El adorable A Hat in Time llegará a PS4 y Xbox One junto a la versión de PC en otoño

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Me encanta ver cómo los plataformas 3D están volviendo, y uno de los principales exponentes que quedan para lo que queda de año es A Hat in Time, que los chicos de Gears for Breakfast llevan desarrollando desde hace bastante tiempo tras un exitoso Kickstarter. Pues bien, su lanzamiento está muy cercano, y por fin llegará sí o sí a lo largo del próximo otoño.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que han anunciado que el juego llegará a PS4 y Xbox One junto a las versiones de PC, Mac y Linux previamente anunciadas, gracias a la publicación de Humble Games, siendo el primer juego que publican para consolas. Los encargados del port han sido los chicos de Hardsuit Labs, encargados de, por ejemplo, Blacklight: Retribution. Antes tenía muchas ganas al juego, pero sabiendo que lo podremos disfrutar en consolas es incluso mejor, y la verdad, quiero empezar a saltar por el tiempo junto a la adorable protagonista ya mismo.

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Telltale Games anuncia Batman: The Enemy Within, el regreso de The Wolf Among Us y el final de The Walking Dead

Los chicos de Telltale Games están que no paran, y es que han anunciado tres nuevos juegos, que vuelven a ser continuaciones de temporadas anteriores. Para empezar, el 8 de agosto se estrenará Batma: The Enemy Within, donde aparecerá Enigma en este nuevo universo, además de suponer el regreso del Joker, que tiene pinta será el enemigo principal al que se enfrentarán Batman y Bruce Wayne, ya que su dualidad seguirá siendo clave.

Durante 2018 aparecerá The Walking Dead: The Final Season, que supondrá la conclusión definitiva de la historia de Clementine, por lo que nuevamente será a protagonista tras ser un mero secundario en A New Frontier. Por último, en la segunda mitad de 2018 llegará la sorpresa más agradable de todas: The Wolf Among Us 2. Esta temporada iniciará un nuevo arco narrativo, aunque no se conocen más detalles. No sé si estar con tantos proyectos a la vez le seguirá pasando factura al estudio, ya que sus últimos juegos son bastante mejorables, pero al mismo tiempo, tengo curiosidad por ver cómo continuarán las historias de estas tres series, así que tocará cruzar los dedos para que lleguen a buen puerto.

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The Walking Dead: A New Frontier

The Walking Dead A New Frontier

Hay estudios que logran dar con la tecla del éxito en uno de sus juegos, y desde entonces, sus sucesivos proyectos se amoldan a dicha fórmula exitosa. Es lo que les ha pasado a Telltale Games, y es que desde la primera temporada de The Walking Dead, el resto de juegos se han acercado más a la aventura narrativa y alejándose más y más de las aventuras gráficas, hasta el punto en el que ya casi ni se juega al uso, sino ue se toman decisiones durante los diálogos y poco más.

A pesar de que la calidad de sus últimas series ha variado (pasando de genial con Tales from the Borderlands a decepcionante con Batman), había una serie en la que todos teníamos la esperanza de que el estudio volvería a dar lo mejor de sí mismo: The Walking Dead. Tras una segunda temporada notable, pero que empezó a chirriar en su último tramo, había muchas ganas de ver cómo continuaría la historia de Clementine, y así llegamos a The Walking Dead: A New Frontier, que deja de lado la coletilla “3ª Temporada” para que cualquier usuario, ya sea fan de Clementine o no, pueda acceder a este universo. ¿Continuará bien la franquicia, o irá siendo hora de que Telltale cambie de fórmula para volver a sorprender?

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El espectacular y oscuro Blasphemous busca financiación en Kickstarter

Seguimos con los proyectos nacionales más que interesantes que buscan financiarse a través de Kickstarter. En esta ocasión son los chicos de The Game Kitchen, que tras el gran éxito de The Last Door, quieren acercarse ahora a las plataformas y la acción 2D más brutal posible. De hecho, una forma de ver este nuevo proyecto, Blasphemous, es como una mezcla entre el espíritu de Castlevania, y la exploración y narrativa de los Dark Souls. 

Como se puede ver en la campaña de Kickstarter, el juego hará gala de un pixel-art trabajado a más no poder, ofreciendo unos escenarios y animaciones espectaculares. Eso por no hablar de los grotescos enemigos a los que tendremos que hacer frente, que nos podrán matar de formas tan violentas como partirnos tras estirarnos de los brazos. Por ahora, el juego ya ha recaudado más de 20 mil euros de los 50 mil que esperan conseguir para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. En función del éxito de la campaña (que está casi garantizado), es posible que lo veamos en consolas, como PS4, Xbox One, Switch o incluso PS Vita. Espero que así sea, ya que Blasphemous pinta genial, y va a haber que seguirlo muy de cerca en su desarrollo.

