Segundo (y extenso) diario de desarrollo de Dishonored sobre la inmersión que buscan en el jugador

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Bethesda ultima el lanzamiento de Dishonored para dentro de unas semanas en octubre, y para mostrarnos mucho más del enorme universo steampunk que han creado, nos muestran el segundo diario de desarrollo llamado “Inmersión”. En él, los desarrolladores nos comentan varios aspectos de la creación de la ciudad del juego, Dunwall, como su inspiración inicial en el Londres de 1666 (el último año de la peste). Además de toda la ciudad, también han tenido que echarle imaginación para crear vehículos y otra maquinaria que no existen pero que luzcan bien dentro del universo del juego. Sin duda, no pinta nada mal, y nunca está de más el tener una nueva IP en nuestras consolas.

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