Impresiones de Toukiden 2. Los Slayers y los Oni regresan con más fuerza que nunca

Toukiden 2

Uno de los géneros más populares de Japón es el de la caza de monstruos, y poco a poco en Occidente va calando más y más. Aunque el principal exponente sigue siendo Monster Hunter, cada vez hay más sagas que la hacen frente. Entre ellas, una bastante destacada es Toukiden, que con su primera entrega logró hacerse un hueco en PS Vita y más adelante también en PS4 gracias a su edición Kiwami, al mezclar la historia japonesa con la fantasía, y de paso ofrecer un ritmo más rápido que el de la saga de Capcom.

El próximo 24 de marzo llegará a Occidente Toukiden 2, y recientemente hemos podido probar su versión para PS4, para descubrir qué nuevos trucos se guardan bajo la manga los Slayers en su incesante lucha contra los Oni, los demonios japoneses.

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Impresiones de Samurai Warriors: Spirit of Sanada. Reviviendo la historia de Yukimura Sanada

Samurai Warriors Spirit of Sanada

Los juegos tipo musou son cada vez más numerosos en Occidente, y una de las sagas más populares del género es Samurai Warriors. Para alegría de los fans, Tecmo Koei ha anunciado la llegada a Occidente de su próxima entrega, Samurai Warriors: Spirit of Sanada para el próximo 26 de mayo en PS4 y Steam.

Recientemente hemos podido probar la demo del Tokyo Game Show del juego, para así poder descubrir varias de las novedades de esta entrega. Como el nombre del juego indica, esta vez no seguiremos a un gran elenco de clanes en el período “Sengoku” de Japón (la Era del Samurái), sino que nos centraremos en el Clan Sanada, desde que eran unos meros vasallos hasta convertirse en unos señores feudales muy importantes.

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Impresiones de Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey

Atelier Firis The Alchemist and the Mysterious Journey

Una de las sagas más longevas del JRPG que no para de llegar a Occidente en los últimos años es Atelier, donde tiene tanta importancia el combate y la exploración como la alquimia. La próxima entrega de la serie en llegar a Europa será Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, que continuará justo donde se quedó The Alchemist of the Mysterious Book. 

Gracias a Koch Media, recientemente hemos podido probar una versión bastante avanzada del juego, antes de su lanzamiento el próximo 10 de marzo para PS4 y PS Vita. Personalmente, nunca había probado a ningún título de la saga, y aunque puedo ver cómo es un juego que tiene un público bastante dedicado, también es cierto que no es un juego para todo el mundo, además de ser bastante más complejo de lo que su simpático aspecto podría hacernos pensar.

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Impresiones tras dos horas con Nintendo Switch. ¿Vuelve Nintendo a recuperar su magia?

Nintendo-Switch

Un lanzamiento de una consola nueva es siempre importantísimo para una empresa, y más si la anterior no fue el gran éxito que esperaban. Ese es el caso de Nintendo Switch, que estará entre nosotros el próximo 3 de marzo, sirviendo como sucesora a Wii U, y con una propuesta de lo más interesante: juntar el mundo de la sobremesa y portátil en un mismo dispositivo.

A pesar de esta gran idea, desde su anuncio he sido algo escéptico con la consola. Al fin y al cabo, estamos a dos semanas de su lanzamiento, y hay muchas cosas que no sabemos, como detalles del SO, aplicaciones multimedia que se podrán usar, etc. Sin embargo, el tema de los juegos (el más importante) sí que está bastante claro, y gracias a Nintendo España he podido probar durante unas dos horas la consola y los juegos first party que la acompañarán en sus primeros meses de vida.

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Impresiones de NieR Automata. ¿Sueñan los androides con el combate de Platinun Games?

NieR Automata

Un tipo de juego que echo muy en falta esta generación es el de la acción más loca al más puro estilo de Devil May Cry, Bayonetta, Ninja GaidenGod of War por citar algunos ejemplos. Por suerte, los chicos de Platinum Games mantienen vivos este tipo de juegos, y su próximo trabajo ya nos tiene enamorados gracias a la demo que se publicó en diciembre.

Hablamos cómo no de Nier Automata, la secuela del clásico de culto que promete llevar la saga a más público que nunca gracias al pedigree del estudio y el empujón que le está dando Square Enix. Recientemente hemos podido probar cerca de las dos primeras horas del juego, para así comprobar de primera mano lo que nos espera en las aventuras de los androides 2B y 9S a partir del próximo mes de marzo.

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Impresiones de la beta de Ghost Recon: Wildlands. Estos no son los Ghosts que estabas buscando

Ghost Recon Wildlands

Si algo quedó claro desde la pasada generación es que el género shooter es uno de los más populares en Occidente. Sin embargo, esa popularidad se centró en el subgénero militar más arcade, dejando por el camino la vertiente táctica que había caracterizado a los títulos de Tom Clancy. Esto hizo que, después de la increíble sub-saga Advanced Warfighter y el divertido (pero menos táctico) Future Soldier, la saga Ghost Recon se quedara paralizada.

