Impresiones del Early Access de Spin Rhythm XD. Recuperando el espíritu de los DJ MAX y demás arcades musicales

Spin Rhythm XD

Si tengo dos géneros que me apasionan, esos son sin duda los de Plataformas 3D y los musicales. Es por eso que, cuando sale una propuesta en cualquiera de ambos géneros, hago lo posible por probarlo, ya que me suelen enganchar de lo lindo por diversos motivos. Aunque el género musical está muy fuerte en Realidad Virtual, en dispositivos planos no hay tantas propuestas, y es por eso que Spin Rhythm XD captó mi atención desde casi el primer momento.

Al ver un vídeo del juego, ves una interfaz simple pero muchísimos elementos en pantalla, y es llamativo, pero cuesta entender muy bien cómo funciona todo, aunque es fácil pensar en los DJ MAX y demás juegos similares. Detrás del juego está Super Spin Digital, un estudio australiano que todavía no ha sacado ningún producto a la venta, pero están trabajando muy duro para ofrecer un nuevo título que enganche tanto como Dance Dance RevolutionRock Band, al mismo tiempo que nos hacen descubrir nuevos temazos. El primer paso para ello es Early Access, donde se encuentra disponible el juego, antes de su lanzamiento completo en 2020.

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Esta semana arranca el festival de entretenimiento digital NiceOne Barcelona

NiceOne Barcelona

La cuarta edición de NiceOne Barcelona (antes denominada Barcelona Games World) se pone en marcha esta misma semana, en concreto del 28 de noviembre al 1 de diciembre en los pabellones 4, 5 y 6 del recinto de Gran Via, y ofrecerá a los asistentes un vistazo general de lo que podemos encontrar en el mundo del entretenimiento digital. Esta edición ocupará un espacio de 60.000m² y contará con 198 empresas expositoras, también estrenará una nueva área llamada Play con 320 terminales de juego distribuidas por temáticas: conducción (Gran Turismo, WRC 8 y MarioKart Deluxe); first-person shooter (Borderlands3 y Overwatch Legendary Edition); Battle Royale (Apex Legends y Call of Duty: Modern Warfare); fiesta (Super Mario V Deluxe y Super Mario Party); deportivos (Fifa 20 y NBA2K20) y lucha (Super Smash Bros Ultimate, Dragon Baile Fighter Z, Tekken 7, Mortal Kombat 11 y W2K20).

Aparte, tendremos los stands propios de las editoras como Sony, Nintendo o Bandai Namco, con títulos como Dragon Baile Z Kakarot, Nioh 2, Marvel’s Iron Man VR o Ring Fit Adventure entre otros. Igual que el año pasado, habrá actividades relacionadas con los videojuegos como escape rooms o lasert tags. En un espacio de más de 200m² y ocho escenarios diferentes, Man of Medan: An Inmersive Experience recreará el interior del buque protagonista del videojuego Man of Medan en el que grupos de entre tres y cinco personas tendrán que escapar del icónico barco fantasma. La segunda propuesta será la Zombi Shooter Experience que recreará una ciudad postapocalíptica tomada por zombis. A lo largo de siete escenarios diferentes, con escenografía y efectos de luz y sonido incluidos, los participantes tendrán que acabar con los muertos vivientes con la ayuda de armas láser tag, encontrar la salida y escapar sanos y salvos.
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Riot Games anuncia multitud de proyectos basados en LoL, como una serie de animación o un FPS

Riot Games

Los chicos de Riot Games no han parado con los anuncios para celebrar su 10º aniversario, así que sin más dilación, vamos al lío. Para los fans de League of Legends, les esperan multitud de regalos, y muy pronto aparecerá un nuevo personaje, Senna. Los que se lo pasaban en grande con el «Auto Chess» de Team Fight Tactics se alegrarán al saber que podrán disfrutar de sus partidas en cualquier lado gracias a la versión para móviles a partir de 2020.

En cuanto a los anuncios de juegos nuevos, empecemos con Legends of Runeterra, un título de cartas online basado en el universo de LoL, que llegará a PC y móviles en 2020. Lo mismo ocurrirá con League of Legends: Wild Rift, una versión hecha desde cero del juego original para ofrecer partidas más rápidas, y que estará destinado a dispositivos móviles (donde ya es posible pre-inscribirse) y consolas.

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Ya está en marcha Fortnite: Capítulo 2. Un nuevo mapa para el Battle Royale más popular

Fornite: Capitulo 2

Después de casi dos días de hacer mirar a medio mundo a un agujero negro, Fortnite ha vuelto para su Capítulo 2, ofreciendo un nuevo mapa para su modo Battle Royale, junto a diversas novedades y, cómo no, un nuevo Pase de Batalla. Todavía no he visto nada relacionado con el modo Salvar el Mundo, que parece nunca llegará a estar gratuito como prometieron.

