El código Shinobi se luce en el espectacular tráiler de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

La semana que viene al fin estará entre nosotros el esperadísimo Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo gran juego de From Software distribuido por Activision, donde está claro que saben hacer grandes tráilers. Como muestra, el espectacular tráiler de lanzamiento de esta aventura de acción, donde vemos unas estampas sencillamente increíbles, un montón de los jefes que nos harán la vida imposible en el título y momentazos para sentirnos como auténticos Shinobi. Ya he dicho varias veces que no soy muy fan de los RPGs de From Software, pero este Sekiro: Shadows Die Twice me tiene totalmente conquistado, así que espero poder matar desde las sombras en apenas unos pocos días más.

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Seven: The Days Long Gone estrena su Enhanced Edition en PS4 y PC el 26 de marzo

Seven: The Days Long Gone

Uno de los RPGs de corte isométrico que más desapercibido pasó fue Seven: The Long Days Gone, al permitir hacer parkour y dar la libertad para afrontar las situaciones con sigilo y con combate. Aun así, el título se lanzó con varios bugs y otros problemas típicos de los juegos “Eurojank”, por lo que ahora los chicos de IMGN.PRO quieren redimirse con Seven: Enhanced Edition.

Esta versión aprovechará dos cosas. Por un lado, ofrecer varias mejoras de calidad de vida en la escalada, una mejorada IA a la hora de reaccionar a nuestras acciones y demás. Además, esta versión incluye la expansión Drowned Past, que será gratis para los usuarios de PC (como todas estas mejoras), y lo mejor es que también se aprovechará para lanzar el título en PS4. Esta versión se pondrá a la venta el 26 de marzo, en cuestión de semanas, tanto en digital como en físico (gracias a Avance), por lo que en breve podremos visitar la Isla de Peh en su mejor versión posible.

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PQube anuncia Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa, una novela visual en la que nada es lo que parece

Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa

Desde PQube Games siguen apostando muy fuerte por las novelas visuales, con el lanzamiento en abril de Our World Is Indeded, y ahora anunciando Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa para el próximo 31 de mayo. En esta novela visual controlaremos a un joven que empieza en un nuevo instituto dispuesto a conocer a nuevos amigos, pero todo parece demasiado perfecto. Así que, para conocer la verdad, haremos un pacto con zorro-demonio que nos dará la habilidad de Kotodama, con la que poder descubrir la verdad, ya que todos esconden un lado secreto muy oscuro, como la captura de la noticia os hará deducir.

El juego se pondrá a la venta tanto en digital como en físico para PS4 y Nintendo Switch, distribuyendo los chicos de Meridiem Games el juego en España. Además, la edición física vendrá con un conjunto de un par de pegatinas y 5 imágenes de arte, en las que podemos ver a varios de los protagonistas de la aventura. Personalmente, las novelas visuales me gustan bastante, con que tengo bastante curiosidad por qué ofrecerá este título, ya que las historias de una zona rural en la que todo parece que va bien pero hay un secreto me cautivan mucho más de lo que deberían.

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Borderlands 2 VR se actualiza con diversas mejoras y soporte total para el Aim Controller

Borderlands 2 VR

Por fin, las peticiones de los usuarios les han llegado a los chicos de Gearbox, ya que desde ya mismo, los usuarios de Borderlands 2 VR podemos actualizar el juego para obtener un buen número de mejoras. En el lado de actualizaciones de calidad de vida, tenemos aspectos como una mejora del sistema de mirilla, poder ajustar la mirilla automática que vemos en todas las armas y otros aspectos relacionados con este aspecto.

Sin embargo, lo mejor es que ahora toda la aventura se puede disfrutar con el Aim Controller, el mando-pistola que parecía que le venía como anillo al dedo al juego, pero que ha tardado en llegar. La compatibilidad parece ser bastante buena, y no afecta a ningún tipo de ranura de guardado ni nada por el estilo. En principio, este es el inicio de una serie de actualizaciones en base al feedback de los usuarios, como la interfaz, que era uno de los principales problemas de este port. Así que, una gran alegría que el estudio atienda a los usuarios, ya que daba por perdida la posibilidad de visitar Pandora con el Aim Controller bajo el brazo, y por suerte, me equivocaba.

La locura de The Sinking City llegará el 27 de junio

The Sinking City

Uno de los títulos más prometedores para los aficionados al terror cósmico es sin duda The Sinking City, lo nuevo de Frogwares, donde abandonan temporalmente la licencia de Sherlock Holmes para aportar su granito de arena al terror psicológico. Aunque muchos esperábamos que el título se publicaría durante este mismo mes de marzo, finalmente la compañía ha publicado un breve vídeo indicando que The Sinking City estará disponible el próximo 27 de junio.

El motivo es muy simple: salir en un momento sin tantísimos otros lanzamientos, ya que eso perjudicaría notablemente a sus oportunidades de éxito, y dará más tiempo a los usuarios a disfrutar de todos los juegos que tenemos acumulado… Que no sé los demás, pero mi backlog ya va a llegar a inundarme. Así que, todos “ganamos”, aunque tengamos que esperar un poco más, pero al menos, se agradece la sinceridad del estudio para el motivo de este retraso.

