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Avance - Asistimos al Xbox FanFest 2017 de Madrid. El lanzamiento de Xbox One X está a la vuelta de la esquina 

Uno de los lanzamientos más esperados para esta campaña navideña es sin duda Xbox One X, y como ocurre en estas situaciones en las que se lanza una versión mejorada de una consola, lo mejor es probarla por nosotros mismos. Ahí es donde entra en Xbox FanFest 2017 celebrado en Madrid del 20 al 22 de octubre, donde no sólo se puede probar la consola unas semanas antes de su lanzamiento el próximo 7 de noviembre, sino que además podemos probar el catálogo presente y futuro para las consolas de Microsoft.

Hemos asistido a este evento, donde además de probar varios juegos muy interesantes, hemos sabido más de la campaña navideña que está planeando Microsoft en nuestro país. Para empezar, aunque la principal novedad sigue siendo One X, el principal foco de atención es Xbox One S, al ser más asequible y ofrecer una experiencia de juego tan válida como cualquier otra, y por ese motivo es la protagonista de varios packs oficiales más que interesantes, como los de Assassin’s Creed OriginsSombras de GuerraRocket League, intentando abarcar tanto al jugador tradicional como a un público más familiar. En este contexto, Xbox One X es un producto premium, destinado al usuario que quiere estar a la última en cuanto a tecnología, además de jugar a 4K, cómo no. El compromiso de la compañía es que los juegos First Party vayan a 4K nativos, algo que por ahora, están cumpliendo.

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Análisis - Utawarerumono: Mask of Deception 
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Utawarerumono: Mask of Deception

Tras un debut para PC exclusivo de Japón, allá por 2002, y un par de reediciones del juego en consola y varias adaptaciones a otros medios (manga, anime y drama CD), la saga Uwatarerumono se estrena en el viejo continente con dos aventuras para PS4 y PS Vita (en el país nipón también se lanzó una versión para PS3). La primera de ellas (y juego del que hoy hablaremos) es Utawarerumono: Mask of Deception, y la segunda es una secuela directa de éste llamada Utawarerumono: Mask of Truth.

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El adorable Love You to Bits llegará a Android el 18 de octubre 

Uno de los juegos más adorables que se han publicado en los últimos años para iOS es sin duda Love You to Bits, una aventura point and click en la que tenemos que recopilar las piezas de nuestro amor robótico. Pues bien, la obra de Alike StudioPati.io por fin estará disponible para Android mañana mismo por unos 4 euros, lo que lo hacen más que atractivo.

El juego nos planteará diferentes rompecabezas en los escenarios que visitemos, en los que cómo no, habrá alguna que otra referencia en clave de humor a franquicias espaciales de lo más conocidos. Todo para que el amor triunfe, y Kosmo pueda reparar a su novia robótica Nova.

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El vendedor de Moonlighter expandirá su mercado a Nintendo Switch 

Uno de los proyectos nacionales a los que más ganas tengo después de haberlo probado hace unos meses es sin duda Moonlighter de Digital Sun, que en principio tenía planeado su lanzamiento en PC, PS4 y Xbox One. A esta lista se va a sumar Nintendo Switch, convirtiéndose así en otro indie en pisar la plataforma híbrida de Nintendo. 

¿Por qué es tan llamativo este título? Básicamente, porque en él no controlamos a un aventurero en un mundo de fantasía, sino al vendedor de dichos héroes típicos. Sin embargo, él también quiere serlo, por lo que tendremos que adentrarnos en mazmorras para superar diferentes retos, y de paso encontrar buenos materiales para vender en la tienda.

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Análisis - Wulverblade 
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Wulverblade

Tras cinco años de desarrollo el juego indie Wulverblade ve finalmente la luz en Nintendo Switch. Toda una exclusiva temporal que han decidido dar Fully Illustrated y Darkwind Media a la nueva consola de Nintendo gracias al apoyo recibido por la compañía japonesa. Y es que Wulverblade también saldrán en otras consolas y en PC en breve, pero ahora es tiempo de disfrutar en Nintendo Switch.

