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El productor de la serie de Castlevania confirma una serie animada de Devil May Cry, y juntos formarán un nuevo multiverso 

    Una de las mejores adaptaciones de los videojuegos me parece la actual serie de Castlevania de Netflix. Personalmente, no he seguido la saga demasiado, y apenas he jugado a los dos primeros Lords of Shadow (me falta la entrega final), con que no era fan, pero la serie me ha fascinado. Es lo que debería hacer toda buena adaptación: sorprender a los que ya son fans, y atraer a nuevos seguidores, como es mi caso. Cuando terminé de ver la última temporada, tuve que ponerme a investigar más de la saga y ya tengo preparado el juego de PSP para disfrutarlo.

    ¿Por qué hablo tanto de Castlevania? Porque su productor ejecutivo, Adi Shankar, ha anunciado su próxima adaptación animada: Devil May Cry. Aunque los rumores apuntaban a una adaptación de The Legend of Zelda, finalmente el productor se ha hecho con los derechos de la franquicia protagonizada por Dante, tal y como podemos leer en IGN. La existencia se debe al éxito de Castlevania (que ya tiene confirmada una 3ª Temporada), y lo más interesante de todo: tanto Castlevania como Devil May Cry formarán parte de un nuevo multiverso. Cómo encajarán, o sobre qué tratará exactamente la serie de Devil May Cry es todavía un misterio, ya que es de esperar que el proyecto esté empezando. Aun así, ¿cómo sería una batalla entre Dante y Alucard? ¿Se basarán en las entregas de GBA y Nintendo DS de Castlevania ambientadas en el futuro cercano para conectar ambos universos? Sea como sea, hay muchas expectativas puestas en este proyecto, y sin duda, ahora es un momento genial para los fans de Devil May Cry, ya que Devil May Cry 5 está a la vuelta de la esquina, con que Dante ha vuelto para quedarse.

    Explora los restos del naufragio más conocido de la historia con Titanic VR para PS4 desde la semana del 26 de noviembre 

    Uno de los naufragios más conocidos de la historia es sin duda el del Titanic. Este gran navío se consideraba indestructible, pero finalmente, un iceberg lo llevó al fondo del mar. Ha habido multitud de medios que nos han trasladado a este importante evento, como películas o incluso recientemente para matar zombies mientras el barco se hunde en Black Ops 4. Sin embargo, ahora nos toca mirar este hecho desde un punto de vista más educativo de la mano de Immersive VR, equipo que está especializado en ofrecernos recreaciones de hechos históricos en VR, como hicieron previamente en Apollo 11 VR.

    En Titanic VR tendremos dos partes muy diferenciadas. Por un lado, ver las historias de los que estaban durante el naufragio, y luego investigar los restos bajo el mar usando un pequeño submarino. Veremos a los 800 pasajeros del Titanic recreados en VR, lo cual es un trabajo de documentación espectacular. Tras su exitoso paso por PC, Titanic VR llegará a PSVR el próximo 22 de noviembre a EEUU, y la semana siguiente a Europa, con que puede que el 27 o el 29 de noviembre podamos disfrutar del juego en el Viejo Continente.

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    El cielo más peligroso y mortal llega a PSVR de la mano de In Death el próximo 27 de noviembre 

    Uno de los juegos de VR mejor recibidos por la comunidad de PC este año, ha sido sin duda In Death, un rogue-lite del estudio sueco Sólfar en el que exploramos un escenario celestial lleno de peligros mortales donde nos tendremos que defender con un arco o una ballesta.

    El estudio ha confirmado que el juego llegará a PSVR el próximo 27 de noviembre, en apenas un par de semanas. Esta versión se podrá jugar con PS Move, lo que ofrecerá una experiencia similar a la vista en PC, además del Dualshock 4, con un esquema de control pensado desde cero para la consola. En principio habrá diferentes sistemas de locomoción, como teletransporte estándar, movimiento libre o teletransporte en base a nuestros proyectiles. Aunque la verdad, no importa cómo nos movamos, ya que todo apunta a que en In Death moriremos una y otra vez.

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    Resident Evil 2 estará presente en Barcelona Games World con varias experiencias terroríficas 

    Resident Evil 2

    Aquellos que paséis por la Barcelona Games World del 29 de diciembre al 2 de diciembre estáis de enhorabuena, pues podréis probar en la feria uno los juegos más esperados para inicios de 2019. No es otro que el survival horror Resident Evil 2 cuyo lanzamiento está previsto para 25 de enero de 2019. No sólo podremos probar el juego en alguna de las consolas, sino que podremos recorrer un túnel del terror y experimentar la adrenalina de sortear a los zombis de Umbrella Corporation en un espacio de 170 m2 disponibles en la Barcelona Games World. Mientras que aquellos sedientos de emociones fuertes y trabajo en equipo tendrán una experiencia Escape Room de 988 m2, inspirada en la mítica ciudad de Raccoon City, donde podrán participar simultáneamente hasta 20 equipos de 5 personas que lucharán por conseguir el antivirus y sobrevivir la pesadilla zombi planteada en el juego.

