Impresiones de Tetris Effect. El juego más popular se moderniza para la Realidad Virtual

Tetris Effect

Aunque fue motivo de mofa entre bastantes usuarios de PSVR que esperaban un gran bombazo, el anuncio de Tetris Effect me emocionó a lo grande. ¿Otro juego de Enhance Experience y Tetsuya Mizuguchi después de disfrutar tanto de REZ Infinite? Pues ojalá todos los anuncios sean así. Recientemente Sony organizó un evento en el que probar varios de los próximos lanzamientos de PSVR para los próximos meses, y no podía perder la oportunidad de probar esta nueva versión del juego más famoso y popular del mundo.

Sí, la experiencia básica de Tetris Effect es la misma que la del Tetris clásico de toda la vida, por lo que movemos Tetrominos para completar líneas, y así obtener grandes cantidades de puntos. Sin embargo, la gracia es que en esta entrega la música y los efectos de luz ayudan a crear una sensación única, sobre todo al jugar en Realidad Virtual. En otras palabras, el estudio ha aplicado lo que aprendió en el Área X de REZ Infinite, pero llevándolo un paso más allá.

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Impresiones de My Hero One’s Justice. Todo un Plus Ultra para los fans del anime

My Hero One's Justice

Cuando estamos ante juegos basados en una serie actual, siempre hay que mantener a raya las expectativas. A veces pueden salir juegos interesantes y divertidos, como las adaptaciones de Ataque a los Titanes, pero también puede haber algún que otro desastre, como el juego de Los Siete Pecados Capitales. Por eso, era algo cauto de cara a la adaptación de My Hero Academia, el que es sin lugar a duda uno de los shonen del momento. No en vano, se trata de una serie divertida, capaz de ser épica cuando lo necesita, y llena de personajes maravillosos.

Tras probar la demo del E3 de My Hero One’s Justice, mis miedos se han quedado tan reducidos como el autocontrol de Bakugo, ya que todo apunta a que estaremos ante una adaptación que encantará a los fans del anime y del manga.

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Primeras impresiones de Jump Force. El crossover de ensueño para los fans del manga/anime

Jump Force

Una de las principales sorpresas del pasado E3 fue sin lugar a dudas el anuncio de Jump Force. Es cierto que esta no es la primera vez que se juntan sagas tan dispares como Dragon Ball, NarutoOne Piece entre otras, pero otro crossover creado con la tecnología actual y ambientado en el mundo real es algo que siempre va a llamar mucho la atención. Lo mejor de todo es que ya se ha podido ver y probar el juego durante la feria de Los Ángeles, por lo que el estudio tiene muy presente que quiere recoger todo el feedback posible para crear la mejor experiencia posible.

Recientemente he tenido la oportunidad de probar dicha demo en un entorno mucho más tranquilo que el del E3, y es fácil estar ilusionado como fan de los animes y shonen en general. Eso sí, se nota que a Jump Force le queda mucho tiempo de desarrollo hasta su lanzamiento en 2019, pero este crossover masivo promete.

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Impresiones de SoulCalibur VI. La saga vuelve con un Brujo bajo el brazo

SoulCalibur VI

En la era de PS2, le eché una cantidad absurda de horas a SoulCalibur III. La variedad de personajes, el completo editor y el genial modo de estrategia hicieron que estuviera horas, horas y más horas peleando con Sigfried, Kilik y compañía. La pasada generación no acabé tan contento con la saga, ya que si bien la jugabilidad era excelente, los modos de juego eran algo escasos. Ya llevábamos bastantes años sin una nueva entrega, y por eso me alegré tanto con el anuncio de SoulCalibur VI.

Tras probar recientemente la demo que estaba presente en el E3, esta alegría no ha hecho más que aumentar, ya que la saga SoulCalibur va a volver por la puerta grande, al menos en lo que a materia jugable se refiere.

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Impresiones de Code Vein. El Dark Souls Anime al que hincar el diente en 2019

Code Vein

Uno de los juegos que más han marcado durante los últimos años es Dark Souls, siendo increíblemente común encontrarse expresiones como “Es el Dark Souls de X” para hablar de algún juego desafiante. A veces estas comparaciones son una exageración, pero en otras, dan en el clavo. Este último caso es el de Code Vein, un nuevo RPG de acción de Bandai Namco que precisamente parece ser un Dark Souls con una estética anime muy marcada.

Aunque el juego lleva mucho tiempo en desarrollo, parecía que por fin lo disfrutaríamos en septiembre, pero ha sufrido un retraso hasta el 2019, saltándose incluso la Gamescom para aplicar varios cambios. Por suerte, en el E3 el juego se mostró por todo lo alto, y gracias a Bandai Namco he tenido que la ocasión de jugar tranquilamente a esta demo. ¿Estaremos ante algo más que otra “copia” de Dark Souls o tendrá Code Vein una personalidad propia que lo haga destacar?

