Se podrá modificar el FOV en Deus Ex para PC

    El de programación de Deus Ex: Human Revolution, Jim Offerman ha informado a todos los seguidores de saga y usuarios de compatibles que han implementado en el juego la opción de modificar el campo de visión (FOV) en el menú de opciones de forma rápida y sencilla.

    Esta opción es una gran noticia y vuelve a demostrar cómo esta gente escucha a los usuarios los cuales llevaban exigiendo desde hace tiempo dicha opción. Algo parecido fue el caso de que los objetos con los que se puede interactuar en la aventura estaban rodeados de un aura dorada, la cual, ante las criticas también confirmo que pasaba a ser algo opcional y que por consiguiente en el menú de opciones se podrá activar o desactivar dicha aura según nos venga en gana.

    The Darkness II se retrasa hasta 2012

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    Uno de los títulos prometedores para la campaña navideña se da de baja para aparecer en 2012, más concretamente, la secuela de las aventuras de Estacado y su amor/odio con la oscuridad no hará aparición hasta febrero de 2012 nueva fecha escogida para que vea la luz.

    Esperemos que la espera merezca la pena y si el nuevo aspecto cell-shading le sienta bien al juego, aunque por lo visto y pese a las reticencias iniciales de los aficionados, podría ser un acierto.

    Capcom celebra el 15 aniversario de Resident Evil con la edición de un pack especial

      Pues sí Desconsolados, Resident Evil cumple 15 años desde que nos sorprendiera a todos con el juego original y su mansión, en la que descubriamos el T-Virus y toda la trama del survival de Capcom. Pues bien, para celebrarlo, que mejor forma que adquirir toda la saga de golpe con este espectacular pack que incluye:

      • Resident Evil Directors Cut (PSX)
      • Resident Evil 2(PSX)
      • Resident Evil 3 Last Escape (Nemesis en occidente) (PSX)
      • Resident Evil Revival Selection (PS3)
      • Banda sonora de Resident Evil Code: Veronica
      • Banda sonora de Resident Evil 4
      • Pegatinas y pins de STARS y Umbrella
      • Funda para Resident Evil 5 o Resident Evil 5 Gold Edition de PlayStation 3.

      Esta edición verá la luz el próximo 8 de septiembre con un precio de 7.800 yenes (de momento, para el país nipón) y un servidor duda, pero desea, que llegue a nuestras tierras.

      El polemico sistema de guardado de Resident Evil: The Mercenaries 3D no volverá a utilizarse

        El sistema de guardado de Resident Evil: The Mercenaries 3D, el cual impedía al usuario borrar su partida ha estado en boca de todos durante estos días, principal y únicamente para criticarlo y mostrar disconformidad.

        Pues bien, parece ser que Capcom se ha dado cuenta del error (quizás demasiado tarde) y en declaraciones de la propia compañía ha aclarado que esto no se volverá a repetir y que en ningún caso fue intención suya boicotear el mercado de segunda mano ni ningún tipo de conspiración que puedan inventar los usuarios.

        Bueno Desconsolados, más vale tarde que nunca, pero he de admitir que ya estaba empezando a temblar con solo pensar que esto viniese para quedarse y las demás compañías empezasen a adoptar este tipo de sistema. En resumen, buena noticia.

        Steam también está de rebajas

          Pues eso Desconsolados, id preparando las carteras y el dinero  porque ya está aquí, como todos los años, el montón de ofertas de hasta el 85% en videojuegos para descarga digital en Steam.

          Todo esto durará hasta el 10 de julio y las ofertas serán diarias tanto de juegos individuales como packs de juegos de una misma compañía. Ya se puede encontrar la edición GOTY de Oblivion a 6,80 €, la edición GOTY de Borderlands a 12,5 € y  The Witcher 2 a un precio de 33,49 €.

          Para acceder a todo este conjunto de ofertas sólo necesitas bajarte e instalar gratuitamente Steam en tu ordenador o Mac.

          McNamara de Team Bondi se defiende de las acusaciones de explotación laboral

            Hace unos días se conocía la noticia que los desarrolladores de L.A. Noire acusaban al máximo responsable y creador de dicho título, Brendan McNamara, de ser un explotador. Según ellos les obligaba a trabajar durante intensivas jornadas de 14 horas, incluido fines de semana, y para mas inri les gritaba en la oficina de trabajo.

            A todas estas acusaciones el Jefe se ha defendido: «Si quieres un trabajo de 9 a 5 deberías dedicarte a otra cosa» declaró. «Estoy aquí las mismas horas que todo el mundo. Estamos haciendo cosas que no se habían visto nunca antes».

