Avance Discos presenta Bubble Bobble 4 Friends. La saga de Taito regresa por todo lo alto

Los chicos de Taito están volviendo a lo grande, recuperando sagas clásicas mediante puestas al día, como Ninja Warriors, o con entregas completamente nuevas, como es el caso de este Bubble Bobble 4 Friends. A unos pocos días de su lanzamiento (llega a las tiendas el 19 de noviembre), Avance Discos, encargados de su distribución en formato físico en España, ha presentado el juego en el Nintendo Showroom, ya que estamos ante otro exclusivo de la consola híbrida de la compañía japonesa. De hecho, hasta Taito envió un mensaje hablando en español para celebrar el lanzamiento del juego, lo cual no es moco de pavo para cualquier persona, que si a mí me pidieran hablar durante varios minutos en japonés, me tiraba por la ventana.

Tengo que reconocer que no había jugado a ninguna entrega de Bubble Bobble, ya que mi única toma de contacto con estos adorables dragoncitos venía por Puzzle Bubble, y las varias monedas que me dejé en los recreativos de mi pueblo cuando era un renacuajo. Por suerte, estamos ante un juego que celebra lo clásico, pero abraza también a los nuevos usuarios, para ofrecer una experiencia que me enganchó de lo lindo durante el evento.

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El nuevo tráiler de Yakuza: Like a Dragon nos deja con una aparición sorpresa (y mucho hype)

Yakuza: Like a Dragon

Ya tenía el hype al máximo por Yakuza: Like a Dragon (o Yakuza 7 si preferís seguir con la numeración), y el nuevo tráiler que ha publicado SEGA no hace más que incrementar la expectación por el nuevo capítulo de la franquicia. En vez de centrarse en la parte jugable, el nuevo vídeo nos ofrece casi 11 minutos de cinemáticas para centrarse en la historia… Pero todo está en japonés. ¿Me he enterado de algo? Pues no, para qué nos vamos a engañar, pero no hace falta entender mucho ante la revelación del final, que ojo, puede considerarse spoiler si queréis ir lo más «vírgenes» hasta el lanzamiento.

Por otro lado, este tráiler también sirve para celebrar que se ha publicado la demo del juego. Las buenas noticias son que, por lo que parece, la demo de la Store de Hong Kong está con subtítulos en inglés. Aquí os dejo el enlace, y si bien no lo he podido comprobar aún, pienso hacerlo en cuanto llegue a casa. De ser cierto, la localización iría bastante avanzada, lo que se traduciría en un lanzamiento más cercano de lo esperado. Vamos SEGAKoch Media, dadnos una alegría y anunciad una fecha de lanzamiento exacta… Junto a una buena edición coleccionista, ya que nos ponemos a pedir, claro.

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El nuevo diseño visual de Sonic La Película es todo un éxito en su nuevo tráiler

    Sonic La Película

    Siempre he sido más de Sonic que de Mario, con que tenía fe en Sonic La Película incluso con el diseño original. Por suerte, tras las quejas de los fans y un retraso que seguro le va a costar mucho dinero a Paramount, finalmente tenemos un nuevo tráiler de la película con el nuevo aspecto del personaje… Y es increíble. Le han dado la vuelta a la tortilla por completo, de modo que ahora, Sonic luce de maravilla en movimiento, en estáticas y en todo.

    No solo eso, sino que además el tráiler me parece bastante divertido, además de que agradezco que mantengan al actor de doblaje del erizo azul respecto a los videojuegos. Sé que la película no pasará de una comedia de acción más, pero vaya si no tengo ganas de ir al cine el próximo 14 de febrero para ver a la mascota de SEGA en la gran pantalla.

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    ¡Geronimo! Publicado el nuevo tráiler de lanzamiento de Doctor Who: The Edge of Time

    Doctor Who: The Edge of Time

    Esta semana tenemos un montón de lanzamientos para VR (si sois usuarios de Quest, tocará esperar un mes más), y uno de los que más ganas tengo de probar es Doctor Who: The Edge of Time, como buen Whovian que soy. Los chicos de Playstack GamesMaze Theory quieren ponernos los dientes largos todavía más, y para eso tenemos un genial tráiler de lanzamiento. «Esta es la historia de tu muerte» es lo que escucharemos varias veces en el tráiler, y lo pensaremos durante el juego, ya que enfrentarnos a los Ángeles Llorosos, a los Dalek y más criaturas del universo de la serie de televisión no es para tomárnoslo a broma. Yo ya estoy deseando coger el destornillador sónico para viajar por la TARDIS, ¿y vosotros?

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    Los zombies de Contagion: Outbreak VR infectarán PSVR la semana que viene

    Contagion: Outbreak VR

    Buenas noticias para los amantes de la matanza de zombies, ya que desde Monochrome han anunciado que el martes 12 de noviembre disfrutaremos al fin de Contagion: Outbreak VR en PSVR. Este shooter causó gran sensación en PC gracias a una demo gratuita genial, y lleva ya un tiempo en Early Access en la plataforma. El equipo ha estado trabajando duro en el port a PSVR (la optimización ha sido clave, y en breve la versión de PC se beneficiará también de ello), a la vez que iban creando nuevo contenido.

