Madworld

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Madworld

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Por fín !!!!!! un juego de lo más sangriento y violento, hasta la fecha en la consola más familiar y no hablamos de Manhunt2, que se queda en un paseo por el parque en comparación, es… MADWORLD, de la mano de SEGA un beat ‘em up que nos hará pasar unas cuantas horas divertidas.

Madworld nos cuenta la historia de una ciudad, en la que se han cortado los medios de comunicación con el exterior, se usarán las cámaras de seguridad para emitir un reality show al estilo WWF, pero en el que todo vale, los participantes’???’, los propios ciudadanos, pero ¿Quién va a querer matar a otra persona sin aliciente?. Los organizadores de eventos (terroristas), han propagado un virus y para conseguir una cura, tendrán que matar a alguien, al final quien quede en pie, además de seguir vivo obtendrá una recompensa de 100 millones.

Jack será el protagonista de la historia y vendrá equipado a parte de sus puños, con una moto sierra en su brazo derecho, y aunque podamos abrirnos paso por el escenario con ella, lo mas “divertido” será coger las señales de tráfico para clavárselas al enemigo, bloquearlo con un neumático o bidón, o conseguir algunas de las armas que nuestro querido sponsor nos facilitará cuando alcancemos determinada puntuación.

 

El juego se presenta en cuatro colores: dorado (algunas letras), rojo “mucho rojo”, blanco y negro (y una gama de grises), esta combinación de colores nos hace recordar a Sin City. Los escenarios tienen unas dimensiones más que aceptables, incluso con diferentes alturas, donde no solo nos moveremos a pie, sino también en moto, y podremos utilizar casi cualquier elemento del escenario para acabar con nuestros enemigos. Los combates son minis QTE (quick time events), es decir, tendremos que realizar la acción que nos indica en la pantalla con los mandos, y con los enemigos finales buscaremos los QTE para acabar con ellos lo más rápidamente posible.

Según obtenemos puntuación, iremos desbloqueando mini juegos, presentados de forma simpática, veremos la turbina de un avión, unas vías del tren, una prensa, una diana gigante,… en ellas tendremos que tirar, batear, empujar, golpear,… a los enemigos para conseguir la máxima puntuación posible, y si es posible que vayan más de uno mejor, estos mini-juegos son los que iremos desbloqueando y luego tendremos disponibles para jugar 2 jugadores. Aunque durante el modo historia, solo lo tendremos disponible para activarlo una única vez. Finalmente llegada a una determinada puntuación, nos enfrentaremos al enemigo final, que a veces ni cabe en la pantalla.

Los defectos más destacables, la cámara, que aunque nos presenta una vista en tercera persona, a veces cuesta centrarla donde quieres, y que los enemigos que carecen de inteligencia, los puedes ver parados sin hacernos nada, sobre todo en los primeros niveles. Algo que llama la atención es que el juego está en inglés / español, es decir, leeremos los textos de la historia en español y escuchamos a los personajes en inglés, peeeero, mientras estamos dando cates a diestro y siniestro por el escenario, dejando un rastro rojo a nuestro paso, tendremos a dos personajes de fondo la mar de simpáticos, comentando todo lo que hacemos en español. En ocasiones se vuelven un poco repetitivos, pero en realidad te ríes con los comentarios.

En definitiva, un juego para la consola Wii destacable, donde quizás nos cueste inicialmente acostumbrarnos al estilo cómic, quizás si se hubiese presentado en otra plataforma como PlayStation 3 o Xbox 360 no llamaría tanto la atención.

Hay que recordar que no es apto para menores de 18.

Si queréis probar unos minijuegos: La diana, Cabeza-ball y el Martillo Humano estan símpaticos.