The Room, el juego de puzle y misterio, ya está disponible para Nintendo Switch

The Room

La lista de juegos que está recibiendo Nintendo Switch por parte de los desarrolladores se está haciendo prácticamente interminable. Sin duda la adaptación de juegos de PC y móviles a la consola de Nintendo es una gran vía para que lleguen muchos títulos a la Nintendo eShop. Este es el caso de The Room, el juego que desde hoy ya está disponible por 8,99 euros. Se trata de un juego de puzle y misterio en el tras recibir una invitación nos encontraremos en el ático de una casa abandonada intentando abrir una extraña caja fuerte que esconde secreto tras secreto. Los puzles se vuelven cada vez más complicados si queremos descubrir el secreto que se esconde en The Room. La versión para la consola de Nintendo se ha desarrollado independientemente de la versión de móvil y se ha tenido en cuenta para jugar ya sea la pantalla táctil en modo portátil o el uso de los Joy-Con si jugamos con la consola en el dock de la televisión.
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[Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

The Elder Scrolls: Blades

Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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[Gamescom 2018] What the Golf? El juego perfecto para los que odiamos los juegos de golf

What the Golf?

En una feria como Gamescom, es fácil perderte entre un montón de juegos grandes, y por eso me alegra encontrarme joyas y locuras como What the Gold? de Triband. El eslogan es “el juego de golf para los que odian el golf”, y no podía ser más cierto. El estudio tampoco es fan del deporte, con que a la hora de hacer un juego sobre golf, se plantearon qué es lo principal en el golf. Al final, llegaron a la idea más básica de todas: llevar un objeto desde un punto hasta un hoyo moviéndolo a base de golpes. Así nació What the Golf? y una de las experiencias más locas de toda la feria.

La demo que estaba disponible era una sucesión de niveles, en los que no importaba cuántos golpes diéramos, sino llegar a la meta. En la versión final sí que contará el número de golpes para desbloquear más fases y demás, pero por ahora solo importaba la diversión. Los primeros niveles son bastante sencillos, al llevar una pelota por entornos más o menos normales. Sí, hay algunos obstáculos, pero parece inicialmente un circuito de un campo de mini-golf. Esta relativa normalidad se va evaporando, al introducir nuevas mecánicas cada vez más locas. Todo manteniendo un alto sentido del humor, claro.

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Liga con tus armas en el original Boyfriend Dungeon, todo un éxito en Kickstarter

Boyfriend Dungeon

Hay dating sims muy extraños, como Hatoful Boyfriend, pero creo que Boyfriend Dungeon es el más loco de todos. En esencia, estamos ante un RPG de acción en el que nos enfrentaremos a diferentes mazmorras. Sin embargo, la gracia está en que nuestras armas serán nuestros romances, ya que están vivas, y a medida que intimemos con ellas, haremos más daño o aprenderemos a usar nuevas habilidades. De esta forma, el sable es un indio que lleva un club de moda, mientras que la daga es una pintora. Habrá armas de diferentes sexos y podremos salir con cualquiera de ellos, al igual que nuestro avatar será completamente personalizable, sin limitar nuestras opciones de romance.

Esta obra de Kitfox Games está en Kickstarter, y en unas pocas horas ha superado su objetivo de 44.300 €, cifra necesaria para lanzar el juego en PC. Puede que más adelante el título llegue a consolas, pero de momento se quieren centrar en esta versión. Aunque claro, viendo el éxito que está teniendo la campaña, no me extrañaría que los planes de lanzarlo en consola se adelante. Por ahora, Boyfriend Dungeon está siendo un éxito (en estos momentos lleva más de 53 mil euros recaudados), y a título personal, me llama muchísimo la atención esta alocada propuesta.

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Probamos la expansión Tormenta Celestial del Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon

Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon

No voy a negar que mi experiencia con Pokémon es, como mucho, limitada. Siempre he sido más fan de Digimon que de los monstruos de Nintendo, al menos en lo que respecta a las series de televisión. Como hasta ahora no he tenido una portátil de Nintendo, tampoco me había adentrado en los videojuegos, por lo que no sabía qué esperar del Juego de Cartas Coleccionable de Pokémon. El pasado 3 de agosto se puso a la venta la nueva expansión, llamada Tormenta Celestial, con montones de nuevas cartas para ofrecer nuevas tácticas a los usuarios.

Gracias a los chicos del canal Gaia Storm, he tenido la ocasión de aprender a jugar, además de conocer los entresijos de esta nueva expansión y del torneo internacional de Pokémon. La final de dicho torneo tendrá lugar el próximo 24 de agosto, y como viene siendo habitual en los últimos años, el lanzamiento de una expansión a las pocas semanas de la final augura muchas sorpresas en la competición, al poder crearse tácticas totalmente nueva que pillan desprevenidos a los adversarios.

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Las aventuras tribales de A Rite from the Stars ya están disponibles en Steam

A Rite from the Stars

Han pasado cuatro años, pero por fin los chicos de Risin’ Goat pueden celebrar la puesta a la venta de A Rite from the Stars, una interesante aventura gráfica en la que deberemos ayudar al joven Kirm a pasar por un ritual sobrenatural para convertirse en adulto. Desde hoy el juego está disponible en Steam, con una versión para Linux que llegará próximamente.

