La cooperación de Deru llegará a Nintendo Switch y Steam el 7 de noviembre

Deru

Cada vez hay más propuesta centradas en la cooperación local entre los usuarios, y uno de los que más me sorprendió durante la pasada Gamescom fue Deru. Este indie bastante minimalista nos propone llevar entre dos usuarios unas pequeñas fichas de colores blanco y negro hasta sus respectivas marcas, teniendo que bloquear los flujos de energía de nuestro color opuesto para ayudar a nuestro compañero.

Pues bien, el estudio Ink Kit ha confirmado que Deru estará disponible el próximo 7 de noviembre en Nintendo Switch y en Steam. Los desarrolladores llevan 4 años trabajando en el juego, tras haber surgido en una Game Jam, y han creado un título muy completo para disfrutar con la familia y amigos… además de empezar a echarnos las culpas entre nosotros ante las muertes que sin duda sufriremos. Viendo el éxito que ha tenido Overcooked por la cooperación, puede que Deru logre triunfar acercándonos a nuestro compañero mediante su original propuesta.

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La acción sobre raíles de Drone Striker llega a PSVR con soporte para todos sus métodos de control

Drone Striker

Me encantan los shooters sobre raíles, con que cada nuevo juego del género que llega a PSVR me alegra el día. Desde hoy tenemos otra apuesta en el género por Winking Entertainment, que hace muy poco nos trajeron el genial Unearthing Mars 2. Esta vez el estudio solo hace de distribuidor, ya que Drone Striker ha sido desarrollado por User Joy, apostando todavía más por recuperar el espíritu de las recreativas de Time Crisis y similares.

El juego está disponible desde hoy mismo en PS Store por unos 10 euros, y es compatible con Dualshock 4, PS Move y Aim Controller, para que juguemos como queramos. Nuestro objetivo será acabar con todas las máquinas que se han rebelado contra la humanidad (¡qué sorpresa!), y no hay mejor forma de razonar con las máquinas que con una buena ración de plomo. En breve os traeremos un completo análisis, pero la verdad es que ese espíritu de arcade que desprende el tráiler de Drone Striker me tiene ganado.

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El ambicioso RPG The Waylanders de Gato Salvaje inicia su campaña de Kickstarter

The Waylanders

Uno de los grandes anuncios de la pasada Gamescom fue The Waylanders, un ambicioso RPG occidental que está siendo desarrollado en nuestro territorio por Gato Salvaje, y donde nos plantean una aventura ambientada en la época celta (con influencias de la cultura gallega, al ser el origen del estudio) y medieval. El juego tiene por detrás bastante apoyo internacional, gracias a la colaboración de Mike Laidlaw, miembro de Bioware que participó en grandes RPGs como los recientes Dragon Age.

El juego ya lucía bastante bien en la feria alemana, pero todavía queda un largo desarrollo hasta el lanzamiento estimado en 2020. Para poder seguir con el desarrollo y hasta traer más talento internacional como la guionista Emily Grace Buck (ha participado en una gran mayoría de juegos de Telltale Games), The Waylanders ha iniciado su campaña de financiación en Kickstarter. Su objetivo es bastante ambicioso, al buscar unos 129 mil euros. En menos de un día ya han logrado casi 13 mil euros, con que van por muy buen camino. Esperemos que esta campaña sea todo un éxito, ya que estamos ante uno de los proyectos más ambiciosos que se están desarrollando en nuestro país, lo cual es genial para demostrar el gran talento que hay en España.

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La adrenalina de Rush VR llegará a PSVR muy pronto

Rush VR

Un juego que probé en Oculus Go hace unos meses fue Rush VR, y me sorprendió bastante, al ser un juego de carreras donde vamos en el aire gracias a un traje aéreo. Es bastante frenético, y funcionaba muy bien en dispositivos móviles. Luego vi que la obra de The Binary Mill también estaba en PC, con que esperaba que diera el salto a PSVR. Por suerte, este salto base tendrá lugar muy pronto, ya que Rush VR llegará a PSVR “muy pronto”. No hay una fecha de lanzamiento concreta, pero se espera para antes de que acabe el año.

Entre las características más destacadas, tenemos la friolera de 90 pistas repartidas en 4 escenarios, además de la posibilidad de jugar en solitario o en partidas multijugador online. Este tipo de títulos me gusta bastante, y tener más experiencias llenas de adrenalina para VR es todo un plus, con que tengo muchas ganas de probar esta versión para así dar estos grandes saltos sin que mi vida corra ningún peligro.

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La VR estará presente en la Madrid Games Week de la mano de Jugón Virtual

    Jugón Virtual

    Estamos a una semana de la Madrid Games Week, la feria más importante de los videojuegos en España durante este 2018, por lo que ya se van concretando las diferentes actividades que habrá. Una de las zonas que más ganas tengo de explorar es la de la Realidad Virtual, que ha sido organizada gracias a Jugón Virtual, el mayor Youtuber centrado en exclusiva en VR de habla hispana del mundo, y que ya ha organizado varios eventos con anterioridad.

