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Ultra Street Fighter IV saldrá a la venta el martes para PS4 y será compatible con los sticks de lucha de PS3 

Ultra Street Fighter 4 Screenshot

El género de lucha poco a poco va teniendo varios exponentes de calidad en la actual generación, aunque sea a base de remasterizaciones, como es el caso de Ultra Street Fighter IV para PS4. Esta versión estará a la venta desde el próximo martes por unos 25 euros, y además de contar con gráficos a 1080p y moverse a 60 frames por segundo, contará con todo el DLC publicado para esta cuarta entrega, que no es poco precisamente. Además, y ahí está lo mejor de todo, el juego será compatible con los sticks de lucha de PS3, lo que dará una buena alegría a los que invirtieron en uno hace algunos años. Para ir poniéndonos a tono para estas peleas, nada mejor que ver el tráiler de lanzamiento recién publicado.

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Análisis - Final Fantasy Type-0 HD Remaster 
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El precio que se paga por una guerra es alto, sea cual sea el desenlace. Desde fuera podemos pensar que un conflicto bélico es una batalla más entre los buenos y los malos, los agentes de la ley y las fuerzas enemigas, terroristas, dictadores. Nuestra visión de una guerra es mucho más superflua de lo que realmente se vive en un campo de batalla. No conocemos a sus protagonistas, no sabemos sus motivaciones ni mucho menos podemos llegar a imaginar qué se les pasa por la cabeza cuando aprietan el gatillo. Menos aun cuando aquellos que están en la primera línea de fuego son chicos y chicas adolescentes, o niños, los llamados niños soldado.

Final Fantasy Type-0 vive sumergido en una guerra, una contienda que se inicia con el imperio de Milites atacando a sus vecinos de Rubrum con el objetivo de profanar y destruir su bien más preciado: El Cristal del Fénix de Gules. Para ello, el desalmado ejército ataca con fal’Cies, también denominados armas Magitec. En una espectacular y sanguinaria introducción, podemos ver como el coloso ejército avanza sin piedad derrotando a los mágicos practicantes de Rubrum gracias al poder de un inhibidor de magia que deja indefensos a los jóvenes estudiantes. En estos breves minutos de ataques sin piedad y sangre gratuita ya nos hemos situado en esa superfluidad donde Rubrum son los buenos y Milites, los malos.

Cuando parecía que la rendición de Rubrum era inminente, un misterioso grupo de jóvenes se despliega para doblegar a las fuerzas enemigas. Estos chicos y chicas son totalmente inmunes al inhibidor de magia y además, gozan de un estado autolázaro continuo que les otorga la más absoluta y devastadora ventaja en combate. Es en este justo momento cuando nuestro concepto de guerra cambia totalmente. Ya formamos parte de ella y comenzamos a sentir cosas, a conocer cosas, a vivirla en primera persona, como uno más. Ahora vamos a descubrir lo que significa ser un adolescente formado exclusivamente para la guerra. Tras una escena agónica, épica, llena de sentimiento y con trágico desenlace, nuestros protagonistas pasan a convertirse en las fuerzas de élite de Rubrum, todo encubierto, claro, como si fuesen alumnos corrientes de Academia, la escuela de magia de Rubrum bajo el nombre de Clase Cero o Aspirantes a Agito.

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El nuevo Need for Speed será un reboot y devolverá el tuning a la saga 

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Ya conocemos el nuevo Need for Speed, que se llamará únicamente así, ya que no estamos ante una secuela de la popular saga de Electronic Arts, sino que será un reboot de la franquicia. Para este reinicio, a manos de Ghost Games (los desarrolladores de la anterior entrega), se volverá a las raíces de la saga, pero teniendo en cuenta lo que han pedido los usuarios.

