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Análisis - Doctor Who: The Edge of Time 
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Doctor Who: The Edge of Time

Una de las series de televisión más míticas es fácilmente Doctor Who. Ya lleva a sus espaldas más de 50 años, ofreciendo a los espectadores aventuras por todo el espacio y el tiempo, a veces educándonos sobre alguna figura histórica, y otras dejando volar nuestra imaginación con su locura de tramas. A pesar de su popularidad (fuera de España, que aquí su éxito es más bien escaso/nulo), no ha tenido muchas adaptaciones al mundo del videojuego. Sí, tuvimos The Eternity Clock para vivir una nueva aventura con el Doctor de Matt Smith y River Song, pero no es que fuera gran cosa.

Tras algún que otro producto menor, y que se ha quedado en la mayoría de los casos en la web de la BBC, por fin tenemos una nueva propuesta, y en el mejor medio posible para sentir que formamos parte de este gran universo: la Realidad Virtual. Los chicos de Maze Theory han estado un tiempo poniéndonos los dientes largos con Doctor Who: The Edge of Time, y al fin ha llegado el momento de subirnos a la TARDIS para comprobar si este viaje merece la pena. ¡Gerónimo!

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Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020 

Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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Langrisser I & II llegarán a Occidente el 13 de marzo con un importante lavado de cara 

Uno de los lanzamientos de NIS America más esperado para el próximo año es sin duda Langrisser I & II, al ser la mejor forma de disfrutar de estos juegos clásicos, que en su momento competían de tú a tú con Fire Emblem. Pues bien, ya podemos ir marcando el 13 de marzo en nuestros calendarios, ya que es entonces cuando podremos disfrutar de este remake.

Para dar esta noticia, la compañía ha publicado un nuevo tráiler, en el que se centran en el enorme salto visual que pegan los juegos en esta versión. No solo tenemos un logrado salto a la HD, sino que contamos con una interfaz más intuitiva, y si no nos gustan los nuevos diseños, siempre podemos pasar a los originales. Todo esto junto con diálogos doblados, para meternos más de lleno en la historia. Langrisser I& II llegará a Nintendo Switch y PS4 en formato físico y digital, mientras que en PC sólo se podrá comprar a través de Steam.

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DEEMO Reborn lleva su magia a PS4 y PSVR desde hoy mismo 

Uno de mis juegos musicales favoritos es, sin lugar a dudas, DEEMO, con que tenía muy marcado en el calendario el día de hoy, pues es cuando se pone a la venta DEEMO Reborn. Este remake del juegazo para Switch y dispositivos móviles se ha hecho desde cero para PS4 y PSVR, intentando ofrecernos una nueva forma de jugar (tanto en plano como en Realidad Virtual), además de poner más énfasis en los puzzles, la exploración y la narrativa.

Ni que decir tiene que planeo analizar el juego sí o sí, con que ya os contaré qué tal esta nueva versión. Lo bueno es que viene cargada de contenido, además de 25 canciones exclusivas de esta versión de PS4. Encima, ya hay un Pase de Temporada (30 euros, mientras que el juego se va a los 40 euros), para obtener 12 packs de canciones mediante DLC en los próximos 4 meses. ¿Soy el único que está deseando darle caña al piano virtual?

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Análisis - Dusk Diver 
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Dusk Diver

La saga Persona es una de mis favoritas (creo que tengo en todos mis dispositivos algún tipo de fondo de pantalla de la quinta entrega), con que cuando un juego promete ser «Persona + X», automáticamente llama mi atención. Es lo que ocurrió con Dusk Diver, un título desarrollado por JFI Games y publicado en Occidente por PQube Games (en España se encargan los chicos de Meridiem Games) que tiene además la particularidad de estar creado en Taiwan, y basado en dicha cultura y zona geográfica.

Esto es bastante interesante, ya que la gran mayoría de RPGs orientales son japoneses, pero poco a poco, nos van llegando más juegos de China y otros países de la zona, que nos aportan diferentes estéticas y culturales de lo más agradables. De hecho, el juego me causó una gran impresión en la Gamescom, con que tenía ganas de adentrarme en el título. ¿Listos para explorar el barrio de Ximending y haceros amigos de estrambóticos dioses?

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Análisis - Song of Horror 
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Song of Horror

El terror llama de nuevo a la puerta de nuestras pantallas acompañado de una melodía siniestra con Song of Horror. El estudio patrio Protocol Games tras un desarrollo de cinco años nos presenta su survival horror cargado de presencias, oscuridad, suspense, angustia, momentos de tensión y muerte.

Hemos visto y sentido que el terror tiene mil caras. Song of Horror nos demuestra que quizás no las hayamos visto todas, y que a veces nuestra osadía o falta de temor a lo desconocido pueda resultar fatal para alguno de nuestros personajes.
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Espire 1: VR Operative se infiltrará en todos los visores el 22 de noviembre 

Espire 1: VR Operative

Tras el retraso de última hora que sufrió el juego, los chicos de Tripwire InteractiveDigital Lode nos dan una buena alegría, al confirmar que Espire 1: VR Operative estará disponible este viernes 22 de noviembre. El juego estará disponible en absolutamente todos los visores del mercado, por lo que podremos disfrutarlo en PCVR, PSVR (crucemos los dedos para que no haya retrasos en Europa de esta versión) y Oculus Quest, con Cross-Buy en este último caso.

Por si no conocéis el juego, se trata de un título de sigilo al más puro estilo Metal Gear SolidSplinter Cell, donde podremos aprovechar el entorno y la inmersión de la VR para sentirnos como auténticos espías. Este es de los juegos que espero poder analizar más pronto que tarde, con que atentos a la web los días posteriores al lanzamiento del juego.

Análisis - Reborn: A Samurai Awakens 
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Reborn: A Samurai Awakens

Hay ideas que me parecen tan sencillas y directas, que no veo cómo pueden siquiera llegar a fallar. Puede que sea algo simple, pero a mí me hablas de un juego con ninjas cibernéticos en el futuro, usando espadas láser, y luchando incluso con una especie de dragón robótico, y ya tienes toda mi atención. ¿Es serie B en su máxima esencia? Desde luego, pero estáis hablando con alguien a quien le encantan películas como «Sharknado», y oye, de vez en cuando viene bien algo directo, simple pero divertido.

Es por eso que tenía ganas a Reborn: A Samurai Awakens, un juego para VR en el que nos meteríamos en la piel de este ninja. Sin embargo, el juego se presentó en 2017, para mostrarse un poco en alguna feria internacional, antes de desaparecer del mapa por completo. Por sorpresa, Circle Entertainment ha recuperado el proyecto de Geronimo Interactive, y ya está a la venta. Cuando el tráiler de lanzamiento era el mismo que el del anuncio del juego, las cosas no pintaban muy bien, y por desgracia, el resultado final no acompaña en absoluto.

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Y además

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Análisis - Golem 

Tras un largo desarrollo, este esperado exclusivo de PSVR no está a la altura de las expectativas.

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