    En la feria habrá un total de 14 experiencias de lo más variopintas, ofrecidas por diferentes empresas colaboradoras nacionales, mostrando así los avances de esta tecnología que están gestándose en las grandes y pequeñas empresas. Uno de los platos fuertes vendrá de la mano de VRXSim, y se trata de poder probar KAT WALK Mini por primera vez en España. Esta plataforma de movimiento omnidireccional nos permite andar, agacharnos y correr como si estuviéramos dentro de los juegos, para así ofrecer la experiencia más inmersiva total. La empresa también ofrecerá simuladores de conducción, de vuelo y de montañas rusas.

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    Las carreras de Gear.Club Unlimited 2 llegarán a Switch el 4 de diciembre

    Gear.Club Unlimited 2

    El género de la velocidad no quiere abandonar Nintendo Switch, ya que admitámoslo, es genial poder correr en cualquier momento con la consola en modo portátil. Ese es uno de los motivos por los que Gear.Club Unlimited triunfó el año pasado, y pese a unos orígenes claramente en dispositivos móviles, con Gear.Club Unlimited 2 nos vamos a encontrar una experiencia mucho más pulida y completa. La obra de Eden GamesMicroïds por fin ha confirmado su fecha de lanzamiento: el 4 de diciembre. Ese mismo día estará a la venta el juego en formato digital y en físico, cuya distribución se llevará a cabo en España por Meridiem Games.

    Junto a esta noticia, la compañía también ha presentado nuevos vehículos que podremos pilotar. Habrá un total de 51 coches divididos en 21 escuderías, apostando por los bólidos de lujo, como el Chevrolet Corvete Stingray, el Nissan GTR Nismo o el Lotus Evora 400. Todo acompañado de un apartado gráfico bastante más propio de una consola, un total de 3000 km de carreteras y 250 carreras. Vamos, que parece que los amantes de la conducción que tienen una Switch van a tener una cita con este prometedor arcade/simulador de velocidad.

    La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

    GRIP: Combat Racing

    Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.

    Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.

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    Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, se encargará de acabar The Walking Dead: The Final Season

    El culebrón de Telltale Games no parece tener un final, ya que tras anunciar el despido del 90% de la plantilla, parece que los 25 empleados que quedaban en la plantilla también han sido despedidos, todos sin recibir ningún aviso previo ni el finiquito. Todo esto en mitad del lanzamiento de The Walking Dead: The Final Season, que se suponía que iba a ser la gran despedida de Clementine, uno de los personajes más icónicos de los videojuegos en los últimos años.

    Pues bien, parece que sí habrá un desenlace para Clementine, ya que Telltale Games ha llegado a un acuerdo con Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, el creador del cómic de The Walking Dead. Esta compañía se hará cargo de los dos capítulos que quedan, y parece ser que contratarán a varios empleados de Telltale Games para mantener la visión del estudio, y esperemos, que así reciban el soporte que se merecen. Cuándo llegarán los capítulos restantes, cuántos empleados originales se mantendrán ni nada por el estilo se sabe, con que habrá que estar atentos para ver cómo continúa esta historia.

    La nostalgia de Pixel Ripped 1989 llegará a PSVR en Europa el 16 de octubre

    Pixel Ripped 1989

    Uno de los muchos juegos de VR que han llegado este año es sin duda Pixel Ripped 1989, al lograr mezclar la nostalgia con la tecnología actual de una forma brillante y sorprendente en todo momento, dando lugar a lo que fácilmente puede ser el inicio de una franquicia. El juego me enamoró cuando lo analicé en verano, pero todavía faltaba una cosa por saber: cuándo se podría disfrutar en Europa en su versión de PSVR.

    Al haber diferente papeleo a realizar entre el lanzamiento en EEUU y el resto de regiones, Pixel Ripped 1989 no llegó a salir en Europa para PSVR, pero sí lo hizo para PC. Por fin la espera se va a acabar, ya que ARVORE ha anunciado que el título llegará a la PS Store de Europa el próximo 16 de octubre. Llegará con un 20% de descuento temporal, además de ofrecer un desafío para los europeos durante dos semanas: acabar el primer nivel del juego con la mayor cantidad de píxeles posibles, y subir la proeza en vídeo. El ganador aparecerá en una portada de las revistas que aparecen en el juego. Así que id afinando vuestras habilidades plataformeras y las capacidades de jugar sin que os pillen, que habrá que intentar ganar esta interesante competición.

    La magia de Kingdom Hearts III estará presente en la Madrid Games Week

    Kingdom Hearts III

    Uno de los juegos más esperados para el 2019 es Kingdom Hearts III, ya que los fans de la saga llevamos ya años esperando el final de las aventuras de Sora y compañía, tras tantos giros de guion, spin-offs que resultan ser esenciales para la narrativa principal, etc. Por ese motivo, la Madrid Games Week de dentro de unas semanas (del 18 al 21 de octubre) será un lugar que no nos podremos perder, ya que Koch Media ha confirmado que el juego estará presente en la feria.

    Habrá un total de 24 puestos de juego, donde podremos probar el mundo de Hércules y el de Toy Story. Por si esto fuera poco, habrá una zona en la que se recrea la habitación de Andy, donde además podremos hacernos una foto con una réplica de la llave espada basada en el mundo de Toy Story. El juego precisamente me lo perdí durante la Gamescom, con que hay muchísimas ganas de poder probarlo en cuestión de un par de semanas.