Wulverblade es un beat’em up o brawler de la vieja escuela, un soplo de aire fresco con tintes añejos, con aromas de Golden Axe y Double Dragon. Un juego en el que se nota su excelente acabado artístico y su mimado sistema de combate no apto para públicos recién llegados al género.

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Fatshark anuncia los primeros detalles de Warhammer: Vermintide 2 

Uno de los mejores títulos cooperativos de los últimos años me parece sin lugar a dudas Warhammer: Vermintide, con que cuando Fatshark anunció su secuela hace unas semanas, estaba dando saltos de alegría. Hoy por fin han mostrado el juego en movimiento, además de dar los primeros detalles de todas las novedades que nos esperan en esta entrega.

Para empezar, junto a los malditos Skaven tendremos que luchar contra la facción Chaos, lo que nos ofrecerá una gran variedad de enemigos a los que destruir. De nuevo volverán 5 héroes, pero cada uno de ellos tendrá tres “carreras”, lo que modificará su aspecto visual y las armas a las que podemos acceder. Entre otras mejoras estará un sistema de botín más sólido, una mejor progresión de habilidades, soporte para mods y servidores dedicados, además de la integración con Twitch, que presentarán en diciembre. Sin duda, Warhammer: Vermintide 2 pinta genial, y automáticamente se ha convertido en uno de mis títulos más esperados para 2018. Por ahora, el juego se puede reservar ya en Steam antes de su lanzamiento el Q1 de 2018, aunque también se espera que se publique en consolas.

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Que se preparen los nazis, que Wolfenstein II: The New Colossus ya está casi entre nosotros 

La semana que viene es una de las más completas del año, con tres grandísimos juegos lanzándose el 27 de octubre, junto a otros bastante llamativos que se alejan de este trío de ases. Personalmente, al que tengo más ganas sin lugar a dudas es a Wolfenstein II: The New Colossus, ya que la primera entrega de este reboot me parece de los mejores FPS que hay esta generación.

Pues bien, la espera ya casi ha terminado, con que nada mejor que ir disfrutando de un espectacular tráiler de lanzamiento. En él nos recuerdan que el pueblo americano tiene que despertar para luchar contra la opresión nazi, además de dejarnos con una sorpresa final de lo más interesante. Nazis, asociados racistas y muchos más se quedarán como un colador en poco más de una semana, y vaya si hay ganas.

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Electronic Arts cierra Viceral Games mientras se replantean la visión del juego de Star Wars en que trabajaban 

    Malas noticias para acabar el día, ya que Electronic Arts ha revelado el estado del juego de Star Wars que estaban desarrollando en Visceral Games, y la cosa no pinta muy bien. Para empezar, el estudio ha sido cerrado, y aunque intentarán recolocar a varios empleados a otros estudios, muchos perderán su trabajo, lo cual es siempre una lástima.

    Sobre el juego, ahora tomarán las riendas del proyecto los chicos de EA Vancouver, aunque con varias diferencias. Actualmente, el juego iba a ser una experiencia narrativa individual, que era justo lo que queríamos, pero parece ser que se quieren adaptar a nuevas tendencias del mercado. Esto suena mucho a que quieren ofrecer un juego como servicio, como Destiny, lo que lo alejaría de una experiencia individual. A saber qué ocurrirá con el juego, que saldrá en una fecha aun por determinar. Recordemos que en el proyecto también estaba participando Amy Henings, con que su estancia en EA sigue siendo una incógnita al ver cómo la compañía se aleja de este tipo de experiencias.

    Y además

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    Análisis - Light Tracer 

    Como ser divino estaremos en más de una ocasión por tirar nuestra varita mágica que controla el viaje de la princesa y ser de nuevo un ser mundano.

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