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Danger Zone 2

Danger Zone 2

El estudio Three Fields Entertainment está formado por miembros que trabajaron en la saga Burnout, que personalmente es de mis favoritas dentro del género de la conducción. Esa adrenalina que sientes cuando vas a mil por hora entre el tráfico, destrozando a los rivales y disfrutando de grandes accidentes como recompensa es algo que me cuesta creer no se haya continuado. Por suerte, el estudio ha ido dando pequeños pasos de cara a un sucesor espiritual de Burnout, y un claro ejemplo es la serie Danger Zone. Basándose por completo en el modo Crash, la entrega original era una prueba de concepto entretenida, pero no pasaba mucho más allá de una demo de algo más grande que podría estar por venir.

Tras un tiempo en el taller, Three Fields Entertainment ha pulido todos los detalles que gustaron del anterior para ofrecer Danger Zone 2, una secuela que promete ser más grande y mejor en todos los aspectos, además de ofrecer la mejor experiencia del modo Crash que nos podamos encontrar a día de hoy. Id buscando una buena aseguradora, que los accidentes están garantizados.

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Hand of Fate 2

Una de las sorpresas más agradables dentro del género del RPG de acción en los últimos años es Hand of Fate. Esta obra de Defiant Development lograba combinar con mucho éxito el combate propio de los Batman: Arkham con la experiencia propia de los juegos de rol de mesa, al más puro estilo de Dragones y Mazmorras. Aun así, el juego no triunfaba del todo por una estructura algo extraña, y sobre todo, un combate muy mejorable. El estudio era muy consciente de ello, así que hace unos meses volvieron a la carga con Hand of Fate 2, con el objetivo de solucionar los problemas del original, y ofrecer una experiencia más grande y mejor. Los usuarios de PC, PS4 y Xbox One ya han vuelto con el “Dealer” para participar en un nuevo juego de Vida y Muerte, pero ahora es el turno de los usuarios de Nintendo Switch de disfrutar del juego. ¿Listos para una partida que no podréis olvidar?

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Salary Man Escape

Salary Man Escape

Todos tenemos ganas de salir del trabajo/universidad/escuela, con que si nos podemos escaquear un poco antes de tiempo, casi mejor. Sobre todo cuando entramos en la rutina, y parece que somos un engranaje en una gran corporación. Esta idea se aplica mucho a los oficinistas, y en Japón es bastante común la cultura de darlo todo por el trabajo. Pues bien, el primer trabajo de Red Accent Studios se centra en satirizar esta cultura con Salary Man Escape, un título de puzzles exclusivo de PSVR donde nuestro objetivo es muy sencillo: ayudar al oficinista de turno a salir de la empresa, resolviendo los obstáculos que tenga por el camino. ¿Listos para usar el cerebro para mover fichas, usar las físicas de los escenarios a vuestro favor y quedaros con la música japonesa de los 80 taladrada en la cabeza?

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The Crew 2

The-Crew-2
Tras el lanzamiento en 2014 de la primera entrega de The Crew por parte de Ubisoft y el estudio Ivory Tower es hora de comprobar la evolución que nos presenta The Crew 2. Sin duda la apuesta por parte de Ubisoft de un mundo abierto de conducción me pareció arriesgada en aquel momento y lo mismo ocurre en esta ocasión. Más cuando hay títulos que tienen detrás varias entregas y se manejan a la perfección en este terreno como la saga Forza Horizon.

Pero sin duda Ubisoft está dispuesta a dar batalle en este aspecto y como es bien sabido por los jugadores sabe cuidar sus títulos más representativos y ofrecer contenido extra una vez se ha lanzado. Con The Crew 2 esta sana tradición se va a seguir conservando, así que ataros bien los cinturones porque una buena cantidad de vehículos y pruebas nos esperan en territorio norteamericano.
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Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered

Una saga que estoy deseando que vuelva es Red Faction. Su énfasis en la destrucción nos ha dejado varias joyas espectaculares, y con la tecnología actual, se deberían de lograr cosas incluso más espectaculares. Sin embargo, tras el fracaso comercial de Red Faction Armageddon, a pesar que me divirtió de lo lindo, y el cierre de THQ, la franquicia se quedó en el limbo. Por suerte, con THQ Nordic rescatando todas sus licencias, es ahora el turno de la saga marciana con Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered, el re-lanzamiento de la entrega más querida de la saga de la pasada generación. Así que preparad vuestro martillo, que los edificios no se van a derrumbar ellos solitos.

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Crash Bandicoot N.Sane Trilogy – Versión Nintendo Switch

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

El año pasado, el marsupial más famoso de los videojuegos regresó por la puerta grande gracias a la remasterización/remake de sus tres entregas originales, que fueron las que le dieron la fama, y fácilmente, las mejores de toda la franquicia, a falta de Twinsanity o, cómo no, Crash Team Racing, que ya va siendo hora de recibir el mismo tratamiento. Sin embargo, este gran trabajo de remake se quedó solo en PS4, gracias a un contrato de exclusividad con Sony.

