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Judgment mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio y cambiará el modelo del personaje de Pierre Taki 

Buenas noticias para los fans de la saga Yakuza que estábamos esperando como agua de mayo Judgment, ya que la reciente polémica sobre el actor Pierre Taki, que interpreta al yakuza Kyohey Hamada en el juego, no afectará al lanzamiento occidental del título, que mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio. Por si no os enterasteis, esta polémica se debe a que detuvieron al actor por un supuesto consumo de drogas, algo que está muy mal visto en la cultura japonesa.

Esto ha llevado a que SEGA dejara de vender en formato físico y digital el juego en Japón, algo que todavía no sabemos cuándo se resolverá. Para el lanzamiento occidental, el Ryu Ga Gotoku Studio cambiará el modelo del personaje y la voz japonesa, como han confirmado a través de Twitter, mostrando próximamente el nuevo aspecto del personaje. Así que, todos contentos, ya que no nos afecta, y es que poder disfrutar nuevamente de un juego del estudio traducido a nuestro idioma hace que tenga el hype por las nubes.

Paradox anuncia Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 para el 2020 

La mayor sorpresa que nos ha dejado esta GDC 2019 (lo de Stadia se veía venir en cierto sentido) es sin duda Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la secuela del RPG de culto. Así es, Paradox Interactive y el estudio Hardsuit Labs continuarán la franquicia, para que nos adentremos en la secreta sociedad de los vampiros de la ciudad de Seattle, o dicho de otra forma, su “masquerade”.

A pesar de ser una secuela tras tantos años, el espíritu del original se mantendrá, ya que Brian Mitsoda, la mente creativa tras el original, será el Diseñador Narrativo Jefe de Bloodlines 2. Dicho esto, estaremos ante un RPG en el que las decisiones serán clave, ya que tendremos que elegir a qué facción de los vampiros nos uniremos, cómo combatiremos, a quién ayudaremos, etc. Porque en este universo, toda acción tendrá una reacción. Por ahora no se sabe mucho más, salvo que el juego llegará durante el primer trimestre de 2020 a PC y consolas, lo que se debe referir a PS4, Xbox One y quién sabe si la próxima generación. Una cosa está clara, y es que muchos ya están afilando los colmillos para prepararse ante esta esperada secuela.

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AI: The Sominum File, lo nuevo del director de Zero Escape, llegará el 25 de julio 

Una de las mejores novelas visuales/aventuras narrativas de los últimos años es la saga Zero Escape, con que cuando se anunció que su director estaba trabajando en AI: The Somnium File, una nueva aventura con toques de misterio y ciencia ficción, el hype se disparó. Durante la GDC se ha mostrado al fin el juego en movimiento, mediante un tráiler en el que se ha anunciado que el título se lanzará a nivel global el próximo 25 de julio, algo nada habitual en este tipo de juegos.

Por lo que se puede ver en el vídeo, AI: The Somnium File va a ser una propuesta narrativa muy cinematográfica, con gráficos en 3D que lo acercan más al último Zero Escape que a una novela visual clásica, aunque todavía no se ha desvelado qué tipo de mecánicas habrá. Lo que sí sabemos es que la trama nos meterá de lleno en un misterio de un asesinato macabro en un parque de atracciones abandonado, y cómo no, hay un oso polar involucrado. No pongáis esa cara tan rara, que es lo que se puede ver en el tráiler. Es una pena que la Edición Especial se quede de momento solo para EEUU, pero bueno, el juego tiene muy buena pinta, y hay ganas de adentrarse en otra locura de Kotaro Uchikoshi.

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Devolver Digital anuncia las fechas de lanzamiento de Katana ZERO y My Friend Pedro 

Los chicos de Devolver Digital siguen trayéndonos joyas independientes de gran calidad, y ayer durante el Nindies Highlight, anunciaron las fechas de lanzamiento de dos de sus títulos más esperados. Por un lado, Katana ZERO, un frenético juego de acción de scroll lateral en el que tendremos que acabar con montones de criminales usando nuestros reflejos de acero. El juego llegará a PC y Nintendo Switch el 18 de abril.

Por otro lado, My Friend Pedro, el loco shooter de doble stick en el que controlamos a un loco dirigido por un plátano, que mata con muchísimo estilo a todos los criminales contra los que nos enfrentaremos. Este juego también saldrá para PC y Nintendo Switch, pero durante el mes de junio, sin establecer una fecha más exacta por el momento. Para celebrar estas noticias, se ha publicado un nuevo tráiler de cada uno de los dos juegos, para que nos vayamos preparando para toda la acción que se avecina.

