Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

[Leer más…]

Monstercat Music Pack Vol. 1 para Beat Saber es increíble si eres fan de la música electrónica

Beat Saber

La semana pasada llegó lo que muchos estábamos esperando: el primer pack de canciones de Beat Saber. Como ya confirmó el estudio, junto a las canciones gratuitas que aparecerán en actualizaciones (ya llevamos dos bastante buenas), habrá diversos packs de 10 canciones, para que siempre tengamos más canciones con las que jugar a este brillante título musical. El primer pack de canciones, llamado Monstercat Music Pack Vol. 1, se basa en temas de este sello, donde prima sobre todo la música electrónica.

Tras varias semanas sin coger los “sables láser” del título, este fin de semana me he dejado los brazos (las agujetas que tengo mientras escribo esto lo atestiguan) he probado los 10 temas que vienen en el pack, y que se pueden disfrutar en el modo Normal de juego (nada de temas para el modo de Un Sable, por desgracia) en todos los niveles de dificultad, incluyendo el imposible Experto +. Otro cambio notable que llega junto a este DLC es cómo está estructurado el menú para elegir canciones, al estar todo dividido en categorías: Canciones del Volumen I, Canciones del Volumen II, Canciones Extra y Pack de DLC. Esto ayuda a distribuirlo todo, aunque quizá estaría bien dar la opción de tener todos los temas juntos en otro menú, ya que como que da gustillo ver ya más de 20 canciones de golpe sobre las que elegir.

[Leer más…]

2018 – El Asombroso Beat Celestial de un Gris Revólver Digital

Gris

2018 da sus últimos coletazos a la hora de escribir estas líneas. En el horizonte, el comandante Shepard y su tripulación se aproximan a bordo de su legendaria Normandía cargados de regalos e ilusiones videojueguiles. Un horizonte que ahora brilla más que nunca debido a la luminosa estela que nos ha dejado este año. Un año que, hasta en esos últimos coletazos, se hace sentir con fuerza.
[Leer más…]

Los mejores juegos de PSVR de 2018

PSVR

Aunque siempre me ha parecido muy interesante la Realidad Virtual, no ha sido hasta este 2018 en el que he dado finalmente el salto a esta nueva tecnología gracias a PSVR. Desde febrero más o menos, soy un feliz poseedor de este dispositivo, y como os habréis podido dar cuenta por la web, me ha obsesionado un poco la VR, probando decenas de juego, analizando otros tantos, y pasándomelo en grande la mayor parte del tiempo.

De hecho, me ha sorprendido la gran cantidad de juegos de calidad que se han publicado este año para la Realidad Virtual, y más específicamente, PSVR. Aunque me encantaría poder hacer un listado que incluyera los juegos de PCVR, al no tener ni Oculus, ni HTC Vive ni un PC potente, mi experiencia se queda reducida a la de PSVR, que es la protagonista de esta lista. Frente a tantos lanzamientos, quiero destacar los que me han parecido los mejores de este 2018. Ya os aviso que va a ser una lista algo larga, pero cuando el motivo es tanta calidad, me alegro de tener que escribir tanto. Así que, ahí van mis juegos favoritos de PSVR que se han puesto a la venta este 2018. La lista no tiene ningún orden en concreto, pero sí que he querido dejar el que me ha parecido el mejor juego de Realidad Virtual del año para el final. No olvidéis decirnos vuestros favoritos en los comentarios, y a por un 2019 lleno de más maravillas virtuales.

[Leer más…]

[MGW 2018] Los nuevos métodos de locomoción del futuro para la Realidad Virtual

Desde que llevo enganchado a la Realidad Virtual, está claro que si hay un aspecto en el que todavía no se han puesto de acuerdo los desarrolladores, es en los sistemas de locomoción. ¿Qué es mejor para la experiencia? ¿Cuál puede provocar menos mareos en los usuarios menos experimentados? Y sobre todo, ¿qué método es el que permite al jugador formar parte del mundo virtual que está visitando? Luego este año, gracias a la película “Ready Player One”, hemos visto el sueño que muchos nos imaginamos: andar nosotros, y que el personaje ande de la misma forma.

Por todos estos motivos los estudios no paran de buscar innovaciones en este campo, y durante la Madrid Games Week se han podido probar tres propuestas muy diferentes en el stand de Jugón Virtual. Se trata de dos plataformas omnidireccionales (Virtuix OmniKAT WALK Mini), y un sistema de software (la actualización de Natural Locomotion de Myou Software) que funciona a partir de sensores en las piernas. Tras probar los tres métodos, ¿cuál es el que mejor funciona y el que más futuro podría tener de cara a una implementación masiva entre los usuarios?

