Persona 5 Royal llegará con textos traducidos al castellano

Alegría máxima la que nos han dado hoy Koch Media ATLUS, ya que tras no confirmar en qué idioma vendría Persona 5 Royal a Occidente cuando se anunció su fecha de lanzamiento, ahora han confirmado que lo disfrutaremos con textos traducidos al castellano. Así es, va a ser la primera entrega principal de la saga en llegarnos con textos en nuestro idioma, lo cual es un hito importante, y espero, hará que se venda todavía mejor el juego.

A título personal, iba a comprar el juego sí o sí (de hecho, tengo reservada la Phantom Thieves Edition), con que esta noticia es otro motivo más para apoyar esta magnífica saga en nuestro país. Para que no pare la fiesta de Persona 5 Royal, desde hoy está disponible un crossover con el juego de móviles Another Eden, con que los Phantom Thieves han venido para quedarse entre nosotros.

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La aventura narrativa Where Thoughts Go llega a Oculus Quest hoy mismo

Aunque ya hay bastantes juegos en Oculus Quest, un género que se echa algo en falta es el de las aventuras narrativas, centradas en contarnos una historia en la que sentirnos inmersos desde el primer momento. Es ahí donde entra Where Thoughts Go de Lucas Rizzoto, que tras su paso por Steam, Viveport y Rift, ahora llega a Oculus Quest. O bueno, llegará a lo largo del día de hoy (a las 19:00 hora peninsular, seguramente), ya que es de estos anuncios y lanzamientos sorpresa, algo que nunca está de más en esta época del año.

Lo que hace especial el título es su enfoque narrativo, donde los pensamientos de los humanos están representados como unas criaturas dormidas. Para avanzar, tendremos que despertarlas, lo que nos hará escuchar diferentes audios con pensamientos que pretenden hacernos pensar. De hecho, habrá que responder diversas preguntas personales, diseñadas para que hagamos una introspección y nos conozcamos mejor que cuando empezamos a jugar. La premisa es de lo más llamativa, ya se ha llevado una multitud de premios, y hasta se está adaptando para usarse como una herramienta terapéutica para mejorar la conexión y la empatía entre las personas. Así que, espero sacar tiempo para poder probarlo, ya que Where Thoughts Go suena único, y siempre se agradecen juegos originales para VR.

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Las frenéticas carreras de Mini Motor Racing X llegan a PS4 y PSVR el 17 de diciembre

Puede que el año esté llegando a su fin, pero no los lanzamientos, ya que los chicos de The Binary Mill (autores de Gun Club Rush para dispositivos móviles y VR) han anunciado que Mini Motor Racing X llegará a PS4 y PSVR la próxima semana, el 17 de diciembre. Este juego de carreras recuerda mucho al clásico Micromachines, ya que pequeños coches competirán desde una perspectiva isométrica en estrechas pistas de lo más variopintas.

Este juego es una versión mejorada del título para móviles, con la posibilidad de jugar tanto en plano como en PSVR. En este último caso, pilotaremos desde una variedad de perspectivas, como si viéramos el circuito en plan maqueta (lo que me recuerda a cuando jugaba con el Scalextric), o en primera persona por encima del coche. El juego tiene muy buena pinta, y el estudio no ha decepcionado lo más mínimo en sus anteriores proyectos, con que en una semana será el momento de empezar a competir.

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El bullet hell Vortex Attack EX ya está disponible en Steam y Nintendo Switch

Los chicos de Kaleido Games no paran de lanzar shooters clásicos, para mantener vivo el espíritu arcade en nuestros corazones. Así han publicado tanto en Steam como en Nintendo Switch Vortex Attack EX, la versión mejorada de su juego de 2015, para ofrecer la mejor experiencia posible dentro de este adictivo género. De este modo, disfrutaremos de más de 100 fases en las que destruir todo lo que se mueva, esquivar cientos de balas y no morir en el intento, ya sea al jugar solos o con amigos en su modo cooperativo.

El título está a la venta por unos 10 euros, y la verdad, este tipo de propuestas me encanta, con que espero poder echarle un tiento durante estas próximas vacaciones. Porque al fin y al cabo, ¿qué hay mejor para desetrasarse que disparar sin parar en un matamarcianos clásico?

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Boneworks se pone a la venta, prometiendo todo un espectáculo de físicas en su tráiler de lanzamiento

Boneworks

Aunque muchos ven a Half-Life: Alyx como el siguiente paso evolutivo para la VR, los chicos de Stress Level Zero tienen mucho que decir con Boneworks. Desde que se presentó el juego, siempre se ha visto como el «Half-Life de VR» (antes de anunciarse el oficial), y hasta parece que el estudio colaboró en parte con Valve para lograr la máxima calidad. ¿El motivo? El uso intensivo de las físicas es su principal baza, y tras ver tantos gifs y vídeos, el juego ya ha aterrizado en Steam.

Para celebrarlo, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, en el que hay muchísimo más de lo que me esperaba: tiros, combate cuerpo a cuerpo y hasta plataformas. Ni que decir tiene que quiero echarle el guante (o el visor) lo antes posible, ya que la promesa de un juego de este estilo con una completa campaña (lo que le falta a Blade & Sorcery) suena increíble, y puede ser la despedida por todo lo alto de la VR para este magnífico 2019.

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El seguimiento de manos llega a Oculus Quest junto a más mejoras para Oculus Link

Oculus Quest

Aunque en principio no se esperaba hasta el 2020, los chicos de Oculus nos han alegrado la semana al anunciar que esta misma semana llega (de forma escalonada, como todas las actualizaciones del visor) el seguimiento de manos a Oculus Quest. Esta función llega en la versión 12 del visor, junto a otras mejoras que tienen que ver con Oculus Link, como aumentar la compatibilidad con diversas GPUs, y solucionar varios errores. Espero que así pueda funcionar el audio, que es el único problema que estoy teniendo en este sentido. En este enlace tenéis (en inglés) todas las mejoras que trae esta actualización.

