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Bloodstained: Ritual of the Night

En esta industria a la que todos queremos tiene algunas figuras que pasarán a la historia gracias a sus obras, algunas de ellas convirtiéndose en clásicos. Koji Igarashi es una de esas figuras del sector que tal vez no conozcas, pero el japonés es el encargado de habernos traído entre otros clásicos como Castlevania Rondo of blood y el mítico Castlevania Symphony of the night, título que en mi opinión personal es y será el mejor Castlevania que Konami ha podido distribuir.

Pero los tiempos en los que Koji Igarashi estaba desarrollando para Konami han quedado atrás, ahora el creador japones se ha embarcado en una nueva aventura como es la de crear a un sucesor en condiciones del género metroidvania, si tenemos en cuenta que es el responsable de una franquicia como la mencionada más arriba, muy pocas cosas pueden salir mal. Pero siempre hay algo que falla cuando no tienes a una gran compañía detrás respaldándote, financiación, y es en la financiación por parte de jugadores donde vieron que podían solventar este problema, gracias a Kickstarter consiguieron recaudar más de 5 millones y medio de dólares cuando la meta a alcanzar era solamente de 500.000 dólares.

Así pues y después de algún que otro tiempo, finalmente Bloodstained: Ritual of the Night ve la luz y ya os avanzo de que trae de vuelta todo el espíritu de los grandes Castlevania lo que lo hace un indispensable si te gusta el género o si quieres iniciarte en él. [Leer más…]

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NBA 2K20

NBA 2K20

La National Basketball Association, más conocida como la NBA, es la liga de baloncesto más importante del mundo. Desde 1946 está competición lleva jugándose en los Estados Unidos de América donde más tarde se uniría Canadá siendo precisamente un equipo del país vecino, los Toronto Raptors, los actuales campeones de liga. Una competición así, en donde se juegan 1230 partidos en una temporada regular entre todos los equipos que componen las conferencias Este y Oeste además de los Playoffs para levantar el título, se merece siempre un juego a la altura pues es simplemente puro espectáculo ya que cuenta con los mejores jugadores del mundo de este deporte.

Hace ya algunos años había un duelo entre la propuesta de 2K y la de EA, poco a poco esta se ha ido diluyendo en parte por culpa de 2K pues su propuesta era sin lugar a dudas la mejor y más realista que podías echarte a la cara. Esto hizo que incluso EA no lanzara algún año su propio juego, volvieron más adelante, pero la diferencia entre ambos juegos era tan sumamente grande que el trono sigue perteneciendo a 2K y todo parece indicar que poco o nada va a cambiar en mucho tiempo. [Leer más…]

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Jenny LeClue – Detectivu

Escribir a detectives superinteligentes nunca ha sido fácil. No son pocos los creadores que han dado a conocer lo complejo de una tarea que consiste, al fin y al cabo, en ponerse en la piel de alguien mucho más listo que tú. Sherlock Holmes, el Padre Brown, Hércules Poirot… todos ellos son capaces de atraparnos en los relatos que protagonizan, llenos de pistas ocultas y deducciones imposibles. Y detrás siempre hay un autor que les da vida, que aporta el ingenio que los lectores disfrutan, maquinando tanto los admirables actos del protagonista como los macabros planes del antagonista, en una suerte de partida de ajedrez de una sola persona en la que no ha de haber pasos en falso.

¿Pero qué ocurre cuando sí los hay? Cuando factores ajenos acaban por afectar a la historia que está por narrarse, hasta que es el creador quien acaba siendo controlado por su propia creación, y no al revés. ¿Se puede sufrir de verdad por matar a un personaje ficticio? ¿Vale la pena traicionar tu propio estilo con tal de que el público te siga leyendo? ¿Y qué tiene todo esto que ver con el análisis que nos ocupa? Pues bien, todas ellas son preguntas que se discutirán en Jenny LeClue – Detectivu, un videojuego ofrecido por los chicos de Mografi y cuya historia irá mucho más allá de la intriga y la aventura.

