda velocidad a las dos plataformas que le quedaba por visitar, Nintendo Switch y Xbox One, con varias novedades para hacer que la espera haya merecido la pena. Preparad vuestro bólido, que se avecinan curvas, derrapes y mucha velocidad.

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Fallout 76

Fallout 76

Pocas franquicias me han sorprendido tanto a lo largo de todos mis años jugando a videojuegos como Fallout, aquella tercera entrega sigue guardando un rincón especial en mi corazón y dudo mucho que otra entrega pueda quitarle el puesto. A lo largo de todos estos años le he dado oportunidades a las diferentes entregas de la saga de Bethesda y debo de reconocer que a día de hoy sigue resistiéndome Fallout 4, no me preguntéis el motivo, pero tiene algo que no consigue engancharme como lo hizo hace ya unos cuantos años aquel Fallout 3.

Tal vez por ello cuando a finales de mayo se anunció el lanzamiento de una nueva entrega, la esperanza de que esta vez sí fuera una entrega que me iba a tener pegado a la pantalla durante horas volvió a mí. La cosa pintaba bien, incluso durante el E3 cuando dieron más información al respecto, un Fallout que además iba a tener modo multijugador hizo rondar por mi cabeza la cantidad de posibilidades que se podían abrir con esta fórmula. Nada mas lejos de la realidad.
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La beta de Red Dead Online empieza ya mismo

Red Dead Online

Pues sí lectores, el 27 de noviembre empieza la beta de Red Dead Online, antes de lo que había previsto y según RockStar Games de manera gradual para los miles de usuarios que está previsto que entren en este modo de juego que estará disponible al iniciar el juego. Podremos jugar junto a nuestros amigos, formar una banda de siete jugadores o incluso jugar en solitario. Pero atención porque el mundo ya de por sí grande del juego para un jugador se expandirá de forma exponencial con multitud de actividades.

Para que los servidores se vayan acostumbrando al alud de demandas que hay previstas la beta multijugador se iniciará por fases. Primero, el 27 de noviembre tendrán acceso los usuarios que compraron la Ultimate Edition de Red Dead Redemption 2. El 28 de noviembre tendrán acceso los usuarios que jugaron al juego el día del lanzamiento y el 29 de noviembre los que jugaron a Red Dead Redemption 2 entre el 26 y el 29 de octubre. El resto de jugadores podrán acceder el 30 de noviembre. Mañana junto con el lanzamiento de la beta tendremos más detalles de modos de juego y gameplay.

EA Sports tiene un nuevo estudio en Madrid que se encarga del desarrollo de NBA LIVE

NBA LIVE

Cada vez más en nuestro país los publishers se decantan en aprovechar el talento de los estudiantes para desarrollar nuevos títulos. Es el caso que hoy nos ocupa, en concreto de EA Sports cuyo estudio ha abierto en Madrid a primeros de octubre con un equipo de 14 personas dedicadas al desarrollo de NBA LIVE. El equipo sigue en crecimiento, de la misma forma que el proyecto y están en búsqueda de los siguientes perfiles, así que si te ves en uno de ellos no dudes en ponerte en contacto con ellos a través del siguiente enlace: https://www.ea.com/careers/careers-overview/madrid

  • Online Software Engineer
  • UI Software Engineer
  • UI Scripter
  • Rendering Software Engineer

La plantilla de Madrid se encargará de trabajar en las versiones de NBA LIVE para consolas junto con el equipo de EA Tiburón en Orlando. Si te interesa trabajar desarrollando videojuegos esta es una gran oportunidad de ampliar tu portfolio siempre que EA te seleccione.

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Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy

Muchos empezamos a jugar en la primera Playstation, por lo que es una consola que nos marcó a más de uno que hoy seguimos disfrutando como el primer día. En los 90, las cosas eran muy diferentes, al poner mucho énfasis en el género de las plataformas (la buena época), buscando crear la nueva mascota que rivalizara con Mario, Sonic y compañía. Aunque no había una mascota oficial de Playstation, claramente había dos personajes que nos cautivaron: Crash Bandicoot y Spyro. Curiosamente, ambos juegos son de estudios de mucho renombre en la actualidad, ya que el marsupial se originó en Naughty Dog, mientras que el segundo es obra de Insomniac Games.

Ambas franquicias también compartieron destino, ya que con el lanzamiento de PS2, los estudios dejaron atrás las licencias para iniciar nuevas franquicias, dándonos Jak and Daxter y Ratchet & Clank respectivamente. Las siguientes secuelas de Crash y Spyro fueron decepcionantes en su mayoría, al no lograr captar la magia de los originales, por lo que las franquicias fueron cayendo poco a poco en el olvido. Por suerte, la nostalgia está de moda, por lo que resucitar franquicias está resultando algo increíblemente lucrativo. Ya lo comprobamos con Crash Bandicoot N’Sane Trilogy tanto el año pasado como este en sus diferentes versiones, ya que Activision demostró saber remasterizar (o casi hacer un remake) de calidad para hacernos soñar con futuras entregas. Tras el marsupial, ahora es el turno del dragoncito morado más adorable de los videojuegos, por lo que Toys for Bob, tras bastantes entregas de Skylanders (recordemos que empezó como un spin-off de Spyro), vuelve a la carga con Spyro Reignited Trilogy, con la que pretenden traer a la actualidad las tres primeras aventuras del personaje. ¿Habrán logrado recuperar la magia del Reino de los Dragones y los demás mundos que visitamos, o habrán caído presa de las maquinaciones del malvado Ripto?

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