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Nintendo se une a la Realidad Virtual con su próximo pack de Nintendo Labo

Nintendo Labo VR Kit

Ha habido bastantes rumores estas semanas sobre el coqueteo de Nintendo Switch con la Realidad Virtual, y finalmente, así ha sido, ya que la compañía ha anunciado para el próximo 12 de abril el nuevo Nintendo Labo VR Kit. Sí, aquí usaremos la consola como un dispositivo de realidad virtual como los móviles con las cardboard, pero ofreciendo diferentes experiencias únicas en base a los diferentes periféricos.

Este pack se venderá en dos formatos. Por un lado, uno básico solo con el juego del desintegrador, mientras que el pack completo vendrá con el juguete del desintegrador, el pack del elefante, la cámara, el pedal y el pájaro. También se vendrán en packs por separado, en los pares que he explicado anteriormente, cada uno por unos 20 euros aproximadamente.

Soy muy, muy fan de la VR, pero tengo mis dudas sobre la calidad de Nintendo Labo para acercar la VR a las masas. Pero bueno, si así se populariza un poco, no me quejaré, y quién sabe, igual me da por probarlo, ya que me está picando mucho la curiosidad, eso está claro.

Impresiones de Days Gone. Daryl se hace motero y se mete en un mundo abierto de Ubisoft

Days Gone

El catálogo exclusivo de Sony en los últimos años ha sido increíble, con que esperamos mucho de cada lanzamiento de los estudios propios de la compañía. Por eso, hay algo de desconcierto sobre qué esperar de Days Gone, el juego en el que los chicos de Bend Studio lleva trabajando desde hace varios años, tras ofrecernos los fantásticos Syphon Filter, Resistance: RetributionUncharted: El Abismo de Oro, ya que no parece que nos vaya a impresionar tanto como God of War o Marvel’s Spider-Man.

Aun así, me llevé una agradable sorpresa cuando lo probé en la Madrid Games Week, ya que la breve demo, sobre todo en la parte de la horda, me entretuvo. Así que cuando tuve la oportunidad de probar el juego durante su reciente presentación en Madrid de la mano de John Garvin, el director creativo de la obra, no me lo pensé dos veces, ya que tengo muchísima curiosidad si este “virus” de diversión que me infectó puede durar a largo plazo, o sería el equivalente al capítulo molón de “The Walking Dead” en una temporada anodina por lo general… Y me entristece decir que ocurre más bien lo segundo, pero con matices.

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La gran aventura de Ghost Giant llega a PSVR el 16 de abril en digital y el 19 de abril en físico

Ghost Giant

Hace poco se confirmó que el esperado Ghost Giant de Zoink Games saldría a la venta esta primavera, y el estudio no mentía, ya que han anunciado que el próximo 16 de abril lo podremos disfrutar en PSVR. Esa es la fecha de la versión en formato digital, ya que tres días después, el 19 de abril, se pondrá a la venta la versión en formato físico, distribuida a nivel global por Perp Games,Avance en el caso de nuestro país.

Dentro de los numerosos lanzamientos para Realidad Virtual de este año, Ghost Giant es sin duda uno de los más prometedores, al ofrecernos una adorable aventura de puzzles en la que controlamos a un fantasma gigante que deberá ayudar a un joven a animarse. Todo mientras podemos interactuar con todo, como si fuera una gran maqueta y nosotros sus montadores. La gracia es que Zoink Games siempre ha puesto mucho cuidado en sus historias, ya sea en la parte más cómica con Stick It To The ManZombie Vikings (me he reído demasiado con ambos títulos), o en la parte más cariñosa como en este caso.

SEGA confirma que Judgment llegará con textos traducidos al castellano

Judgment

POR FIN. Una pega que siempre he puesto a los juegos de Yakuza desde que los analizo es que nos llegan sin ningún tipo de traducción al español, pero eso va a cambiar con Judgment, el esperado nuevo título del estudio, y que obviamente seguirá los pasos que la franquicia protagonizada por Kazuma Kiryu. SEGA ha confirmado que el juego llegará con voces en inglés y japonés, lo cual ya es una muestra de la apuesta que están haciendo por el título. Pero el plato fuerte está en que también habrá textos en castellano, además de otros idiomas europeos como el italiano, alemán o francés. Espero que el público responda a esta gran apuesta como se merece, ya que los juegos de la saga Yakuza son siempre espectaculares. Ya solo falta que anuncien una buena edición coleccionista para que pueda soltar mi dinero a la pantalla, que hay ganas de volver a Kamurocho.

La mitología celta es la protagonista en Lost King’s Lullaby, el primer juego publicado por Avance

Lost King's Lullaby

Hay varias distribuidoras españolas bastante conocida por traer juegos independientes o de nicho en formato físico, y una de ellas es Avance, que quiere aventurarse en la publicación de videojuegos y no solo su distribución, con el interesante Lost King’s Lullaby. Este rogue-like se ambienta en la mitología celta, y en él controlaremos a la princesa Kiara, que se tendrá que aventurar a un bosque mágico para romper la maldición que acecha a su reino. El título estará narrado como si fuera un cuento, algo reforzado por su estilo artístico, y contará con un sistema de combate que recuerda mucho al de Undertale.

La obra desarrollada por Storeen Games se publicará en Steam y Nintendo Switch el próximo 25 de abril, con la idea de que más adelante el juego pueda llegar a PS4 y Xbox One. A continuación os dejamos el tráiler de presentación del título, donde podemos comprobar el estilo artístico que nos espera en Lost King’s Lullaby, junto a parte de su sistema de combate y mecánicas de RPG.

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