Asistimos a la presentación de Dante’s Inferno
Esta mañana se ha celebrado en los cines Conde Duque Alberto Aguilar de Madrid la presentación de uno de los juegos más esperados de Electronic Arts: Dante’s Inferno. La localización del evento no fue al azar, ya que una parte muy importante de la presentación fue la película de animación que saldrá al mismo tiempo que el juego.
El equipo detrás del film está compuesto por la “creme de la creme” de la industria de animación, con gente que ha participado tanto en “Los Simpsons” como en “Padre de Familia” además de otros proyectos, redondeando un equipo técnico que ha ganado montones de premios con anteriores trabajos. Desgraciadamente no podemos comentaros nada del avance que vimos, pero ya os adelantamos que tiene muy buena pinta y que será, igual que el juego, tremendamente brutal.
Tras la breve presentación hemos tenido la ocasión de probar la versión final del próximo juego de Visceral Games (conocidos por el excelente Dead Space), y nuestras impresiones no podían ser mejores. La demo que fue lanzada hace varias semanas es como pensábamos el inicio del juego, y lo que acontece después es sencillamente impresionante. Más bestias, más mutilaciones y más recreación de la “Divina Comedia”.
En nuestra toma de contacto también hemos podido desbloquear algunos trofeos, y si son todos así, Dante’s Inferno será una delicia para los caza-logros/trofeos. Entre los premios obtenidos estaba uno por lograr un combo de 50 movimientos, otro por matar bebés endemoniados (a pesar de la polémica que hubo no los han quitado) o un par por encontrar elementos “ocultos” (no parece que vayan a ser muy difíciles de encontrar).
En general todo se mantiene igual de bien que en la demo, por lo que la diversión estará asegurada. Y si estabáis pensando en adquirir alguna de las ediciones especiales, aquí os dejamos con una foto de la caja de la “Edición Divina” y del muñeco de Dante que la acompaña.


En definitiva, todos los aspectos de Dante’s Inferno parecen muy convincentes. Desde su aspecto gráfico y artístico al sonoro (con el doblaje al castellano) y jugable. Todo luce francamente bien y, a falta de probar a fondo la versión final, le auguramos un gran éxito al juego de Visceral Games.
Y si como nosotros estáis deseando dar un paseíto turístico por el infierno con Dante tranquilos, que no tendréis que esperar mucho, ya que las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 saldrán el próximo 8 de febrero, mientras que la versión de PSP llegará a las tiendas el día 26 de febrero.
Por si todavía dudáis sobre haceros con el juego o no, no dudéis que en Desconsolados os ofreceremos un completo análisis poco después de su lanzamiento, y así podréis juzgar si el infierno es tan apetecible como parece.
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7 comentarios
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By Onetwothree, 28 enero 2010 @ 7:36 pm Onetwothree(Citar comentario)
Os lo pasáis teta, entre la del Final XIII y esta..
Por cierto, me ha hecho gracia esta frase “El equipo detrás del film está compuesto por la “creme de la creme” de la industria de animación, con gente que ha participado tanto en “Los Simpsons” como en “Padre de Familia”” xDD vamos que están bien ambas series pero de animación pues normalita…la creme de la creme sería el equipo de UP o Dan-e…digo Wall-e, no?
By Snake27, 28 enero 2010 @ 8:39 pm Snake27(Citar comentario)
Tienes que tener en cuenta que la peli de Dante’s Inferno es en 2D y no en 3D, y eso ya se nota. Y no todo el equipo ha participado en esas series, sino que hay muchos japoneses con nombres complicadísimos. Más bien han puesto esos ejemplos porque son los más conocidos en Occidente (a mí me dicen series manga y me pierdo).
Además, tampoco hay que quitarle méritos a los que han estado en Los Simpsons y en Padre de Familia, porque son series duraderas (20 años y 8 años, que no es moco de pavo) y han ganado muchos premios en diferentes aspectos. Por ejemplo, un capítulo de la temporada 19 ganó un Emmy por la animación, lo que indica que todos han tenido mucha experiencia y son muy buenos en esto de los dibujos animados.
By Jerry, 28 enero 2010 @ 8:45 pm Jerry(Citar comentario)
Con tantos juegos creo que a este lo voy a dejar para mas tarde, estoy seguro que tarde o temprano lo pruebo, pero no me acaba de llamar demasiado
By Onetwothree, 28 enero 2010 @ 8:52 pm Onetwothree(Citar comentario)
No, si era más que nada porque hombre Los Simpsons en las últimas temporadas pues si, pero Padre de Familia y los Simpsons en las primeras temporadas :S
Yo hubiese dejado la creme de la creme y punto
By OMFGis_Herrera, 29 enero 2010 @ 2:38 am OMFGis_Herrera(Citar comentario)
Esa es la caja d la divine edition snake o adentro viene otra caja y el juego? por sierto esa figura es la q regala gamestop si reservas 1 copia, q tal luce la figura?
By Snake27, 29 enero 2010 @ 1:47 pm Snake27(Citar comentario)
Es la caja de la Divine Edition, aunque dentro luego tiene que venir el juego en un hueco que hay en la tapa, pero esto es en toería, porque todo lo que nos dieron fue la caja y el muñeco.
La figura luce muy bien. Está muy bien articulado y la guadaña la puedes quitar la parte afilada y el resto moldearlo a placer. La verdad es que me esperaba un muñeco malillo, pero está bastante chulo.
By GusKu, 31 enero 2010 @ 6:05 pm GusKu(Citar comentario)
Me mola la figura un montón
y el juego… la verdad que no se, supongo que como el darksiders lo pillare pero más adelante X’D porque estoy como jerry preferencia por otros como el Heavy Rain entre otros
By Creepy, 31 enero 2010 @ 8:21 pm Creepy(Citar comentario)
Pedazo de presentación que se ha currado EA. Menuda suerte tienen los Desconsolados, jo, no se pierden una.
By GusKu, 31 enero 2010 @ 8:38 pm GusKu(Citar comentario)
Lo que he visto, que esta entrada no se ha publicado en el blog…
By Jerry, 31 enero 2010 @ 8:44 pm Jerry(Citar comentario)
No se publico?? :S ( http://www.desconsolados.com/2…..s-inferno/ )
By GusKu, 31 enero 2010 @ 8:50 pm GusKu(Citar comentario)