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Wulverblade

Wulverblade

Tras cinco años de desarrollo el juego indie Wulverblade ve finalmente la luz en Nintendo Switch. Toda una exclusiva temporal que han decidido dar Fully Illustrated y Darkwind Media a la nueva consola de Nintendo gracias al apoyo recibido por la compañía japonesa. Y es que Wulverblade también saldrán en otras consolas y en PC en breve, pero ahora es tiempo de disfrutar en Nintendo Switch.

Wulverblade es un beat’em up o brawler de la vieja escuela, un soplo de aire fresco con tintes añejos, con aromas de Golden Axe y Double Dragon. Un juego en el que se nota su excelente acabado artístico y su mimado sistema de combate no apto para públicos recién llegados al género.

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Light Tracer

Light Tracer

Mientras la realidad virtual busca un hueco entre los aficionados a los videojuegos de toda la vida seguirán llegando propuestas arriesgadas como Light Tracer. Oasis Games nos hace una propuesta un tanto peculiar, al hacernos sentir un ser divino que maneja los movimientos de una princesa cuyo viaje ascendente a través de una torre le llevará a lo más alto en busca de conseguir una ansiada cura para su pueblo.

Gracias a los necesarios mandos PlayStation Move podremos ayudar a la pequeña princesa. Un bastón con un rayo le servirá de guía para moverse por las plataformas de la torre. Mientras que con un guante en la otra mano podremos acercar o alejar la vista, así como coger y mover objetos.
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La Tierra Media: Sombras de Guerra

Sombras de Guerra

Dentro de las sagas de fantasía, una de las más populares es El Señor de los Anillos. La obra de Tolkien ha dado lugar a una franquicia masiva que se expande mucho más allá de los libros, como las películas y multitud de juegos. En este último grupo, la calidad ha sido muy dispar. Las adaptaciones de Las Dos TorresEl Retorno del Rey fueron muy divertidas, pero luego el juego de El Hobbit era muy irregular.

Hasta la fecha, la mejor obra ha sido sin lugar a dudas La Tierra Media: Sombras de Mordor, al ofrecer el novedoso sistema Némesis para hacer a cada enemigo una entidad única, junto a una historia completamente nueva. Sí, el lore a veces se lo toman a la ligera, pero todo para ofrecer algo muy interesante. La cuestión es que dicho juego terminaba en un cliffhanger, y es hora de ver cómo sigue la lucha de Talion y Celebrimbor contra Sauron. Ahí es donde entra La Tierra Media: Sombras de Guerra, que desde su anuncio a principios de año, ha levantado mucho hype, pero también controversia por su política de microtransacciones. Con las cartas sobre la mesa, es la hora de dar el veredicto final. ¿Estamos ante el juego definitivo de El Señor de los Anillos, o caerá en el saco de otros juegos que van de mediocres a aceptables dentro de la saga?

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Squareboy vs Bullies: Arena Edition

Squareboy vs Bullies

Hay varios malos típicos a los que dar palizas es siempre una delicia. Los nazis y los demonios son los más populares, pero otro grupo que no le gusta a nadie es el de los matones. Al fin y al cabo, todos nos hemos encontrado con algún matón en nuestro día a día, por lo que poder darle la vuelta a la tortilla y ser nosotros los que les damos una lección es algo de lo más atrayente.

Esa es la idea de Squareboy vs Bullies: Arena Edition, la versión mejorada del juego de móviles para PS Vita y Switch, porteada por Ratalaika Games, en la que controlamos al joven Squareboy, que está harto de que se metan con él. Tras despetarse de una paliza en un dojo, aprende artes marciales, y ya está listo para repartir justicia.

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Deemo

Deemo

Hay varios géneros que triunfan en dispositivos móviles y uno de ellos es el musical. Entre este grupo destacan las obras de Rayark Inc, y desde el lanzamiento de Nintendo Switch, se han ido publicando varios de sus juegos, entre los que están VOEZImplosion, uniéndose recientemente a este pequeño grupo Deemo.

Nuevamente nos encontramos ante una experiencia musical en la que se da mucho énfasis al piano. Nos encontramos una historia para contextualizar el juego, y por el momento, sólo podemos jugar con la pantalla táctil como con los móviles. ¿Listos para sentiros como unos pianistas en un escenario precioso?