[Leer más…]

Wipeout Omega Collection es el mayor motivo para hacerte con PS VR

Wipeout Omega Collection

Llevo ya unos dos meses con PS VR, y estoy increíblemente contento con la mayoría de juegos. Ha habido algunos títulos mediocres, pero otros me han enamorado, como Farpoint, Archangel, Mortal Blitz, Moss, Knockout League y un largo etcétera, eso que todavía tengo pendientes por probar algunos de los pesos pesados del dispositivo, como Resident Evil VIIStatik por poner unos ejemplos. Sin embargo, todavía faltaba algo que la gente pudiera ver como “la razón para unirse a la VR”, ya sea con PS VR o en PC, ya que es una tecnología que todavía está en sus primeras fases.

Algunos pueden decir que MossResident Evil VII son dos grandes motivos para tener PS VR en el caso de consola, pero desde la semana pasada tenemos un nuevo motivo indiscutible para adentrarnos en un mundo virtual: Wipeout Omega Collection. Cuando anunciaron en diciembre que el juego tendría un parche para añadir VR, tenía miedo de cómo funcionaría, si habría muchos mareos o cómo sería la reducción gráfica necesaria para hacerlo correr en VR, sobre todo tras ver las concesiones necesarias en Driveclub VRGran Turismo Sports. Por suerte, los chicos de XDev se han superado así mismos, haciendo un juego increíble todavía mejor.

[Leer más…]

La Narrativa Única Del Videojuego

Narrativa del videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
[Leer más…]

13 años más tarde, Black sigue siendo el shooter más explosivo de la historia

Black

En la era de PS2, los shooters en consola empezaron a ganar popularidad, gracias al nacimiento de Call of Duty, Halo y otros shooters que empezaban a despuntar para disfrutarlos al máximo con el mando. Sin embargo, mi FPS favorito llegó al final de la generación, en plena transición a la era de PS360, y pocos juegos han logrado superar varios de sus mejores aspectos.

Hablo de Black, el único shooter desarrollado por Criterion Games, los magos detrás de la serie Burnout, con el objetivo de trasladar la locura, frenetismo y destrucción de dicha saga a los tiroteos. Siempre he recordado este juego de culto, pero recientemente he vuelto a jugarlo gracias a la retrocompatibilidad con la Xbox original en Xbox One (también lo podéis jugar si tenéis EA Access), y por suerte, sigue siendo tan espectacular ahora como lo era en 2005. En este artículo quiero decir por qué Black sigue siendo increíble a día de hoy, y por qué la saga se merece una secuela con la tecnología actual.

[Leer más…]

Recordando los mejores juegos de Kinect para Xbox 360 y Xbox One

Kinect

Puede que se haya llevado muchos palos desde que se lanzó por no cumplir las expectativas de lo presentado como Project Natal, pero siempre he sido un gran defensor de Kinect, tanto en Xbox 360 como en Xbox One. De hecho, la cámara fue el motivo por el que me hice con ambas consolas, tras probar varios de sus juegos y acabar totalmente rendido a sus encantos.

Por esto, me entristeció mucho ver el reducido apoyo que ha recibido la cámara esta generación en los últimos años, para finalmente dejar de producirse a finales de 2017. El último clavo del ataúd de Kinect se ha dado este inicio de 2018, al dejar de producirse también el adaptador necesario para usarlo en los últimos modelos de Xbox One. Así que, como despedida, no quería dejar la oportunidad de recordar los mejores juegos del dispositivo, que siguen siendo muy disfrutables a día de hoy tanto en Xbox 360 como en Xbox One. ¿Cuáles son vuestros juegos favoritos?

[Leer más…]

Un año más tarde, Final Fantasy XV con sus DLCs es la obra maestra que todos esperábamos

Final-Fantasy-XV

Cuando un juego sufre un desarrollo excesivamente largo, lo más probable es que las expectativas depositadas en él no se terminen cumpliendo. Es lo que ocurrió con Duke Nukem Forever, parcialmente con The Last Guardian y también en mayor o menor medida con Final Fantasy XV. Tras pasar de ser Final Fantasy Versus XIII, cambios en la historia, de director y de muchos otros factores, por fin disfrutamos de la nueva entrega numerada de la saga de rol más popular.

Personalmente, me lo pasé en grande con el juego, pero se notaba que había muchos aspectos que se juntaron sin demasiado cuidado o incluso se habían hecho con prisas para no retrasar más el título. Un gran ejemplo lo tenemos en la historia, con muchos momentos que parecían sacados de la manga sin ningún tipo de contexto o varias oportunidades perdidas en momentos puntuales del argumento. Por suerte, desde Square Enix se propusieron no parar de mejorar el juego, y aquí estamos un año después, con todos los DLCs y parches publicados, y han mejorado notablemente el juego. Así que, por los motivos que detallaré en el artículo, Final Fantasy XV es ahora la obra maestra que muchos estábamos esperando, pero que no recibimos por culpa de esos defectillos. Ojo, que esta es la versión que recibirán los usuarios de PC, y se esperan más DLCs para el 2018, con que todavía nos quedan muchas aventuras en el mundo de Eos.

[Leer más…]