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Resident Evil 2 estará presente en Barcelona Games World con varias experiencias terroríficas 

Resident Evil 2

Aquellos que paséis por la Barcelona Games World del 29 de diciembre al 2 de diciembre estáis de enhorabuena, pues podréis probar en la feria uno los juegos más esperados para inicios de 2019. No es otro que el survival horror Resident Evil 2 cuyo lanzamiento está previsto para 25 de enero de 2019. No sólo podremos probar el juego en alguna de las consolas, sino que podremos recorrer un túnel del terror y experimentar la adrenalina de sortear a los zombis de Umbrella Corporation en un espacio de 170 m2 disponibles en la Barcelona Games World. Mientras que aquellos sedientos de emociones fuertes y trabajo en equipo tendrán una experiencia Escape Room de 988 m2, inspirada en la mítica ciudad de Raccoon City, donde podrán participar simultáneamente hasta 20 equipos de 5 personas que lucharán por conseguir el antivirus y sobrevivir la pesadilla zombi planteada en el juego.

Sony “se baja” del E3 

    Varios medios se han hecho eco de la inquietante noticia que supone que Sony “pasa” o “se baja” o “se apea” (como queráis llamarlo) de la siguiente cita del E3 que tendrá lugar el próximo año 2019. Sin duda una “bomba informativa” que puede llevar incluso a la propia “desaparición” de la feria. Está claro que Sony ya está preparando la nueva consola que sustituirá a PlayStation 4 y asistir a la feria con un catálogo de juegos ya conocido por todos los usuarios y sin poder anunciar nada relevante sobre la posible “PlayStation 5” sería toda una decepción. Así que supongo que han creido mejor hacer una pausa y no asistir en esas fechas al evento para no hacer un papel regulero, mientras otras compañías como Microsoft quizás presentan su nueva consola. Y de esta manera verlas venir y presenciar lo que su competencia tiene preparado para las consolas de nueva generación. Mas o menos lo que ocurre con la típica visión del vaso de agua a la mitad, unos lo ven medio lleno y otros medio vacío, así que Sony y PlayStation defraudarán a muchos seguidores por su ausencia, mientras que otros pensarán que eso quiere decir que la PS5 está de camino. ¿Tú lector, de qué lado estás?

    Análisis - 11-11: Memories Retold 
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    11-11: Memories Retold

    Uno de los juegos narrativos que más he disfrutado de los últimos años es Valiant Hearts. Esta pequeña obra de Ubisoft, pese a sus defectos, me cautivó, al ofrecer una guerra bastante humana, al mismo tiempo que lograba educarnos sobre los horrores de la Primera Guerra Mundial. Sus creadores no quieren dejar pasar la oportunidad de seguir visitando este conflicto, y este año con más motivo, al ser el 100º aniversario del Armisticio que puso fin al conflicto.

    Así tenemos a DigixartAardman Animations junto a Bandai Namco para traernos 11-11: Memories Retold.La premisa vuelve a ser la misma: mostrarnos un lado más humano del conflicto, ya que no todos los soldados eran héroes o villanos, sino meros supervivientes en un conflicto que se escapaba de su control. Sin embargo, esta vez han querido ir más a lo grande, pasando a unos gráficos en 3D y contando con un casting de Hollywood para los protagonistas. ¿Seguirán dando en la tecla adecuada para ofrecernos un viaje memorable por uno de los mayores conflictos de nuestra historia?

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    Análisis - Déraciné 
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    Déraciné

    Uno de los estudios más influyentes de los últimos años es sin duda From Software, ya que gracias a Demon’s Souls, Dark Souls y Bloodborne han logrado crear un sub-género dentro del ARPG que ya muchos llamamos “Souls-like”, creando montones de propuestas que han intentado seguir sus pasos en mayor o menor medida. Por eso, al pensar en el estudio, muchos se fijan únicamente en estas franquicias, pero realmente se trata de un equipo que nos ha aportado mucha variedad, con juegos como Armored Core, Ninja Blade o incluso JRPGs clásicos como Enchanted Arms.

    Por este motivo, no me extrañó cuando en el E3, Sony anunció Déraciné, el primer juego de From Software pensado para PSVR en exclusiva, y dirigido por el propio Miyazaki. No todo tiene por qué ser acción desafiante, y aquí Miyazaki y el resto de desarrolladores querían experimentar con la Realidad Virtual, al mismo tiempo que se podían volcar por completo en la narrativa.

