El thriller en forma de novela interactiva de Unmemory nos ofrecerá un nuevo formato interactivo a partir del 13 de octubre

Unmemory

Me encantan los juegos narrativos, así que Unmemory del equipo de Patrones y Escondites ha logrado captar mi atención. Básicamente, el juego será una novela interactiva, donde habrá multitud de imágenes en plan live-action y puzzles, que tendremos que resolver en base a nuestro ingenio y lo que hayamos ido leyendo en la novela. Es una nueva forma de hacernos disfrutar de uno de los famosos «Escape Book» que hay en la actualidad, al mismo tiempo que nos sentimos inmersos en un thriller en el que controlaremos a un joven que persigue al asesino de su novia.

Cada uno de los capítulos del juego se basará en desbloquear varios de los recuerdos reprimidos del protagonista, a través de notas, música, sonidos o experiencias que iremos viviendo a través de la novela. A todo esto habrá que sumar la presencia de las «Gatitas Asesinas», un grupo de chicas que luchan contra la sociedad capitalista y sexista con sus bromas artísticas. Esta curiosa experiencia narrativa será distribuida por Plug In Digital (que ya nos han traído joyas experimentales como A Normal Lost PhoneBury Me My Love), y estará disponible el 13 de octubre en PC, dispositivos iOS y Android. Si queréis ir haciéndoos una idea de qué esperar, desde la página web del juego podemos probar una demo, que eso sí, solo está en inglés, mientras que la versión final la podremos disfrutar en nuestro idioma.

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Emociones a flor de piel con la nueva canción presentada para Deemo II

Deemo II

No me voy a cansar de recomendar la saga Deemo, ya sea en su versión para móviles o Switch, o en su remake para PC, PS4 y VR con Reborn, ya que la obra de Rayark me parece una preciosidad a todos los niveles. La música es una parte fundamental, gracias a unas composiciones a piano sencillamente magníficas.

Aunque todavía no sabemos demasiado sobre Deemo II, la compañía sigue mostrando pinceladas del juego por YouTube, dejándonos ahora uno de los temas a modo de concepto de qué podremos esperar en esta secuela. «Away from the Rain» de Chamber Chu es otra preciosidad, que deja muy clarito cómo nos van a volver a hacer llorar con esta segunda parte con una certeza del 99%, habiendo un margen de error del 1%, claro. A ver si pronto dan una fecha de lanzamiento o más detalles, porque necesito volver al piano virtual de esta franquicia más pronto que tarde.

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Genshin Impact llegará a PS4 el 28 de septiembre, junto a las versiones de PC y móviles

Genshin Impact

Ya sabíamos que el próximo 28 de septiembre podríamos disfrutar del próximo gran proyecto de miHoYo en PC y dispositivos móviles, pero durante la Gamescom, la compañía ha confirmado que el esperado Genshin Impact estará disponible también en PS4 el próximo 28 de septiembre. Así lo han anunciado con un nuevo tráiler centrado en la narrativa, con unas geniales secuencias de vídeo con el precioso estilo artístico del juego.

La verdad es que no sé muy bien cómo funcionará este F2P en cuanto a monetización, pero sí que me veo, como mínimo, probando lo que ofrece el título cuando se ponga a la venta, ya que artísticamente me llama la atención, y el estudio ya ha demostrado con Honkai The 3rd que sabe hacer sistemas de combate muy divertidos… Aunque sea «tomando prestadas» ideas de otros juegos más conocidos.

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El nuevo tráiler de Genshin Impact nos muestra a varios de los personajes controlables

Genshin Impact

El conocido como «el Breath of the Wild de los chinos» no se perdió el State of Play de anoche, para que así pudiéramos ver más de Genshin Impact. Este nuevo tráiler se centró en los diferentes personajes que podremos controlar a lo largo de este RPG de acción, pertenecientes a las primeras 2 ciudades del juego. Cada ciudad (de las 7 que habrá) ofrecerá personajes con sus propios estilos de combate y afinidades elementales, para que así tengamos nuevas formas de jugar a medida que vamos avanzando.

Quitando eso, el juego sigue viéndose bastante bien. Están muy claras sus influencias (igual que con el otro gran juego de MiHoYo, el genial Honkay Impact 3rd), pero eso no quita que parezca que estaremos ante un juego la mar de divertido. Que vaya a haber crossplay entre PS4, dispositivos móviles y PC es otro gran plus, para que así podamos disfrutar de una colorida aventura anime junto a nuestros amigos.

