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El nuevo diario de desarrollo de Hitman 3 da más información sobre el soporte de PSVR 

Creo que nadie se esperaba el anuncio del soporte para PSVR de Hitman 3 (incluyendo todas las localizaciones de las anteriores entregas) en el reciente State of Play, pero sin duda esto ha convertido al título en uno de los grandes abanderados de la VR para el inicio de 2021. Aun así, todavía nos quedan muchas incógnitas sobre cómo será esta adaptación, más allá de poder jugar en primera persona.

En el nuevo diario de desarrollo, los chicos de IO Interactive dan algo más de información y enseñan más gameplay, confirmando que se usarán los mandos de movimiento, por lo que el juego empleará los PS Move. Hay detalles la mar de interesantes en el vídeo, como poder avisar a un guardia dándole en el hombro con una barra de metal, antes de arrearle un buen guantazo que le deje fuera de combate. En otros momentos la perspectiva nos supondrá una desventaja, como al ir por la hierba alta, pero esto dará mayor inmersión al usuario. Esta tarde el equipo realizará un AMA en Reddit sobre esta versión, donde esperemos que suelten algo más de prenda. Eso sí, lo que enseñan no lo veo funcionando en una PS4 ni en un millón de años, con que a ver cómo luce esta versión.

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The Walking Dead: Onslaught se pondrá a la venta el 29 de septiembre en PCVR y PSVR 

Llevábamos bastante tiempo sin conocer muchas novedades de The Walking Dead: Onslaught más allá del cambio total de la estructura que habían planteado inicialmente. Pues bien, la obra de Survios (uno de los mejores estudios que hay para la VR) por fin tiene fecha de lanzamiento: el 29 de septiembre estará disponible en formato digital para PC y PSVR.

Para acompañar esta buena noticia tenemos un nuevo tráiler, que demuestra el mayor énfasis que habrá en la narrativa, además de verse infinitamente mejor que la preliminar versión que pude probar en la Gamescom el año pasado. Recordemos que este juego de la franquicia se basa en la serie de televisión, y de ahí el protagonismo que tendrá Daryl. No confundirlo con el excelente The Walking Dead: Saints & Sinners, que en su lugar adapta el universo del cómic. Siguiendo con las buenas noticias, si preferís el formato físico, Perp Games ha confirmado que el 2 de octubre estará disponible en Europa el juego en su versión para PSVR tanto en una edición Estándar como en una Deluxe.

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Análisis - Fairy Tail 
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A la hora de enfrentarnos a una adaptación de un manga-anime, es muy probable caer en dos géneros: los arena fighter o los musou. También son algo frecuentes las Visual Novel, y en contadas ocasiones, un JRPG cuando se quiere hacer algo más ambicioso. Por eso, cuando anunciaron el juego de Fairy Tail, Koei Tecmo captó toda mi atención al poner a Gust (autores de la saga Atelier) a hacer un JRPG por turnos que adapte el espíritu de la franquicia, con ciertos toques de la saga Atelier por aquí y por allá.

Así que preparad vuestro poder mágico, desatad el poder de la amistad y vamos a unirnos al gremio de magos más locos, fuerte y divertido de todo Earthland.

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La banda sonora de DiRT 5 promete ser más cañera que el propio videojuego 

DiRT 5

Codemasters no solo va a ofrece una experiencia trepidante con DiRT 5 en pantalla, sino que el apartado sonoro, en cuanto a canciones me refiero, no se va a quedar a la zaga. Hoy han anunciado algunos de los tesoros ocultos que incluirá DiRT 5 en cuanto a música, y es que el título contará con 40 canciones de diferentes géneros y épocas entre los cuales destacarán grupos mega conocidos como The Killers o The Prodigy y nuevos artistas menos conocidos pero que también lo están petando como Sea Girls, Broken Witt Rebels, High Contrast, NOISY, KOKO, Prospa y Saronde.

Os recordamos que DiRT 5 se lanzará el viernes 16 de octubre de 2020 en Xbox One, PS4 y PC, a las que seguirán las versiones Xbox Series X y PlayStation 5. El juego soporta Xbox Smart Delivery y la actualización gratuita para PlayStation cuando los jugadores salten a las plataformas Xbox Series X o PlayStation 5.

