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Don’t Knock Twice

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La distribuidora española Avance Discos sigue creciendo poco a poco gracias a la publicación de títulos en formato físico para diferentes consolas y ordenadores compatibles. El que hoy nos ocupa es el juego de terror Don´t Knock Twice, una adaptación de la película del mismo nombre y desarrollado por Wales Interactive.

Don´t Knock Twice puede jugarse con PlayStation VR y de esta forma es como lo hemos jugado en su totalidad, aunque también es verdad que se puede pasar miedo igual sin tener el dispositivo de realidad virtual.
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El Conde Lucanor

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Aunque muchos juegos intentan apostar por un realismo increíble para proponernos las situaciones más macabras y aterradoras posibles, muchos estudios independientes están apostando por ir a lo retro a la hora de crear survival horrors únicos. Por ejemplo, Yomawari logra asustar pese a su estética sencilla y adorable, mientras que Lone Survivor es de lo más intenso pese a contar con unos pocos píxeles en pantalla.

El año pasado logró irrumpir con fuerza en Steam El Conde Lucanor de Baroque Decay, al querer plasmar una combinación de lo más interesante: las aventuras de The Legend of Zelda con el terror psicológico de Silent Hill. El juego por fin va a dar el salto a consolas, primero en Switch (la versión que estamos analizando), y más adelante en otras plataformas, incluyendo en PS4 en formato físico en noviembre. ¿Seguirán las aventuras del joven Hans impresionando tanto como cuando se lanzaron en PC?

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Rogue Trooper Redux

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Los shooters en tercera persona de coberturas ganaron muchísima popularidad en la pasada generación gracias a Gears of War, pero ni de lejos fue el primer título en apostar por este tipo de shooter. En la era de PS2 hubo varios juegos que lo intentaron, como Kill SwitchRogue Trooper. Ninguno llegó a ser increíblemente popular, pero en el caso del segundo, se convirtió en un título de culto, gracias a los fans del cómic en el que se basa, y su más que interesante propuesta.

Como ahora estamos en una época perfecta para las remasterizaciones, es el momento de disfrutar de la puesta al día de este juego en la forma de Rogue Trooper Redux. Los chicos de Rebellion (autores de Sniper Elite entre otras series) han pasado a los GI por chapa y pintura, para que podamos disfrutar de ellos en las plataformas actuales. ¿Podrá este título de culto conquistar a las masas por fin?

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Gran Turismo Sport

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Pocas sagas son tan carismáticas para Sony como Gran Turismo de Polyphony Digital. Una saga que ha acompañado cada consola PlayStation y cuya séptima entrega llega por fin a PlayStation 4 cuatro años después de su lanzamiento. Quizás un poco tarde para los deseos de los usuarios de la consola de Sony que esperaban con ansias el lanzamiento de su simulador de conducción preferido. Más cuando la competencia dentro del género crece y sus directos rivales hacen su trabajo a conciencia.

La séptima entrega sin embargo en vez de titularse Gran Turismo 7 como hubiese sido lo normal ha pasado a Gran Turismo Sport. Cualquier semejanza con su eterno rival es meramente una casualidad o quizás no. Aunque personalmente creo que el juego debería haberse llamado Gran Turismo eSport.
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SteamWorld Dig 2

SteamWorld Dig 2

Image & Form Games vuelve a la carga con la saga SteamWorld Dig, publicando su cuarto título de la franquicia en primicia para Nintendo Switch, y pocos días más tarde, para el resto de plataformas de sobremesa como PlayStation 4, PC o Xbox One. El título, que recoge el testigo del primer SteamWorld Dig protagonizado por Rusty, no solo lo expande, sino que también lo mejora en prácticamente todos sus apartados. Ante nosotros tenemos un juego trepidante, lleno de exploración y peligros, con un apartado gráfico que te dejará con la boca abierta. SteamWorld Dig 2 es diversión sin florituras, va directo al grano y se convierte en una obligación para lo que te queda de resta de año, sobretodo si amas el género Metroidvania.

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WWE 2K18

WWE 2K18

Aunque 2K Games tiene controlado al máximo los juegos de baloncesto, en el campo del pressing catch no les ha ido tan bien. Desde la compra de la licencia WWE, llevamos unos cuantos juegos con buenas ideas y cada año más contenido, pero que siempre se quedan cortos en varios aspectos importantes, lo que empeora notablemente la experiencia final.