Lo principal es que el tuning y la personalización de los vehículos volverá, algo que pedíamos desde los Underground. Además, tendremos un mundo abierto ambientado siempre de noche a nuestra disposición, junto a una narrativa que aseguran, será “envolvente”. En principio, quieren plasmar a la perfección la cultura urbana sobre los vehículos, para lo cual han hecho una exhaustiva investigación. El anuncio del juego viene acompañado de un pequeño teaser, en el que se ve que seguirá habiendo persecuciones policiales. Eso sí, para ver el juego en movimiento de verdad nos tocará esperar hasta el próximo 15 de junio, cuando son las principales conferencias pre-E3. Al menos ya sabemos que Need for Speed saldrá en PC, PS4 y Xbox One este otoño.

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Opinión - Kickstarter y sus problemas a la hora de financiar juegos 

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    Kickstarter y el tema del crowfunding es ya algo muy común en el mundo de los videojuegos, al ayudar a que varios juegos de estudios independientes se puedan financiar gracias a la propia comunidad. La idea en esencia es buena: si te gusta lo que te proponen, les ayudas, por lo que solo saldrá adelante lo que quieran los usuarios.

    Sin embargo, no todo es ideal, ya que para todo lo positivo que ofrece para que salgan adelante varios juegos que de otra forma no tendríamos (y algunos realmente increíbles), hay varios problemas, y que igual eran muy evidentes para muchos, pero que he empezado a ver claramente en las últimas semanas gracias a varios proyectos actuales.

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    El nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight nos anima a ser Batman ante cualquier situación 

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    El lema de Batman: Arkham Knight es que seamos el propio Batman, y por eso el tráiler de acción real del juego nos muestra varias situaciones en las que ser el Caballero Oscuro. Ya sea para defender a alguien, defendernos a nosotros mismos o salvar a alguien ante un peligro inminente, todos podemos ser Batman de alguna forma. O al menos, eso es lo que nos quiere mostrar el tráiler. Además, vemos algo de gameplay, pero nada que no hayamos visto mucho más. En apenas un mes por fin veremos la conclusión de la trilogía de Arkham por parte de Rocksteady, con que el hype está a flor de piel.

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    Techland suspende el desarrollo de Hellraid 

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    Tras sufrir algún que otro retraso finalmente Hellraid no verá la luz ni siquiera este año 2015. La desarrolladora Techland ha anunciado mediante comunicado en la web oficial del juego que el proyecto no cumplía sus expectativas durante su desarrollo y prefieren centrarse en la nueva franquicia Dying Light y poner a trabajar en este juego y sus expansiones a todo el personal disponible. Malas noticias para los que como yo esperábamos este action rpg Hellraid y deseamos que en un futuro retomen la idea original del juego.

    Sony anuncia la rebaja de precio de The Order: 1886 

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    Nadie puede dudar de la calidad gráfica de The Order: 1886, título exclusivo para PlayStation 4, cuyo lanzamiento se produjo a principios de este mismo año, concretamente a finales de febrero. Pues bien, Sony Computer Entertainment ha decidido rebajar el precio de la edición estándar de dicho título con lo cual ya no hay excusa para no probarlo y comprobar si su jugabilidad y estilo se adapta a vuestras preferencias. The Order: 1886 pasa a venderse actualmente por 39,99 euros y podéis leer el análisis de nuestro colaborador Luis Miguel en el siguiente enlace.

    Samurai Warriors 4 II saldrá a la venta el 2 de octubre en PS4, PS Vita, PS3 y PC 

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    Tecmo Koei no falla a la hora de lanzar juegos del género Musou, y como era de esperar, Samurai Warriors 4 II ya está en camino a Occidente. El juego llegará el 2 de octubre a PS4, PS Vita, PS3 y PC, por lo que tendremos opciones para poder disfrutarlo. En esta entrega, en vez de centrarse en la historia de una región, solo seguiremos a los héroes del título, en una nueva historia a lo largo de 13 nuevos capítulos.

    Entre las novedades nos encontraremos un mejorado sistema de combate, la opción de personalizar a los personajes y mejores sistemas para ir subiendo de nivel sus habilidades y armas. Para ver todas estas mejoras en movimientos, aquí os dejamos el tráiler de presentación del título. ¿Contentos por la llegada de más títulos del género Musou?

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    Y además

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