Wipeout Omega Collection es el mayor motivo para hacerte con PS VR

Wipeout Omega Collection

Llevo ya unos dos meses con PS VR, y estoy increíblemente contento con la mayoría de juegos. Ha habido algunos títulos mediocres, pero otros me han enamorado, como Farpoint, Archangel, Mortal Blitz, Moss, Knockout League y un largo etcétera, eso que todavía tengo pendientes por probar algunos de los pesos pesados del dispositivo, como Resident Evil VIIStatik por poner unos ejemplos. Sin embargo, todavía faltaba algo que la gente pudiera ver como “la razón para unirse a la VR”, ya sea con PS VR o en PC, ya que es una tecnología que todavía está en sus primeras fases.

Algunos pueden decir que MossResident Evil VII son dos grandes motivos para tener PS VR en el caso de consola, pero desde la semana pasada tenemos un nuevo motivo indiscutible para adentrarnos en un mundo virtual: Wipeout Omega Collection. Cuando anunciaron en diciembre que el juego tendría un parche para añadir VR, tenía miedo de cómo funcionaría, si habría muchos mareos o cómo sería la reducción gráfica necesaria para hacerlo correr en VR, sobre todo tras ver las concesiones necesarias en Driveclub VRGran Turismo Sports. Por suerte, los chicos de XDev se han superado así mismos, haciendo un juego increíble todavía mejor.

[Leer más…]

La Narrativa Única Del Videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
[Leer más…]

13 años más tarde, Black sigue siendo el shooter más explosivo de la historia

Black

En la era de PS2, los shooters en consola empezaron a ganar popularidad, gracias al nacimiento de Call of Duty, Halo y otros shooters que empezaban a despuntar para disfrutarlos al máximo con el mando. Sin embargo, mi FPS favorito llegó al final de la generación, en plena transición a la era de PS360, y pocos juegos han logrado superar varios de sus mejores aspectos.

Hablo de Black, el único shooter desarrollado por Criterion Games, los magos detrás de la serie Burnout, con el objetivo de trasladar la locura, frenetismo y destrucción de dicha saga a los tiroteos. Siempre he recordado este juego de culto, pero recientemente he vuelto a jugarlo gracias a la retrocompatibilidad con la Xbox original en Xbox One (también lo podéis jugar si tenéis EA Access), y por suerte, sigue siendo tan espectacular ahora como lo era en 2005. En este artículo quiero decir por qué Black sigue siendo increíble a día de hoy, y por qué la saga se merece una secuela con la tecnología actual.

[Leer más…]

Recordando los mejores juegos de Kinect para Xbox 360 y Xbox One

Kinect

Puede que se haya llevado muchos palos desde que se lanzó por no cumplir las expectativas de lo presentado como Project Natal, pero siempre he sido un gran defensor de Kinect, tanto en Xbox 360 como en Xbox One. De hecho, la cámara fue el motivo por el que me hice con ambas consolas, tras probar varios de sus juegos y acabar totalmente rendido a sus encantos.

Por esto, me entristeció mucho ver el reducido apoyo que ha recibido la cámara esta generación en los últimos años, para finalmente dejar de producirse a finales de 2017. El último clavo del ataúd de Kinect se ha dado este inicio de 2018, al dejar de producirse también el adaptador necesario para usarlo en los últimos modelos de Xbox One. Así que, como despedida, no quería dejar la oportunidad de recordar los mejores juegos del dispositivo, que siguen siendo muy disfrutables a día de hoy tanto en Xbox 360 como en Xbox One. ¿Cuáles son vuestros juegos favoritos?

[Leer más…]

Un año más tarde, Final Fantasy XV con sus DLCs es la obra maestra que todos esperábamos

Final-Fantasy-XV

Cuando un juego sufre un desarrollo excesivamente largo, lo más probable es que las expectativas depositadas en él no se terminen cumpliendo. Es lo que ocurrió con Duke Nukem Forever, parcialmente con The Last Guardian y también en mayor o menor medida con Final Fantasy XV. Tras pasar de ser Final Fantasy Versus XIII, cambios en la historia, de director y de muchos otros factores, por fin disfrutamos de la nueva entrega numerada de la saga de rol más popular.

Personalmente, me lo pasé en grande con el juego, pero se notaba que había muchos aspectos que se juntaron sin demasiado cuidado o incluso se habían hecho con prisas para no retrasar más el título. Un gran ejemplo lo tenemos en la historia, con muchos momentos que parecían sacados de la manga sin ningún tipo de contexto o varias oportunidades perdidas en momentos puntuales del argumento. Por suerte, desde Square Enix se propusieron no parar de mejorar el juego, y aquí estamos un año después, con todos los DLCs y parches publicados, y han mejorado notablemente el juego. Así que, por los motivos que detallaré en el artículo, Final Fantasy XV es ahora la obra maestra que muchos estábamos esperando, pero que no recibimos por culpa de esos defectillos. Ojo, que esta es la versión que recibirán los usuarios de PC, y se esperan más DLCs para el 2018, con que todavía nos quedan muchas aventuras en el mundo de Eos.