    Sony “se baja” del E3 

      Varios medios se han hecho eco de la inquietante noticia que supone que Sony “pasa” o “se baja” o “se apea” (como queráis llamarlo) de la siguiente cita del E3 que tendrá lugar el próximo año 2019. Sin duda una “bomba informativa” que puede llevar incluso a la propia “desaparición” de la feria. Está claro que Sony ya está preparando la nueva consola que sustituirá a PlayStation 4 y asistir a la feria con un catálogo de juegos ya conocido por todos los usuarios y sin poder anunciar nada relevante sobre la posible “PlayStation 5” sería toda una decepción. Así que supongo que han creido mejor hacer una pausa y no asistir en esas fechas al evento para no hacer un papel regulero, mientras otras compañías como Microsoft quizás presentan su nueva consola. Y de esta manera verlas venir y presenciar lo que su competencia tiene preparado para las consolas de nueva generación. Mas o menos lo que ocurre con la típica visión del vaso de agua a la mitad, unos lo ven medio lleno y otros medio vacío, así que Sony y PlayStation defraudarán a muchos seguidores por su ausencia, mientras que otros pensarán que eso quiere decir que la PS5 está de camino. ¿Tú lector, de qué lado estás?

      Análisis - 11-11: Memories Retold 
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      11-11: Memories Retold

      Uno de los juegos narrativos que más he disfrutado de los últimos años es Valiant Hearts. Esta pequeña obra de Ubisoft, pese a sus defectos, me cautivó, al ofrecer una guerra bastante humana, al mismo tiempo que lograba educarnos sobre los horrores de la Primera Guerra Mundial. Sus creadores no quieren dejar pasar la oportunidad de seguir visitando este conflicto, y este año con más motivo, al ser el 100º aniversario del Armisticio que puso fin al conflicto.

      Así tenemos a DigixartAardman Animations junto a Bandai Namco para traernos 11-11: Memories Retold.La premisa vuelve a ser la misma: mostrarnos un lado más humano del conflicto, ya que no todos los soldados eran héroes o villanos, sino meros supervivientes en un conflicto que se escapaba de su control. Sin embargo, esta vez han querido ir más a lo grande, pasando a unos gráficos en 3D y contando con un casting de Hollywood para los protagonistas. ¿Seguirán dando en la tecla adecuada para ofrecernos un viaje memorable por uno de los mayores conflictos de nuestra historia?

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      Análisis - Déraciné 
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      Déraciné

      Uno de los estudios más influyentes de los últimos años es sin duda From Software, ya que gracias a Demon’s Souls, Dark Souls y Bloodborne han logrado crear un sub-género dentro del ARPG que ya muchos llamamos “Souls-like”, creando montones de propuestas que han intentado seguir sus pasos en mayor o menor medida. Por eso, al pensar en el estudio, muchos se fijan únicamente en estas franquicias, pero realmente se trata de un equipo que nos ha aportado mucha variedad, con juegos como Armored Core, Ninja Blade o incluso JRPGs clásicos como Enchanted Arms.

      Por este motivo, no me extrañó cuando en el E3, Sony anunció Déraciné, el primer juego de From Software pensado para PSVR en exclusiva, y dirigido por el propio Miyazaki. No todo tiene por qué ser acción desafiante, y aquí Miyazaki y el resto de desarrolladores querían experimentar con la Realidad Virtual, al mismo tiempo que se podían volcar por completo en la narrativa.

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      Bandai Namco muestra la espectacular secuencia de introducción de God Eater 3 

      God Eater 3

      Poco a poco los chicos de Bandai Namco van mostrando más de God Eater 3, y es que su fecha de lanzamiento del 8 de febrero se va acercando de forma lenta pero segura. En esta ocasión toca ver la secuencia de introducción del juego, que básicamente parece una sacada de un anime, con una animación en 2D fantástica, una animación muy buena y una música genial. Además, esta intro nos deja ver a Soma, por lo que todo apunta a que varios protagonistas de anteriores entregas volverán en esta secuela.

      Porque sí, este es un clon de Monster Hunter, pero uno con un fuerte énfasis en la narrativa, y es por eso que me tiene conquistado. Tras echar muchas horas a las dos primeras entregas en PS Vita, estoy deseando volver a acabar con cientos de Aragami para salvar el mundo de God Eater 3, o al menos, lo que queda de él.

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      Y además

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