Konami anuncia el lanzamiento de PES 2017 para móviles de forma gratuita a finales de mes

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Sorpresa de las buenas para los seguidores del futbol en general y en concreto para los jugadores de Pro Evolution Soccer, puesto que Konami ha anunciado el lanzamiento de PES 2017 en dispositivos iOS y Android para finales del mes de mayo de forma totalmente gratuita. Mientras esperamos el momento podemos registrarnos en la siguiente web y obtener más información sobre el juego. Konami ha aprovechado el anuncio de PES 2017 en dispositivos móviles para publicar el siguiente tráiler.
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La mezcla entre Borderlands y Nuclear Throne de Sons of the Void busca financiación en Kickstarter

Si os gusta jugar en dispositivos móviles, es posible que os suene el estudio Grogshot Games, ya que suyos son títulos interesantes y populares como Takos LanguageCliker Pirates. Sin embargo, el estudio quiere seguir evolucionando, y su siguiente paso es el desarrollo para PC, empezando por el más que interesante Sons of the Void.

En sus palabras, se trata de una combinación entre BorderlandsNuclear Throne, y esa combinación suena genial. En esencia, se trata de un dungeon crawler (con niveles generados de forma procedimental), donde tendremos que completar una serie de misiones. La gracia es que podremos afrontarlas con escuadrones de tres personajes, cada uno teniendo diferentes habilidades, y entre los que podremos cambiar en cualquier momento de forma normal o mediante un movimiento especial. Algo que me gusta es que no estaremos ante un rogue-like más, sino que habrá una progresión con cada partida, al poder ir mejorando nuestro planeta-base, lo que nos dará acceso a misiones más complicadas, un poco en la línea de Helldivers.

El juego está actualmente en Kickstarter, para poder publicar el juego, de forma estimada, en junio de 2018 para PC y Mac. En función del éxito de la campaña, es posible que más adelante haya versiones para PS4, Xbox One y Switch, algo que le sentaría de lujo al juego. Además, Sons of the Void está en Steam Greenlight, para poder aparecer en la popular tienda de PC. El juego pinta muy bien, con que espero que todo vaya como la seda en ambas campañas, y podamos seguir viendo cómo evolucionará el juego.

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Immortal Redneck

Immortal Redneck

El estudio español, y más concretamente madrileño, CremaGames deja el confort de los juegos que desarrolla para móviles para lanzarse a la conquista del PC con Immortal Redneck. Una arriesgada propuesta tratándose de un FPS frenético ambientado en el antiguo Egipto que bebe también del género roguelike. Seguro que a muchos recuerda a Doom, Serious Sam o incluso a Duke Nukem 3D y con estas referencias qué más se puede decir. Esta primera incursión en el mundo del PC, cuyo lanzamiento también está previsto para PS4 y Xbox One, no ha podido salir mejor a CremaGames, pues el juego lejos de aburrir genera que no puedas parar de jugarlo.
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Que tiemblen las momias: Immortal Redneck llegará a Steam el 25 de abril

Immortal Redneck

Por si este mes de abril no estaba lleno de juegos independientes de lo más llamativos, los chicos de Crema han anunciado que su prometedor FPS Rogue-lite Immortal Redneck llegará a Steam, siendo compatible con PC, Mac y Linux. La versión de PS4 y Xbox One llegará a más adelante, a lo largo del presente año.

Por si no conocéis el juego, en esencia estamos ante un FPS de la vieja escuela, en el que nos tendremos que adentrar en peligrosas pirámides generadas de forma procedimental para acabar con todo tipo de momias y otros monstruos del antiguo Egipto. Montones de armas, power-ups y mucha diversión nos esperan en el juego, que tiene toda la pinta de ser tan divertido y adictivo como Ziggurat.

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Blizzard anuncia StarCraft: Remastered

StarCraft Remastered

Uno de los clásicos de la estrategia de Blizzard llegará remasterizado este próximo verano, es decir, a la vuelta de la esquina. Se trata de StarCraft, uno de los juegos de estrategia más valorados de todos los tiempos y que llegará bajo el nombre de StarCraft: Remastered a PC y Mac. El título ha sido remasterizado en 4K Ultra High Definition e incluirá todo el contenido del original, así como su expansión StarCraft: Brood War.
StarCraft: Remastered contará además con audio remasterizado y con nuevas ilustraciones para mejorar la narrativa ya de por sí magnífica del original StarCraft. El juego estará localizado en ocho idiomas y guardará el progreso de la campaña en la nube, además de las ya típicas opciones sociales y multijugador que tienen los juegos de Blizzard.
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88 Heroes

88 Heroes

88 Heroes es una locura. Una locura que gira en torno al número 88. Una locura divertida, sí, pero locura. Con estas 3 oraciones podría acabar mi análisis, pero no sería justo con vosotros, lectores. Por eso mismo vamos a desgranar un poquito el asunto.

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