El último diario de desarrollo de Darksiders II nos explica el botín, las habilidades y mucho más

En cuestión de un mes el Apocalipsis podrá continuar en Darksiders II, pero hasta que llega el 21 de agosto, los chicos de Virgil Games han mostrado el último diario de desarrollo del título, explicando varias de las principales novedades del título. Por un lado tenemos el sistema de equipamiento, que será similar a cualquier RPG, con montones de opciones tanto para las armas y las armaduras. Las mejores armas tendrán poderes especiales, y hasta las podremos subir de nivel alimentándolas con el demás equipamiento que no queramos. La evolución también será similar a la de un RPG, con dos árboles de habilidades para mejorar a Muerte como queramos. Mundo abierto, misiones secundarias y mucho más… No sé vosotros, pero qué ganitas de que salga el juego pero ya mismo.

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