The Last of Us da el primer susto a los jugadores

Parece que ya está corregido, pero algunos usuarios, entre los que me encuentro, hemos perdido nuestros avances en The Last of Us debido a un error con la primera actualización que recibe el juego. Algunos hablaban de desconectarse de Internet, pero tras iniciar más tarde una partida he visto que la opción de guardado ya estaba activa. El problema se debía a la falta de sincronización de nuestros avances con algunos servidores de Sony. De nuevo falta de previsión que hacen que la experiencia en los jugadores no sea del todo placentera, incluso por algún momento esto me ha recordado a lo sucedido con la última entrega de SimCity. ¿Habéis experimentado vosotros este problema?

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