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La música de Hatsune Miku: Colorful Stage alegrará nuestros móviles el 7 de diciembre 

Hatsune Miku Colorful Stage

Tras una beta abierta de lo más exitosa, SEGA ha anunciado que Hatsune Miku: Colorful Stage estará disponible para Android e iOS el próximo 7 de diciembre. Para celebrarlo, la compañía ha mostrado un nuevo tráiler, donde conoceremos mejor a las diferentes bandas cuyas historias seguiremos en el título.

Personalmente, mi favorita es Vivid Bad Squad, pero no nos podemos olvidar de los excéntricos de Wonderlands X Showtime, las idols MORE JUMP MORE!, los rockeros de Leo/need o las misteriosas Nightcord at 25:00. Junto a estos personajes tendremos a Hatsune Miku y compañía para acompañarles, y cómo no, ponerse todos a cantar y bailar hasta que nuestros dedos no puedan más. Por aquí podéis ir escuchando el musicote del que hará gala el juego, para ya tener canciones favoritas en las que conseguir el tan ansiado Full Combo.

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[ACTUALIZACIÓN] Los viajes temporales de Wanderer arrancan el 3 de diciembre 

Wanderer

ACTUALIZACIÓN. Como nos indican los desarrolladores a través de Twitter, esta fecha parece no ser definitiva, con que seguimos sin una fecha oficial de lanzamiento. Seguramente será algún placeholder o fecha estimada, pero teniendo en cuenta que el juego sigue planificado para 2021, es de esperar que ronde este mencionado 3 de diciembre. Os mantendremos al tanto cuando se tenga una fecha oficial.

Uno de los grandes lanzamientos para PSVR en lo que le queda de vida es sin duda Wanderer, la aventura narrativa de viajes en el tiempo que están desarrollando M Theory y Oddboy. Pues bien, ya podemos ir marcando el 3 de diciembre, ya que ese día podremos disfrutar de la versión física del juego. Esto quiere decir que el lanzamiento digital (tanto en PSVR como en PC) tendrá lugar antes, o ese mismo día.

Esta edición física será distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, pudiendo reservar el título en las principales cadenas de tiendas. Como extra, esta versión traerá un artbook en formato digital, algo que está siendo cada vez más habitual en estas versiones físicas de juegos para PSVR, lo cual es un incentivo interesante. Por si todavía no sabéis de qué va Wanderer, os dejamos con el genial tráiler de anuncio, donde veremos cómo viajaremos a montones de épocas para resolver un gran misterio a través del continúo espacio-tiempo.

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Llegó la hora de girar con el nuevo modo de Synth Riders 

Synth Riders Spiral Mode

El que fácilmente es el mejor juego musical de la Realidad Virtual sigue dándonos alegrías, ya que Kluge Interactive ha anunciado la nueva actualización de Synth Riders, que estará disponible en todas las plataformas el próximo 28 de octubre. La principal novedad es el nuevo modo «Spiral», que nos permitirá jugar en un nuevo escenario cilíndrico que irá girando sobre sí mismo, para ofrecer una experiencia realmente única.

Como ocurre con el modo de 360º, esta nueva forma de jugar será compatible con todo el contenido del juego, incluyendo canciones de DLC y las creadas por la comunidad. Dispondremos de tres intensidades en los giros del cilindro, y la verdad, suena realmente bien para darle un nuevo giro (chiste fácil, lo sé) a las canciones. Junto a este modo, se añade la canción gratuita «Go!» de Dance with the Dead, sumando así 55 canciones que tenemos en el juego base sin ninguna expansión de pago de por medio. Recordad que, si bien Synth Riders ya está disponible en todos los visores, el próximo 12 de noviembre podremos disfrutar de la edición física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía nos quedan alegrías por disfrutar de la mano de este juegazo.

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Avance - Impresiones de RC Rush. Los mejores coches de radiocontrol virtuales 

RC Rush

Cuando éramos pequeños, muchos queríamos tener un coche de radiocontrol para hacer el tonto con él, movernos a toda pastilla por circuitos inventados y mucho más. A medida que nos íbamos haciendo mayores queríamos coches más potentes, pero claro, el precio se disparaba, habiendo modelos tan caros (eso sin contar la gasolina), que daba cosa mirarlos, con que la idea de lanzarlo pegando saltos por una zona de obstáculos estaba más que descartada.

Bueno, pues esa sensación de sentirme como un crío con un mando de un coche teledirigido ha vuelto gracias a RC Rush, un título disponible en Early Access compatible tanto con la Realidad Virtual como con los monitores tradicionales. La obra de Tea Monster Games y 4 Fun Studio (dos personas entre ambos, lo cual tiene muchísimo mérito) se centra por completo en los Monster Truck, permitiéndonos conducirlos por lugares tan únicos como el interior de una tumba egipcia, un volcán o incluso recuperar el espíritu de los Micro Machines al pilotar sobre una mesa llena de comida gigantesca. Así que cargad las pilas de vuestros mandos, que la carrera no ha hecho más que comenzar.