Descarga y juega a la demo de NBA 2K21 a partir del 24 de agosto 

NBA 2K21

2K Games ha desvelado hoy novedades de gameplay de NBA 2K21 en plataformas de generación actual, además de poner fecha a la demo que podrá descargar y jugarse en las siguientes consolas de actual generación: PS4, Xbox One y Nintendo Switch. La fecha elegida para poder empezar a probar las novedades jugables de NBA 2K21 será el próximo 24 de agosto y entre ellas cabe destacar lo siguiente: Cambios importantes en el Pro Stick, que introducirán nuevas mecánicas de dribbling, una nueva manera de tirar, en la que el indicador de tiro deja de ser una barra de sincronización para convertirse en un sistema de apuntado. También dispondremos de nuevos tipos de tiro, nuevos estilos de movimiento defensivo, una presencia mucho más imponente en la pintura para los hombres altos, y mucho más. Por último, y no menos importante, y es que gracias al atleta de portada Damian Lillard, los jugadores podrán crear bases más altos.

El pack de canciones Cyberpunk Essentials añade todavía más contenido a Synth Riders 

Cyberpunk Essentials

El genial título musical Synth Riders no para de ir ofreciéndonos contenido. Los chicos de Kluge Interactive este mes nos traen un nuevo pack de contenido llamado Cyberpunk Essentials, al ofrecer 10 nuevos temas de varios de los mejores artistas de EDM del momento.

Este nuevo pack de canciones viene con 5 temas gratuitos, y otros 5 de pago, como con el DLC de Electro Swing de hace unos meses. Además, hay un nuevo mapa con esta temática, para que podamos mover el esqueleto sin parar. De esta manera, hay un total de 45 canciones gratuitas y 10 de pago en total. Eso sin contar con todas las canciones de la comunidad o la posibilidad de disfrutar de todas en el modo Spin. A continuación os dejamos con los temas gratuitos y de pago, junto a un pequeño teaser para que veáis en movimiento el ritmazo del juego.

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Las carreras sobre escobas de Little Witch Academia: VR Broom Racing llegan en octubre a Oculus Quest y en 2021 al resto de visores 

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Poco a poco nos van llegando más juegos japoneses a la VR, siendo el próximo en aparecer en nuestros visores Little Witch Academia: VR Broom Racing. Esta adaptación del popular anime (disponible en Netflix en nuestro país) nos permitirá participar en trepidantes carreras a los lomos de nuestra siempre fiel escoba voladora. Todo mientras estamos junto a los personajes del anime, claro. Incluso podremos jugar online con nuestros amigos o explorar la academia, lo cual será todo un regalo para los fans.

El juego superó un Kickstarter para poder realizarse, y ahora los chicos de UNIVRS han desvelado los planes de lanzamiento del juego. Para empezar, los usuarios de Oculus Quest podremos empezar a surcar los cielos a partir del próximo 13 de octubre. Luego, las versiones de PC y PSVR se pondrán a la venta a principios de 2021. Esta es una táctica cada vez más habitual, donde se prioriza la versión del visor más popular del mercado. Little Witch Academia: VR Broom Racing costará unos 30 dólares, y tendrá voces tanto en inglés como en japonés.

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Xbox Series X se lanzará en noviembre, pero Halo Infinite se retrasa hasta 2021 

Xbox Series X

Noticias agridulces las que nos traen los chicos de Microsoft sobre Xbox Series X. Por un lado, se ha confirmado que la consola estará disponible en el próximo mes de noviembre, algo que se veía venir. Para este lanzamiento aseguran que habrá 50 nuevos lanzamientos que aprovecharán la potencia de la consola (como Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: LegionDiRT 5 entre otros), varios lanzamientos dentro de Xbox Game Pass (The Medium, ScornTetris Effect Connected) y la posibilidad de disfrutar de mejoras en unos 40 títulos ya publicados (Ori and the Will of the Wisps, Gears 5, etc).

Todo esto está muy bien, pero por desgracia, faltará algo que muchos esperábamos: Halo Infinite. Se nota que la primera muestra del juego hace unas semanas no llegó a impresionar a la gente, por lo que se han dado cuenta que necesitan más tiempo para pulir el juego. Así que, habrá mucho para jugar, pero no un bombazo exclusivo (aunque saliera también en Xbox One) que sirva para claramente vender la consola. Tocará esperar para ver el resultado de este lanzamiento tan atípico, además de ver qué hace la competencia. Al menos, ya se van desvelando más de los planes de lanzamiento de la próxima generación, con que toca ir aumentando el hype por las nuevas consolas.

Y además

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