Historia: Sony y su evolución

por GusKu

El año que viene tendremos en nuestras manos el último mando de la PS3, que guarda cierto parecido razonable al wiimote, me he animado a realizar un recopilatorio de estos últimos 15 años de la consola de Sony.

Sigue leyendo para ver como han “mutado” las consolas y mandos de nuestra querida y conocida PlayStation.

A finales del 1994 aparecía en Japón la primera PlayStation, en lo que se consideraba la quinta generación de consola, mientras en Europa y EEUU tardo algo más en llegar su fecha de lanzamiento fue en Septiembre del 1995, también se la conoce por la PS1, consiguió vender unas 102,5 millones de unidades y entre los juegos más vendidos se situó el Gran Turismo. En 1997 salió un modelo que permitía el visionado de Video CD, otro modelo a destacar fue la PlayStation Net Yaroze de color negro tenía una gran peculiaridad y es que permitía programar juegos y aplicaciones para la consola sin necesidad del kit de desarrollo. El último modelo fue la PSOne que marcaría una política constante en Sony, realizar una revisión de la consola que ocupe menos y con mejores materiales.

Que sería una consola sin un periférico que nos permitiera controlar al personaje del videojuego, me voy a centrar en el oficial el que nos dan con la consola, y junto con la PS1 nos presenta un mando sin los sticks analógicos y sin vibración, cuando sale al mercado la Nintendo 64 y un aumento de juegos en entornos 3D, Sony ve la necesidad de agregarle estos Sticks bajo el nombre mando analógico, Un segundo movimiento de Nintendo con su N64 que agrega a su mando el rumble pack para que vibre, pone a Sony entre las cuerdas y actualiza su anterior mando Analógico con el sistema de vibración, su nuevo mando será conocido como el “Dual-Shock” además de la vibración se implementan los botones R3 y L3, su lanzamiento fue acompañado del Gran Turismo, sentíamos vibrar el motor de nuestro coche en nuestras manos.

Pasamos a la sexta generación de consolas, Marzo del 2000 Japón recibe la PlayStation 2, Europa y EEUU tienen que esperar otra vez hasta Octubre del 2000, esta edición se conoce como la PS2, se han vendido unas 150 millones y aun se comercializa, una curiosidad es que ha comenzado a venderse en Brasil, el videojuego más vendido GTA:San Andrea, internamente ha recibido unas 19 actualizaciones, pero es en septiembre del 2004 en su catorceava actualización donde se observa un consola mas delgada conocida por la PS2 Slim/ psTwo era un 32% mas fina. Hay que reconocer que el éxito de esta consola en gran parte fue mantener la retrocompatibilidad, es decir todo lo que podíamos tener de la anterior generación nos funcionaba en esta.

Mientras que el mando de la anterior generación sufrió más cambios, el DualShock 2 su mayor novedad era detectar la presión ejercida sobre los botones, Sony puso especial interés en los nuevos periféricos como la EyeToy, los micrófonos de SingStar.

Sony decide hacer frente a la consola portátil de Nintendo, para ello en Diciembre del 2004 sale a la venta en Japón la PlayStation Portable, alias PSP, EEUU la recibió en Marzo del 2005, Europa tardo algo más llego en septiembre del 2005, se encuentra en la séptima generación de consolas con su hermana mayor la PS3. En la actualidad ha vendido unos 52 millones, el videojuego más vendido ha sido GTA: Liberty City Stories casi los 6 millones. En sus casi 5 años de vida ha recibido 4 modelos, el primero de ellos llego en septiembre del 2007 bajo el nombre PSP Slim & Lite, pesaba un 33% y era un 19 % mas delgada, en octubre del 2008 sale la PSP3000, es idéntica a la anterior, pero se mejora considerablemente la calidad de imagen con una nueva pantalla, finalmente en el E3 de este año conocemos la noticia de la nueva versión bajo el nombre PSP Go! las novedades son muchas, memoria interna de 16Gb, bluetooth, se retira el lector de UMD, pantalla deslizante y es un 43% mas ligera que el modelo original, pero por desgracia muchos queríamos ver en esta nueva versión un segundo Stick, cámara, GPS … además la retirada del UMD fuerza a que la consola solo reciba los juegos mediante descargas y no todo el mundo tiene Internet o esta dispuesta a pagar para descargar el juego de la Store sin tener un formato físico.

Y ya hemos llegado a la actualidad, aunque tenemos que viajar varios años atrás, es en noviembre del 2006 donde Japón y EEUU ven la actual PS3, Europa debe esperar hasta marzo del 2007, en la actualidad ronda los 25 millones de unidades (http://www.nexgenwars.com/) y es difícil indicar cual es el juego más vendido pero Motorstorm parece situarse en cabeza con 3.76 millones, también ha sufrido modificaciones en su Hardware, es difícil dar todas las especificaciones de esta consola son varias las versiones, pero fácilmente reconocibles… el modelo original tienes 4 puertos USB + lector de tarjetas, la primera revisión intenta reducir costes, así que solo tiene 2 puertos USB y es igual de grande que el original, y si pesa 3.2 Kg menos con un 33% mas pequeña estas en el modelo actual que se dio a conocer en Agosto del 2009.