Así nos encontramos otro año más aquí, esta vez ante WWE 2K18 que, nuevamente, promete solucionar los problemas vistos en las entregas anteriores. Ya hemos escuchado esta promesa antes, y van dos años seguidos en los que hemos estado ante un “quiero y no puedo”, pese a contar ya con una base sólida de contenido y mecánicas. ¿Saldrá esta vez 2K con el título de campeón, o recibirá un pin en el último momento como de costumbre?

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Yomawari: Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows

Estamos viviendo en una época dorada de los juegos de terror, y en especial, este 2017 está siendo excelente. Hemos podido disfrutar de varias propuestas de todos los tipos, desde AAAs a indies de muchos países diferentes, ofreciendo cada uno una experiencia muy diferente. De todos los que he probado, ninguno me ha creado las mismas sensaciones que Yomawari: Night Alone, que a mi parecer, es el mejor survival horror del 2016 con mucha diferencia, además del más aterrador.

Por ese motivo, me alegré (y asusté) cuando anunciaron su secuela para este mismo año, Yomawari: Midnight Shadows, con la intención de replicar la experiencia, pero ofreciendo algo más, como dos protagonistas en vez de una y más espíritus que esquivar. ¿Podrán los chicos de Nippon Ichi volver a asustarnos o estaremos ante una constante sensación de déjà vu?

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Stronghold 2: Steam Edition

Stronghold 2

Lo primero que vemos al pulsar el botón de “jugar” en nuestra biblioteca de Steam, o mejor dicho, oímos, en este caso, es una llamativa voz que nos empieza a narrar, de una manera algo particular, la historia principal de Stronghold 2. Comenzando con un estilo en cuanto a dirección bastante peculiar, con recursos como presentar a cada personaje con un acercamiento de cámara a alta velocidad, que se detiene brevemente en un primer plano al enfocar a la persona en cuestión, acompañada brevemente de unas letras en slow motion representando su nombre, y seguido de una inmersión inmediata en la acción, este juego comienza sus andaduras por el peculiar camino que tiene que ofrecernos. Parece que será dinámico, intenso, divertido… ¿será aquello de que “las apariencias engañan” aplicable esta vez?
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No Heroes Allowed! VR

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Sony ante la llegada de la campaña navideña empieza a añadir nuevos títulos al catálogo de PlayStation VR. Está claro que si quiere potenciar su hardware de realidad virtual debe apoyar títulos propios y de terceros. En el caso en que nos encontramos estamos ante No Heroes Alloweed! VR, un título de estrategia virtual en tiempo real que a algunos les recordará a un juego aparecido en PSP. En concreto estoy hablando del videojuego What Did I Do to Deserve This, My Lord?

Las referencias y los personajes a este título se mantienen excepto en la jugabilidad y en la forma de enfrentarnos al título. Mientras antes se trataba de excavar en la tierra para evitar que atrapasen a nuestro malvado Badman, ahora en cambio se trata de conquistar el castillo enemigo con nuestros monstruos al más puro estilo Warcraft virtual.
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The Evil Within 2

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Uno de los desarrolladores más reconocidos en el género del survival horror es sin duda Shinji Mikami, ya que fue el responsable de la popularización masiva del género gracias al primer Resident Evil. Tras ver cómo la franquicia se iba más y más a la acción en sus entregas más recientes, decidió dejar Capcom para crear sus propios juegos nuevos en Tango Gameworks, y su primer trabajo fue el interesante The Evil Within. Aunque se trataba de una IP completamente nueva, los guiños a la saga de Capcom eran muy frecuentes, y por desgracia, llegaba a un punto en el que no sabía si quería ser un título de terror o uno de acción, quedándose en tierra de nadie por culpa de unos controles ortopédicos, varios problemas técnicos y una historia confusa a más no poder.

Por eso me dejó bastante frío la primera entrega, aunque a muchos les terminó encantando. Eso es lo que ha propiciado el lanzamiento de The Evil Within 2, donde Mikami ha dejado de ser el director para que John Johanas tome el relevo, tras encargarse de los geniales DLCs argumentales del original. Con estos cambios en cuenta, ¿será este otro éxito más que sumar al género del terror en este más que excelente año 2017?

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