The Grinder cambia de perspectiva

Si siempre os ha gustado la saga Left 4 Dead pero no la habéis podido probar porque solo tenéis una Playstation 3 seguramente habiais depositado vuestra ilusión en The Grinder, el próximo juego de High Voltage que iba a tener una temática similar.

Sin embargo lo que iba a ser un FPS cooperativo va a ser un juego de disparos cooperativo con perspectiva isómetrica. Este cambio es muy notorio y a priori todo un error, porque en los servicios de descarga de 360 y PS3 hay juegos similares a patadas.

Por suerte los usuarios de Wii todavía pueden librarse, ya que no está confirmado aún que esta versión vaya a sufrir el mismo cambio, por lo que esperemos que por lo menos los jugones de esta consola se reciban e juego que se anunció en el E3 del año pasado y que tan buena pinta tenía.

Fuente: IGN

Ya a la venta Yakuza 3

Desde hoy ya está disponible en las tiendas Yakuza 3, tercera entrega de la saga ya conocida como el “Grand Theft Auto japonés” que por fin llega a Occidente tras un año en Japón. Como ya sabréis, este juego exclusivo de Playstation 3 se centra en la mafia del país del Sol Naciente, y nosotros controlaremos a Kazuma, básicamente el tipo más duro de este ambiente.

Peleas a mansalva, elementos RPG y una enorme cantidad de actividades secundarias nos esperan en esta entrega, de la cual os ofreceremos un análisis próximamente. Mientras tanto, aquí os dejamos con el tráiler de lanzamiento completamente en español (aunque os recordamo que el título está en perfecto inglés).

En marzo de 2011 volveremos a Marte

En cuanto a juegos de destrucción, el que más impresionó en el 2009 fue el espectacular Red Faction: Guerrilla,  que si bien tenía lagunas argumentales supuso el regreso de esta conocida franquicia tras estar un tiempo sin dar señales de vida. Tal fue el éxito de esta entrega que la secuela estaba asegurada.

Si bien ya sabíamos que la cuarta entrega se mostraría en este E3, en la actual GDC THQ ha confirmado que Red Faction: Guerrilla 2 saldrá a la venta en marzo de 2011. Además han desvelado que esta entrega será un híbrido entre los dos primeros juegos y el último, ya que el 80% de la aventura se desarrollará bajo tierra. Por el momento no se sabe nada más, pero con lo que nos gustó el último seguiremos de cerca el desarrollo de esta secuela.

Fuente: 3D Juegos

Recopilación de juegos de Playstation Move

Ya por fin sabemos que el sensor de movimiento de Playstation se llamará Playstation Move gracias a la conferencia de Sony en la actual GDC. Gracias a ella además se ha desvelado que habrá un “Sub Controller” con un stick analógico para los juegos más compejos. Sin duda alguna lo mostrado hasta ahora se asemeja mucho con el WiiMote, pero habrá que ver la precisión general del periférico de Sony y los juegos que se desarrollarán bajo este concepto.

 

Dicho esto, lo que más nos importa desde un punto de vista directo son sus juegos, con que adentrémonos en los títulos ya anunciados para este periférico.

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Rock Band 3 llegará este 2010

Desconsolados aficionados a la música están de enhorabuena, porque Harmonix ha desvelado que Rock Band 3 ya está en desarrollo y llegará de forma simultánea en todo el mundo estas navidades. Por desgracia saber no se sabe nada específico, aparte de que según ellos esta entrega revolucionará el género musical como ya lo hizo la primera entrega.

Hace tiempo que salieron rumores diciendo que la saga nos enseñaría a tocar los instrumentos, pero no se ha dicho nada sobre las novedades ni característica jugables. Pero tranquilos aficionados a Rock Band, porque además también llegará este año la versión dedicada a Green Day, por lo que tendremos música para dar y tomar.

Fuente: Meristation

Análisis: SOCOM: Fireteam Bravo 3

Tras un más que excelente año para PSP parece que ha perdido algo de fuelle este 2010, con por el momento pocos juegos anunciados (aunque los que sí lo están tienen una pinta excelente) y pocos lanzamientos en estos primeros meses. Por suerte por fin ha llegado a nuestras consolas SOCOM: Fireteam Bravo 3, que tras varios retrasos ha salido a la venta.

La historia de esta saga en la portátil de Sony ha sido muy buena, con las dos primeras entregas de Fireteam Bravo teniendo un gran éxito. Sin embargo, la entrega desarrollada por Slant Six llamada Tactical Strike no gustó demasiado por su enfoque completamente táctico y alguna que otra tara jugable. Así la franquicia parecía que se había hundido en la consola, además de en PS3 por la entrega Confrontation.