            Duda que los programadores australianos creyeran que se podía hacer un juego «sin matarte». «Ya sea en Londres o Nueva York o dónde sea; estás compitiendo contra los mejores del mundo en lo que hacen y tienes que estar preparado para hacer lo que tengas que hacer para competir contra esta gente».

            Respecto a las acusaciones de su comportamiento violento y hostil, McNamara declaró: ¿Soy apasionado a la hora de hacer juegos? Absolutamente. ¿Piensas que voy a dar voz a mi opinión? Absolutamente. Pero no pienso que eso sea abuso verbal».

            «Es mi juego. Puedo dirigirme a quién yo quiera del equipo y decirle: quiero que cambies eso. He estado haciéndolo durante mucho tiempo, y parece que hasta ahora me ha funcionado».

            «¿Y eso es malo? Hago videojuegos. Son mis declaraciones personales. Los escribo, los dirijo, pongo la tecnología para hacerlos. Salgo al mundo y digo: ¿Los financiáis? Así que si piensas que eso es obsesivo: lo es absolutamente». También comentó que no está decepcionado: «Creo que al principio y al final, el desarrollo de un juego es siempre genial, y que el medio es una tortura».

            «Es lo mismo con todo. Fue lo mismo con The Getaway, y lo mismo con las cosas que hice antes de eso. En el medio, se siente como que estás mirando como pintura seca. Se mueve muy lentamente. Pero cuando llegas al final, esperas que todo haya merecido la pena».

            De ser cierto esto, opino que debería planificarse mejor la distribución de trabajos y no pagar con los empleados la ineptitud de dirigir a un equipo.

            El nuevo look de Master Chief tendrá explicación

              Todos los que llevamos acompañando al Jefe Maestro en sus aventuras contra el Covenant y los Flood, al ver el tráiler de HALO 4, nos dimos cuenta casi al instante, entre todas esas explosiones que ocurríian alrededor suyo, había algo que no cuadraba.

              Primero el tórax, la Finish the Fight acaba con la armadura pectoral mellada y muy dañada, pero nuestro amigo verde revienta la capsula de invernación y aparece con unos flamante pectorales y hombros nuevos.

              Segundo, la mochila propulsora, el Jefe se planta en cero coma en la mitad de la nave con su Jet pack como si lo hubiera llevado toda la vida y con la soltura que le caracteriza, pero un  momento, yo me he pasado toda la trilogía con él y nunca tuve mi mochila.

              Pues bien, 343 industries ha declarado que no será el único cambio que veremos en Master Chief, también tendrá comportamientos que nunca habíamos visto antes. Pero tranquilos, todo será explicado y el por qué tiene su historia.

              En Halo: Anniversary se desgranarán más detalles sobre la trama de HALO 4.

              Nuevos modelos de PlayStation 3 en Japón, menos peso y más sistemas anti-piratería

              Sony tiene previsto un nuevo modelo de PlayStation 3, aunque por ahora solo en Japón.

              Se trata del modelo CECH-3000B, que es una revisión del que ya conocemos todos el Slim, pero con menos consumo. Su peso se ha visto reducido a 2.6 kg, una gran diferencia si lo comparamos con la Fat de más de 6 kgs. Tendrá 320 GB de disco duro, DualShock 3 y, como es de esperar, algunos cables. El precio no cambiará, manteniéndose el actual.

              También se pondrá a la venta el 5 de septiembre otro modelo llamado X Edition junto con el juego Tales of Xilia, descorada especialmente por la mano de Namco Banda.

              Además, se rumorea que dichos nuevos modelos tendrían incorporado un sistema anti-piratería en su placas base, para impedir la ejecución de copias y como respuesta al uso de la llave de encriptación que permite correr software no licenciado sin restricciones. Veremos a ver cuanto dura dicho sistema, de cumplirse los rumores.

              Nuevo pack de mapas para Killzone 3

                La semana que viene estará disponible para los fans de Killzone 3, un nuevo pack de dos mapas llamado «From the Ashes«.

                Lente misile base, será para Warzone, 24 jugadores y estará situado en la selva de Kaznan. Por otro lado tenemos el mapa Mobile Factory, el cual consistirá en una Guerra de guerrillas de 16 personas  sobre un vehículo que aparece en la campaña.

                El pack tendrá un precio de 4,99 €, y el mismo día se pondrá un pack que contiene todos los mapas aparecidos hasta ahora por tan solo 9,99€.