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Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution llega a Switch durante este verano 

Una de mis series de la infancia fue Yu-Gi-Oh!, y hasta me compré un par de mazos de cartas. Con los años fui perdiendo la pista a la franquicia y al juego de cartas, pero hace poco (por Netflix) me volví a sentir como un crío viendo la serie, con que me alegra un montón el anuncio de Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution para Nintendo Switch.

Este juego de Konami se pondrá a la venta durante el verano, y podremos revivir la historia de todas las series, desde la original hasta la actual VRAINS. Esto también se aplicará a las cartas que podremos usar para crear nuestro mazo definitivo, con hasta 9.000 cartas para escoger. No he picado con el juego de móviles por algún motivo, pero tengo bastante claro que me voy a meter de lleno en el universo de Yu-Gi-Oh! nuevamente con este título, así que tocará ir preparándose para el duelo.

Space Junkies tiene beta abierta hasta el 24 de marzo con Cross-Play entre PSVR y PCVR 

La semana que viene llega un nuevo shooter multijugador online a la Realidad Virtual en forma de Space Junkies, lo nuevo de Ubisoft que se basa en tiroteos en gravedad cero de lo más frenéticos. El juego ya ha tenido varias betas cerradas, pero desde hoy hasta el domingo 24 de marzo, será el momento de probar la beta abierta del juego. Esta beta vendrá con 6 mapas, y en esencia, el mismo contenido que el juego final.

Lo bueno es que esta beta será con cross-play entre PC y PS4, lo que ayudará a crear una mayor comunidad de usuarios, algo clave en todo título de Realidad Virtual. La principal pega es que en PSVR se juega solo con el Dualshock 4, mientras que en PC es con las maracas, lo que permite a los usuarios “peceros” el jugar con las dos manos, algo mucho más preciso que el mando de PS4. Pero bueno, esta beta servirá para que cada uno saquemos nuestras propias conclusiones, lo cual es clave para saber si disfrutaremos de estos tiroteos en gravedad cero.

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Anunciado Oculus Rift S, la evolución de The Rift que apuesta por el tracking inside-out 

Se sabía que Oculus anunciaría la próxima versión de su visor de VR durante la GDC, y así ha sido. El rumoreado Oculus Rift S es una realidad, y ofrece bastantes novedades de peso respecto a su antecesor. Lo principal es que el tracking ya no será por medio de sensores externos (eran necesarios 3 para un tracking de 360º total), sino que ahora se empleará tracking inside-out gracias a las 5 cámaras del visor, como ocurre con Oculus Quest, donde “sólo” hay 4 cámaras. En principio, esto permitirá tener 360º de movimiento con la única restricción del cable del dispositivo, ya que de hecho, los sensores no serán compatibles.

Otras mejoras las tenemos en la pantalla, que pasará a ser LCD con una resolución de 2560×1440, con las mismas lentes que Oculus Go, las cuales ofrecen un rendimiento estupendo a nivel de nitidez y claridad. Por desgracia, no todo son buenas noticias, ya que esto supone perder la pantalla OLED, además de la posibilidad de ajustar el IPD físicamente, estando reservada la modificación al software, como en PSVR.

Hablando del visor de Sony, Oculus Rift S tiene una forma similar, usando un casco global que parece ajustarse mejor a la cabeza. En las correas tendremos el audio, como en Go, por lo que adiós a los fantásticos auriculares del original, aunque este método de obtener audio sigue siendo muy bueno, y sobre todo, cómodo. Al ser una “simple” actualización del visor, la librería de juegos y aplicaciones compatibles es igual, lo mismo que los requisitos mínimos para que funcione correctamente, por lo que no habrá problemas en ese sentido. Con todo esto, Oculus Rift S promete mejoras de lo más prometedoras, a un precio de 399 dólares (que serán euros seguramente), y se pondrá a la venta esta primavera, misma fecha tentativa que Oculus Quest. La idea de Oculus es que muchos juegos sean cross-play entre ambos, publicándose títulos de forma simultánea en ambos dispositivos, como los recién anunciados Shadow Point, el RPG Journey of the Gods y el shooter Dead and Buried II, por lo que la Realidad Virtual se va a animar muchísimo a lo largo de esta primavera.

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