Muchos golpes en el vídeo sobre la captura de movimiento de Watch Dogs

Hace años, para las animaciones de los personajes era necesario encadenar movimientos a mano, pero gracias a la captura de movimiento, se pueden conseguir resultados más realistas de forma mucho más rápida que antes. Todo esto ya lo hemos podido comprobar sobre todo en las secuencias cinemáticas, pero en Watch Dogs, Ubisoft pretende usar esta técnica para absolutamente todas las animaciones del juego. Para mostrarnos cómo capturan estos movimientos, el nuevo tráiler nos muestra cómo graban algunos movimientos de acción, o incluso el hecho de que Aiden Pierce (el protagonista) lleve sus manos en los bolsillos de su abrigo. En unos pocos días veremos más de este juego en el E3, con que tened cuidado con vuestros aparatos electrónicos, que uno no puede saber cuándo lo pirateará Aiden.

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