Desvelados los protagonistas de los tres DLCs de One Piece: World Seeker

Aunque en One Piece: World Seeker el protagonista absoluto era Luffy, la franquicia siempre ha sido más bien coral, ya que los nakamas de este elástico pirata son tan importantes como el propio protagonista. Por suerte, esto cambiará con los DLCs que van a ir llegando próximamente, ya que cada uno de ellos lo protagonizará otro personaje diferente a Luffy, lo que también aportará una más que necesaria variedad jugable.

El primer capítulo DLC llegará este verano, se llamará The Void Mirror Prototype, y controlaremos al espadachín Roronoa Zoro (o Zorro según la traducción española). De este DLC tenemos un pequeño adelanto en vídeo, mientras que de los dos restantes sólo conocemos a sus protagonistas. En la segunda expansión controlaremos a Sabo, el líder del ejército revolucionario, y llegará a lo largo del otoño. Finalmente, en invierno será el momento de tomar los mandos de Trafalgar Law. En principio, la primera expansión ofrecerá unas 4 horas de juego, con que es de esperar que las 3 tengan una duración similar, al mismo tiempo que nos permitirán disfrutar de historias paralelas a las de Luffy, ya que todos estos personajes tienen poco más que cameos… Quitando a Zoro, que el pobre está perdido todo el tiempo gracias a su “fantástico” sentido de la orientación.

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Impresiones del Early Access de Audica. La nueva maravilla musical para VR

El año pasado acabamos prácticamente todos enamorados de Beat Saber, al abrazar la música y la Realidad Virtual como pocos juegos habían logrado. Este año el soporte de la obra de Beat Games continúa, pero no paran de salirle competidores, y uno de los que más fuerte está pisando es Audica de Harmonix. Este estudio es de mis favoritos, ya que no paran de crear nuevos juegos musicales, como Dance Central, Rock BandFantasia: Music Evolved, con que su apuesta por la Realidad Virtual es algo que ya me ilusiona de por sí.

A pesar de que Audica es otro de esos lanzamientos en Acceso Anticipado (por ahora en PC, pero se espera la versión final para PSVR y Oculus Quest con bastante probabilidad), ya apunta maneras, y creo que se puede convertir fácilmente en la nueva sensación de la Realidad Virtual en lo que al género musical se refiere. Sí, a simple vista puede parecer que es “Beat Saber con pistolas”, pero como suele acostumbrar Harmonix, Audica tiene mucha profundidad una vez se escarba un poco. Así que preparad la puntería y vuestro mejor ritmo, que los vais a necesitar.

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Impresiones del Early Access de Dance Collider. Los duelos de baile llegan a la VR

Dance Collider

El juego musical por excelencia en la Realidad Virtual es sin duda Beat Saber, pero no es el único ni de lejos. Si nos metemos en Steam, la tienda de Oculus o incluso en Viveport, es relativamente fácil encontrar muchas otras propuestas musicales. De hecho, en el lanzamiento de los dispositivos de VR destacó mucho Audio Shield, al poder usar la música que teníamos en nuestro equipo. Sin embargo, pocos juegos se centran en el arte de bailar, y aunque eso cambiará en breve con Dance Central, ya tenemos una alternativa en Early Access bastante prometedora: Dance Collider.

Esta obra de emergeWorlds nos propone participar en duelos de baile contra rivales de todo el mundo en pistas de baile futuristas, como si estuviéramos todo el tiempo en el clímax de “Guardianes de la Galaxia”. Esto también supone el contextualizar el juego, ya que muchos juegos musicales nos ponen a cortar cubos o lo que sea sin ninguna introducción, algo que agradezco. Lo bueno es, pese al estado actual del juego, Dance Collider ya tiene bastante que ofrecer, pero vayamos paso a paso, que antes de bailar hay que aprender a moverse.

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Harmonix confirma nuevas canciones para el Dance Central de Oculus

Dance Central

Como tal, ya tengo muchas ganas de disfrutar de Oculus Quest, pero cuando Harmonix anunció que de lanzamiento tendríamos un nuevo Dance Central, mi hype salió a bailar y todavía sigue ahí, moviendo el esqueleto como si no hubiera un mañana. Poco a poco, el estudio va anunciando más canciones que podremos disfrutar en el título, ya que habrá un total de 32 temas, y con un lanzamiento para dentro de muy poco (primavera, como Oculus Quest), toca ir desvelando el tracklist a lo grande.

Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha anunciado 13 nuevas canciones, entre las que hay algunas que ya hemos visto en entregas anteriores (como “Like a G6” o “Sorry”), junto a algunas nuevas como “Dinero”. A continuación tenéis el listado de los 6 nuevos temas, y si queréis verlos en movimiento, también tenéis el tráiler y el enlace al streaming donde Harmonix mostró el juego, y cómo no, estas nuevas canciones. Sí, tengo un hype exagerado por este Dance Central, y que me aspen si no va a ser lo primero que juegue en cuanto ponga mis manos en Oculus Quest.

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El espíritu de la película de Mortal Kombat se apodera del fantástico tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

“¡Mortal Kombaaaaaaaa!”. Este grito con los efectos de sintetizadores es de lo mejor que nos han dado las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, porque sí, la película de Mortal Kombat era cutrilla, pero tenía su encanto y me sigue pareciendo muy divertida. Así que, cuando el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11 usa la música de dicha película, incluyendo ese grito de guerra, pues ya me tienen ganado. Vale, NetherRealm Studios me tiene por lo general comiendo de la palma de su mano gracias a los modos historia que crean, pero esto es seguir sumando puntos.

Las buenas noticias de Mortal Kombat 11 no acaban ahí, ya que por fin se ha mostrado en vídeo la versión de Nintendo Switch, y luce mucho mejor de lo que me esperaba. Sí, se ve peor que en PS4, Xbox One y PC (lógico), pero sigue luciendo de lujo para una portátil, y el mantener los 60 FPS es todo un acierto. Así que, todo apunta a que en breve, disfrutaremos de grandes Fatalities de calidad en cualquier plataforma donde disfrutemos de este esperado juego de lucha.

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Microïds sorprende con el anuncio del remake de XIII para el 13 de noviembre

XIII

Uno de los shooters más destacados de la era de 128 bits fue XIII, basado en un cómic, y que capturaba a la perfección su estilo visual para crear un juego de lo más único. Esto hizo que se convirtiera en un FPS muy querido, por lo que os podéis imaginar la alegría que ha dado saber que Microïds está trabajando en un remake del título, que saldrá a la venta el próximo 13 de noviembre para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Este remake está siendo desarrollado por PlayMagic, y como podemos ver en la imagen de arriba sobre el progreso en el desarrollo de los modelos de personajes, no estaremos ante un simple remaster, sino que están haciendo todo casi desde cero para ofrecer esta épica historia de espías, asesinatos y traiciones a los cánones actuales. Por ahora no hay nada de gameplay, pero aseguran que pronto tendremos más noticias de este remake.

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El prometedor Daymare: 1998 prepara su lanzamiento en PC en verano, y más adelante en PS4 y Xbox One

Daymare: 1998

El remake de Resident Evil 2 ha sido todo un éxito, pero gran parte del hype por este remake vino por el trabajo que estaba haciendo de forma independiente el estudio Invader Studios, cuyo proyecto de remake era muy prometedor, pero fue “capado” por Capcom debido a que ellos estaban ya trabajando en el remake oficial de la querida entrega. Aun así, el equipo cogió bastante experiencia y ánimos ante la respuesta de la gente para crear su propio juego, inspirado por Resident Evil y otros clásicos tanto del género como del cine de zombies.

Así tenemos Daymare: 1998, un prometedor survival horror en tercera persona en el que llevan ya un tiempo trabajando, y que ha conseguido a Destructive CreationsAll In! Games como distribuidores a nivel mundial. Junto a esta noticia, han confirmado que la versión de PC será la primera en llegar, estando disponible a lo largo de este verano, para más adelante sacar las versiones de PS4 y Xbox One. Para ir abriendo boca a lo que nos encontraremos en la trama, contada desde diferentes puntos de vista, han publicado un teaser argumental, en el que conocemos a uno de los protagonistas.