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DOOM Eternal se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020

Doom Eternal

Todos esperábamos con unas ganas tremendas DOOM Eternal para el próximo mes de noviembre pero por desgracia, al final el juego se nos va hasta un 2020 cada vez más completo. Como iD SoftwareBethesda han confirmado a través de Twitter, DOOM Eternal estará disponible el próximo 20 de marzo de 2020. Sin embargo, no todas las versiones estarán a la venta ese día, ya que la de Nintendo Switch llegará más tarde, sin tener una fecha establecida.

Otra novedad es que el modo multijugador Invasión, que nos permitirá invadir (valga la redundancia) las partidas de nuestros amigos, se lanzará después del 20 de marzo, en una actualización gratuita. Para «compensar» todos estos retrasos, se ha confirmado que DOOM 64 estará disponible ese mismo día en todas las plataformas, siendo un regalo para los que reserven el juego. Como se suele decir, menos da una piedra, aunque ahora los primeros meses del 2020 se acaban de convertir en un infierno del metal todavía mayor con tantos juegazos juntos.

[MGW 2019] Cyberpunk 2077. Una localización al castellano que quita el aliento

Cyberpunk 2077

Uno de los platos fuertes de la Madrid Games Week era sin duda Cyberpunk 2077, ya que tanto Bandai Namco como CD Projekt RED habían traído el stand más llamativo de la feria, y encima mostraban en exclusiva la localización al castellano de uno de los juegos más esperados del 2020. Así que, pese a ya haber visto la demo que enseñaban nuevamente a puerta cerrada, volví a Night City para comprobar qué tal pinta el doblaje al castellano.

Antes, para contextualizar, no estamos ante el primer juego de CD Projekt RED que viene traducido y doblado a nuestro idioma, ya que Thronebreaker, la expansión argumental para Gwynt tenía un gran nivel en este aspecto. Lo mismo no se podía decir del primer The Witcher, con un resultado catastrófico, al no casar los diálogos hablados con los escritos. Por suerte, me alegra decir que Cyberpunk 2077 está al nivel del primer juego mencionado, por lo que se nota cómo están mimando el producto hasta el más mínimo detalle.

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One Punch Man: A Hero Nobody Knows muestra su modo Historia y anuncia su beta multijugador

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Si hace nada os contamos qué tal nos pareció One Punch Man: A Hero Nobody Knows tras probarlo en la Madrid Games Week, ahora Bandai Namco nos trae nuevas noticias bastante interesantes del juego. En primer lugar, el título se retrasa hasta el 2020, sin una fecha definitiva marcada.

Hasta ahí las malas noticias, ya que del 1 al 4 de noviembre, el juego se podrá probar en sus versiones de PS4 y Xbox One gracias a su beta cerrada. Si queréis apuntaros, tenéis que ir hasta este enlace, donde están los detalles de las horas de cada día que estarán abiertos los servidores. Además, se ha publicado un nuevo tráiler, en el que podemos escuchar el nuevo tema compuesto por JAM Project (autores de los opening del anime), junto al modo Historia, en el que nos crearemos a nuestro propio héroe para vivir aventuras en el fantástico mundo de One Punch Man.

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Trine 4: The Nightmare Prince

En una industria como es la del videojuego es donde cada vez es más difícil destacar, al final de cada mes salen decenas de juegos a la venta que acaban siendo en algunas ocasiones las mismas propuestas que ya habíamos visto en otras ocasiones, pero con las skins de los personajes cambiados. Luego por otro lado están las entregas anuales de las franquicias de más éxito en diferentes géneros como son los deportes o los Shooters, en algunas ocasiones ofrecen tan pocas novedades entre entregas que bien podrían ahorrárselas en alguna ocasión. Es por ello que cuando encuentras algo que te hace jugar a algo diferente a lo que estas acostumbrado siempre es un placer hincarle el diente a algo que no se te repite de manera anual, eso es algo que ocurre con Trine 4: The Nightmare Prince ya que a pesar de ser una cuarta entrega ya han pasado los años necesarios para dejar descansar la franquicia.