En esta aventura, tendremos que completar los ritos de Sabiduría, Valor y Espíritu, antes de llegar al Rito Final y desembocar en uno de los 6 desenlaces diferentes. El juego apuesta mucho por la variedad, al plantear retos como dirigir una orquesta o escapar de un laberinto entre muchas otras posibilidades. Como muestra, nada mejor que el tráiler de lanzamiento del título, en el que comprobar el genial apartado artístico, musical y hasta de doblaje en un idioma inventado. Dicen que lo bueno se hace esperar, y en el caso de A Rite from the Stars, parece que se va a cumplir en toda regla.

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This Is the Police 2 saldrá a la venta el 2 de agosto

This is the police 2

Buenas noticias para lo seguidores de This Is the Police que esperan su segunda entrega, pues hoy THQ Nordic y Weappy Studio anuncian que This Is the Police 2 se pondrá a la venta para PC, Mac y Linux el próximo 2 de agosto. Mientras que la versión de consola para PS4, Xbox One y Nintendo Switch tendrá que esperar un poco más y su lanzamiento está previsto para entrado el otoño. Os recordamos que This is the Police 2 mezcla el género de aventura y de gestión y, cuenta con mecánicas de juego que refuerzan tanto la parte estratégica como la táctica del juego. Cada caso requiere la actuación directa del jugador y el resultado dependerá de cada decisión que realicemos. Nuestros subordinados no son sólo un recurso; son personas con sus propias fortalezas, debilidades, miedos y prejuicios, y tendremos que tener todas estas cosas controladas para sobrevivir.
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Lost in Harmony

Una de las sorpresas más agradables que nos ha dejado Ubisoft en los últimos años es seguramente Valiant Hearts, al ofrecer una historia muy emotiva, puzzles y unas secuencias a bordo de vehículos bastante divertidas que iban al ritmo de la música. Pues bien, el director del juego, Yoan Fanise, formó el estudio Dixiart, y quiso ofrecer un juego centrado por completo en la música basado en las mecánicas de esos niveles especiales. Así surgió Lost in Harmony hace unos años, cuando logró triunfar en las plataformas móviles.

Como está siendo el caso en muchos juegos de este tipo, ahora es el turno de dar disfrutarlo en PC y en Switch, plataformas que se están llenando de ports de este tipo. Al menos, las adaptaciones de juegos musicales han resultado ser de gran calidad, ofreciendo obras tan increíbles como DeemoVOEZ entre otros. ¿Será éste otro caso de una adaptación de éxito para hacernos disfrutar de esta única combinación de música, plataformas e historia?

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Microïds muestra las primeras imágenes de BLACKSAD: Under the Skin, lo nuevo de Pendulo Studios e YS Interactive

Blacksad

Los chicos de Microïds no quieren parar de lanzar aventuras gráficas, por lo que ya están preparando el lanzamiento de su próxima aventura gráfica de la mano de Pendulo Studios (desarrolladores de RunawayHollywood Monsters) e YS Interactive. En esta ocasión, su próximo proyecto es BLACKSAD: Under the Skin, el primer juego en 3D basado en el cómic del mismo nombre, creado por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido.

En el juego controlaremos al gato antropomórfico John Blacksad, un investigador privado que tendrá que investigar el caso del supuesto ahorcamiento del dueño de un club de boxeo y la desaparición de su protegido. Este caso nos llevará hasta la corrupción de la ciudad, por lo que nuestros enemigos estarán en todas partes, y serán todo tipo de animales. Por ahora, no podemos ver el juego en movimiento, pero la compañía ha publicado las primeras imágenes de BLACKSAD: Under the Skin, como preparativo para su lanzamiento en 2019 para PC, Mac, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

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The Elder Scrolls: Blades ofrecerá una experiencia cross-play entre móviles, PC, consolas y VR

The Elder Scrolls: Blades

En Bethesda quieren apostar fuertemente por los dispositivos móviles, y su juego más ambicioso es sin lugar a dudas The Elder Scrolls: Blades. Este RPG totalmente gratuito se mostró durante su conferencia del E3, centrándose en su versión para móviles, al poder jugar con el dispositivo tanto en horizontal como en vertical. Habrá varias opciones de movimiento, con un combate basado en taps y swipes en la pantalla. En total habrá tres modos de juego: uno rogue-like con mazmorras generadas de forma procedimental, una arena para peleas 1 contra 1, y el modo historia, con una ciudad que podremos ir mejorando y con misiones generadas a mano.

A pesar de centrarse tanto en la versión de móviles, Todd Howard aseguró que quieren llevar The Elder Scrolls: Blades a todas las plataformas posibles, incluyendo PC, consolas y VR. Todas ellas con cross-play para visitar la ciudad de los amigos o enfrentarnos en la arena. No hay fechas de lanzamiento para todas las versiones más allá de la de móviles, que se espera este otoño. Estamos ante una propuesta ambiciosa e interesante, y fue uno de los anuncios de la compañía que más me intrigó.

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