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Traffic Jams se retrasa hasta principios de 2021 

En principio esta obra de Little ChickenVertigo Games se iba a poner a la venta durante este mes de septiembre, pero el estudio ha confirmado por las redes sociales que Traffic Jams se retrasa hasta inicios de 2021. Tal y como indican, quieren que el juego alcance todo su potencial para ofrecer muchísimo sentido del humor y diversión para toda la familia, con que prefieren terminar de pulirlo todo al máximo y añadir escenas todavía más locas de las que ya hay implementadas.

Hace unos meses pude probar una demo del título y me gustó bastante pese a lo limitados que eran estos niveles iniciales, con que si realmente logran añadir más chicha y el multijugador local funciona, Traffic Jams puede ser una forma estupenda de empezar el año junto a amigos y familiares (si la pandemia lo permite) causando un poco de caos en el tráfico.

La beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds arranca el 28 de septiembre 

Uno de los juegos más prometedores dentro del género multijugador para la VR es Frostpoint VR: Proving Grounds, todo un AAA por parte de inXile Entertainment que promete ofrecernos una experiencia de lo más completa con su mezcla de PvP y PvE dentro de un entorno post-apocalíptico lleno de monstruos. El juego todavía sigue en camino a PCVR este mismo año, pero el primer gran hito en el desarrollo es la beta abierta, que estará disponible a partir del próximo 28 de septiembre.

Esta beta nos permitirá probar varias armas, mapas y modos de juego, para comprobar qué tal funciona esta mezcla de modos competitivos y cooperativos en duelos de 10 contra 10 usuarios. Para participar en la beta, simplemente tendremos que descargarla desde Steam o la tienda de Oculus, habiendo juego cruzado entre ambas plataformas. Esta beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds estará activa hasta el 19 de octubre, con que tendremos bastante tiempo para probar este ambicioso shooter.

Las conspiraciones de Fallen Legions Revenants estarán disponibles en Europa el 19 de febrero 

Uno de los más recientes anuncios de NISA es el interesante Fallen Legions Revenants, la nueva entrega de esta saga que pretende recoger el testigo de Valkyrie Profile gracias a su sistema de combate en tiempo real. Pues bien, el juego al fin tiene una fecha de lanzamiento oficial, confirmando su lanzamiento en PS4 y Nintendo Switch el próximo 16 de febrero en EEUU, el 19 de febrero en Europa (fecha que nos interesa) y el 27 de febrero en Oceanía.

Para celebrar esta noticia, NISA ha publicado un nuevo tráiler centrado por completo en la faceta jugable del título. En el vídeo podemos ver cómo funciona el sistema de combate, y lo importante que será la parte más de estilo VN, centrada en las conspiraciones entre los que están al mando en este corrupto mundo. Tengo pendientes los otros dos títulos de la saga (que dieron con PS Plus), con que intentaré ponerme al día próximamente, ya que Fallen Legions Revenants tiene muy, pero que muy buena pinta para los amantes de los JRPGs.

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Análisis - Crysis Remastered 
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Crysis Remastered

Crysis, en su versión remasterizada, vuelve a aparecer 13 años después de haber puesto en jaque los equipos de los usuarios debido a su potencia y calidad gráfica.

Muchas eran las expectativas generadas a raíz del lanzamiento de este título. Crytek, en un intento por volver a lo más alto tras los éxitos cosechados, relanza en versión remasterizada la obra que más famoso ha hecho al estudio. El portento gráfico que supuso este juego en consonancia con el Crytek Engine hizo famoso a este estudio y fue referencia temporal para medir la potencia de los PCs por aquella época. ¿Puede mover Crysis tu pc?
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Sword Reverie, el JRPG para VR inspirado en SAO, lanza su campaña de Kickstarter 

Como fan de la VR y el mundillo del anime, uno de los juegos a los que más ganas tengo es Sword Reverie de Isekai Entertainment, al básicamente querer ofrecernos un JRPG de acción donde nos convertiremos en una especie de Kirito para salvar un mundo de fantasía en la piel de un héroe invocado. Vamos, ser el protagonista de un isekai de toda la vida. Sin embargo, el estudio es independiente y siempre hace falta más apoyo para cumplir con sus ambiciosos propósitos.

Por eso, el estudio ha lanzado una campaña de Kickstarter, para así obtener fondos adicionales de cara a ofrecer un producto mucho mejor. El objetivo mínimo de financiación es de apenas 8.497 €, habiendo obtenido en unas pocas horas ya casi 2 mil euros, por lo que está bastante claro que lo conseguirán. Entre los próximos objetivos estará el doblaje en japonés (para una experiencia weeb mucho mayor), o soporte para Oculus Quest y PSVR de forma nativa. Los planes de Isekai Entertainment es publicar el Early Access de Sword Reverie en la primavera de 2021, para luego ir añadiendo poco a poco más contenido hasta llegar a la versión final. Yo ya he aportado mi granito de arena, porque ciertamente hay ganas de ver cómo evoluciona este proyecto a lo largo de los próximos meses.

El frenético Geno Kids iniciará su campaña de Kickstarter el próximo 13 de octubre 

Los hack and slash me encantan, así que tengo echado el ojo desde hace tiempo a Geno Kids, un proyecto de Nukefist, un estudio formado por dos valencianos con mucho talento. En este título seguiremos a la banda que da nombre al juego, que deberá hacer frente a un montón de alienígenas que han venido a destrozarlo todo… Y nos han fastidiado el concierto, claro.

Con una estética anime que me encanta, Geno Kids apostará por frenéticos combates tanto en solitario como junto a otros 3 amigos, lo cual puede ser muy interesante. El desarrollo del proyecto continua avanzando (por Twitter podéis ir viendo cómo va progresando poco a poco), pero como suele pasar en muchos casos, necesitan algo de apoyo extra, que es el motivo por el que el próximo 13 de octubre van a lanzar su campaña de Kickstarter. Ya podemos apuntarnos para que nos avisen en el momento en que arranque la campaña de crowfunding, que pienso apoyar ya que el proyecto tiene una pinta estupenda. Así que también os mantendré al día por la web sobre las novedades que vayan surgiendo de un proyecto con mucho potencial.

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Análisis - The Morrigan 
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The Morrigan

Un género que disfruto mucho es el del dungeon crawler, ya que meterse en una mazmorra para acabar con decenas de enemigos, conseguir loot y evitar trampas es algo que nunca me dejará de cansar. Esto se ve incrementado en VR, al ser nosotros mismos los que estamos viviendo esta aventura épica, como hemos podido comprobar con The Mage’s Tale, aunque ahí sea desde la perspectiva de un mago. El estudio independiente de The Pixel Mine salta al género con The Morrigan, una propuesta modesta, pero que tiene bastante que ofrecer.

En el papel de un caballero de brillante armadura, deberemos rescatar a la hija del rey. Éste hizo un trato con la diosa Morrigan para salvar el pellejo ante una invasión, a cambio de su hija. Como os podréis imaginar, no está muy conforme con este pago, por lo que no deja de enviar héroes de leyenda a los dominios de Morrigan para que rescate a su hija. Con esta premisa preparaos para una buena dosis de mazmorreo, combates, trampas, puzzles y muchísimo encanto.

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Y además

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Análisis - Inertial Drift 

Aunque no sea un juego oficial de Initial D, este arcade nos va a ofrecer los mejores derrapes en pistas japoneses que hay en los videojuegos.

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