Con esta exclusividad temporal terminada, es el momento que el resto de usuarios puedan disfrutar de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, al mismo tiempo que estas tres primeras aventuras se publican por primera vez en consolas que no son de Sony. Hace un año mi compañero Ricard os comentó su opinión sobre esta trilogía, y ahora, tras completarla nuevamente en su versión de Switch, es el momento de comprar impresiones, además de ver qué tal luce esta versión respecto a las demás, al ser la más interesante gracias a su portabilidad, pero al mismo tiempo menos potencia. ¿Seguirá la esencia de Crash conquistando tanto como hace años, o se ha quedado algo anclada en el tiempo?

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Mario + Rabbids: Donkey Kong Adventure

Mario + Rabbids: Donkey Kong Adventure

Una de las mayores sorpresas que me llevé el año pasado fue Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Cuando se filtró la existencia del juego, no daba ni dos duros por él, ya que odiaba a los Rabbids por casi acabar con la franquicia de Rayman, y no veía la gracia de juntar ambas franquicias. Por suerte, todos los que pensábamos así nos encontramos con uno de los mejores juegos de Switch, al tener humor de gran calidad, unas mecánicas propias de XCOM pero más accesibles, y un mimo en absolutamente todo, que demuestra la pasión de Ubisoft Milán a la hora de crear este extraño, pero loco crossover.

Así que, cuando Ubisoft anunció la expansión Donkey Kong Adventure, en la que se uniría a la fiesta el personaje más mono de Nintendo, era imposible resistirse a esta combinación. Así que id buscando vuestros mejores plátanos, que ni los Rabbids ni Kong dejarán ninguna banana por romper en este alocado DLC.

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Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution

Hay directores de cine que han traído a las salas y también a nuestras casas historias que quedaran para el recuerdo. Quien no recuerda grandes clásicos como Psicosis, El Padrino, Star Wars… hay muchísimos como para poder enumerarlos a todos, pero si tenemos que pararnos en seco en una película lanzada en 1993 y que marcó un antes y un después en el uso de los efectos especiales en las películas. Hablamos de Jurassic Park, o Parque Jurásico como se llamó en España, dirigida por Steven Spielberg y que traía a de vuelta a la vida a los dinosaurios con impresionantes nuevas técnicas.

Obviamente hay mucha diferencia entre los dinosaurios mostrados hace 25 años con los de las dos últimas películas que se han estrenado, la edad no perdona a nadie y si miramos aquella primera cinta veremos claramente estas diferencias, aun así y a pesar de los años es una película que sigue dando la talla. Posiblemente en aquella época muchos de los chavales que salían de las salas de cine acompañados de sus padres pensaba que posiblemente la ciencia que ahí se mostraba como la posibilidad de traer a estos animales de vuelta a la vida podría hacerse real, lamentablemente para ellos no es así pero hay por así decirlo una alternativa virtual para ello.
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LEGO Los Increíbles

LEGO Los Increíbles
Cada nueva entrega de Tt Games de videojuegos LEGO es una oportunidad perdida de innovar u ofrecer algo nuevo al fiel seguidor de sus títulos. Con LEGO Los Increíbles se mantiene la clásica fórmula que siempre ha funcionado, sobretodo cuando aprovechas licencias de Disney Pixar como puede ser Los Increíbles cuya segunda parte llega a los cines a la vez que este LEGO Los Increíbles que hoy nos ocupa.

Traveler’s Tales o Tt Games se han convertido en unos auténticos maestros en la adaptación de cualquier película y sus personajes al mundo LEGO y con Los Increíbles no podía ser una excepción, aparte del sentido del humor característico cuyo sello de identidad caracteriza a cualquier serie o animación con la marca LEGO.
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Agony

Agony

Empezar a programar videojuegos no es fácil, ya no solo es el hecho de necesitar una cantidad más que considerable de dinero para llevar a cabo el proyecto, también hay que saber llevarlo hacia adelante. Madmind Studio se nos vendió como un estudio formado por gente veterana de la industria que incluso trabajaron en grandes producciones como The Witcher 3 o The Division, sinceramente desconozco en que parte del desarrollo estuvieron involucrados pero me apuesto a que en nada importante y pronto descubriréis el motivo por el que digo esto.

Como la gran mayoría de nuevos títulos desarrollados por estudios que están dando sus primeros pasos optaron por buscar la financiación de los propios jugadores a través de la plataforma KickStarter llegando a conseguir tres veces lo que en un principio solicitaban. Cifra que considero muy lógica pues todo el proyecto pintaba de manera más que interesante por lo expuesto. Como podéis imaginar tenía muchas ganas de ponerme a los mandos con Agony, ya os adelanto que ha sido una autentica agonía.
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