    Así que, de lanzamiento en PSVR disfrutaremos de 3 niveles enteros, con el cuarto en camino más adelante. En teoría, cada fase puede llegar a durar unos 90 minutos si vamos con calma y exploramos los escenarios, lo que tendremos que hacer para buscar munición y sobrevivir ante los zombies. Para jugar, necesitaremos los PS Move, y Contagion: Outbreak VR será compatible con 3dRudder, periférico que próximamente analizaremos también en la web. Más adelante es posible que llegue el soporte para el Dualshock 4 y el Aim Controller. No pinta nada mal el juego, así que habrá que ver si la versión final nos infecta con una buena matanza de no-muertos.

    Impresiones de Touring Karts. Derrapando entre monos, kanguros y andadores espaciales

    Touring Karts

    El género del karting en VR está bastante huérfano, ya que el principal exponente, VR Karts, es un desastre de manual. Por suerte, estos meses van a llegar varias propuestas para ofrecer variedad, y hoy os vengo a hablar de una de ellas. Los chicos de Ivanovich Games no son nuevos en esto de la VR, al llevar ya varios juegos en su currículo bastante variados, como Operation WarcadeBeat Blaster.

    Ahora, con Touring Karts tienen entre manos su juego más ambicioso, al querer crear un título con juego cruzado entre plataformas y versiones en VR y plano. Aunque el funcionamiento de todo esto está por ver, gracias a la versión de Early Access ya nos podemos hacer una idea de cómo será el juego. Lo más obvio lo primero: es infinitamente mejor que VR Karts, y tiene bastante potencial para que estemos corriendo durante horas en la versión final.

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    Angry Birds VR: Isle of Pigs se actualizará con un editor de niveles

    Angry Birds VR: Isle of Pigs

    Los chicos de Resolution Games siguen actualizando sus juegos de forma gratuita, y tras meter por Halloween nuevo contenido a Acron, ahora es el turno de volver a Angry Birds VR: Isle of Pigs. Esta genial adaptación del popular juego de móviles fallaba en el contenido, pero eso está a punto de cambiar, gracias a un creador de niveles que llegará de forma gratuita dentro de muy poco.

    Con esta actualización, podremos crear nuestras propias fases, al añadir estructuras, cajas, bombas, cerdos, elegir qué pájaros usar, etc. Al principio, los niveles que podremos jugar serán solo los nuestros, pero es de esperar que poco después se puedan compartir online, lo que aumentará muchísimo la vida útil del juego. Esta actualización no tiene fecha todavía, pero se espera que llegue para las navidades a todas las plataformas.

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    Impresiones de Audio Trip. Otra forma de bailar en Realidad Virtual

    Audio Trip

    Cuando probé Audio Trip en la Madrid Games Week junto a HTC Vive Cosmos, no me causó una impresión muy destacable. Parecía demasiado clon de Beat Saber, y no le sabía encontrar la gracia. Claro, con solo una canción probada, esto suele pasar con todos los juegos musicales, pero al estar el juego ya en Early Access, he podido probar en profundidad esta obra de Kinemotic Studios, y la verdad es que le veo mucho potencial al juego.

    Obviamente, las similitudes van a estar ahí, al igual que ocurre con muchos juegos musicales en plano, pero por suerte, Audio Trip tiene un enfoque algo diferente en la forma de crear los mapas para cada canción. No está puesto todo para que nos sintamos solo de lujo al tocar las notas, sino que el objetivo es que bailemos siguiendo coreografías.

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    Desvelados nuevos detalles y gameplay de Persona 5 Scramble

    Persona 5 Scramble

    Prometieron que darían más detalles, y vaya si lo hicieron. Los chicos de ATLUSOmega Force/Koei Tecmo tuvieron ayer una retransmisión donde mostraron en profundidad Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, además de servir la ocasión para mostrar un tráiler centrado en Joker, nuestro querido protagonista. Como ya se sabía, esta entrega se ambientará 6 meses tras los hechos de Persona 5 (parece que la edición Royal no se tendrá en cuenta, al no aparecer Kasumi todavía en ninguna de las escenas.

    Lo importante es que Omega Force está poniendo mucho empeño en trasladar las mecánicas del original al formato musou, lo que lo convertirá en el musou más diferente que han hecho (si no contamos AOT como un musou, claro). Por tanto, podremos realizar las transiciones entre aliados para conseguir bonus al atacar, y al navegar por los escenarios, podremos atacar con sigilo a las sombras, lo que iniciará así la acción propiamente dicha. Incluso habrá momentos un poco por turnos, lo cual me ha sorprendido muy gratamente. Os dejo a continuación tanto el tráiler de Joker como el enlace a los vídeos (todos en japonés, eso sí) de la retransmisión. ¿He dicho ya que hay mucho hype por esta entrega?

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    Reborn: A Samurai Awakens llega por fin a PSVR esta misma semana

    Reborn: A Samurai Awakens

    Parecía que estábamos ante otro de esos proyectos que no llegarían a nada, pero por sorpresa, Circle Entertainment ha anunciado que Reborn: A Samurai Awakens no solo está listo para llegar a PSVR, sino que encima se pondrá a la venta esta misma semana. A un precio de unos 15 euros, desde mañana podremos descargar en la Store este frenético juego de acción, donde controlaremos a un ninja futurista con todo tipo de armas a su disposición para acabar con los enemigos, ya sean pistolas o incluso espadas láser.

    Por lo visto en los vídeos (el tráiler de lanzamiento es literalmente el mismo con el que se anunció el juego hace un par de años ya), parece que todo será otro shooter de oleadas estático, pero con el tema de las espadas láser y la promesa de épicos jefes finales, a mí me ha picado la curiosidad.

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