Una vez actualicemos el visor, podremos activar el seguimiento de manos desde los Ajustes, en el menú de «Funciones Experimentales». De este modo, podremos usar las manos (sin necesidad de mandos) para movernos por la interfaz del visor, el navegador u Oculus TV. Desde la semana que viene, se liberará el SDK para que los desarrolladores incluyan esta tecnología en sus juegos, y personalmente, Deemo Reborn o incluso The Climb serían dos opciones de lujo. A continuación os dejamos varios vídeos comprobando cómo funciona esta tecnología, que tiene un potencial enorme.

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Pixel Reef muestra un nuevo tráiler de Paper Beast, el juego del creador de Another World

Paper Beast

La única presencia de PSVR en el State of Play ha sido Paper Beast, y si bien me esperaba algo más para que el visor recibiera algún otro juego importante en los próximos meses (además del anunciado Marvel’s Iron-Man VR), parece que serán los estudios independientes los que tendrán que sacar músculo, ya que Sony está más pendiente de la PS5 que otra cosa parece ser. Al menos, esto permite destacar todavía más a Paper Beast, el primer juego de Pixel Reef, estudio formado por Eric Chahi, el creador de Another World.

En este tráiler, vemos al fin gameplay y cómo funcionará la propuesta. Básicamente, exploraremos un ecosistema lleno de criaturas hechas de papel, con las que podremos interactuar para saber más de este mundo, o resolver pequeños rompecabezas. El juego saldrá a lo largo del primer trimestre de 2020, y no tiene mala pinta.

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La historia de Kingdom Hearts III se expandirá con el DLC ReMind el 23 de enero en PS4 y el 25 de febrero en Xbox One

Kingdom Hearts III

El State of Play ha sido el lugar escogido por Square Enix para darnos muchísimos más detalles sobre ReMind, el esperado DLC de Kingdom Hearts III que va a terminar siendo una expansión enorme, en vez de un pequeño añadido. Para empezar, el tráiler mostrado (filtrado hace unos días), nos muestra al fin a los personajes de Final Fantasy, además de indicarnos que continuará la trama vista en el juego, en vez de contar algo secundario. Esto es genial, para no tenernos esperando otros tantos años para ver cómo continúa el argumento de la saga, que ya conocemos a Nomura.

Por otro lado, también se ven muchas novedades, como algunos de los personajes a los que podremos controlar, además de nuevas llaves espada y jefes contra los que pelear. Este DLC promete ser más desafiante, o más fácil si lo deseamos, gracias a un modo en el que personalizar al máximo la dificultad. También habrá un modo Foto diferente al que ya hay, junto a otras novedades. Todo esto será tan sustancial, que ReMind costará unos 30 euros, con la opción de pagar unos 40 para recibir 19 vídeos de conciertos dados sobre la franquicia. La pega es el lanzamiento, ya que el 23 de enero estará disponible la expansión para los usuarios de PS4, mientras que los de Xbox One tendremos que esperar hasta el 25 de febrero. Me parece absurdísima esta diferencia de un mes entre el lanzamiento, pero bueno, nos tocará apechugar para disfrutar del que parece, será el final definitivo de Kingdom Hearts III.

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Platinum Games muestra Babylon’s Fall, y en verano darán más información

Babylon's Fall

Los chicos de Square Enix Platinum Games no tienen mucha prisa por enseñar Babylon’s Fall, ya que si bien al fin hemos visto algo de gameplay en el reciente State of Play, no es que sepamos mucho más del juego. El teaser, al menos, está hecho enteramente con gameplay, y en él podemos ver muchísimos espadazos, magia y acción marca de Platinum, con bastantes efectos que incluso me han recordado a Nier Automata. Hay rumores/deseos de que estamos en realidad ante un nuevo Nier, con que podría ser, dada la forma estrambótica de hacer sus juegos el bueno de Yoko Taro.

Lo importante es que Babylon’s Fall promete traernos más acción de la buena, y la verdad, tiene muy buena pinta. ¿Lo malo? Que no sabemos todavía más sobre la historia, cuándo disfrutaremos del juego ni nada por el estilo. Nos instan a que esperemos hasta verano de 2020 para saber más información, con que nos tocarán otros meses de silencio hasta salir de dudas (esperemos) y tengamos otro juego de Platinum para disfrutar en nuestras consolas.

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Resident Evil 3 llegará el 3 de abril de 2020 a las tiendas, con RE: Resistance como su modo online

Residente Evil 3

Ya se filtró hace unos días, y ha sido ya confirmado en el reciente State of Play. Capcom quiere acabar por todo lo alto esta generación, así que el próximo 3 de abril de 2020 nos traerán el remake de Resident Evil 3. Este anuncio habría tenido un mayor impacto de no ser por la filtración, pero sigue siendo motivo de alegría, ya que el lanzamiento está a escasos 5 meses de nosotros.

El que ya se había desvelado, pero con otro nombre, es Resident Evil Resistance, que será el modo multijugador de este remake, al ofrecer intensas partidas asimétricas de 4 vs 1. En EEUU también se ha anunciado una espectacular Edición Coleccionista con una figura de Jill, pero por ahora, no se ha confirmado su lanzamiento en Occidente. Sin duda, es un momento estupendo para Capcom, y más para los fans de Resident Evil, ya que tras este remake, sólo quedará Code Veronica por sufrir un importante lavado de cara.

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