Pero volviendo al modo estrella del juego, en este nuevo mapa tendremos nuevas regiones a explorar, como una central nuclear (¿o «nucelar»?)  y varios ríos interconectados. Esto nos lleva a la posibilidad de nadar y pilotar barcos, el nuevo vehículo del juego. Además, parece que ahora podemos llevar a cuestas a los compañeros caídos, para así reanimarlos en un mejor terreno. Todo esto junto a la posibilidad de pescar loot, y un montón de nuevos elementos estéticos. Hace tiempo que dejé el juego, pero lo que está consiguiendo Epic Games a nivel de marketing y expectación es más que digno de estudio.

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Acron: Attack of the Squirrels!

Acron: Attack of the Squirrels!

El multijugador local es todo un arte, ya que cuando se hace bien, puede tanto unir como destrozar familias, con piques y risas constantes. Esto e lo que intentan conseguir los chicos de Resolution Games con su nuevo juego para la Realidad Virtual, tras ofrecernos el más que divertido Angry Birds VR. En Acron: Attack of the Squirrels! nos encontramos una propuesta que apuesta no solo por el multijugador local, sino también por el multijugador asimétrico, ya que se junta a un usuario con un casco de VR junto a otros que juegan desde sus teléfonos móviles.

El planteamiento es básico a más no poder: el usuario con el casco controla a un árbol desde una perspectiva en primera persona, y debe evitar que unas molestas ardillas (los jugadores de móvil) le roben sus preciadas bellotas, usando todo tipo de frutos y sus propios brazos para defenderse durante los minutos que dura la partida.

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[Gamescom 2019] TokoToko. Sacando nuestra vena artística en AR

TokoToko

Uno de los motivos por los que me encanta la Gamescom 2019 es porque puedes descubrir propuestas indies de las que no se había escuchado prácticamente nada, y acabar prendado de la propuesta por la pasión de los desarrolladores y el propio juego. Es lo que me ocurrió con TokoToko, uno de mis juegos favoritos de la feria por su uso de la Realidad Aumentada.

El estudio Kalank quizá no os suene, pero es bastante probable que hayáis usado alguna aplicación en la que han trabajado, ya que es un estudio especializado en la Realidad Aumentada. Tras haber hecho muchos filtros para Instagram y otras apps similares, el estudio quería hacer un videojuego que aprovechara su experiencia en el campo de la RA, ya que son aficionados a los videojuegos por encima de todo, y así surgió TokoToko. La idea es la de ofrecer una aventura narrativa para dispositivos móviles, en las que nuestros dibujos serán una de las formas de interactuar con los personajes y su mundo, que cobrará vida en nuestra pantalla.

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[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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Bandai Namco confirma el lanzamiento en Occidente de Digimon ReArise

Digimon ReArise

No suelo hablar de juegos de móviles, pero cuando se trata del lanzamiento en Occidente de uno de los títulos de una de las sagas de mi infancia, no me puedo resistir. Tras llevar más de un año en Japón, Bandai Namco ha confirmado al fin que a lo largo de este 2019 (sin una fecha más exacta todavía) podremos disfrutar en Occidente de Digimon ReArise.

En esta entrega lucharemos junto a nuestros compañeros Digimon para acabar con los malvados «Spirals» junto a nuestro compañero Herissmon y un conjunto variado de personajes. Como es habitual en este tipo de propuestas, habrá una narrativa con mucho de novela visual, además de combates de 5 vs 5 Digimon en tiempo real. Todo para ir picándonos a conseguir más criaturas, criar las que ya tenemos, etc. Es decir, lo típico de los juegos de la franquicia. A pesar de no haber una fecha de lanzamiento fijada, ya podemos pre-registrarnos en las tiendas de iOS y Android, para así conseguir beneficios extra una vez se publique el juego. Todo sea para mantenernos a la espera de Digimon Survive en 2020, que nunca se rechaza más Digimon.

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Besthesda no quiere que te olvides de DOOM y relanza los juegos clásicos de la saga en nuevas plataformas

Doom 1993

Durante la Quakedon y con motivo del 25º aniversario de DOOM (ahí es nada señores) Bethesda ha anunciado la llegada de DOOM (juego que da origen a la saga de 1993), DOOM II (segunda entrega del año 1994) y DOOM 3 (tercera entrega, esta más cercana en el tiempo, de 2004) a nuevas plataformas. Ya se pueden descargar DOOM (1993) y DOOM II en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android; mientras que DOOM 3 sólo está disponible en Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Cómo siempre digo, estas oportunidades son oro en el caso de que no hayáis jugado a estos títulos ya que es una ocasión perfecta de conocer los orígenes de una saga que trasciende más allá de los videojuegos.
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