Chaos;Child llegará a Occidente para PS4 y PS Vita en el tercer cuatrimestre del año

PQube llevaba varios días por las redes sociales diciendo que tendrían un gran anuncio para este fin de semana, coincidiendo con la MCM en el Reino Unido, y este gran anuncio ha sido la confirmación de que Chaos;Child llegará a Occidente en el tercer cuatrimestre del año para PS4 y PS Vita.

Esta novela visual (que si no recuerdo mal, tiene adaptación anime), forma parte del universo del maravilloso Steins;Gate, pero abandona la temática de la ciencia ficción para presentarnos una investigación sobre un asesino en serie. Nosotros tomaremos el papel del estudiante Takuro Miyashiro, que perdió a sus padres en un gran terremoto que casi destruyó Tokyo. Él y sus amigos se dan cuenta de que una serie de asesinatos están coincidiendo las fechas de asesinatos de hace unos años, por lo que se pondrán a investigar por su cuenta y se meterán en todo un embrollo de mucho cuidado. Como fan de las novelas visuales, y tras lo mucho que me encantaron los dos Steins;Gate, tengo mucha curiosidad por ver qué sorpresas ofrecerá Chaos;Child cuando salga a la venta en unas semanas.

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Ys VIII: Lacrimosa of Dana saldrá a la venta el 15 de septiembre en consolas y el 12 de septiembre en PC

Sabíamos que llegaría en el tercer cuatrimestre del año, y NIS America ha querido terminar la semana dándonos una gran alegría: la fecha exacta de lanzamiento de Ys VIII: Lacrimosa of Dana. El día escogido es el 12 de septiembre para la versión de Steam, mientras que el 15 de septiembre estará disponible para PS4 y PS Vita.

Junto a esta noticia, han publicado la genial secuencia de introducción de esta nueva aventura de Adol, que le hará recorrer nuevos escenarios, encontrarse con nuevos aliados, y cómo no, luchar contra todo tipo de monstruos. La verdad es que hay muchas expectativas por esta entrega, ya que es la primera completamente nueva en 8 años, con que habrá que esperar que la espera haya merecido la pena.

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Netflix presenta el primer tráiler de la serie de Castlevania, que se estrenará el 7 de julio

    No es que hayamos tenido mucha suerte con las películas basadas en videojuegos, o al menos, las que eran de acción real. Cuando se trata de películas de animación, el resultado ha sido bastante mejor, como la adaptación anime de Bayonetta, o más recientemente Ratchet & Clank. Las series sí que han salido mejor paradas, con adaptaciones increíbles como Steins;Gate (si os gusta la ciencia ficción, jugad al juego y ved la serie), por lo que hay expectativas ante el anime de Castlevania, al venir además por parte de Netflix, que suele traer contenido de calidad.

    Hace varios meses la serie se anunció sin muchos detalles, y por fin tenemos un primer tráiler en el que ver brevemente la serie. Como se puede comprobar, veremos cómo Simon Belmont se propone matar a Drácula, por lo que seguramente estemos ante una adaptación de los primeros capítulos de la franquicia. La animación luce francamente bien, y encima se confirma que la serie se estrenará el próximo  de 7 julio. Ahora que parece que Konami está más centrada en sacar Pachinkos de la saga, puede que estemos ante una gran alegría hasta que se esclarezca el futuro de Castlevania.

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    Playstation España ofrece el Desafío Farpoint VR durante este fin de semana

    Sony está apoyando muchísimo Playstation VR, lo que se está traduciendo en nuestro país en un gran número de eventos en los que todo el mundo puede probar los últimos lanzamientos. Si habéis estado al día en este sentido, sabréis que hace poco se publicó Farpoint, el primer juego en usar el Aim Controller, o lo que es lo mismo, la pistola para PS VR.

    Sumando ambos conceptos tenemos Desafío Farpoint VR, un evento pensado para el público en el que disfrutar de un espacio ambientado en el juego, y cómo no, probarlo durante varios minutos. Esta mañana hemos asistido a este evento para comprobar qué nos encontraremos este finde semana, teniendo eso sí, que apuntarse previamente desde esta página web para poder asistir. 

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    Get Even se retrasa al 23 de junio en señal de respeto por los atentados de Manchester

    Aunque en principio iba a salir este mismo viernes, Bandai Namco ha anunciado el retraso del prometedor FPS Get Even en señal de respeto por los atentados de Manchester del pasado lunes. El motivo es que el juego nos propone salvar a una joven que tiene una bomba pegada a su cuerpo, y no les parecía respetuoso lanzar el juego tan cerca de la explosión durante el concierto de Ariana Grande en Manchester.

    Este tipo de retrasos no es nada nuevo, ya que ha ocurrido en el pasado con otros juegos, como por ejemplo Motorstorm Apocalypse, y es algo lógico para no herir la sensibilidad de la gente. Desde aquí, respetamos este tipo de decisiones, y mandamos nuestro más sentido pésame a las víctimas del atentado.

    Gracias a una filtración, Mario + Rabbids Kingdom Battle ya es una realidad

    Lleva siendo un secreto a voces desde hace tiempo, y aunque ni Ubisoft ni Nintendo lo han hecho oficial todavía, Mario + Rabbids Kindgom Battle es ya una realidad. Gracias a una nueva filtración por Liam Robertson (que por cierto, se encarga de los geniales vídeos de Unseen64), el juego ya tiene su primer imagen de arte principal, por lo que ya no se puede negar la evidencia: tendremos un RPG protagonizado por Super Mario Bros y los Rabbids, disfrazados de los cuatro personajes de Mario protagonistas. Incluso por Twitter se pueden ver más detalles del juego, como su duración estimada y los objetivos que tiene Ubisoft con respecto al título.