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Swordsman recibe a la diosa Hel en su nueva actualización 

Swordsman Hel

Desde Sinn Studio siguen mimando al máximo Swordsman, que se ha convertido en su mayor éxito hasta la fecha. Así que, mientras trabajan en la versión para Oculus Quest, desde hoy ofrecen en el resto de plataformas una nueva actualización de contenido sustancial, además de iniciar una nueva competición para la comunidad con múltiples premios tanto físicos como digitales. Tenéis más detalles en el Discord del título.

En este nuevo parche llega Hel, la diosa del inframundo de la mitología nórdica, lo que nos ofrece un nuevo jefe final dividido en dos fases a lo largo de dos mapas, con mecánicas que prometen ser completamente nuevas. Al derrotarla, conseguiremos sus poderosas dagas. Además, se ha añadido una cuchara como arma… Cómo mataremos con ella es un misterio. ¿Arrancaremos los ojos a nuestros oponentes y se los daremos de comer? ¿Es demasiado visceral y debería buscar ayuda por pensarlo? Probablemente, o simplemente, puedo volver a matar enemigos mientras disfrutamos de ciertos elementos tenebrosos para acompañar Halloween. Si bien el título no me terminó de convencer en su momento, parece que han mejorado los principales problemas que tuve (físicas e interacciones), con que viendo el mimo que le está poniendo Sinn Studio a Swordsman, igual es momento de darle otra oportunidad.

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El multijugador de Beat Saber por fin llega a PSVR 

Beat Saber Multiplayer

Se ha hecho de rogar, pero por fin está disponible el multijugador online de Beat Saber para los usuarios de PSVR. El título lo recibe hoy con una nueva actualización, donde por fin se implementa este modo que lleva disponible en Quest y PCVR más de un año aproximadamente. Como os podréis imaginar, este modo consiste en retar a nuestros amigos o a desconocidos a partidas en tiempo real a cualquier tema del juego, ya sea de las que vienen de serie, o de las que se han añadido mediante DLC.

Como es habitual en Playstation, es necesario ser usuario de PS Plus para poder jugar. Además, no hay Cross-Play, por lo que no podrán competir los usuarios de PSVR con los de Quest y PCVR, lo cual es una verdadera lástima. Pero bueno, este divertido modo por fin está disponible en todas las plataformas, y justo a tiempo para la nueva canción gratuita ya disponible en todas las plataformas, «Spooky Beat«, para que cortemos cubos este Halloween.

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El juego de Avatar desarrollado en Dreams pinta espectacular 

Avatar Dreams Four Seasons

En Dreams no paran de crearse juegos espectaculares, y uno de los que más espero es Four Seasons. Así puede no llamar mucho la atención, pero se trata de un proyecto fan para ofrecer un juego enorme basado en Avatar: La Leyenda de Aang, que es fácilmente una de las mejores series de animación de todos los tiempos. Es cierto que hay muchos juegos creados por aficionados, pero el mimo que está poniendo Elca Gaming es para quitarse el sombrero, lanzando actualizaciones frecuentes para ver el progreso del desarrollo, que de nuevo, está siendo realizado por completo en Dreams.

En el último vídeo, nos enseñan cómo están creando la sala donde tiene lugar el primer desafío que Bumi plantea a Aang en la primera temporada, cuando está buscando un maestro de la tierra. La atención al detalle es apabullante, al igual que la escala del proyecto. Four Seasons pretende trasladar la serie entera, dejándonos controlar a Aang y Momo en una aventura de acción y plataformas. Aquí tenéis la web con las preguntas frecuentes, donde tenéis acceso al Patreon y demás información del proyecto. Os seguiré trayendo las novedades principales de Four Seasons, ya que como fan de la serie, es un título que me muero de ganas por probar.

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La campaña de Halo Infinite resurge en un increíble tráiler 

Halo Infinite

Había muchas ganas de ver la campaña de Halo Infinite tras el largo retraso que sufrió el juego tras el primer gameplay, y la espera ha merecido la pena. En un vídeo de unos 6 minutos, Microsoft y 343 Industries nos enseñan todo lo que podemos esperar de esta campaña. Para empezar, la trama nos situará en Zeta Halo, donde los Banished están alzándose y tienen a la humanidad contra las cuerdas.

Tras recuperar a la IA conocida como «El Arma», tendremos que descubrir qué le pasó a Cortana, para ver si finalmente nuestra amiga puede ser salvada. Para ello, contaremos con un extenso mapeado en el que afrontar los tiroteos con mayor libertad y agilidad que nunca, además de pequeños elementos de RPG para mejorar nuestros propulsores, por ejemplo. Todo lo que se ve en el vídeo es espectacular, y si bien técnicamente no parece que vayamos a estar ante el juego más puntero del mercado, este vistazo a Halo Infinite es infinitamente mejor que el del año pasado. Ahora tengo el hype por las nubes por el próximo 8 de diciembre, cuando por fin podremos disfrutar del regreso del Jefe Maestro.

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