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Call of Duty: WWII nos hará unirnos a la Primera de Infantería a partir del 3 de noviembre 

Ya se sabía desde hace unos días, pero con la presentación oficial, se puede decir claramente: Call of Duty va a volver a sus raíces con Call of Duty: WWII. Nada de jetpacks ni nada por el estilo, ya que volveremos a la Segunda Guerra Mundial, donde seguiremos a la Primera de Infantería, uno de los grupos de soldados más conocidos de la guerra. Al parecer, en la campaña seguiremos principalmente a dos personajes, pero también controlaremos a una miembro de la resistencia francesa.

Uno de los aspectos más interesantes de la campaña es que en la campaña no nos sentiremos como un súper soldado, al recibir ayuda por parte de nuestro escuadrón, en la línea de lo que hacía Elizabeth en Bioshock Infinite. Por tanto, nos ayudarán dando munición cuando nos quede poca y otros elementos que dependerán de sus habilidades principales.

En cuanto al multijugador, habrá un modo cooperativo con una historia propia, llamado “Guerra”, que reforzará la idea de que esta fue una guerra de escuadrones y no una de soldados individuales. También habrá una zona social similar a la de Destiny para interactuar con los diferentes personajes. El multijugador también volverá a las raíces, que se podrá probar en una beta cerrada antes del lanzamiento de Call of Duty: WWII el 3 de noviembre. Personalmente todo esto suena muy bien, con que tengo muchas ganas de seguir descubriendo más del juego.

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Puede que Mini Ghost sea un mini-juego, pero apunta a ser muy grande 

Francisco Tellez no para de ofrecer joyas nacionales, y tras los más que divertidos UnepicGhost 1.0, este viernes publicará Mini Ghost. Al principio puede parecer que será una versión a lo 8 bits de su último juego, pero nada más lejos de la realidad. Como tal, el título ofrecerá un modo campaña tradicional, que será una precuela de Ghost 1.0.

Hasta ahí todo bien, pero la gracia está en todos los contenidos extra que ofrecerá. Por un lado, propondrá un modo en el que los amigos podrán trolearnos dando potenciadores a los enemigos u otras perrerías, según nos deje el indicador de “Troll”, lo cual suena genial. También habrá editores de personajes para crear nuestros sprites propios, o incluso cambiar el aspecto visual de los escenarios, y lo mejor, crear nuestros propios niveles. Todo esto con la opción de compartirlo en Steam Workshop, lo que ofrecerá una experiencia de lo más completa. Por si todo esto fuera poco, su precio es sencillamente ridículo: unos 2 euros. Teniendo en cuenta todo lo que ofrece, Mini Ghost tiene de “mini” bien poco, y el tráiler en el que Francisco presenta todo este contenido es sencillamente una genialidad.

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Locura y genialidad: Hot Wheels llegará a Forza Horizon 3 el 9 de mayo 

Forza Horizon 3 me parece uno de los mejores juegos de velocidad que hay actualmente, y uno de los motivos es su variedad y capacidad de sorprender. Eso lo ha logrado a lo grande al anunciar su última expansión: Hot Wheels. Así es, la locura de estos coches de juguetes con sus loops, cruces imposibles y enormes saltos tendrá su propia expansión en Forza Horizon 3.

Al principio, parece que no pueden casar ambos conceptos, pero luego ves el tráiler y te quedas enamorado de lo que ofrecen. Es como volver a la infancia cuando usábamos estos circuitos, y por qué no, nos chocábamos de vez en cuando para ver cómo se estampaban los coches entre sí. Esta expansión no solo ofrecerá nuevas áreas con estos loopings imposibles, sino que habrá nuevos vehículos y una nueva campaña. Si estabais buscando una excusa para volver a la Australia más divertida y veloz, me da que esta expansión es la mejor excusa posible.

