Bully: Anniversary Edition llega hoy por sorpresa a iOS y Android

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Rockstar Games sigue haciendo felices a un montón de jugadores que recordamos con nostalgia Bully cuyo lanzamiento hace ahora diez años. Bully contaba las peripecias de un chaval llamado Jimmy Hopkins durante su estancia en la Academia Bullworth. El problema como en cualquiera de estos centros es la jerarquía social que hacía que cualquier chaval no pasara desapercibido, algo que a día de hoy en muchos centros sigue sucediendo. Bully: Anniversary Edition ya está disponible tanto para dispositivos iOS como Android a un precio de 6,99 € e incluye todo el material del juego original, así como más clases, misiones y personajes, que se lanzaron en una edición cuyo nombre es Bully: Scholarship.
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Batman: The Telltale Series – Episodio 4: Guardián de Gotham

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Los chicos de Telltale Games siguen manteniendo el buen ritmo de publicación de Batman: The Telltale Series, y con la llegada de la próxima temporada de The Walking Dead a finales de diciembre, está claro que la compañía ofrecerá la conclusión de las aventuras del Caballero Oscuro antes de que den las campanadas, o como muy tarde, algo después.

Este rápido ritmo de publicación viene muy bien, ya que tras el desenlace del anterior capítulo, había muchas expectativas por ver cómo continuaba la historia. ¿A qué otro personaje conocido le presentarán con un giro de tuerca? ¿Qué ocurrirá con la historia personal de Bruce Wayne y el futuro de la lucha contra el crimen de Batman? Y casi lo más importante de todo, ¿se habrán solucionado los problemas técnicos presentes en anteriores episodios?

ATENCIÓN. Spoilers en el análisis de los capítulos anteriores, por lo que no lo leáis hasta que no hayáis llegado a este capítulo.

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Civilization VI

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No quiero ser alarmista, pero la situación geopolítica actual es complicada. Los americanos andan haciendo cosas raras. Todo eran risas hasta hace unos días, pero últimamente sus actuaciones no hay quien las entienda. Por suerte, estoy al mando de los temibles vikingos y, junto con mis aliados japoneses, estamos a punto de entrar en Washington y terminar con esta locura. Un paso más cerca hacia la victoria por dominación en el nuevo Civilization VI. Una gran oportunidad para escapar del mundo actual y viajar a uno paralelo donde civilizaciones actuales y las que lo dejaron de ser compiten por la victoria. Podremos ver cosas tan sorprendentes como los rusos bombardeando a los si… sumerios.

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El terror tradicional de Vaccine busca apoyo en Steam Greenlight

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Los desarrolladores indies, además de ofrecer experiencias nuevas, están echando la mirada al pasado para recuperar estilos de juego que se están perdiendo. Es lo que están intentando hacer desde Rainy Night Creations, los autores del divertido FreezeMe, con Vaccine, su próximo proyecto que está buscando apoyos en Steam Greenlight. En esencia, quieren recuperar el estilo de juego de los Resident Evil tradicionales, lo que incluye ángulos de cámara fijos y gráficos bastante pixelados. Sin embargo, habrá elementos más modernos, como la generación procedimental de escenarios para que cada partida sea diferente.

El juego nos dejará elegir entre dos protagonistas, teniendo que encontrar una vacuna en una mansión llena de zombies y monstruos para salvar a nuestro compañero. El tráiler no pinta nada mal, y el objetivo es publicar el juego en enero de 2017 para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wi U, con que si os gusta este tipo de survival horror, no le perdáis la pista.

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Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

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En todos nosotros existe una vena aventurera que nos anima a adentrarnos en lo desconocido, tomar riesgos, etc. Es por eso que los juegos en los que somos exploradores que nos embarcamos fuera de nuestro círculo de confianza son tan atrayentes. Ahí está The Legend of Zelda, que ha dejado marca en la industria y en todos los usuarios.

Lo “malo” es que esta saga tan popular no sale de las plataformas de Nintendo, por lo que muchos otros estudios intentan ofrecer lo mismo en las demás consolas. La sorpresa en este sentido la dio Cornfox & Bros con el lanzamiento de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para iOS, que ofrecía en esencia un Zelda en dispositivos móviles sin Link y compañía. Tal fue el éxito del juego que se ha ido porteando a las demás platafrmas, empezando por PC en 2015, y recientemente en consolas en 2016. ¿Será tal la calidad del juego como para levantar tantas pasiones que justifiquen la popularidad del título, o será un clon más sin personalidad propia?

