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La música y acción de Klang 2 se estrenarán el 20 de octubre 

Klang 2

Hoy es el quinto aniversario de Klang, un juego de acción y plataformas musical realmente espectacular que sigo recomendando a todos los amantes de cualquiera de sus géneros. Pues bien, para celebrarlo, nada mejor que anunciar la fecha de lanzamiento de la secuela, Klang 2, al menos en su versión de Steam. El 20 de octubre podremos disfrutar del juego en PC, con las versiones para consolas (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch) llegando algo después.

Klang 2 costará 15 euros, y esta vez apostará al máximo por la vertiente rítmica, abandonando en el proceso las plataformas. Eso sí, la narrativa de su universo continuará, al continuar en su misterioso mundo donde tendremos que hacer frente a un buen número de nuevos oponentes. Todo ello al ritmo de varios temazos de temática EDM, que podremos disfrutar con casi cualquier método de control posible. La demo que se ha mostrado en varios festivales online me encantó, así que ya tengo bien marcado el 20 de octubre en el calendario para seguir con el ritmo y la acción.

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Análisis - Rhythm of the Universe: Ionia 
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Rhythm of the Universe: Ionia

Las experiencias narrativas siempre me han gustado, pero les he cogido un gusto todavía mayor gracias a la Realidad Virtual. Ver una historia no es lo mismo que vivirla, y si en el proceso visitamos mundos mágicos o únicos, mejor que mejor. Por este motivo, le tenía puesto el ojo a Rhythm of the Universe: Ionia desde su anuncio. ¿Un título que combine la música con la narrativa en escenarios preciosos? ¡Dentrísimo!

Mis expectativas aumentaron al hablar con el CEO de ROTU Entertainment, el equipo de artistas que han ido dando forma a esta franquicia multimedia, entre actuaciones en vivo o en videoclips. Ahora es el turno de adentrarse en los videojuegos con la inmersión que la VR produce, intentando en el proceso calar más hondo con el mensaje a favor de la naturaleza que siempre ha tenido la compañía. Incluso un porcentaje de los beneficios van a ir a una ONG, lo que demuestra que su gran compromiso. Así que preparaos para soltar muchos «¡Uala qué bonito!», porque nos vamos a adentrar en el mundo de Ionia.

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Los Kamaradas de Yupitergrad mañana pueden entrenar en el Gymnasion 

Yupitergrad Gymnasion

El genial Yupitergrad sigue creciendo, y como habían prometido desde Game Dust, mañana tendremos la actualización Gymnasion. Este nuevo entorno es el más grande del juego, y nos servirá para practicar nuestros trucos, el balanceo, participar en minijuegos, y básicamente, entrenar como lo haría un buen Kosmonauta en el espacio.

Esta actualización estará disponible desde mañana sin coste adicional alguno en Oculus Quest y PCVR. La versión de PSVR recibirá este contenido un poco más tarde, como viene siendo habitual. Desde Game Dust dicen que Yupitergrad es un proyecto de pura pasión, por lo que no sería descabellado que lleguen todavía más actualizaciones en el futuro. ¡A balancearse se ha dicho!

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En marcha la tercera edición de Spain Devs Game Jam 

Spain Game Dev Jam III

Desde el pasado lunes 20 de septiembre, está en marcha el Spain Game Devs Jam en su tercera edición, que será la más grande hasta la fecha. Como en todas las Jam, el objetivo es desarrollar un videojuego con unas características concretas en el periodo de tiempo marcado. Para apuntarse, solo hay que ir a la página de Itchio, donde se encontrarán todos los juegos participantes.

En esta ocasión, habrá más de 100 premios con un valor en metálico de más de 10.000 euros gracias a patrocinadores como Tesura Games, la web especializada en el desarrollo independiente Nivel Oculto, el estudio Tequila Works y muchos más. Aun así, varios de los premios serán más valiosos aún, al ser sesiones de aprendizaje con veteranos de la industria, lo cual puede ayudar en el futuro a los desarrolladores noveles. Del 27 de septiembre al 4 de octubre será el momento de la votación popular de los premios, para después tener una gala donde se anunciarán los ganadores el 8 de octubre. Aquí un equipo de expertos elegirá a los ganadores de los 25 juegos más votados por el público. Así que, si os interesa el mundillo del desarrollo, no perdáis la oportunidad de participar en esta Jam, que promete ser un punto de networking realmente bueno.