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Es el momento de la acción con el tráiler de lanzamiento de Immortal Legacy: The Jade Cipher

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Los lanzamientos para PSVR no paran esta semana, ya que desde mañana podremos disfrutar de Immortal Legacy: The Jade Cipher, uno de los proyectos más prometedores que nos llega desde el estudio chino Viva Games, y que ya nos impresionó bastante cuando aún se llamaba Kill-X. Por si no había suficiente hype, el estudio ha publicado un espectacular tráiler de lanzamiento, que nos sirve para ver más situaciones que afrontaremos en esta aventura de acción con ligeros toques de terror, además de escuchar por primera vez el doblaje en inglés. La voz del protagonista es la del actor Doug Cockle, el actor que le presta sus cuerdas vocales a Geralt de Rivia, con que están haciendo una apuesta importante por el juego.

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Marvel Ultimate Alliance 3 llega a Nintendo Switch el 19 de julio

Marvel Ultimate Alliance 3

Uno de los lanzamientos a los que más ganas tengo para Nintendo Switch de este verano es seguramente Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, ya que esta sub-saga siempre me gustó, y hay bastantes ganas de disfrutar de cualquier cosa relacionado con Los Vengadores dándole de leches a Thanos. Así que, me alegra que por fin haya una fecha de lanzamiento para este RPG de acción: el 19 de julio. Ese día se pondrá a la venta este exclusivo de Nintendo Switch.

Junto a esta noticia, también se ha confirmado la presencia de nuevos héroes, como el Doctor Strange, Spider-Gwen, Miles Morales o el carismático Deadpool. Vamos, que tendremos héroes de todo el universo Marvel para escoger, lo cual es una gran noticia. Yo ya estoy deseando crear un equipo sólo de personajes arácnidos para recrear la maravillosa película de “Into the Spider-Verse”. Pero bueno, me voy por las ramas, y ya lo único que queda por comentar es la portada que tendrá este Marvel Ultimate Alliance 3, en la que podemos ver a un gran número de los personajes icónicos que podremos controlar.

Sony anuncia los primeros detalles de Playstation 5: Raytracing, audio 3D y disco duro SSD

PlayStation 5

Hoy nos hemos llevado una sorpresa, al llegar los primeros detalles de Playstation 5 desde Wired, quien ha tenido una demostración por Mark Cerny del kit de desarrollo y algunas de las ideas que hay para la próxima plataforma de Sony. Lo primero, este año no saldrá a la venta esta consola, pero quién sabe si darán más detalles a finales de año como preparación para un más que seguro lanzamiento en 2020. Lo que sí sabemos es que estaremos ante un salto generacional importante a nivel de potencia, al contar con una CPU basada en la 3ª generación de la línea Ryzen de AMD, con 8 procesadores con la microarquitectura de Zen 2 de 7 nm. En cuanto a la GPU, será una versión modificada de la familia Navi de Radeon, con la promesa de tener Raytracing en la nueva consola. Esto supondrá también compatibilidad con 8K, para cuando haya televisores con esta resolución.

Un aspecto importante será la mejora del audio, gracias a un nuevo chip AMD que permitirá tener audio 3D. Quieren dar un salto adelante en este sentido, para que sintamos una mayor presencia cuando estemos jugando, sobre todo al usar auriculares. La idea es tener algo similar a lo que disfrutamos en la Realidad Virtual, y en ese sentido, parece que la nueva PS5 será compatible con la actual versión de PSVR, sin confirmar ni desmentir que hay un PSVR 2 en camino, que sería lo lógico. Lo interesante es que, al compartir arquitectura, todo el catálogo de PS4 será compatible, una noticia estupenda.

Finalmente, una de las grandes mejoras vendrá por el uso de discos duros SSD, con un ancho de banda mayor a lo disponible en cualquier PC. Esto permitirá cargar todo de forma mucho más rápida, para no cortar el ritmo de la acción. Hicieron una demostración con Marvel’s Spider-Man, al pasar de necesitar unos 15 segundos para cargar tras un viaje rápido, a tan solo 0.8 segundos. Todo es bastante prematuro, pero al parecer, los kits de desarrollo están empezando a llegar a los desarrolladores, para que tengan tiempo de ofrecer grandes experiencias para el lanzamiento. En los próximos meses sabremos más, pero al menos, estos primeros detalles de Playstation 5 suenan bastante bien.