Por suerte este mismo equipo desarrollador se ha propuesto redimirse con la saga con un juego que vuelva a las raíces de la saga en PSP, al mismo tiempo que intentan convertirse en el nuevo referente multijugador de la consola. La pregunta es, ¿lo habrá conseguido?

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Se muestra por fin algo ingame de las nuevas aventuras del Príncipe

Desde que se anunció Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se han mostrado muy pocas cosas ingame, y por ello me he motrado bastante escéptico. Por suerte, y tras unas imágenes prometedoras nos llega el primer diario de desarrollo, donde podemos ver abundantes escenas ingame y las principales novedades de esta entrega.

Por si no entendéis muy bien el inglés los añadidos se pueden resumir en una vuelta a la anterior trilogía con todo lo que ello conlleva: trampas, saltos imposibles y el uso del tiempo. A esto se añade la posibilidad de controlar varios elementos como el agua o la tierra, pudiendo por ejemplo congelar el agua durante un tiempo para usarlo a nuestro favor. Además los combates serán masivos con hasta 50 enemigos simultáneos y habrá luchas contra espectaculares jefes finales.

La verdad es que tras ver el vídeo nos hemos quedado con ganas de mucho más, ya que todo tiene una pinta excelente y la vuelta a la jugabilidad de la anterior trilogía nos hace que la espera del retorno del Príncipe se nos haga más larga.

Desvelado el próximo FPS de los creadores de Black

Parece que los shooters son algo casi exclusivo de esta generación, ya que en la anterior salvo sagas ya consagradas no había demasiados exponentes. Sin embargo uno de estas propuestas fue Black, el FPS de la anterior generación más bestia y destructivo que había. No en vano estaba desarrollado por los chicos de Criterion Games, que ya habían demostrado su arte en la destrucción de coches en la saga Burnout.

Tras estar años sin saber nada de la secuela supuestamente anunciada por parte de Electronic Arts ahora nos llega la noticia de que parte del grupo desarrollador ya está trabajando en otro FPS: BodyCount  (literalmente cuenta de cuerpos). Esta vez será publicado por Codemasters, y usará el motor gráfico EGO, que ya ha demostrado ser francamente bueno en títulos como DiRT o GRID.

Por el momento no se sabe nada más, ya que el anuncio viene debido a la portada del próximo número de la revista oficial de Xbox de Estados Unidos, por lo que tendremos que esperar para ver en qué consolas sale (Xbox 360 seguro, y muy probablemente también para PS3 ya que los desarrolladores querían que saliera en las consolas principales) y más detalles del que seguro será un FPS de lo más destructivo y arcade.

Fuente: 3D Juegos

Análisis: Sonic & SEGA All-Stars Racing

Dentro del género de la velocidad hace unos años convivían placenteramente los juegos de simulación con los de arcade, entre los destacaban los de karts. De este tipo nos hemos encontrado a la saga Mario Kart, Crash Team Racing o incluso juegos de los “Teleñecos”. Sin embargo, actualmente la única franquicia que ha prevalecido con algo de calidad ha sido la del fontanero de Nintendo, quedándose el resto de consolas sin exponentes de estos juegos de velocidad.

Por suerte a SEGA se le ocurrió la idea de juntar sus juegos más emblemáticos en un título de karts, y así nació Sonic & SEGA All-Stars Racing. Tras un desarrollo en el que nadie daba un duro por el juego por fin ha salido a la venta, y toca ver si es un título que podrá rescatar el género de los karts o se quedará en un mal intento por parte de la compañía.

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Impresiones: demo de Yakuza 4

Ya está disponible en el store japonés la demo de Yakuza 4, nueva secuela de la saga centrada en la mafia japonesa que es una maravilla y todo un éxito de ventas en Japón, pero que en Occidente solo ha conseguido unos cuantos fans acérrimos que lo comparan con Shemnue. Todo esto ya se ha podido comprobar con la tercera entrega de la saga, que tras todo un culebrón por fin va a llegar a Occidente (aunque sin traducir). Y mientras nosotros esperamos la tercera parte en Japón van a disfrutar en breve de la cuarta, de la cual han colgado una demo que de nuevo nos ha encantado y sigue demostrando por qué esta franquicia es tan grande.