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space llega a la VR el 11 de noviembre 

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

Aunque parecía que iba a llegar en cuestión de días por lo indicado en la tienda de Oculus, Teravision Games ha anunciado la fecha definitiva de lanzamiento de Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space. Este loco juego de VR estará a la venta el 11 de noviembre en Oculus Quest, Oculus Rift y HTC Vive. Las versiones compatibles con Valve Index y PSVR estarán disponibles a principios de 2022.

En Captain ToonHead nos encontraremos un FPS-Tower Defense para Realidad Virtual, donde el sentido del humor estará a la orden del día. ¡Incluso podremos usar una chancleta como arma! No voy a mentir, se trata del arma que me vendió el juego, y estoy deseando ponerme en plan madre al usarla. Hace unos días el equipo mostró por primera vez el juego al público durante el PAX West 2021 (¡los eventos físicos van volviendo!), y la gente salió muy contenta, por lo que hay ganas de adentrarse en esta locura de título.

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Chess Club se actualiza con múltiples mejoras y un nuevo entorno 

Chess Club

Hace unos meses nos pusimos las gafas de VR para jugar al ajedrez gracias a Chess Club, el genial título de Odders Lab que nos permitía jugar con usuarios de todo el mundo a uno de los juegos de mesa por excelencia. Pese a sus muchísimos aspectos positivos, el juego tenía algunos puntos por mejorar, y el estudio ha estado recopilando todo el feedback para ofrecer una gran actualización de contenido, que ya está disponible.

En esta actualización no solo se añade para que podamos jugar el fantástico entorno del menú principal, sino que también se ha mejorado el matchmaking, que ahora será automático para buscar siempre usuarios acordes a nuestro nivel. Como se puede jugar de forma asíncrona, si un usuario no realiza ningún movimiento en 48 horas, el rival podrá reclamar la victoria ante la inactividad de su oponente. Por último, se permite al fin acelerar las animaciones en el entorno de Stonehenge, además de poder mutear a nuestros oponentes si así lo deseamos.

Este es solo el inicio de las mejoras que Odders Lab tiene planeadas para Chess Club, ya que próximamente habrá más entornos, una «escuela» para que aprendamos a jugar como unos auténticos profesionales, torneos o un modo espectador entre otras novedades. Así que toca seguir pensando, porque el duelo del ajedrez virtual no ha hecho más que comenzar.

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Billie Eilish llega a Beat Saber en su nuevo DLC 

Billie Eilish Beat Saber

Una de las artistas más populares de los últimos años es Billie Eilish, y uno de los juegos musicales más exitosos es Beat Saber. Así que, es el turno de que ambos se combinen en un nuevo pack de DLC, que además llega muy seguido del último de Skrillex. A ver si Beat Games mantiene este ritmo, porque es justo el que necesita un título musical de estas características. Los 10 temas que se añaden en el DLC son:

  • all the good girls go to hell
  • bad guy
  • bellyache
  • bury a friend
  • Happier Than Ever
  • I Didn’t Change My Number
  • NDA
  • Oxytocin
  • Therefore I Am
  • you should see me in a crown

Como siempre, cada canción cuesta 1’99 €, o podemos comprar el pack completo con un importante descuento, poniéndose en 12’99 €.

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Avance - Impresiones de Unplugged. Air Guitar Hero para la VR 

Unplugged Air Guitar

Cuando salió a la venta el primer Guitar Hero, caí al instante. Me fascinan los juegos musicales, así que la idea de jugar con una guitarra de plástico me atrajo de una manera imposible. Sigo teniendo aún esa guitarra de PS2, ya que fue la única que compré, pero seguí jugando al máximo a la saga durante los años siguientes.

Sin embargo, está claro que el género murió, dejando los cacharros de plástico para el arrastre. Ahora el gran atractivo del género musical es la VR, al ofrecernos la inmersión que traían dichos instrumentos, pero a una escala sin igual. Por este motivo, me interesó muchísimo Unplugged de Anotherway en cuanto se anunció. ¿Una especie de Guitar Hero que aproveche el tracking de manos de Oculus Quest? Estaba dentrísimo, así que cuando Vertigo Games dio la oportunidad de probar una versión preview, no lo dudé dos veces. Así que tras mover mi melena al viento y echar unos acordes virtuales, toca hablar de cómo vamos a estar ante el próximo bombazo de la VR, y no sólo del género musical. Ahí es nada.

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