Plantear Alan Wake como un sandbox fue un error

Eso han dicho los chicos de Remedy sobre su esperadísimo Alan Wake. Como sabréis, este juego nos pondrá en la piel de un escritor que tiene un bloqueo, y se traslada a un pequeño pueblo para ver si le vuelve la inspiración. Sin embargo, cuando empieza a escribir su mujer desaparece y lo que escribe se hace realidad. Todo este guion iba a ser originalmente planteado en un título sandbox, pero al final los desarrolladores han reconocido que fue un error.

Y es que plantear momentos emotivos y tiernos en un juego así no es fácil, ya que como han dicho “Si tienes una escena de amor en un Monster Truck en lugar de un Cadillac te das cuenta de que algo va mal”. La verdad es que yo estoy con ellos, y si así han conseguido una historia mejor y mantener la tensión constantemente no creo que a nadie le importe. Ahora ya solo nos falta esperar al 14 de mayo para desentrañar todos los secretos de este oscuro thriller exclusivo de Xbox 360.

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