Esta demostración tiene dos partes. Una centrada en la historia y otra en la que solo combatiremos. Primero nos centraremos en la campaña, pero tranquilos, porque no hay ningún spoiler de la tercera parte por dos motivos: no controlamos a Kazuma (recordad que esta cuarta entrega tiene como novedad dividir el protagonismo entre cuatro personajes) y está en japonés, por lo que solo nos entereramos de lo que pasa cuando se puede deducir por las imágenes que vemos. Dicho esto, adentrémonos de nuevo en las calles de Japón.

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Impresiones: demo de Just Cause 2

Desde  el pasado jueves ya podéis probar la demo de Just Cause 2, secuela de un sandbox muy prometedor que se dio de bruces en todos sus apartados y ahora pretende remediar lo ocurrido. A tenor de lo visto en la demo parece que van por el buen camino, pero vayamos por partes.

Esta versión de prueba nos permite jugar durante 30 minutos en una sección del enorme mapeado del juego. En esta zona tendremos que ir causando el caos, ya que en la versión completa apoyaremos a la resistencia como Rico Rodríguez para derrocar al corrupto gobierno de la isla de Panau. Para conseguir este caos no tendremos más que explotar cosas, ya sean barriles de gasolina o zonas específicas. Como os podréis imaginar, cuanto más grande sea lo que destrozamos y más valioso sea para el gobierno más aumentará el caos. Tras llegar a un nivel concreto de caos desbloquearemos un par de misiones.

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Anunciado Portal 2

Uno de los mejores contenidos, y más sorprendentes, de la Orange Box que contenía Half-Life 2 fue sin duda Portal. Este FPS era un puzzle en primera persona que revolución el género por introducir puzzles aparantemente sencillos pero que a la larga era de una dificultad muy elevada pero a la vez seguían siendo frescos y divertidos.

Para ser sinceros no lo pude llegar a probar, pero para los que sí lo hicistéis y los disfrutasteis os damos la buena noticia de que Valve ha anunciado el desarrollo de Portal 2. Así es, la pistola que crea portales dimensionales volverá a nosotros este mismo año.

Por el momento no se saben más detalles ni las consolas para las que saldrá (para PC seguro), pero es de esperar que en la cercana GDC se desvelen más cosas sobre la historia y las novedades que tendrá. Mientras tanto aquí os dejamos con la portada de “GameInformer” anunciando el título.

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se retrasa en su versión PC

Parece que el PC está siendo uno de los mayores perjudicados por parte de Ubisoft, porque tras el retraso de varios meses de esta versión del excelente Assassin’s Creed II, ahora la compañía gala anuncia que el próximo Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se retrasa en esta edición hasta junio, sin dar ninguna explicación ni nueva fecha exacta de lanzamiento.

Por suerte el resto de versiones de sobremesa y portátiles no verán alterada su fecha de lanzamiento, y esperemos que sea por una buena razón al final. Lo bueno es que pase lo que pase y en el momento que sea, este año tendremos más ración de aventuras y plataformas de la mano del príncipe más famoso de Persia y del mundo de los videojuegos.

Fuente: Meristation

Mafia II va enseñando sus armas

En los géneros de sandbox el rey es desde hace bastante la saga Grand Thef Auto, ya que siempre ha mostrado una gran calidad en todos aspectos, pero sobre todo en la diversión. A lo largo de su historia han ido surgiendo varios rivales, y entre ellos se encuentra la saga Mafia. Con la primera entrega se demostró que la franquicia tenía calidad, pero es que esta segunda parte parece el “GTA IV killer”.

Si no nos creéis no tenéis más que ver el siguiente tráiler, donde se pone de manifiesto el gran potencial de este título. Persecuciones, tiroteos, palizas, pero sobre todo lealtad. Todo eso nos espera al unirnos a esta gran mafia, y si pinta tan bien como aquí no dudaremos ni un momento en unirnos cuando Mafia II salga la venta en el tercer trimestre del año.

El próximo Tomb Raider será digital

Parece que el mercado digital está teniendo bastantes títulos potentes previstos, y tras el prometedor Sonic 4 los chicos de Crystal Dynamics nos sorprenden anunciando Tomb Raider Lara Croft and the Guardian of Light (algo así como “El Guardián de la Luz”), la próxima aventura de Lara Croft que estará disponible en el 2010 para los servicios de descarga de, seguramente, PC, Xbox 360 y Playstation 3.

Desde la desarrolladora se asegura que este próximo título será algo completamente diferente a lo que la gente espera, y que lo mostrarán a puerta cerrad en el próximo Games Developers Conference. Mientras tanto aquí os dejamos con el link a la página oficial del juego (no encontraréis gran cosa de momento) y el logo de la próxima aventura de la arquéologa más famosa del mundo de lo videojuegos.

Fuente: Vandal