[Leer más…]

5 ideas para juegos para un jugador basados en Star Wars

    Star-Wars

    Desde la cancelación del juego de Star Wars de Visceral Games (junto con el triste cierre del estudio), ha habido bastante incertidumbre sobre si sería posible ver juegos de éxito para un jugador centrados en la franquicia. Incluso se extrapoló la pregunta a la industria en general, para comprobar que este año, los mejores juegos han sido precisamente narrativos, ya sean AAA o más independientes.

    Sin embargo, la incógnita sigue ahí con respecto a Star Wars. En Battlefront II tuvimos una historia, pero no era el foco del juego claramente, llegando a estar incompleta para ir publicando nuevas misiones de forma periódica con cada nueva temporada de contenidos. Por eso, aprovechando el estreno en cines de “Los Últimos Jedi” y la fiebre que hay por todo Star Wars, quería proponer varias ideas de juegos para un jugador basados en la franquicia, mirando a las películas y series de televisión como inspiración para estas ideas. ¡No dudéis en dejar en los comentarios vuestras ideas!

    [Leer más…]

    Crecimiento de la Industria y el “Síndrome de los Cómics”

      Crecimiento de la Industria

      Podría empezar este “artículo” con un párrafo estereotípico que revisara por encima el tema que voy a tratar haciendo una pequeña retrospectiva y después empezar con lo que realmente quiero decir; pero hoy, no lo haré. De hecho, ni siquiera sé si esto puede considerarse un texto estándar en el que hay una información que quiero transmitir de una manera u otra y simplemente la expongo. Antes de comenzar a escribir esto, le estaba dando vueltas en mi cabeza y, más que eso, creo que algo así podría identificarse mejor como una reflexión.

      Así pues, mientras sitúo unos auriculares majestuosamente sobre mi cabeza y elevo con suavidad el volumen de unas cuantas piezas a piano para atenuar el sonido que percibo del exterior, pudiendo así ensimismarme con fluidez, pienso en aquella popular frase a la que cada vez, conforme más avanza el tiempo, otorgo mayor importancia: “Lo bueno, si breve, dos veces bueno” (Já).

      [Leer más…]

      La genialidad y la estupidez del final de Nier: Automata

      Nier-Automata

      ATENCIÓN. Esta entrada se centra en el desenlace de Nier: Automata, por lo que está lleno de spoilers sobre lo que ocurre en los finales y cómo obtenerlos. Por tanto, no leais esta entrada a no ser que hayáis completado el juego hasta obtener el Final E.

      Ante todo, quiero dejar claro que Nier: Automata me parece un auténtico juegazo. Suscribo lo que dice mi compañero Ricard en su análisis, y aunque éste es mi primer punto de contacto con la saga (sólo jugué algo a Drakengard, pero sin llegar al final que da pie a este spin-off), ha hecho que me entre la curiosidad por lo que ha ocurrido anteriormente en este extraño pero fascinante universo.

      Aun así, desde el primer momento el juego me conquistó gracias a su acción, su apartado artístico, el combate, y cómo no, su argumento. Reconozco que muchos elementos que desvelaban me eran algo indiferentes al no conocer a Emil, las dos gemelas androides o entender bien todo el tema del Proyecto Gestalt. Por suerte, con YouTube y la Wiki a mano, pude meterme de lleno en esta emotiva aventura junto a 2B, 9S y A2, hasta llegar al Final E, que es como el Final Verdadero, y me parece una auténtica genialidad en muchos aspectos, pero también es de lo más estúpido que hace Nier: Automata.

      [Leer más…]

      ¡Ya los hemos jugado! Impresiones del E3 2017

        Salvando el universo con Ratchet

        Ya ha pasado una semana y media desde que terminó el gran evento del año y con ello empieza a descolgarse el hype que nos ha generado. Para refrescaros la memoria y evitar enfriaros, os traemos las impresiones de todo aquello que pudimos probar durante nuestra estancia en el E3: CoD WWII, Destiny 2, Ni no Kuni II, Dragon Ball FighterZ, Ace Combat VR…

        Solamente hace falta ver nuestras caras de felicidad, una de las mejores experiencias que hemos disfrutado en el mundillo… pero no os quiero desvelar detalles, tendréis que adentrado en el artículo para ver las bondades (y deficiencias) de nuestros próximos meses de vicio.
        [Leer más…]

        Los 10 juegos más esperados de 2017 por Luismi

          mass_effect_4

          Ahora que está comenzando el año, es el momento perfecto para ilusionarnos con lo que nos espera a lo largo de este 2017. Tras un 2016 fantástico, muchos juegos que en teoría tendrían que haber salido se pasaron al actual, mientras que otros proyectos directamente ya estaban planteados para el presente año.

          He estado rompiéndome la cabeza intentando hacer un orden de más o menos esperados, y la verdad es que quitando el primer puesto, el resto podrían estar en cualquier posición. Notaréis que habrá algunas omisiones, como Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts III o God of War entre otros, pero como dudo que vayan a salir si quiera este año, ni los tengo en consideración para la lista. Así que, sin más dilación, aquí va el listado con los juegos más esperados para 2017 para un servidor.

          [Leer más…]