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Hover: Revolt of Gamers, la mezcla entre Mirror’s Edge y Jet Set Radio, llegará a Steam el 31 de mayo 

Hover: Revolt of Gamers

Un juego independiente al que le tengo ganas desde hace tiempo (desde su Kickstarter, básicamente) es Hover: Revolt of Gamers, al ser una especie de mezcla entre Jet Set RadioMirror’s Edge, algo que suena totalmente genial. El juego lleva ya bastante tiempo en Early Access, y Midgard Studio ha anunciado que la versión final estará disponible el 31 de mayo en Steam.

La gracia del juego es que estaremos en un mundo abierto lleno de retos que completar solos o con amigos, además de poder crear nuestros propios desafíos y compartirlos con la comunidad. Habrá un total de 9 personajes seleccionables, con que habrá una variedad importante. Hover: Revolt of Gamers también llegará a consolas más adelante, y esto incluye PS4, Xbox One y Switch, por lo que tendremos Hover para rato.

Los creadores de Burnout recuperan su modo Crash en Danger Zone 

Llevo esperando un nuevo Burnout desde hace años, pero está claro que la saga está muerta. Por suerte, una buena parte de los creadores de la franquicia montaron su estudio propio el año pasado en la forma de Three Fields Entertainment, que ya nos ofrecieron el divertido Dangerous Golf. Pues bien, han anunciado su próximo juego para PC y PS4, y se trata de Danger Zone, o lo que es lo mismo, el modo Crash ampliado a un juego entero.

Así es, el objetivo del título será crear los accidentes de tráfico más espectaculares posibles, usando explosiones, tráilers para bloquear el tráfico, etc. Nada nuevo para los que nos tiramos horas en este modo, pero vaya si no me emociona. Espero que para su próximo proyecto puedan ofrecer un juego con todo lo bueno de los Burnout y no solo uno de sus modos, pero bueno, por algo se empieza.

Tales from the Borderlands y Alienation entre los juegos de PS Plus de mayo 

Como viene siendo habitual, es la hora de conocer los juegos de PS Plus para el próximo mes, y como últimamente, nos encontramos con una de cal y otra de arena. Por un lado, PS4 es la que sale ganando con diferencia. Por un lado, podremos descargar Tales from the Borderlands, que personalmente es lo mejor que ha hecho Telltale Games y es una continuación increíble de la saga Borderlands. El otro plato fuerte es Alienation,  el último lanzamiento de Housemarque, y que ofrece una experiencia cooperativa muy divertida.

En PS3, los juegos son más decepcionantes: Blood KnightsPort Royale 3. PS Vita tampoco sale muy bien parada, con un par de indies más o menos interesantes, pero nada rompedores: Laser Disco DefendersType: Rider. Lo dicho, bastante bien para PS4, pero los usuarios de las demás consolas no es que tengan el mejor catálogo dentro del servicio.

Análisis - Statik 
9

Statik
Muy de vez en cuando esta industria del videojuego es capaz todavía de sorprender a los jugadores con un título cuyo planteamiento resulta inesperado e innovador. Y acto seguido te preguntas cómo puede ser que a nadie se le haya ocurrido antes. Esto ocurre con Statik, un juego de Tarsier Studios para PlayStation VR que comparte lanzamiento y éxito con Little Nightmares. Pero Statik nada tiene que ver por su propuesta y su jugabilidad con este último.
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Las leches entre amigos de Dynasty Feud llegarán a Steam el 23 de mayo 

Los brawlers plataformeros están viviendo un genial regreso por parte de estudios independientes, y uno de los más curiosos en llegar en estos próximos meses va a ser Dynasty Feud de los chicos de Kaia Studios. El juego está actualmente en su fase de beta durante los fines de semana, y el estudio ha confirmado que la versión final del título llegará a Steam el próximo 23 de mayo.

La gracia del título es que se enfrentarán entre sí 8 dinastías de guerreros muy diferentes (cowboys, ninjas, vikingos, etc), teniendo cada una 5 personajes, por lo que habrá la friolera de 40 personajes en total. Además, los escenarios serán dinámicos, lo que ofrecerá más rejugabilidad, y podremos jugar tanto en local como online, todo un acierto. Esta es la fecha de lanzamiento, pero más adelante llegará a PS4, y la verdad, hay ganas de darse de leches entre estos variopintos grupos de guerreros.

Y además

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