    En principio, el juego iba a ser una de las grandes sorpresas del E3, y está siendo desarrollado por Ubisoft en exclusiva para Nintendo Switch. El plan es que se pueda jugar por primera vez en el E3, y que salga a la venta en agosto o septiembre como muy tarde, por lo que el desarrollo está muy avanzado. El juego mezclará RPG por turnos con mucho sentido del humor, permitiendo que los personajes lleven armas, algo nuevo para el fontanero y compañía. Personalmente, le tengo algo de asco a los Rabbids por casi cargarse a Rayman, pero el concepto de un RPG por turnos en clave de humor no suena mal, con que al menos, estoy interesado en ver el anuncio oficial en unas pocas semanas, y cómo no, probar el resultado final en unos pocos meses.

    El espectacular y oscuro Blasphemous busca financiación en Kickstarter

    Seguimos con los proyectos nacionales más que interesantes que buscan financiarse a través de Kickstarter. En esta ocasión son los chicos de The Game Kitchen, que tras el gran éxito de The Last Door, quieren acercarse ahora a las plataformas y la acción 2D más brutal posible. De hecho, una forma de ver este nuevo proyecto, Blasphemous, es como una mezcla entre el espíritu de Castlevania, y la exploración y narrativa de los Dark Souls. 

    Como se puede ver en la campaña de Kickstarter, el juego hará gala de un pixel-art trabajado a más no poder, ofreciendo unos escenarios y animaciones espectaculares. Eso por no hablar de los grotescos enemigos a los que tendremos que hacer frente, que nos podrán matar de formas tan violentas como partirnos tras estirarnos de los brazos. Por ahora, el juego ya ha recaudado más de 20 mil euros de los 50 mil que esperan conseguir para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. En función del éxito de la campaña (que está casi garantizado), es posible que lo veamos en consolas, como PS4, Xbox One, Switch o incluso PS Vita. Espero que así sea, ya que Blasphemous pinta genial, y va a haber que seguirlo muy de cerca en su desarrollo.

    El duro Japón Feudal de The Path to Die busca financiación en Kickstarter

    Es curioso cómo varios juegos de los últimos años han marcado a muchos desarroladores, como Hotline MiamiDark Souls. Ambos títulos son varios de los juegos que han marcado a los chicos de Cat Logical Games, y que han servido de inspiración para The Path to Die. En el título nos trasladaremos al Japón Feudal, donde tendremos que enfrentarnos a todo tipo de peligros desde una perspectiva cenital. La gracia del juego estará en su sistema de combate, al tener que hacer los gestos de la espada con el stick derecho del mando. Otros elementos interesantes son los relacionados con la exploración, como solo poder guardar cuando tengamos tinta, muy en la línea de Resident Evil.

    El juego está actualmente en Kickstarter buscando unos 30.000 euros para poder financiarse. En principio, el juego saldrá sólo para PC, aunque en función del éxito, quién sabe si llegará a salir en más plataformas. Por ahora, la fecha estimada de lanzamiento es abril del 2018, con que queda bastante para seguir de cerca el desarrollo de este más que interesante The Path to Die.

    El primer vistazo al gameplay de Destiny 2 impresiona: más de lo mismo, pero mejor

    El streaming de Destiny 2 no solo nos ha dejado con un primer vistazo al gameplay del juego, sino que además ha servido para desvelar muchísimo contenido y novedades que traerá esta secuela. Para empezar, la campaña será mucho más peliculera, haciendo que sea más divertida para jugadores solitarios o para los que quieren jugar en coop. Además, la trama tendrá más importancia, habiendo más secuencias de vídeo que nunca.

    En cuanto a las clases, las tres principales se mantendrán, pero se añadirán nuevas habilidades. El Titán por ejemplo podrá usar un escudo al más puro estilo Capitán América, mientras que los Cazadores podrán usar un bastón casi como si fueran Gámbito. Otra novedad es que habrá cuatro nuevos planetas para explorar, centrándose varios de ellos en los líderes de la Vanguardia, consiguiendo todos más protagonismo que antes.

    Las zonas abiertas esta vez tendrán muchas más actividades, se podrá cambiar de localización sin pasar por la órbita, y habrá misiones secundarias con sus propias recompensas para esta zona. En cuanto al multijugador PvP, todas las actividades del Crisol serán de 4 contra 4, habiendo potenciado bastante este apartado.

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    Ya se puede descargar de forma gratuita Phantom Dust en Xbox One y Windows 10

    Hoy Microsoft tiene preparado un regalo para todos los usuarios de Xbox One y Windows 10: la remasterización de Phantom Dust. Este clásico de culto de la Xbox original ya se puede descargar en ambas plataformas, y lo mejor de todo es que es completamente gratuito. Así es, podremos jugar todo el título y su multijugador sin soltar un solo euro, lo cual es genial para crear una comunidad de cara a la secuela o remake que seguramente presentarán en el E3.

    ¿Y qué es Phantom Dust? En esencia, es un juego de lucha en escenarios completamente destruibles, donde el mazo de cartas que tengamos determinará nuestras habilidades. Suena extraño, y personalmente por eso quiero probar el juego. En su momento muchos decían que estaba adelantado a su tiempo, con que unos años más tarde, toca comprobar si mantiene el tipo, o si no ha envejecido tan bien como nos gustaría.

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