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Impresiones de Dragon Ball FighterZ en Nintendo Switch. Soltando Kamehamehas en cualquier lado

Dragon Ball FighterZ

Uno de los juegos de lucha que han encandilado a todo el mundo este año es, sin lugar a dudas, Dragon Ball FighterZ, gracias al increíble apartado técnico que nos hace disfrutar de escenas sacadas del anime, y un sistema de combate accesible pero al mismo tiempo bastante profundo. Una plataforma que se perdió este lanzamiento fue Nintendo Switch, y la pregunta del millón era cuándo podríamos disfrutar del juego en la popular consola híbrida.

Esta versión llegará a las tiendas el próximo 28 de septiembre, pero ya he podido disfrutar de varios combates tanto en modo portátil como en el televisor, para comprobar qué tal luce el juego en esta nueva consola. Porque al fin y al cabo, uno de los principales puntos fuertes de Dragon Ball FighterZ era su apartado técnico, y en cualquier plataforma debe mantener el tipo si quiere ser un éxito.

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Impresiones de Resident Evil 2. El terror regresa a Raccoon City

Resident Evil 2

Estamos en una época dorada de remakes, al tratar varios de los juegos más icónicos de hace varias décadas con todo el respeto que se merecen. Esto lo podemos comprobar fácilmente con remakes que se centran más en los gráficos, como Crash N. Sane Trilogy o el próximo Spyro Reignited, otros que tocan un poco de todo, como Shadow of the Colossus, y otros que ofrecen una aventura completamente nueva basándose en la idea del original, pero cambiando prácticamente todo.

Este es el caso de Resident Evil 2, el esperado remake que se convirtió en una de las grandes sensaciones del pasado E3, al lucir de miedo, demostrar que la tercera persona sigue estando muy presente en la saga, y que Capcom sigue haciendo las cosas muy bien. El juego ya nos tenía ganados, y tras probar dicha demo del E3 en las oficinas de Koch Media, ya tengo claro que va a ser uno de los mejores juegos del año que viene.

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Impresiones de Blood & Truth. London Heist pasa de increíble demo técnica a increíble juego

Blood & Truth

La mayoría de los usuarios de PSVR tiene VR Worlds, y la parte que más sorprende a muchos (junto a la del tiburón) es sin duda London Heist. Básicamente teníamos una mini-película de gángsters de media hora, con unos gráficos de gran calidad, escenarios muy interactivos, y un par de secciones de tiroteos de lo más inmersivos al tener que coger los cargadores y meterlos físicamente en el arma. Sin embargo, no pasaba de una demo técnica más larga de lo normal, ya que siempre estábamos en el mismo sitio, y al final, todo era una sucesión de oleadas.

Por este motivo, uno de los mejores anuncios del año pasado para los usuarios de la plataforma fue Blood & Truth, en el que London Studios ofrecería un juego entero basado en dicha experiencia. Gracias al evento organizado por Sony para ver la conferencia de Playstation del E3, he podido probar la demo que estará presente en Los Ángeles, y el hype está más que justificado, ya que estamos ante London Heist en esteroides.

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Impresiones de Astro Bot: Rescue Mission. Las mejores plataformas 3D llegan a PSVR

Astro Bot: Rescue Mission

Gracias al evento celebrado por Sony para ver la conferencia del E3 en Madrid, pude probar Astro Bot: Rescue Mission, así que era imposible resistirse a un plataformas de lo más atractivo. Llevo desde febrero obsesionado con la VR gracias a PSVR, y uno de los títulos más llamativos es gratuito: The Playroom VR. Aquí nos encontramos varias pruebas divertidas, pero la más divertida es Robot Rescue, al ser un plataformas 3D que funcionaba muy bien en VR. Tras tantas peticiones de los usuarios, por fin este año disfrutaremos de un juego entero basado en esta idea, y por ahora, el resultado promete ser sencillamente espectacular.

La demo disponible nos permitía probar tres niveles: el tutorial, un nivel estándar y un combate contra un jefe final. El concepto sigue siendo el mismo que en The Playroom VR, por lo que nosotros encarnamos a un gran robot que sigue a uno más pequeño, que tiene la tarea de rescatar a los demás bots. Nosotros veremos en todo momento el Dualshock 4, ya que es como si el robot gigante controlara al pequeño. El resultado es bastante inmersivo, y se han hecho muchos ajustes para que realmente parezca que estamos dentro de este mundo.

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Impresiones de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles. Descubriendo el otro lado de la historia

Anima: Gate of Memories

El próximo 19 de junio podremos disfrutar de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles, que originalmente iba a ser una pequeña expansión para el título principal, pero ha terminado siendo un juego totalmente independiente. La premisa se mantiene: controlar al Sin Nombre, un ser inmortal al que nos cruzamos en el juego principal, para descubrir más sobre él y sobre los hechos ocurridos en la historia principal.

Antes de poder dar el veredicto final, he tenido la ocasión de probar el prólogo de The Nameless Chronicles gracias a Badland Games, donde ya se pueden intuir varios cambios muy interesantes respecto a Gate of Memories, para ofrecer otro título indie igual de memorable.

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