Los mandos de la PS3 y culpable de esta vista al pasado, han sido varios empezando con una mención especial al mando prototipo inicial que se conoció como el “Boomerang”, finalmente Sony rectifico el diseño y cuando lanzo la consola mantuvo su aspecto Dual-Shock pero sin vibración, debido a que incorporaba detección de movimiento los gatillos R2 y L2 ahora eran analógicos se conoció por Sixaxis, al poco incorporo la vibración + detección de movimiento y se llamo DualShock 3. El año que viene finalmente veremos la última evolución de este periférico bajo el nombre de PS3 Motion.

Más capturas del mando

Bueno y los culpables de este documento han sido varios enlaces:

1.- Video Game Timeline, una imagen que recopila la historia de las consola desde 1967 hasta el 2009

2.- La no-evolución de los mandos PlayStation, me recordo la existencia del mando Boomerang de la PS3

3.- PS3 Motion, ¿será ésta su apariencia?


11 comentarios

  • By Foxter, 27 diciembre 2009 @ 6:33 pm  (Citar comentario)

    Muy buen articulo,estoy deseando que salga el mando Motion para saber si funciona tan bien como se ven en los vídeos, porque con los gráficos de la ps3 y con este mando van a dejar a la wii por los suelos. A no ser que la wii saque una versión nueva que no lo dudo.

  • By fernando, 27 diciembre 2009 @ 6:59 pm  (Citar comentario)

    que chulo parece el mando de una espada jedi…estará genial para jugar a star wars

  • By Jerry, 27 diciembre 2009 @ 7:06 pm  (Citar comentario)

    Toda mi vida al lado de una PS… Que recuerdos! ^^
    Ahora a ver que hace Sony con el nuevo conso-mando!!
    Genial articulo Gusku! ;)

  • By Snake27, 27 diciembre 2009 @ 7:50 pm  (Citar comentario)

    Muy buen artículo Gusku!!

    La verdad es que parece que fue ayer cuando disfrutábamos de los juegos de PSX, y ahora alucinamos con PS3… Espero que todo siga igual de bien con el motion controller, porque por aspecto luce bastante bien, pero luego habrá que ver si es tan preciso como dicen.

  • By eresunpaquete, 27 diciembre 2009 @ 8:48 pm  (Citar comentario)

    mi pregunta es cuando salga el chupa chus de la ps3,creeis que le quitara mercado a wii?yo pienso que si,sobre todo por el potencial grafico de ps3.tambien en 2010 llegan a ps3 los juegos en 3d

  • By Foxter, 27 diciembre 2009 @ 8:53 pm  (Citar comentario)

    La motion lo mas seguro, pero lo de los juegos en 3D no se si tendran mucho futuro poque habra que comprar una tele nueva.

  • By Foxter, 27 diciembre 2009 @ 8:54 pm  (Citar comentario)

    y no se si habrá mucha gente dispuesta a hacerlo.

  • By eresunpaquete, 27 diciembre 2009 @ 8:58 pm  (Citar comentario)

    la ps3 esta preparada para mostrarlos, lo que no tengo claro es si hara falta un televisor con esta tecnologiam pero segun tengo entendido no hace falta un televisor especial

    Foxter: La motion lo mas seguro, pero lo de los juegos en 3D no se si tendran mucho futuro poque habra que comprar una tele nueva.

  • By Jerry, 27 diciembre 2009 @ 10:05 pm  (Citar comentario)

    Pues si, es necesario una televisión estereoscópica, és decir que pueda emitir imágenes para ser captadas en 3D, piensa que “una imágen” en 3D está formada por dos imágenes normales, una para cada ojo, y nuestra percepción crea la imagen tridimensional.
    Lógicamente hace falta un televisor especial para poder emitir dos imágenes a la vez.

    Por lo de quitar protagonismo a wii, puede que si, ya que PS3 con Motion será como una wii en HD, pero dependerá de la sensación que transmita Motion: Si la de wii es más real, la gente seguirá tirando de wii.

  • By GusKu, 28 diciembre 2009 @ 12:37 am  (Citar comentario)

    Muchas gracias a todos por los comentarios :D la verdad que ha sido una sorpresa y una idea que surgio de ver 3 articulos diferentes pero iguales X’D

    Sobre quitarle el mercado a la wii, tendremos que esperar a que salga tambien el Natal de xbox…

    Las pantallas 3D explicacion de Jerry, ahora entiendo mejor mis problemas al ver el efecto… yo tengo un ojo que ve de lejo y otro de cerca y a veces cierro uno para centrar la vista y no me duela X’D con razon me pegue la mitad de la película de avatar como si fuera normal…

    Bueno me retiro a descansar :P que son horas y mañana currooo…

  • By Jerry, 28 diciembre 2009 @ 10:38 am  (Citar comentario)

    Jajajajajajajjaa!! Ya te veo en el cine con un ojo cerrado y chillando que es un timo! xD

    Cierto, nos dejabamos Natal en la balanza… Aunque el hecho de no tener nada fisico en la mano, creo que hacer perder un poco de sensacion!! Aun asi yo quiero probarlo que parece que tenga que ser divertido! :P

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