Esta cuarta entrega es una grata sorpresa, de hecho, nadie apostaba por su desarrollo y posterior lanzamiento debido a los problemas surgidos durante la tercera entrega que dejaron la franquicia en el aire y se vio claramente que algo estaba ocurriendo con un cierre tan precipitado en la tercera entrega. Cuatro años después del lanzamiento de Trine 3: Los artefactos de Poder, los finlandeses de Frozenbyte recuperan a este singular trio para una nueva aventura que esperemos sea un nuevo comienzo y de pie a próximas entregas. [Leer más…]

Ms Marvel se une a Marvel’s Avengers, desvelando más de la historia

Marvel's Avengers

Aunque ya se sabía la presencia de Kamala Khan en Marvel’s Avengers gracias a la introducción que pudimos ver y probar en la pasada Gamescom, pero aprovechando la Comic-Con de Nueva York, Square EnixCrystal Dynamics han confirmado que Ms Marvel será una de las heroínas que podremos controlar en este esperado título. ¿Y quién es este personaje? Básicamente, es uno de los bombazos recientes de los cómics de la empresa, al ser una Inhumana que es una fan máxima de los superhéroes, con que cuando se convierte en uno, cumple su sueño a lo grande. De hecho, el personaje va a ser muy popular en el MCU dentro de poco, gracias a su próxima serie de televisión.

Como podéis ver por la imagen, sus poderes son similares a los de Mr. Fantástico, al poder estirarse a lo grande. En el mundo del juego, es la que empieza a traer de vuelta a Los Vengadores tras los sucesos vividos en el A-Day, ya que descubre que AIM les tendió una trampa, y quiere los mayores héroes de la Tierra vuelvan a la acción. La dinámica que va a tener con los diversos personajes tiene muy buena pinta, y la verdad, sigo con el hype por Marvel’s Avengers, ya que pese a una presentación en el E3 bastante mediocre, cada vez me va conquistando más y más.

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[MGW 2019] One Punch Man: A Hero Nobody Knows. A la espera del héroe más poderoso

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Un anime que me encanta es One Punch Man, gracias a su sátira del género de superhéroes, al plantearnos a un protagonista tan poderoso, que derrota a todos sus oponentes de un solo puñetazo. Y claro, eso hace que se aburra al no encontrar un reto, mientras hace de superhéroe como hobby en una sociedad llena de grandes héroes.

Así que, cuando Bandai Namco anunció One Punch Man: A Hero Nobody Knows, me alegré, pero no podía evitar preguntarme: ¿cómo van a adaptar el increíble poder de Saitama para que sea fiel al manga/anime? Me fastidió no salir con la respuesta de la Gamescom, pero para eso está la Madrid Games Week, donde una de mis citas ineludibles era probar este nuevo 3D Fighter. Porque sí, las adaptaciones de anime y los juegos de lucha siguen yendo de la mano, pero con alguna novedad interesante para plasmar la supremacía de Saitama.
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Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Si pensamos en campañas de Kickstarter de gran éxito, una que seguro nos viene a la menta es la de Yooka-Laylee. Varios ex-desarrolladores de Rare formaron el estudio Playtonic Games, con la idea de revitalizar los plataformas 3D al estilo de Banjo-Kazooie, pero aprovechando las tecnologías modernas para hacer algo más grande y ambicioso que nunca.

El resultado, si bien no fue un desastre, tampoco estaba a la altura de las altísimas expectativas que se depositaron, culminando en un plataformas 3D correcto, pero poco más. Por suerte, el equipo todavía tiene fe en la franquicia, con que el dúo plataformero regresa en Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Sin embargo, esta vez Playtonic Games ha vuelto más atrás en la historia de Rare, para inspirarse en los Donkey Kong de scroll lateral. ¿Podrán este cameleón y su amiga murciélago saltar hacia nuestros corazones, o seguirán quedándose cortos?

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