Por eso me alegré tanto cuando Ubisoft anunció su regreso hace un par de años durante el E3 en forma de Ghost Recon: Wildlands, que nos pondría en un mundo abierto enorme para luchar contra el cártel de la droga de Bolivia en la actualidad, alejándose así del futuro cercano. El tema del mundo abierto era lo que menos me llamaba la atención, pero quería seguir siendo optimista. Seguía con esa mentalidad incluso después de varios vídeos algo discretos desde el último E3, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, por fin ha llegado la hora de comprobar por nosotros mismos qué le depara Bolivia a los Ghosts gracias a su beta cerrada, que seguramente se convierta en abierta en unas semanas.

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Impresiones de Horizon: Zero Dawn. A la caza de los preciosos dinobots

Horizon-Zero-Dawn

Uno de los juegos más prometedores para esta primera mitad de 2017 es sin duda Horizon: Zero Dawn, y es que la idea de enfrentarnos a dinosaurios robóticos ya es de por sí muy atrayente, pero todo lo que rodea a este concepto ha resultado ser muy prometedor desde que anunciaron el juego. Sin embargo, algo de escepticismo había, ya que Guerrilla es experta en ofrecer juegos con un acabado técnico increíble, pero a veces pinchaban algo más en lo jugable, además de que estamos ante un gran cambio respecto a los oscuros y lineales Killzone.

Por suerte, todos mis miedos han desaparecido tras jugar cerca de 3 horas a una versión casi final del juego, para así comprobar que detrás de la aventura de Aloy no solo habrá músculo técnico, sino en todas sus facetas. Como nos comentaron los desarrolladores, se trata del fin de una etapa en la que han cambiado totalmente como estudio, aprendiendo cosas nuevas para hacer un juego único, y todo apunta a que lo han clavado.

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Impresiones de Persona 5. Los ladrones con más estilo de la historia ya casi están entre nosotros

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Se dice bastante que entre los grandes lanzamientos hay muchísimos juegos genéricos, costando identificar muchos FPS entre sí, o incluso hubo una época en la que eso también se podía aplicar a los JRPG, donde todos eran de fantasía con arquetipo tras arquetipo. Entonces, es cuando llega un juego como Persona 5, que derrocha estilo por los cuatro costados.

Esta saga ha ganado muchísima popularidad fuera de Japón gracias a su increíble cuarta entrega (un servidor se aficionó a la franquicia por dicho juego), y tras saltarse la generación anterior, en abril por fin podremos disfrutar de Persona 5, que ya ha disfrutado de un gran éxito de crítica y público en Japón. Recientemente hemos podido jugar una hora a uno de los grandes exponentes del género para 2017, y así comprobar de primera mano si el plan de robo de los Ladrones Fantasma es tan a prueba de bombas como parece.

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Impresiones de Berserk and the Band of the Hawk. Los musou se vuelven muy sangrientos

Berserk-Band-of-the-Hawk

Al pensar un musou, es normal imaginarnos a soldados masacrando cientos de enemigos, pero siempre de la forma más estilosa posible. Además, algo típico es que no haya ni gota de sangre, algo que va a cambiar a lo grande con Berser and the Band of the Hawk, la adaptación del famoso manga-anime que ha vuelto a estar en boca de muchos por su reciente anime del verano de 2016.

Recientemente hemos podido probar los primeros niveles de este prometedor musou, que a priori, promete ofrecer la experiencia más sangrienta y violenta de todo el género. El inicio de la campaña pone el listón alto, al empezar directamente por el Eclipse, uno de los momentos más icónicos (y duros), que además supondrá un spoiler importante ante lo que está por llegar para los que no conozcan el anime.

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Impresiones de Resident Evil 7 Biohazard. Un vistazo final a la aterradora mansión Baker antes del lanzamiento

Resident Evil7

Apenas llevamos un par de semanas de 2017, y ya estamos a 7 días de uno de los grandes lanzamientos del año. Se trata cómo no de Resident Evil 7 Biohazard, el esperado regreso de la franquicia, volviendo a los orígenes tras perderse en las últimas entregas entre tanta acción (aunque debo reconocerlo, como acción de serie B era desternillante), para así hacernos pasar miedo y tensión como antaño.

Con un lanzamiento tan importante, Koch Media no ha perdido la oportunidad de preparar un gran evento de lanzamiento junto a Playstation España, trayendo a nuestro país a Masachika Kawata Koshi Nakanishi, el director y productor del juego, para dar su agradecimiento a los fans españoles por todo el apoyo a la franquicia y hacerse fotos con todos los que quisieran. ¿Listos para adentraros en la mansión Baker?

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