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LEGO Ninjago la Película El Videojuego

LEGO-Ninjago-Pelicula-Videojuego

Tt Games sigue imparable el desarrollo de nuevos juegos basados en películas bajo el formato de piezas LEGO. La fórmula del éxito parece no tener fin y los seguidores de romper objetos de Lego y recopilar piezas siguen de enhorabuena pues ya no sólo adaptan películas de renombre, sino que LEGO es capaz de realizar series, figuras y videojuegos que se alimenten entre ellas.

Es el caso de LEGO Ninjago la Película el Videojuego. Es un caso especial, ya que inicialmente se lanzó como serie de televisión en canales infantiles y tras su éxito llegaron juegos para dispositivos móviles. Más tarde ha llegado una película en la gran pantalla y en estos momentos un videojuego basado en esta película cuyos personajes son los de la serie de televisión Ninjago.

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HOB

Hob

Runic Games vuelve a la carga con HOB, un título que combina todo lo aprendido con Torchlight y le añade bastantes especias traídas de Kakariko Village. El estudio de Seattle nos ofrece una aventura llena de misterio, donde la exploración y los puzles multicapa son los protagonistas. El título, que fue anunciado en el año 2015 ofrece un enorme mapa para explorar y una narrativa oculta que debemos comprender, pues no se presentará ni una mísera línea de texto frente a nosotros, por lo que la interpretación será otro factor en cuenta una vez la aventura haya finalizado.

Acompaña a nuestro misterioso héroe en una aventura épica, de desconocidas proporciones donde quizás, nuestro héroe encuentre las respuestas a muchas de las cuestiones existenciales que el juego “mudo” nos presenta.

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The Invisible Hours

Invisible-Hours

Tequila Works sigue publicando títulos a buen ritmo y ahora acaba de sorprenderme con este The Invisible Hours, imprescindible si tienes dispositivo de realidad virtual. Tras The Sexy Brutale y Rime ahora es el turno de The Invisible Hours, un juego que tiene bastantes cosas en común con el primero. Y es que el tiempo, poder manejarlo ya sea pausando, adelantando o retrocediendo será parte fundamental en esta obra de teatro que se nos presenta.

Una obra de teatro casi película me atrevería a aventurar. Puesto que nuestro papel es de mero observador de lo que sucede en una isla en la que Tesla, inmerso en sus experimentos e inventos, recibe la visita de varios personajes y en un momento determinado se produce su asesinato.
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Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers: Nightwar

Una de las sagas con uno de los mejores estilos visuales que hay es Darksiders, gracias a los dibujos de Joe Madureira, que hacían que estuviéramos en un mundo salido de un cómic. Sin embargo, el autor y dibujante ya tenía un tebeo propio, Battle Chasers, que si bien no fue un bombazo como los cómics de Marvel y compañía, logró una comunidad fiel de seguidores que esperaban nuevas obras. Así surgió el Kickstarter para Battle Chasers: Nightwar, para ofrecer una nueva experiencia dentro de este universo de la mano del dibujante y Airship Syndicate.

Tras varios retrasos (algo típico en los proyectos de Kickstarter), por fin tenemos entre nosotros esta mezcla entre dungeon crawler a lo Diablo y combates por turno a lo Final Fantasy, todo aderezado del arte de Madureira. ¿Será esta la continuación que los fans de la franquicia esperaban, y un gran RPG para los que no la conozcan?

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Shiny

Shiny

Muchas veces, en un plataformas no hace falta mucho para ofrecer una experiencia divertida. Ahí hay grandes ejemplos como The Impossible Game, donde todo son meras figuras geométricas. Otras veces, los estudios se centran en campos que no son cruciales, y salen juegos como Shiny. Me encanta apoyar los juegos independientes, y cuando encima se trata de un plataformas, más todavía al ser mi género favorito, pero a veces ni por esas.

En esta propuesta de Garage 2271C Company controlamos a un pequeño robot, que tiene que salvar al resto de máquinas que se han quedado desactivadas en la nave espacial en la que estamos. Los humanos no nos van a salvar, ya que han huido cuando la situación se puso peliaguda, con que le toca a los robots salvarse a sí mismos.

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