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Impresiones de Outreach. La perspectiva soviética de la carrera espacial

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Normalmente se ve a los soviéticos como los malos en todos los medios cuando nos representan la Guerra Fría, cuando realmente no había buenos o malos, sino muchos grises. Eso es lo que quieren explorar los chicos de Pixel Spill con Outreach, el primer juego del estudio que se mostró por primera vez en la pasada Gamescom, donde me dejó mucho más intrigado de lo que me esperaba en un primer momento.

Para contextualizar, estamos ante la primera aventura narrativa del estudio, aunque casi se podría llamar directamente un “walking simulator”, descripción que abrazan con los brazos abiertos desde Pixel Spill. A ellos les fascinan los momentos de la historia en los que una sola persona puede cambiar el rumbo de la humanidad, como cuando un militar se negó a lanzar los misiles nucleares que habrían dado el inicio a una gran guerra tras haber recibido las órdenes de hacerlo. Aquí no estaremos en un submarino nuclear, sino que nos trasladaremos al espacio en la década de los 80 en plena carrera espacial entre EEUU y la Unión Soviética.

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Syndrome, el survival horror de Camel 101, estrena tráiler con gameplay

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Un nuevo survival horror llama a la puerta de nuestra nave espacial para aterrorizarnos en esta nueva aventura llamada Syndrome desarrollada por Camel 101. Syndrome se lanzará en PC para Windows, Mac y Linux el próximo 6 de octubre, mientras que a finales del mes de enero también llegará a PlayStation 4 y Xbox One. Como mienbro de la tripulación de una nave espacial que se encuentra a la deriva en el espacio tendremos que descubrir que ha pasado en nuestra nave mientras estábamos aletargados durmiendo y sobrevivir a la pesadilla que nos espera tras despertarnos. Y es que unas feroces criaturas se han apoderado de los restos de la nave en Syndrome.
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Wargaming presenta sus próximas novedades en la Gamescom 2016

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Una de las compañías que más grande ha crecido en los últimos años gracias al mercado Free To Play es sin duda Wargaming, que se ha convertida en una de las empresas más importantes en Europa dentro del mundo de los videojuegos. ¿El culpable? El súper exitoso World of Tanks, que además de ser popular en todo el mundo, es incluso más conocido en Alemania, por lo que la presencia en la Gamescom por parte de la compañía es siempre espectacular.

Este año no iba a ser menos, y el crecimiento de la empresa fue más palpable que nunca en la edición de este año de la feria alemana. Atrás quedaron los días de centrarse solo en la franquicia World of, ya que la compañía ha ampliado mucho sus fronteras, pero sin descuidar sus juegos más populares y prolíficos, por supuesto.

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Impresiones de The Bunker. Disfrutando de un Heavy Rain de acción real

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Uno de los juegos más extraños que probé en la Gamescom 2016 fue sin duda The Bunker. Estar frente a la imagen de un hombre en el retrete haciendo sus necesidades mientras come una lata de conservas me dejó con cara de “¿Pero qué narices estoy jugando?”. Aun así, es también uno de los proyectos más intrigantes de la feria alemana, y es que el concepto es cuanto menos interesante.

En esencia, The Bunker es una aventura point and click que bebe mucho de Heavy Rain, con la peculiaridad de que se ha desarrollado con actores reales. Así es, parece que volvemos a los 90 con los FMV, pero con los valores de producción actuales. En la parte que jugué nosotros tomamos el rol del único superviviente en un búnker, donde está a salvo de lo que parece un apocalipsis nuclear. Él nació en el búnker, y tras la muerte de su madre, está completamente solo. Sin embargo, parece que algo extraño pasa en el búnker, y tenemos que desentrañar el misterio si queremos sobrevivir.

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Impresiones de The Little Acre. Recuperando las aventuras gráficas clásicas

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Gracias a Telltale Games, se ha trastocado mucho lo que se considera popularmente como una aventura gráfica. De hecho, lo de Telltale está lejos de una aventura gráfica al uso, por lo que es de agradecer que siga habiendo este tipo de aventuras. En la Gamescom siempre hay bastantes nuevas por descubrir (en Alemania tienen un éxito apabullante), y la que más me sorprendió fue The Little Acre.

Lo primero que llama la atención del juego es su estilo visual. Todo está hecho a mano, y recuerda irremediablemente a las películas de animación de Disney, derrochando encanto y ternura a partes iguales en todo momento. Incluso el trabajo de doblaje en inglés ayuda a toda esta estética, y sencillamente me encanta.

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