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    Bandai Namco muestra la espectacular secuencia de introducción de God Eater 3 

    God Eater 3

    Poco a poco los chicos de Bandai Namco van mostrando más de God Eater 3, y es que su fecha de lanzamiento del 8 de febrero se va acercando de forma lenta pero segura. En esta ocasión toca ver la secuencia de introducción del juego, que básicamente parece una sacada de un anime, con una animación en 2D fantástica, una animación muy buena y una música genial. Además, esta intro nos deja ver a Soma, por lo que todo apunta a que varios protagonistas de anteriores entregas volverán en esta secuela.

    Porque sí, este es un clon de Monster Hunter, pero uno con un fuerte énfasis en la narrativa, y es por eso que me tiene conquistado. Tras echar muchas horas a las dos primeras entregas en PS Vita, estoy deseando volver a acabar con cientos de Aragami para salvar el mundo de God Eater 3, o al menos, lo que queda de él.

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    La aventura a lo Ghost’n Goblins de Battle Princess Madelyn comienza el 6 de diciembre 

    Battle Princess Madelyn

    Aunque hay actualmente muchos indies que intentan inspirarse en los Metroidvania, no hay tantos que apuesten por la nostalgia de Ghost’n Goblins. Por suerte, los amantes de este complicado título ya pueden ir marcando el 6 de diciembre en el calendario, ya que ese día se pondrá a la venta el prometedor Battle Princess Madelyn. Este indie tuvo un gran éxito en su campaña de Kickstarter, y desde entonces los chicos de Casual Bit Games han estado trabajando muy duro para cumplir las expectativas de los fans.

    Por si conocíais el juego, básicamente se trata de un tributo a Ghosts’n Goblins, pero controlando a una joven princesa que ha perdido a su familia (secuestrada) y a su perro. Por suerte, puede resucitar a su fiel mascota para que, juntos, puedan rescatar a su familia y acabar con el malvado de turno. El tráiler de lanzamiento es bastante divertido, con que si echáis de menos eso de lanzar armas cuerpo a cuerpo a los enemigos, parece que Battle Princess Madelyn os va a satisfacer a lo grande.

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    El 27 de noviembre los villanos de Creed II llegan gratis a Creed: Rise to Glory 

    Creed II

    Una de las muchas joyas que hemos podido disfrutar en la Realidad Virtual durante las últimas semanas es Creed: Rise to Glory, al hacernos sentir que estamos dentro de un ring peleando, entrenando, y en definitiva, tener la sensación de estar en el universo Rocky. Con el estreno de Creed II a la vuelta de la esquina, los chicos de Survios no podían dejar la oportunidad de celebrarlo dentro del juego, por lo que el 27 de noviembre habrá una actualización completamente gratuita en las versiones de PC y PS4.

    En esta actualización se añadirán los dos villanos de la próxima película, Viktor Drago (hijo de Ivan Drago, el hombre que mató al padre de Creed) y Danny Wheeler, el rival de gimnasio del bueno de Creed. Podremos seleccionar a ambos personajes para las partidas rápidas y para el modo online, y ambos tendrán frases sacadas de Creed II. Por tanto, a finales de este mes tendremos la excusa perfecta para subirnos al ring nuevamente con Creed: Rise to Glory, ya que después de disfrutar la película en los cines, nada mejor que volver a casa para zurrarle de lo lindo a los dos villanos de turno.

    Análisis - Castlevania Requiem: Symphony of The Night And Rondo of Blood 
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    Castlevania Requiem: Symphony of The Night And Rondo of Blood

    Tal vez sea por mi edad o tal vez por el hecho de que los videojuegos de hoy en día los veo en algunas ocasiones como simples copias de glorias pasadas. Cuando una compañía anuncia que en pleno 2018 va a volverme a ofrecer aquellos juegos de mi juventud algo se mueve dentro de mí. Antes de que empecéis a teorizar con mi edad debo de decir que no soy tan viejo, aunque sí es cierto que he tenido la oportunidad de ver pasar varias generaciones de consolas y he podido ver como los videojuegos han ido evolucionando desde simples formas que se movían por la pantalla a representaciones casi perfectas de cuerpos humanos.

    Cuando hablamos de Castlevania estamos hablando de una de las grandes sagas del mundo del videojuego, especialmente en lo que representa hasta principios de la década del 2000 en donde la franquicia a tenido mejores y peores entregas siendo posiblemente las desarrolladas por los españoles de Mercury Steam las más destacadas. Lamentablemente parece que Konami no tiene intención de seguir ofreciendo nuevas entregas de esta clásica saga que se ve poco a poco destinada al olvido, a un mito que traspasarles a las próximas generaciones que únicamente podrán disfrutarla a modo de roms o desempolvando viejas plataformas que aún funcionen.
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    Y además

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