Archives for 2 noviembre, 2008

Impresiones de Tom Clancy’s End War

Finalmente, la demo de Tom Clancy’s End War ha llegado a Xbox 360 y Playstation 3, y tras probar ambas demos, las impresiones que nos da el juego son realmente buenas.

Al iniciar la demo tendremos que completar un calibrado del headseat, ya que la principal característica de Tom Clancy’s End War es el poder controlar el juego totalmnte mediante la voz. Una vez completado el calibrado del headseat, pasaremos a completar la primera misión del bando americano. La primera sorpresa nos la llevamos con el capitán que nos da instrucciones en esta facción, ya que es Scott Mitchel, protagonista de la saga Tom Clancy’s Ghost Recon. Sin duda, un formidable guiño a los seguidores del escritor norteamericano. El primer nivel consiste en parar un ataque terrorista sobre la estación espacial desde la que se va a lanzar un importante cohete, ya que el bando americano se caracteriza por los ataques espaciales. Esta fase nos sirve de tutoral, y aprenderemos los conocimientos básicos de la batalla, como por ejemplo el número de tropas a las que podemos llamar, qué tipo de personajes es más efectivo en determinadas situaciones o la forma de dar las órdenes. El reconocimiento de voz funciona a las mil maravillas, y con sencillas órdenes podremos crear complejas estrategias. Para activar el reconocimiento de voz hay que pulsar el gatillo izquierdo, y con esta función podríamos controlar todo el juego si quisiéramos. Los gráficos son sublimes, tratándose de un juego de estrategia. El apartado sonoro es muy bueno, y es de destacar el acertado doblaje al castellano de todas las voces.

EL juego nos parece increíble, y más teniendo en cuenta que se ha desorrollado específicamente para consolas de nueva generación. Tom Clancy’s End War saldrá a la venta el próximo 6 de noviembre para Xbox 360, Playstation 3, PC, Nintendo DS y PSP.

Asistimos a la Bloggercon celebrada en el XIV Salón del Manga

    En el marco del XIV Salón del Manga se ha celebrado la 1ª edición de la BloggerCon, organizada por Nakoko en colaboración con Ficomic. La Bloggercon es una congregación de administradores de blogs, que pretende promover la blogosfera y hacer eco de su progresivo crecimiento, su incipiente importancia mediática y el interés empresarial que empieza a despertar por parte de las compañías del sector.

    Allí hemos presentado nuestro blog al resto de compañeros bloggers (manga, películas, fanzines y videojuegos) entre los que estaban: Akihabarablues (Kristian era uno de los ponentes), Dandel, Wildgames, Feelthebyte y Dooders. Allí hemos podido debatir y conocer la situación de los bloggers que se han presentado y compartir experiencias los más veteranos con los que llevan menos tiempo.

    Gears of War 2, juego del mes de noviembre

    Este mes nuestros colaboradores han decidido entre tantas novedades que recibiremos en el mes de noviembre que el juego del mes sea Gears of War 2. Una secuela de uno de los mejores shooter que ha tenido Xbox 360 y uno de los juegos que estamos seguros mejor se venderá estas navidades.

    Nuestros primeros contactos con el juego han sido muy prometedores, a la espera de recibir la versión final de Microsoft. Mejores modos de juego online, enormes escenarios y con más enemigos, enemigos más increibles y poderosos. Todo esto, dos años después de haber salido el primer ‘Gears of War’. Así que a partir del 7 de noviembre ya podrás jugarlo.

    Impresiones de Alone in the Dark: Inferno

    Tras las decepcionantes versiones de Alone in the Dark para Xbox 360, PC, PS2 y Wii, ahora nos llega la versión de Playstation 3, que promete solucionar todos los problemas vistos en el resto de consolas. A poco de su lanzamiento, ha sido lanzada una demostración del juego en Playstation Store de EEUU, y tras probar a fondo la versión de prueba os contamos nuestras primeras impresiones.

    La demo nos permite jugar las tres primeras escenas del primer episodio, y otras tres escenas del segundo capítulo. El control, gran fallo en el resto de versiones, se ha mejorado notablemente en Alone in the Dark: Inferno, o al menos eso parece en las situaciones mostradas en la demo. El control de los vehículos es ahora mucho más natural, y no se quedan clavados con el más mínimo choque. La cámara, que era fija anteriormente, es totalmente controlable, aunque sigue habiendo problemas en los espacios pequeños. El apartado gráfico no parece que haya mejorado mucho respecto a la versión de 360, aunque habrá que esperar a la versión final para comprobarlo. Con el apartado sonoro ocurre lo mismo. La historia, que en la versión de PS2 estaba mal contada, es mucho más intrigante en la demo, y el sistema de episodios funciona a la perfección para mantener la tensión. Sin embargo, en lo que no hemos visto mejoría es en la IA de los enemigos, ya que éstos siguen teniendo unos comportamientos demasiado simples.

    De momento, la demo nos deja unas buenas impresiones, ya que ahora el título es mucho más jugable y entretenido, aunque todavía hay algunos fallos que esperamos que solucionen. Alone in the Dark: Inferno saldrá en pocas semanas, y aquí en Desconsolados os ofreceremos un completo análisis para saber si de verdad el juego soluciona todos sus fallos y nos encontramos ante uno de los títulos más innovadores del año.

    Nuevo tráiler de Left 4 dead

    Ayer, noche de Halloween, la desarrolladora Valve liberó el siguiente vídeo que muestra la intro cinemática de su espectacular juego de zombis Left 4 dead. Estos no muertos parece que están de moda últimamente ya que nuestras últimas entradas van dirigidas a ellos. El juego promete mucho y nos situará en un grupo de supervivientes a los cuales deberemos de proteger de diferentes ordas de zombis, algunos de ellos mutados en seres amorfos.