Heavy Rain estaba ideado para ser controlado con el Motion Controller

El fundador del estudio encargado del desarrollo de Heavy Rain , David Cage, comentaba en una reciente entrevista a un medio noruego, que cuando empezaron con el desarrollo, lo idearon para ser jugado con Arc, el controlador de movimiento que Sony lanzará a finales de este año, pero que para entonces no era aun posible.

El fundador de Quantic Dreams decía: “En un principio pensamos lanzar Heavy Rain como juego del control de movimiento. La primera versión del juego fue desarrollada de esa forma aunque finalmente su lanzamiento no era factible. […] Tengo mucho interés en este periférico de Sony y hay grandes posibilidades de usarlo en el futuro. Anunciaremos algo sobre ello durante las próximas semanas.

Desde Desconsolados os informaremos de lo que planea el estudio con el nuevo mando de Sony, así que a esperar que hable de nuevo toca!! Para apaciguar la espera, podéis ver nuestras impresiones de la demo Videoimpresiones aquí o impresiones aquí.

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