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Impresiones de Mars Power Industries, puzzles de bolsillo ahora en tu consola

Mars Power Industries

¿Nunca os ha pasado que hay un juego que no conocéis de nada pero su nombre os llama poderosamente la atención? Quizás sea porque contiene alguna palabra que os haga pensar en un tema que os gusta, o por su sonoridad, o porque os hacéis una idea de qué podéis encontrar en él. El caso es que, por el motivo que fuera, me pasó recientemente con Mars Power Industries Deluxe Edition y su demo dentro del Summer Game Fest Demo Event de Xbox One.

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El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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Epic Games anuncia el Unreal Engine 5, su nuevo motor gráfico para la próxima generación

Unreal Engine 5

Poco a poco vamos descubriendo más sobre la próxima generación que arrancará este mismo año, y hoy ha sido el turno de Epic Games de mostrar las próximas herramientas que podrán usar los desarrolladores para dar rienda suelta a su creatividad. Esto lo harán con Unreal Engine 5, la próxima versión del motor, que está pensada para ofrecer un nivel de detalle astronómico y muchos elementos dinámicos, para que los desarrolladores no tengan que realizar a mano la iluminación de los escenarios o ir reduciendo la calidad de los elementos para que la memoria de la plataforma no se muera.

Hay muchos tecnicismos que es mejor leer en el blog oficial, pero la gracia es que esto permitirá que los desarrolladores tengan un sistema de iluminación automático, o que puedan usar recursos con millones y millones de polígonos, con la calidad que tendrían en una película. Todo esto lo han demostrado con una demo corriendo en tiempo real en PS5, con un aspecto sencillamente increíble, que me fastidia que solo sea para mostrar el motor en vez del anuncio de un juego totalmente nuevo.

En principio, Unreal Engine 5 estará disponible en 2021, siendo compatible con las consolas actuales, las de próxima generación, PC, Mac, Android e iOS. Por parte de la propia Epic Games, darán el salto al motor en su juego más popular, Fortnite, el año que viene, para el lanzamiento del juego en PS5 y Xbox Series X. Sin duda, la próxima generación va a ser muy ilusionante gracias a toda esta tecnología, y todavía no hemos visto qué podrán hacer los estudios con estas impresionantes herramientas.

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Maze Theory anuncia dos nuevos juegos de Doctor Who para culminar una trilogía a través de diversas plataformas

Doctor Who

Los chicos de Maze Theory nos dieron una alegría enorme al trasladar con mucho éxito la popular serie de televisión Doctor Who a la Realidad Virtual con una aventura fantástica para los fans. Pues bien, los planes del estudio han aumentado, ya que lo que en principio iba a ser un único juego, se ha convertido en el inicio de una trilogía que vamos a disfrutar a lo largo de varias plataformas con dos nuevos juegos recién anunciados.

Por un lado, a principios de 2021 disfrutaremos de otra entrega en PC y consolas (incluyendo Switch y tanto Playstation como Xbox, por lo que podría ser para nueva generación), además de otra entrega para dispositivos móviles. Este último juego está siendo desarrollado junto a Kaigan Games, autores de Simulacra, y será una aventura de terror y ciencia ficción. Porque sí, volveremos a ver los ángeles llorosos, a los Daleks y demás criaturas de este fantástico universo. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que como podemos leer en Upload VR, se lanzará nuevo contenido para Doctor Who: The Edge of Time, lo que ayudará a enlazarlo mejor con estos nuevos juegos. Sin duda, es un momento fantástico para los fans de la serie, esperándonos incontables aventuras a bordo de la TARDIS.

Rayark muestra un precioso tráiler de DEEMO II y se abre el proceso de registro en Google Play

DEEMO II

¿Tenéis ganas de que Rayark vuelva a destrozarnos el corazón? Parece que esto ocurrirá más pronto que tarde, ya que la compañía ha lanzado un nuevo tráiler como concepto de DEEMO II, la secuela del maravilloso juego musical, que volverá a lanzarse en principio para dispositivos móviles. Este tráiler nos ofrece mucha más información que el teaser que lanzaron hace unos meses, ya que ahora parece que el personaje de «DEEMO» será blanco, y junto a una niña que ha caído por una puerta (frente a un Deemo de color negro y una niña cayéndose por una ventana), tendrán que seguir usando el poder de la música para desentrañar el misterio de la estación de tren en la que se encuentran.

Algo importante es que ya se puede uno registrar en Google Play para que nos avisen en cuanto DEEMO II esté disponible. Esto no quiere decir que el juego esté a la vuelta de la esquina (por desgracia), pero bueno, es una señal positiva de que igual podremos disfrutar de esta secuela en 2020. Espero que junto a la versión para móviles, veamos una adaptación a Nintendo Switch o incluso VR, ya que cuantos más disfrutemos de esta magnífica franquicia, mejor.

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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