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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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Syndrome

Syndrome

Parece que fue ayer cuando salió a la venta Dead Space, un título que nos ponía los pelos de punta en nuestro viaje por conseguir salir de la USG Ishimura, y desde entonces muchos estudios han intentado copiar esta fórmula de llevar el terror a un ámbito como el espacio. Es precisamente el espacio uno de esos lugares misteriosos y en el que nos podemos encontrar cualquier cosa siendo además en muchas ocasiones en lugares sin posibilidades de escapatoria tal y como nos enseñó en su día Ridley Scott con su película Alíen el octavo pasajero.
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Kirby Battle Royale

Kirby Battle Royale

Kirby Battle Royale es un juego distinto a lo visto en sus últimas entregas para la portátil de Nintendo. Dejamos de lado las plataformas de Kirby Triple Deluxe o Kirby Planet Robobot (títulos imprescindibles, por cierto), o incluso los “experimentos” derivados de los minijuegos de estos dos títulos para pasar a una suerte de party game.

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Need for Speed Payback

Need-for-Speed-Payback
La saga Need for Speed vuelve a finales de 2017 a la carretera lista y preparada para quemar todo el caucho de las ruedas necesario para intentar de nuevo ser la referencia de los juegos de conducción arcade. Otra vez de la mano de Electronic Arts y al volante de su desarrollo el estudio Ghost Games.

Cada dos años el estudio sueco propiedad de EA nos presenta una nueva y remozada entrega de Need for Speed dando bandazos de un lado al otro del género para intentar hacerse un hueco en el mercado. En esta ocasión Need for Speed Payback sería una mezcla de las persecuciones policiales básicas de la saga sumado a lo visto en juegos como Forza Horizon y en películas como Fast & Furious, todo ello en un mundo abierto medianamente extenso.
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Horizon: Zero Dawn – The Frozen Wilds

The Frozen Wilds

Una de las mejores sorpresas de este increíble 2017 fue sin duda Horizon: Zero Dawn. Tras su paso irregular por la franquicia Killzone, resulta que en Guerrilla Games lo que necesitaban era un cambio de aires, ya que han creado uno de los mejores juegos de esta generación, además de iniciar una nueva franquicia con ideas fantásticas. Ahí es nada.

El éxito del juego augura que nos encontremos con una secuela en el futuro, pero por ahora, nos tendremos que conformar con volver con Aloy para enfrentarnos a The Frozen Wilds, la primera (y en principio única) expansión, en la que nos encontraremos con una nueva zona, un nuevo arco argumental y nuevas máquinas. ¿Tenéis listos el arco y la lanza?

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Stifled

Stifled

Año tras año algún estudio indie no deja de sorprenderme con alguna de sus propuestas jugables, y sobretodo esto ocurre en el apartado de la realidad virtual dónde cualquier género o su combinación están listos para ser reinventados o redefinidos de nuevo. El caso que nos ocupa con Stifled es un claro ejemplo de innovación jugable cuyo resultado abarca todo su esplendor cuando la experiencia se vive con dispositivos de realidad virtual.

Y es que su desarrollador, Gattai Games, ha ideado un sistema dónde tendremos que utilizar el sonido para descubrir el entorno que nos rodea. Este sistema no sólo nos permitirá sobrevivir, sino también morir, pues los enemigos utilizarán los sonidos que creemos para localizarnos y acabar con nuestra vida.
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Call of Duty: WWII

Call-of-Duty-WWII

Hay sagas que llevan muchos años entre nosotros, evolucionando y, por el camino, perdiendo algo de la esencia que las hizo grandes. Es un poco lo que le había pasado a Call of Duty, que si bien seguía siendo muy divertido, se había acercado demasiado a la ciencia ficción para algunos (personalmente, nunca fue un problema), dejando atrás los conflictos reales (o pseudo-reales) para meter nuevas habilidades propias de Titanfall.

Esto hizo que Infinite Warfare no fuera tan bien recibido, y por lo que muchos estábamos entusiasmados por Call of Duty: WWII. El segundo juego desarrollado por Sledgehammer Games volvería a los orígenes de la franquicia, a una Segunda Guerra Mundial realista, ahora que llevamos unos cuantos años sin títulos en esta ambientación. ¿Será esta vuelta a los orígenes lo que necesitaba la saga para recuperar algo de frescura?

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Sonic Forces

Sonic-Forces

La historia de Sonic con las tres dimensiones es como una montaña rusa, llena de subidas y bajadas. Por un lado tenemos los juegos que están popularmente reconocidos como buenos, como Sonic Generations, Sonic Colors y los Sonic Adventures. Luego están los aceptables, como Sonic Unleashed, Sonic HeroesSonic Lost World, para terminar en los desastres del nivel de Sonic 06Sonic Boom entre muchos otros. Por suerte, en las 2D el erizo siempre ha tenido mejor suerte, y de hecho, ha vuelto por la puerta grande este año con Sonic Mania, que es considerado por muchos como una de las mejores entregas, eso que ha sido desarrollado básicamente por un grupo de fans en vez del Team Sonic.

Personalmente, siempre he disfrutado con los juegos de la saga que he probado, y salvo alguna excepción (como el horrible Shadow The Hedgehog), me he librado de los malos. También es cierto que no soy el mayor fan, y tengo varios pendientes de las entregas más recientes, pero gracias a Mania, tenía muchas ganas de ver con qué nos sorprendía Sonic Forces. Por fin podremos crearnos a nuestro personaje, se introduce un villano que parece súper poderoso y el Doctor Eggman hace algo bien. ¿Acaso algo podría salir mal?

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Thimbleweed Park

Thimbleweed-Park

Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park. [Leer más…]